Notícias e atualizações
30/out./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 30 de outubro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
Observação: este beta foi relançado com alterações adicionais.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
- Correção da aplicação não intencional de valores de antidesvio do giroscópio a alguns controles.
- Correção da ativação da barra de luz e do giroscópio em controles de PlayStation com a Entrada Steam desativada.
- API da Entrada Steam: correção de valores errados do quatérnio retornado pela função GetMotionData.
Observação: este beta foi relançado com alterações adicionais.
27/out./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 27 de outubro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Modo de área de trabalho
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Modo de área de trabalho
- Correção de problema com o botão "Voltar", que ocasionalmente voltava para a biblioteca em vez da tela certa.
- Aprimoramento da interface quando um aplicativo desativa temporariamente as atualizações.
25/out./2023
Atualização do cliente do Steam Deck: 25 de outubro de 2023
Acabamos de lançar uma atualização para o cliente do Steam Deck no canal estável (padrão).
Geral
Remote Play
Entrada Steam
Modo de área de trabalho
Comunidade Steam
Geral
- Agora, o espaço ocupado por sombreadores é indicado separadamente em Configurações > Armazenamento.
- Correção de problema em que leitores de cartão SD externos sem um cartão SD inserido apareciam em Configurações > Armazenamento.
- Correção de caso em que ativar o limite de potência térmica pela primeira vez definia um limite errado para o sistema.
- Correção de problema em que as artes de alguns jogos não eram atualizadas corretamente.
- Correção da exibição de algumas artes de conteúdos adicionais no idioma errado.
- Correção do desaparecimento da resposta de progresso assim que o botão "Ejetar" fosse pressionado em Configurações > Armazenamento.
- Correção da impossibilidade de editar os rótulos de unidades externas durante uma operação de formatação.
- Agora, janelas modais de diálogo são fechadas ao clicar no plano de fundo.
- Correção de caso em que o menu principal ou o menu de acesso rápido era fechado imediatamente após ser aberto.
- Correção de caso em que o cliente não atendia a algumas solicitações de abertura de URLs.
- Correção da cor de fundo da lista de descobrimento.
Remote Play
- Correção de caso raro em que a conexão era interrompida ao iniciar uma transmissão.
- Adição de compatibilidade com a opção de conexão de baixa latência do Steam Link.
- Agora, definir o limite da largura de banda como "Automático" usará uma taxa de bits fixa para melhorar a qualidade da imagem.
- Correção de tela preta ao transmitir de outro computador.
- Correção de tela preta ao transmitir para outro computador com a predefinição de transmissão de alta qualidade ativa.
- Adição de configuração de conexão de baixa latência, que reduz a latência da transmissão, mas usa mais banda da rede.
- Correção de som crepitante em transmissões.
- Correção de transmissão de apenas parte da tela e exibição de dois cursores do mouse quando o PC remoto usa Windows e possui redimensionamento ativado.
Entrada Steam
- Restauração da opção para renomear controle em Configurações > Controle.
- Novo modo do giroscópio: "Giroscópio para mouse".
- Esta é uma renovação do modo "Giroscópio como mouse".
- Alterações frequentes à interface de configuração e ao comportamento do modo são esperadas enquanto avaliamos essa nova substituição (por enquanto, o modo "como mouse" permanecerá disponível).
- Escala de sensibilidade natural: use a opção "Pixels por 360°" para calibrar os ângulos do mundo real do apontar e virar e do giroscópio para os ângulos do jogo. Dessa forma, você pode usar o mesmo valor de "Sensibilidade natural do giroscópio" em mais de um jogo, ajustando apenas o valor de "Pixels por 360°" para cada jogo.
- Implementação do "filtro 1€" para suavizar o ruído de baixo nível do giroscópio sem aumentar a latência.
- Você pode usar as opções "Zona morta de velocidade" e "Velocidade de precisão" para ajustar as suas preferências para mãos trêmulas ao mirar precisamente.
- Combinação de guinada e rolamento: agora, é possível combinar os valores de guinada e rolamento.
- Opção "Ativar momento": permite manter parte da rotação do giroscópio ao soltar o botão de ativação. Ajuste o atrito do momento em cada eixo para favorecer a movimentação horizontal ou vertical.
