Notícias e novidades
16 nov. 2023
Atualização 3.5.5 do SteamOS
O SteamOS 3.5.5 foi lançado no canal Estável como uma atualização para todos os utilizadores do Steam Deck:
Ecrã
- A renderização de cor padrão do Steam Deck LCD foi ajustada para emular a gama de cores sRGB, resultando em cores ligeiramente mais quentes e intensas.
- É agora possível ajustar a intensidade da cor e a temperatura da cor em Definições -> Ecrã -> Ajustar cores do ecrã. Estas definições podem ser ajustadas com a ajuda da pré‑visualização de uma imagem de teste (como ilustrado acima) ou com o jogo em execução.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- sRGB: emula as cores primárias sRGB, com transições suaves nas gradações de cores.
- Intensificada: emula uma aparência com uma maior gama de cores, resultando em tons mais vivos. É possível que as transições nas gradações de cores sejam menos suaves neste modo.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- É agora possível ativar HDR nas definições de ecrã, caso o ecrã externo o permita.
- Foi adicionada uma opção de análise de HDR às definições de ecrã avançadas.
- É agora possível ativar VRR nas definições de ecrã, caso o adaptador USB‑C o permita.
- O menu de acesso rápido foi atualizado para incluir as definições "Modo de dimensionamento" e "Filtro de dimensionamento". Foram adicionadas novas opções de dimensionamento, como "Esticar", para acomodarem proporções de imagem diferentes.
- Foi corrigido um problema de longa data que fazia com que a retroiluminação do ecrã interno permanecesse acesa.
- Foi corrigido um problema de orientação do ecrã táctil, que ocorria enquanto um ecrã externo estivesse conectado.
- A composição é agora evitada em cenários adicionais, reduzindo a latência e solavancos em situações com vários painéis no ecrã.
- Foi melhorada a latência em certas situações onde a aplicação é renderizada mais lentamente do que a taxa de atualização do ecrã.
Geral
- Foi implementada compatibilidade com o Steam Deck OLED.
- Foram corrigidos casos onde certas cargas de trabalho podiam resultar em sérios problemas de desempenho da CPU, a não ser que o utilizador tivesse desativado SMT manualmente.
- Dispositivos de armazenamento externos são agora montados automaticamente quando ligados ao Steam Deck. A nova interface de gestão de dispositivos, disponível em Definições -> Armazenamento, pode ser usada para formatar ou gerir dispositivos de armazenamento.
- Os drivers de vídeo foram atualizados com melhoramentos de desempenho e de funcionalidade. Foi melhorado o desempenho do jogo Starfield. Foi corrigida uma corrupção dos modelos na primeira pessoa no jogo Amnesia: The Bunker. Foram corrigidos problemas de arranque nos jogos Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Foi melhorada a estabilidade da ligação Bluetooth, especialmente com vários comandos em simultâneo.
- Foi melhorada ligeiramente a velocidade do sistema ao despertar o dispositivo.
- É agora possível trocar entre controlos de comando e controlos de rato/teclado do ambiente de trabalho ao manter premido o botão de opções durante o uso do driver hid-steam para Linux, de forma a corresponder à configuração para ambiente de trabalho padrão do Steam.
- Foi melhorado o efeito visual das transições entre aplicações.
- O conteúdo do painel de desempenho pode agora ser personalizado ao criar um ficheiro de configuração em ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Foi corrigido um bug que fazia com que alguns jogos aparecessem esticados se o respetivo tamanho da janela não correspondesse ao tamanho da cadeia de troca (por exemplo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Foi corrigido um caso onde era necessário tocar no ecrã para que os restantes controlos funcionassem no jogo Disgaea PC.
- Foram realizados ajustes às informações sobre dimensões físicas relatadas aos jogos, para corrigir alguns casos ocasionais onde a proporção de imagem incorreta era detetada (por exemplo, Returnal).
- Foram realizados ajustes para tentar mitigar um problema com a opção "Desativar sinc. vertical", que podia causar solavancos inconvenientes no painel de desempenho ou noutros painéis no ecrã. Agora, é impossível ocorrer "tearing" em tais situações. Para melhores resultados, o painel de desempenho deve estar desativado.
- Foi corrigido um problema com o jogo Overwatch 2, que ignorava controlos do teclado.
- Firmware do comando: foi corrigido um caso onde alguns sensores tácteis dos sticks podiam perder periodicamente a sensibilidade ao toque.
Firmware 118
- Foram adicionadas definições de compensação de voltagem.
Base do Steam Deck - Firmware 121
- Foi implementada compatibilidade com VRR.
- Foi melhorada a fiabilidade ao mudar de modo de apresentação através de menus no ecrã.
- Foram corrigidos problemas com modos de cor de 6 bpc. Melhora a compatibilidade com o modo de alta resolução/atualização.
- Foi melhorada a deteção de eventos de ligação direta de cabos HDMI.
Base do Arch Linux atualizada
- Esta atualização inclui as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes dos pacotes que o SteamOS usa como base.
- É de realçar que foram incluídas as alterações recentes ao KDE Plasma, o ambiente de trabalho usado no Modo Computador do Steam Deck. Os detalhes completos sobre estas alterações podem ser encontrados no site do KDE aqui. Seguem‑se alguns dos destaques:
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
- Atualização do Discover (gestor/loja de aplicações) que inclui uma nova página inicial e pesquisa melhorada.
- O Discover agora pode realizar atualizações de sistema a partir do ambiente de trabalho.
- Atualizações a widgets do ambiente de trabalho.
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
16 nov. 2023
Atualização da aplicação do Steam Deck: 16 de novembro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Estável (o canal padrão).
