Notícias e novidades
30 out. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 30 de outubro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Steam Input
Atenção: esta atualização foi relançada com alterações adicionais.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Steam Input
- Foram corrigidos casos onde valores antidesvio do giroscópio eram aplicados erroneamente a alguns comandos.
- Foram corrigidos casos onde comandos da PlayStation com a opção de Steam Input desativada tinham as funcionalidades de barra de luz/giroscópio ativas.
- API do Steam Input – Foram corrigidos casos de valores incorretos do quartenião retornados por GetMotionData.
Atenção: esta atualização foi relançada com alterações adicionais.
27 out. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 27 de outubro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Modo Computador
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Modo Computador
- Foi corrigido um problema com o botão para retroceder, que fazia com que o utilizador regressasse de forma intermitente para a página da biblioteca em vez da entrada correta no histórico.
- Foi melhorada a interface usada quando uma aplicação desativa atualizações temporariamente.
25 out. 2023
Atualização da aplicação do Steam Deck: 25 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável (o canal padrão).
Geral
Remote Play
Steam Input
Modo Computador
Comunidade Steam
Geral
- São agora apresentadas informações sobre a utilização da cache de shaders no disco em Definições -> Armazenamento.
- Foram corrigidos casos onde leitores externos de cartões SD sem um cartão inserido apareciam em Definições -> Armazenamento.
- Foi corrigido um caso onde a primeira ativação da opção de limite de potência térmica (TDP) podia definir um valor inválido para o sistema.
- Foi corrigido um problema que impedia as imagens de alguns jogos de atualizarem corretamente.
- Foram corrigidos casos onde as imagens de alguns DLCs eram apresentadas com o idioma errado.
- Foi corrigido um caso onde a resposta de progresso desaparecia assim que o botão para ejetar a unidade (situado em Definições -> Armazenamento) fosse premido.
- Foi corrigido um problema que impedia os nomes de unidades externas de serem editados durante uma operação de formatação.
- As caixas de diálogo modais agora fecham se o utilizador clicar no plano de fundo.
- Foi corrigido um caso onde o menu principal ou o menu de acesso rápido eram fechados imediatamente depois de serem abertos.
- Foi corrigido um caso onde a aplicação Steam não podia processar alguns pedidos de URLs abertos.
- Foi corrigida a cor do fundo da Fila de Descoberta.
Remote Play
- Foi corrigido um caso raro de perda de ligação que ocorria ao iniciar um stream.
- Foi adicionada uma opção de rede de baixa latência no Steam Link.
- É agora usada uma bitrate fixa no modo de largura de banda automática de forma a melhorar a qualidade da imagem.
- Foi corrigido um problema que resultava num ecrã preto ao fazer stream de outro computador.
- Foi corrigido um problema que resultava num ecrã preto ao fazer stream para outro computador com a predefinição de alta qualidade ativa.
- Foi adicionada uma definição de rede de baixa latência, que reduz a latência em troca de consumo de banda.
- Foi corrigido um problema relacionado com sons crepitantes em streams.
- Foi corrigido um caso onde só era transmitida uma parte do ecrã e o cursor do rato aparecia duas vezes se a opção de dimensionamento do ecrã estivesse ativa em transmissores no Windows.
Steam Input
- Foi restaurada a opção para mudar o nome dos comandos no menu Definições -> Comando.
- Novo modo de giroscópio: "Giroscópio para rato".
- Este modo é uma renovação do modo "Como um rato".
- Serão realizadas alterações frequentes à interface e ao comportamento enquanto avaliamos esta nova substituição. (Por agora, o modo "Como um rato" não será removido).
- Escala de sensibilidade natural: usa "Pixels por 360°" para converteres os ângulos do mundo real do FlickStick e do giroscópio em ângulos dos jogos. Assim, o multiplicador de sensibilidade natural do giroscópio pode ser consistente em todos os jogos e "Pixels por 360°" será o valor de ajuste isolado para cada jogo.
- Filtro 1€: foi amenizado ruído de baixo nível do giroscópio sem causar atraso de resposta.
- Zonas mortas de velocidade e zonas de precisão irão permitir o ajuste de preferências ao apontar de forma minuciosa.
- Combinação de guinada e rolagem: é agora possível combinar os modos "Guinada" e "Rolagem".
- Opção de inércia do giroscópio: largar o botão de ativação do giroscópio pode manter alguma rotação do giroscópio. É possível ajustar a inércia em eixos independentes de forma a pender mais para um movimento horizontal ou para um vertical.
- São agora usados indicadores de tempo dos sensores do giroscópio, resultando numa melhor precisão geral do giroscópio.