- Agora, as marcações de hora do sensor do giroscópio são usadas para aumentar a precisão geral do giroscópio.
- Aprimoramentos do giroscópio por Bluetooth: o movimento do giroscópio é extrapolado quando os pacotes Bluetooth sofrem atraso, resultando em uma movimentação mais suave. Qualquer erro cometido é corrigido gradativamente ao longo do tempo, durante movimentos de alta velocidade, para evitar um "efeito fantasma" ao mirar.
- Esta é uma renovação do modo "Giroscópio como mouse".
- Correção do eixo de rolamento no Steam Deck para o modo antigo "como mouse".
- Correção de atraso na entrada ao abrir o teclado virtual isolado.
- Correção para o giroscópio do controle "Razer Wolverine V2 Pro" (tratado como um controle DualSense no Steam).
- Correção da orientação padrão para controles no modo "Giroscópio para mouse" do Steam Deck e do aplicativo móvel do Steam Link.
- Agora, as preferências do modo "Giroscópio para mouse" podem ser sobrescritas por camadas de ações.
- Agora, ao abrir a opção "Apontar e virar — ângulos para pixels" pela primeira vez, o valor padrão não é mais 2.000.
- Agora, movimentações repentinas periódicas do giroscópio devem ser reduzidas/corrigidas no modo "Giroscópio para mouse".
- Adição de opção "Estilo de conversão de movimentação" ao modo "Giroscópio para mouse".
- Migração das configurações antigas de guinada, rolamento e guinada + rolamento para facilitar o uso das novas configurações.
- A opção "Combinar guinada e rolamento" do novo modo é ligeiramente diferente da opção do modo antigo. Ela foi reescrita para evitar uma resposta de saída horizontal do tipo "pingue-pongue" ao movimentar o dispositivo no formato de 8.
- A opção "Espaço local (avançado)" permite acessar mais parâmetros para ajustes especializados.
- Ao usar a opção "Espaço do jogador (experimental)", a saída vertical usa a inclinação local como de costume, mas a saída horizontal é baseada na rotação em relação ao eixo de gravidade devido à guinada e rolamento locais. Muito obrigado, Jibb Smart.
- Migração das configurações antigas de guinada, rolamento e guinada + rolamento para facilitar o uso das novas configurações.
- Uma observação sobre a convenção de orientação do giroscópio no novo modo "Giroscópio para mouse": antes, os eixos de inclinação, guinada e rolamento eram definidos em relação ao hardware — sendo o eixo de guinada aquele que gira em torno do eixo central do controle. Essa convenção, quando aplicada a dispositivos portáteis (como o Steam Deck ou celulares), causava confusão para muitos, já que é comum inclinar o dispositivo para olhar para a tela. Para resolver isso, agora essa inclinação é compensada, e consideramos que o eixo de guinada está "orientado para o usuário". Portanto, em dispositivos portáteis: o eixo de guinada é aquele que vai da parte superior à inferior da tela (então, virar o dispositivo em torno desse eixo "gera guinada") e "rolamento" é o eixo de rotação que atravessa a tela (sendo "gerado" ao movimentar o dispositivo como um volante). Essa alteração nos eixos só afeta dispositivos portáteis — controles independentes usam a mesma orientação de antes.
- Adição de novo modo experimental de conversão do giroscópio: "Espaço do mundo". Esse modo funciona como um apontador laser. Ele monitora a rotação em torno do eixo de gravidade para determinar as saídas horizontal e vertical. Alguns usuários podem preferir o modo "Espaço do jogador", que combina a guinada do mundo e o rolamento local.
- Correção para o modo de conversão do giroscópio "Espaço do jogador": agora, o eixo de gravidade é confiável.
- Agora, o valor da configuração "Pixels por 360°" é copiado apenas no conjunto de ações atual, em vez de por toda a configuração da Entrada Steam. Essa é uma acomodação para jogos com taxas de rotação diferentes dependendo do estado no jogo (ex.: o "modo veículo" pode ter uma taxa de rotação da câmera diferente do "modo a pé").
- Correção parcial de regressão dos modos antigos do giroscópio "como alavanca", mas ainda há alguns problemas conhecidos. Uma renovação está planejada.