Esta atualização foi relançada com a seguinte correção:
Geral
Remote Play
Steam Input
Esta atualização foi relançada com a seguinte correção:
- Foi corrigido um bloqueio que ocorria ao fazer stream de jogos com launchers enquanto a opção de codificação por hardware da NVIDIA estava ativa.
Geral
- É agora possível efetuar transferências de conteúdo local de um Steam Deck (ligado à corrente) para outros computadores com a aplicação Steam aberta na mesma LAN.
- Foi corrigida a definição do AppID correto no gestor de mods do Source SDK.
- Foram realizados ajustes visuais ao Steam Deck, ao modo Big Picture e ao SteamVR: várias pequenas alterações gerais para que a interface de utilizador ofereça uma experiência mais visualmente rica na página inicial, na biblioteca e noutras áreas.
- O layout das páginas de bandas sonoras foi melhorado. Estas páginas são mais fáceis de se navegar no modo Big Picture e apresentam imagens maiores no modo computador.
- Foram corrigidos alguns bugs de layout e interação no visualizador de conteúdo multimédia.
- As informações de compatibilidade com comandos no modo para computadores foram movidas da parte superior da barra de jogo para um widget na coluna à direita.
- Foi adicionado um símbolo de HDR às páginas de detalhes de jogos indicados como compatíveis com HDR.
- Foi corrigido um bug que impedia iniciar um jogo que tinha desativado temporariamente atualizações automáticas no caso de haver novo conteúdo do Workshop disponível.
- Informações adicionais sobre a compatibilidade com comandos foram adicionadas à aplicação:
- As páginas de detalhes dos jogos na biblioteca irão agora mostrar informações sobre a compatibilidade com comandos específicos e R.V. na coluna do lado direito quando dispositivos estiverem conectados.
- Os comandos da PlayStation têm um novo modo padrão no Steam Input: se um jogo tiver compatibilidade nativa com estes comandos, o jogo irá usá-la. Caso contrário, será usado o Steam Input. Ainda é possível ativar ou desativar globalmente o Steam Input para estes comandos no separador "Comando" da página de definições do Steam.
- A página inicial do configurador de comandos agora tem informações sobre a compatibilidade com comandos e é agora mais fácil ativar ou desativar rapidamente o Steam Input num determinado jogo.
- Na biblioteca do modo Big Picture existem agora separadores de compatibilidade com comandos da Xbox/DUALSHOCK/DualSense, semelhantes ao separador "Excelentes no Deck", que incluem jogos compatíveis com os dispositivos conectados do utilizador.
- A compatibilidade com DUALSHOCK, DualSense e a API do Steam Input foi adicionada aos filtros disponíveis na biblioteca.
- Os jogos que requerem comandos (incompatíveis com rato e teclado), que requerem um headset de realidade virtual ou são compatíveis com os modos padrão e de R.V. irão agora indicar essas informações na aplicação, tal como aparecem na loja.
- Os ícones no rodapé referentes a comandos DualSense no modo Big Picture foram atualizados para usarem o estilo preto e branco no dispositivo.
- As páginas de detalhes dos jogos na biblioteca irão agora mostrar informações sobre a compatibilidade com comandos específicos e R.V. na coluna do lado direito quando dispositivos estiverem conectados.
Remote Play
- Foi corrigido um problema que fazia com que o cursor do rato fosse ocultado em streams para Android TV.
- Foram corrigidos casos de bloqueios em streams que ocorriam ao usar a codificação por hardware em sistemas com placas gráficas integradas da Intel.
Steam Input
- Foi melhorado o visual do configurador usado quando não há comandos ligados.
- Em jogos compatíveis com ações da API do Steam Input, o FlickStick já não é ocultado como uma opção para rato se uma ação de FlickStick tiver sido definida. Desta forma, configurações "Giroscópio para rato" podem ser devidamente complementadas, se necessário.
- Foi corrigido um problema com o rato ROG Pugio II, que era identificado como um comando.
- Correção do modo giroscópio para rato: o quaternião do giroscópio principal é atualizado mesmo quando a aplicação solicitadora não está em primeiro plano.
- Correções aos dois modos de giroscópio como joystick: o remapeamento de valores mínimos e máximos não permitia que os valores fossem zero se os valores do giroscópio fossem mais baixos do que os valores mínimos necessários do output do joystick.
- Para conseguir um comportamento mais consistente, o modo "Giroscópio para joystick - deflexão" agora baseia-se no acelerómetro do comando em vez do quaternião gerado pela fusão dos sensores. Esta alteração deve resolver situações em que output no eixo X ficava inclinado nos modos antigos. Atenção: pode levar a resultados ligeiramente diferentes. Aguardamos pela opinião dos utilizadores.
15 nov. 2023
Versão de antevisão do SteamOS 3.5.4: Quase Estável
Atenção: esta atualização é para o canal Antevisão do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Geral
Geral
- Foram corrigidos alguns casos onde as notificações podiam causar solavancos.
- Foram corrigidos alguns casos onde o microfone interno não funcionava.
15 nov. 2023
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 15 de novembro
Atenção: esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Modo Computador
A versão beta da aplicação Steam foi atualizada com as seguintes alterações:
Modo Computador
- Foram corrigidos casos de botões ausentes em mensagens informativas ao iniciar um jogo.
14 nov. 2023
Versão de antevisão do SteamOS 3.5.3: A Atualização LCD
Atenção: esta atualização é para o canal Antevisão do Steam Deck e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em Definições > Sistema > Canal de atualização de sistema.
Geral
Geral
- Foi corrigida uma regressão nas opções de gestão de cores.
- Foi corrigida uma regressão no controlo das ventoinhas.
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