- Melhoramentos do giroscópio via Bluetooth: o movimento do giroscópio é extrapolado quando pacotes de dados de Bluetooth são adiados, resultando num movimento mais fluido. Qualquer erro é corrigido gradualmente ao longo do tempo, durante movimentos de alta velocidade para evitar "efeitos de desvio" ao apontar com precisão.
- Este modo é uma renovação do modo "Como um rato".
- Foi corrigido o eixo de rolamento no Steam Deck no modo clássico "Como um rato".
- Foram corrigidos atrasos de resposta ao abrir o teclado virtual padrão.
- Foi corrigido um problema com o giroscópio do comando Razer Wolverine V2 Pro Dualsense.
- Foi corrigida a orientação predefinida dos comandos do Steam Deck e da aplicação móvel do Steam Link no novo modo "Giroscópio para rato".
- Correção – Layers de ações têm prioridade sobre as preferências de "Giroscópio para rato".
- Correção – O valor de "Pixels por 360°" do FlickStick estava predefinido como 2000 quando era acedido pela primeira vez.
- Correção – Movimentos bruscos e periódicos com o giroscópio devem ser reduzidos ou corrigidos no modo "Giroscópio para rato".
- O modo "Giroscópio para rato" agora inclui o submenu "Estilo de conversão de 3DOF em 2D".
- As definições "Guinada", "Rolagem" e "Guinada + Rolagem" foram restauradas para facilitar a utilização das novas opções.
- A definição de guinada + rolagem é ligeiramente diferente da combinação de guinada e rolagem no modo anterior. Foi recriada para evitar uma resposta horizontal tipo "pingue-pongue" durante movimentos em forma de oito.
- "Espaço local (avançado)" dá acesso a mais parâmetros, possibilitando ajustes avançados.
- "Espaço do jogador (experimental)": o output vertical usa inclinação local, como habitual, mas o output horizontal provém da rotação em torno do eixo de gravidade devido à guinada e rolagem locais. Agradecimentos especiais a Jibb Smart.
- As definições "Guinada", "Rolagem" e "Guinada + Rolagem" foram restauradas para facilitar a utilização das novas opções.
- Observação acerca de convenções de orientação do giroscópio no novo modo "Giroscópio para rato": antes, considerávamos "inclinação", "guinada" e "rolagem" relativos ao hardware: a guinada é considerada o eixo que roda em torno do eixo central do joystick de qualquer comando. Mover esta convenção para dispositivos portáteis (por exemplo, o Steam Deck ou telemóveis) tem causado confusão devido ao modo como o comando é inclinado de forma que o utilizador olhe para o ecrã. Como solução, agora compensamos por essa inclinação e a "guinada" é considerada "orientada para o utilizador". Portanto, em dispositivos portáteis: "guinada" é o eixo que vai desde a parte superior para a parte inferior do ecrã (ou seja, virar o dispositivo em torno deste eixo gera "guinada") e "rolagem" é considerado o eixo de rotação no ecrã (movimento de um volante). Esta solução apenas muda os eixos esperados em dispositivos portáteis. Comandos tradicionais continuam a ter a mesma orientação de sempre.
- Foi adicionado um modo experimental de conversão do giroscópio intitulado "Espaço do mundo". Este modo trata o comando como se fosse um apontador laser. Monitoriza a rotação em torno do eixo de gravidade para determinar o output horizontal e vertical. Alguns utilizadores podem preferir o modo "Espaço do jogador", que combina as contribuições da rolagem e guinada locais.
- O modo de conversão do giroscópio "Espaço do jogador" foi corrigido. O eixo de gravidade é agora mais fiável.
- O valor da definição "Pixels por 360°" é agora copiado dentro do conjunto de ações atual em vez de por toda a configuração de Steam Input. Acomoda jogos com taxas de viragem diferentes dependendo do estado do jogo (por exemplo, um modo de condução de veículos pode ter uma taxa de viragem da câmara diferente da de um modo de locomoção a pé).
- Foi realizada uma correção parcial a uma regressão dos modos antigos do giroscópio "Como um joystick", mas ainda existem erros conhecidos. Está planeada uma renovação.
- Novo modo do giroscópio "apontador laser" que usa conversão de 3DOF em 2D: o cursor é movido para cima, baixo, esquerda e direita devido a um raio imaginário à frente do comando ou através do ecrã do Steam Deck. Este modo é mais apropriado para movimentos como o cursor de um rato e interação com interfaces.
- Foi corrigido um problema com as predefinições do ângulo de deslocamento do giroscópio do Steam Deck, que estavam configuradas incorretamente.
