O SteamOS 3.5.5 foi lançado no canal Estável como uma atualização para todos os utilizadores do Steam Deck:
Ecrã
A renderização de cor padrão do Steam Deck LCD foi ajustada para emular a gama de cores sRGB, resultando em cores ligeiramente mais quentes e intensas.- É agora possível ajustar a intensidade da cor e a temperatura da cor em Definições -> Ecrã -> Ajustar cores do ecrã. Estas definições podem ser ajustadas com a ajuda da pré‑visualização de uma imagem de teste (como ilustrado acima) ou com o jogo em execução.
- Nativa: a aparência nativa das cores no ecrã (a renderização de cor no Steam Deck antes desta atualização).
- sRGB: emula as cores primárias sRGB, com transições suaves nas gradações de cores.
- Intensificada: emula uma aparência com uma maior gama de cores, resultando em tons mais vivos. É possível que as transições nas gradações de cores sejam menos suaves neste modo.
- É agora possível ativar HDR nas definições de ecrã, caso o ecrã externo o permita.
- Foi adicionada uma opção de análise de HDR às definições de ecrã avançadas.
- É agora possível ativar VRR nas definições de ecrã, caso o adaptador USB‑C o permita.
- O menu de acesso rápido foi atualizado para incluir as definições "Modo de dimensionamento" e "Filtro de dimensionamento". Foram adicionadas novas opções de dimensionamento, como "Esticar", para acomodarem proporções de imagem diferentes.
- Foi corrigido um problema de longa data que fazia com que a retroiluminação do ecrã interno permanecesse acesa.
- Foi corrigido um problema de orientação do ecrã táctil, que ocorria enquanto um ecrã externo estivesse conectado.
- A composição é agora evitada em cenários adicionais, reduzindo a latência e solavancos em situações com vários painéis no ecrã.
- Foi melhorada a latência em certas situações onde a aplicação é renderizada mais lentamente do que a taxa de atualização do ecrã.
Geral
- Foi implementada compatibilidade com o Steam Deck OLED.
- Foram corrigidos casos onde certas cargas de trabalho podiam resultar em sérios problemas de desempenho da CPU, a não ser que o utilizador tivesse desativado SMT manualmente.
- Dispositivos de armazenamento externos são agora montados automaticamente quando ligados ao Steam Deck. A nova interface de gestão de dispositivos, disponível em Definições -> Armazenamento, pode ser usada para formatar ou gerir dispositivos de armazenamento.
- Os drivers de vídeo foram atualizados com melhoramentos de desempenho e de funcionalidade. Foi melhorado o desempenho do jogo Starfield. Foi corrigida uma corrupção dos modelos na primeira pessoa no jogo Amnesia: The Bunker. Foram corrigidos problemas de arranque nos jogos Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Foi melhorada a estabilidade da ligação Bluetooth, especialmente com vários comandos em simultâneo.
- Foi melhorada ligeiramente a velocidade do sistema ao despertar o dispositivo.
- É agora possível trocar entre controlos de comando e controlos de rato/teclado do ambiente de trabalho ao manter premido o botão de opções durante o uso do driver hid-steam para Linux, de forma a corresponder à configuração para ambiente de trabalho padrão do Steam.
- Foi melhorado o efeito visual das transições entre aplicações.
- O conteúdo do painel de desempenho pode agora ser personalizado ao criar um ficheiro de configuração em ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Foi corrigido um bug que fazia com que alguns jogos aparecessem esticados se o respetivo tamanho da janela não correspondesse ao tamanho da cadeia de troca (por exemplo: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Foi corrigido um caso onde era necessário tocar no ecrã para que os restantes controlos funcionassem no jogo Disgaea PC.
- Foram realizados ajustes às informações sobre dimensões físicas relatadas aos jogos, para corrigir alguns casos ocasionais onde a proporção de imagem incorreta era detetada (por exemplo, Returnal).
- Foram realizados ajustes para tentar mitigar um problema com a opção "Desativar sinc. vertical", que podia causar solavancos inconvenientes no painel de desempenho ou noutros painéis no ecrã. Agora, é impossível ocorrer "tearing" em tais situações. Para melhores resultados, o painel de desempenho deve estar desativado.
- Foi corrigido um problema com o jogo Overwatch 2, que ignorava controlos do teclado.
- Firmware do comando: foi corrigido um caso onde alguns sensores tácteis dos sticks podiam perder periodicamente a sensibilidade ao toque.
Firmware 118
- Foram adicionadas definições de compensação de voltagem.
Base do Steam Deck - Firmware 121
- Foi implementada compatibilidade com VRR.
- Foi melhorada a fiabilidade ao mudar de modo de apresentação através de menus no ecrã.
- Foram corrigidos problemas com modos de cor de 6 bpc. Melhora a compatibilidade com o modo de alta resolução/atualização.
- Foi melhorada a deteção de eventos de ligação direta de cabos HDMI.
Base do Arch Linux atualizada
- Esta atualização inclui as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes dos pacotes que o SteamOS usa como base.
- É de realçar que foram incluídas as alterações recentes ao KDE Plasma, o ambiente de trabalho usado no Modo Computador do Steam Deck. Os detalhes completos sobre estas alterações podem ser encontrados no site do KDE aqui. Seguem‑se alguns dos destaques:
- Novo sistema de colocação de janelas lado‑a‑lado.
- Atualização do Discover (gestor/loja de aplicações) que inclui uma nova página inicial e pesquisa melhorada.
- O Discover agora pode realizar atualizações de sistema a partir do ambiente de trabalho.
- Atualizações a widgets do ambiente de trabalho.