Olá! Acabamos de lançar uma atualização para o SteamOS — estamos agora na versão 3.2, que está repleta de grandes atualizações e aperfeiçoamentos para o Steam Deck.
Taxa de atualizaçãoAgora, os usuários têm a opção de ajustar a taxa de atualização da tela sem sair do jogo. O padrão é 60 Hz (que pode ser limitado a 60, 30 e 15 quadros por segundo), mas agora será possível reduzi-la a 40 Hz (com limites de 40, 20 e 10 QPS) ou qualquer frequência (não fracionada) entre 60 Hz e 40 Hz. Esse recurso é ótimo para encontrar o equilíbrio perfeito entre taxa de quadros, qualidade de jogo e duração da bateria. Fica a dica: descobrimos que 40 Hz costuma oferecer a melhor combinação de responsividade, consistência e fluidez
*. E, claro, você pode salvar configurações diferentes para cada jogo.
Comportamento da ventoinhaA equipe tem trabalhado arduamente no comportamento da ventoinha do Steam Deck, e a atualização de hoje inclui uma curva de comportamento completamente nova, controlada pelo sistema operacional. De forma geral, isso significa que ela é mais inteligente, responde melhor a cada situação e é mais
silenciosa — especialmente em cenários de uso menos intenso. Esse recurso foi testado à exaustão, e continuamos trabalhando em aperfeiçoamentos. Por isso, pedimos que conte-nos o que acharam. Caso prefira o comportamento antigo (controlado pelo BIOS), basta ativá-lo em "Sistema" > "Configurações".
Outras coisinhasO SteamOS 3.2 também inclui mais opções de resolução da tela integrada para os jogos usarem, formatação rápida para cartões microSD e aperfeiçoamentos de áudio — o volume máximo dos alto-falantes ficou ainda mais... alto!
Um agradecimento especial à comunidade por nos ajudar a testar todas essas alterações no canal beta do SteamOS. Para mais informações sobre essa atualização, consulte os detalhes completos
aqui.
Remote Play TogetherEste recurso não faz parte da versão 3.2 do SteamOS (mas sim de uma atualização do cliente Steam), porém também é algo importante e que lançamos hoje. O
Remote Play Together (recurso que permite que um amigo jogue com você remotamente, como se vocês estivessem no mesmo sofá) já está disponível no Steam Deck. Isso inclui tanto a parte de hospedar quanto de entrar em uma sessão do Remote Play Together. Inicie um
jogo compatível e abra o menu de acesso rápido para começar. Os detalhes dessa novidade, assim como de todas as atualizações do cliente Steam, estão disponíveis
aqui.
*Mais detalhes sobre a alteração da taxa de atualização.
Então, 30 Hz = 33,33 ms/quadro, e 60 Hz = 16,66 ms/quadro. Já 40 Hz é igual a 25 ms/quadro. Portanto, por mais que soe estranho, 40 QPS está exatamente no meio de 30 QPS e 60 QPS em termos de velocidade de atualização e, portanto, parece e dá a sensação de ser muito mais responsivo que 30 QPS. Geralmente, o que se quer é uma taxa de quadros estável. Portanto, ter uma frequência de 40 Hz estável é melhor que oscilar entre 42 e 48 Hz, especialmente se a taxa de atualização da tela for de 60 Hz. Isso se deve ao fato de um quadro novo ser exibido a cada 1/60 segundo, então sempre que for necessário exibir o quadro antigo, ocorre uma sensação de instabilidade.
Logo, um jogo rodando a 40 QPS com uma tela atualizando a 40 Hz significa que cada atualização da tela exibe um quadro novo, o que é mais fluido que uma taxa de quadros inconsistente com uma tela atualizando a uma frequência maior. Além disso, uma taxa de quadros constante menor exige menos do sistema, economizando bateria. 40 Hz usará mais bateria que 30 Hz, mas usará menos que um jogo com limite na taxa de quadros, mas com a tela a uma frequência maior, enquanto oferece uma experiência que pode ser considerada de maior qualidade.