- Foram realizados pequenos ajustes de organização da interface.
- Foi implementada compatibilidade com o comando com cabo PowerA Nano para a Nintendo Switch.
- Foi corrigido um problema que fazia com que a ativação ou a desativação do Steam Input na página do configurador só atualizasse a configuração da próxima vez que o configurador fosse aberto.
- Novo modo experimental do giroscópio: "Giroscópio para joystick - câmara". Este modo reutiliza os conceitos do sistema "Giroscópio para rato", incluindo a sensibilidade natural, mas as ações são enviadas como um joystick em vez de um rato. Também tem a opção de "compensar" pelos ângulos desejados no jogo em caso de rotações do giroscópio muito rápidas que excedam a velocidade de viragem máxima. Irá substituir a opção antiga "Giroscópio -> Como um joystick" assim que a paridade entre as funcionalidades for garantida.
- Foram realizadas correções relacionadas com a sensibilidade do giroscópio do comando DUALSHOCK 4 conectado via Bluetooth e os novos modos de giroscópio.
- Novo modo de giroscópio: "Giroscópio para joystick - deflexão". Este modo é mais apropriado para simular volantes e manches de aviação. Eventualmente, irá substituir a opção "Giroscópio -> Como um joystick" e é o último modo de substituição para a funcionalidade do giroscópio. Tira partido do sistema comum de ângulos naturais do giroscópio.
- Foi adicionada a opção "Curva de intensidade do joystick" aos modos "Giroscópio para joystick - câmara" e "Giroscópio para joystick - deflexão". Permite contrabalançar a curva de resposta que muitos jogos empregam para melhorar a precisão.
- Foi corrigido um problema nos novos modos de giroscópio para joystick, que não aplicavam as definições de eixo horizontal/vertical, de inversão de eixo ou de rotação de output.
- Foi implementada novamente a opção "Bloquear nas extremidades" para o modo "Giroscópio para joystick - deflexão". Rodar o comando para além do ângulo máximo de deflexão em qualquer direção a partir do ponto central resulta num arrasto do ponto central.
- Correção do modo de deflexão do giroscópio: o output do joystick não estava a ser centrado quando o giroscópio estava desativado.
- Foram efetuadas correções para que valores antidesvio antigos deixem de ser carregados da Steam Cloud.
- Foi corrigido um problema que impedia a calibração automática de comandos DUALSHOCK 4 fora do ecrã de calibração.
- Foi implementada uma correção temporária para a função GetMotionData da API do Steam Input e para modos antigos do giroscópio, que usavam uma versão defeituosa do quaternião gerado pela fusão dos sensores.
- Foi corrigido um erro de interface nas definições do comando que ocorria quando um comando ainda não tinha sido mapeado.
- É agora possível configurar o botão de captura do comando do Google Stadia.
- Foi corrigido um bug que impedia a eliminação permanente de modelos criados por utilizadores e outras configurações do Workshop.
- Foi corrigido um problema relacionado com a definição "Pontos por 360°", cujo valor não era copiado para um novo modo num conjunto de ações caso outro modo que já o usasse estivesse presente.
Modo Computador
- Foi corrigido um problema com a janela de microtransações, que não podia voltar a ser aberta se o Painel Steam fosse fechado sem cancelar a transação.
- Foi corrigido um caso onde as dimensões do modo compacto não eram restauradas corretamente se tivessem sido definidas para ser mais pequenas do que as dimensões mínimas do modo grande.
- Foi corrigido um caso onde a alça de redimensionamento era visível em janelas maximizadas.
Comunidade Steam
- Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento do botão "Enviar mensagem" em perfis de amigos.
25 out. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 25 de outubro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Remote Play
Comunidade Steam
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Remote Play
- Foi corrigido um problema relacionado com sons crepitantes em streams.
- Foi corrigido um caso onde só era transmitida uma parte do ecrã e o cursor do rato aparecia duas vezes se a opção de dimensionamento do ecrã estivesse ativa em transmissores no Windows.
Comunidade Steam
- Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento do botão "Enviar mensagem" em perfis de amigos.
24 out. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 24 de outubro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Steam Input
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Steam Input
- Foi corrigido um bug que impedia a eliminação permanente de modelos criados por utilizadores e outras configurações do Workshop.
- Foi corrigido um problema relacionado com a definição "Pontos por 360°", cujo valor não era copiado para um novo modo num conjunto de ações caso outro modo que já o usasse estivesse presente.
- Foi corrigida a cor do fundo da Fila de Descoberta.
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