O SteamOS 3.4 acabou de ser lançado no canal estável como uma atualização para todos os usuários do Deck. Essa atualização contém as alterações abaixo, que estavam sendo testadas como parte da prévia do SteamOS 3.4:
Atualização do SteamOS com base em um snapshot mais recente do Arch Linux
- Esta atualização traz as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes para os pacotes fundamentais do SteamOS.
- Em especial, ela inclui atualizações para o KDE Plasma, o ambiente usado no modo de área de trabalho do Steam Deck. Os detalhes completos estão disponíveis no site da Comunidade KDE aqui, aqui e aqui. Aqui estão alguns dos destaques:
- Novo recurso "Visão geral" para ver todas as janelas abertas e áreas de trabalho virtuais.
- Atualizações para o KRunner, o assistente integrado para buscar e executar tarefas.
- Novos gestos para telas sensíveis ao toque.
- Novos temas e papéis de parede.
- Atualizações para os widgets.
Geral
- Correção de problemas com a suspensão em alguns títulos, que congelavam ou apresentavam problemas após despertar o dispositivo.
- Correção de problema de desempenho que poderia causar engasgos de 100 ms em jogos com o brilho adaptativo ativado.
- Correção de travamento do driver de vídeo ao interagir com o mapa no jogo "DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT".
- Correção de problema com a abertura de gerenciadores de arquivos caso a sessão do gamescope tenha sido reiniciada.
- Correção da não aplicação das configurações manuais de frequência da GPU (obrigado, xperia64, por realizar o backport da correção do driver amdgpu do kernel).
- Correção de problema em que a verificação excessiva dos sensores do controlador da ventoinha causava um comportamento errático e aumento da temperatura do SSD em alguns drivers NVMe.
- Novo firmware para a Base do Steam Deck:
- Correção de problema em que telas HDMI 2.0 não eram detectadas ao despertar ou ligar.
Perfis de desempenho
- Nova opção para desativar a sincronização vertical: permite reduzir a latência média em troca da exibição ocasional de quadros parciais quando a sincronização vertical estiver desativada no jogo e o limitador de quadros estiver desativado.
- Agora, a sobreposição de desempenho de nível 2 usa uma disposição horizontal, permitindo enquadramento melhor no espaço não usado por jogos que usam o formato 16:9.
Armazenamento
- Reativação do TRIM para o volume interno, assim como dispositivos de armazenamento externos, aumentando o desempenho de gravação.
- Isso inclui um ajuste para garantir que a operação de TRIM possa ser realizada com segurança em cartões microSD que dizem ser compatíveis com a operação de descarte (discard), mas que na realidade não são.
- O Steam executará o TRIM nos dispositivos de armazenamento conforme necessário.
- Adição de um botão em "Configurações" → "Sistema" → "Avançado" para executar esta função imediatamente.
- Adição de opção "Ejetar" para volumes removíveis em "Configurações" → "Armazenamento".
- Essa opção desmonta o volume removível — nenhuma ejeção física é realizada.
- Agora, volumes externos formatados como ext4 são automaticamente montados e disponibilizados para o Steam.
Entrada
- Desativação da emulação de mouse com o trackpad ao nível de kernel de controles DUALSHOCK 4 e DualSense com o Steam em execução.
- Alteração do tempo de pressionamento das teclas do teclado virtual para melhor compatibilidade com jogos.
- Isso corrige problemas de entrada com Street Fighter V, EA app e outros.
- Correção da troca de conjunto de ação baseada na visibilidade do cursor no modo jogo.
- Reativação do driver ao nível de kernel do controle integrado (hid-steam) no modo de área de trabalho quando o Steam não está em execução, e adição de compatibilidade com vibração.
- Adição de compatibilidade com o receptor do controle sem fio Ultimate da 8BitDo.
- Correção de travamento de USB ao usar certos controles, como o HORI Fighting Stick α.
Áudio
- Correção de caso em que o dispositivo de áudio padrão era exibido como "echo-cancel-sink" e os controles de áudio deixavam de funcionar corretamente.
- Correção de caso em que alguns aplicativos reproduziam áudio no dispositivo errado.
- Correção de erro com o driver de áudio que poderia causar a reprodução de áudio crepitante pela placa de som integrada em algumas situações.