- Novo modo de conversão da movimentação do giroscópio ("Apontador laser"): o cursor é movimentado para cima, para baixo e para as laterais como um raio laser imaginário saindo pela frente do controle ou através da tela do Steam Deck. Esse modo é mais apropriado para movimentar o cursor do mouse ou interagir com a interface.
- Correção da definição incorreta dos padrões de deslocamento de ângulo do giroscópio do Steam Deck.
- Pequena reorganização da interface.
- Adição de compatibilidade com o Nano Wired Controller para Nintendo Switch da PowerA.
- Correção de problema em que (des)ativar a Entrada Steam na página do configurador não atualizava a configuração até a próxima vez que o configurador fosse aberto.
- Novo modo experimental do giroscópio: "Giroscópio para alavanca de câmera". Esse modo usa os mesmos conceitos do sistema "Giroscópio para mouse", incluindo a sensibilidade natural, mas gera uma saída de alavanca. Há também uma opção para "compensar" o ângulo desejado no jogo caso a rotação do giroscópio ultrapasse a taxa máxima de rotação. Ele substituirá o antigo modo do giroscópio "Como alavanca" quando houver paridade de recursos.
- Correção da sensibilidade do giroscópio de controles DUALSHOCK 4 conectados por Bluetooth nos novos modos do giroscópio.
- Novo modo do giroscópio: "Giroscópio para alavanca de deflexão". Esse é o modo mais apropriado para simular volantes e manches, e no futuro substituirá o modo "Como alavanca" — o último que falta para substituir. Ele compartilha o sistema comum de ângulos naturais do giroscópio.
- Adição de opção "Curva de potência da alavanca" para ambos os modos "Giroscópio para alavanca de câmera" e "Giroscópio para alavanca de deflexão". Ela permite compensar a curva de resposta aplicada por muitos jogos para melhor precisão.
- Correção dos novos modos "Giroscópio para alavanca", que não aplicavam as configurações de eixo horizontal e vertical, de inversão de eixo ou de saída de rotação.
- Reimplementação da opção "Travar giroscópio nas extremidades" para o modo "Giroscópio para alavanca de deflexão". Girar o controle além do ângulo máximo de deflexão em qualquer direção a partir do ponto central faz com que esse ponto central seja arrastado.
- Correção do modo "Giroscópio como alavanca de deflexão", em que a saída da alavanca não era centralizada quando o giroscópio era desativado.
- Correção do carregamento de valores obsoletos de antidesvio da nuvem.
- Correção do não funcionamento da autocalibração de controles DUALSHOCK 4 fora da tela de calibração.
- Correção temporária para a função GetMotionData da API da Entrada Steam, bem como para os modos antigos do giroscópio, que usavam uma versão com erros do quatérnio gerado pela fusão dos sensores.
- Correção de erro na interface de configurações de controle quando nenhum controle ainda tinha sido mapeado.
- Agora, é possível vincular comandos ao botão Capturar do controle do Google Stadia.
- Correção de erro que impedia a exclusão permanente de modelos criados por usuários e outras configurações da Oficina.
- Correção da não cópia do valor de "Pontos por 360°" para um novo modo em um conjunto de ações caso já houvesse outro modo que o usasse.
Modo de área de trabalho
- Correção da não reabertura da janela de microtransação ao fechar o Painel Steam sem cancelar a transação.
- Correção da não restauração das dimensões corretas do modo compacto caso fossem menores que as dimensões mínimas do modo expandido.
- Correção da exibição ocasional do ícone de redimensionamento em janelas maximizadas.
Comunidade Steam
- Correção do funcionamento do botão de enviar mensagem nos perfis de amigos.
25/out./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 25 de outubro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Remote Play
Comunidade Steam
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Remote Play
- Correção de som crepitante em transmissões.
- Correção de transmissão de apenas parte da tela e exibição de dois cursores do mouse quando o PC remoto usa Windows e possui redimensionamento ativado.
Comunidade Steam
- Correção do funcionamento do botão de enviar mensagem nos perfis de amigos.
24/out./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 24 de outubro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
- Correção de erro que impedia a exclusão permanente de modelos criados por usuários e outras configurações da Oficina.
- Correção do valor de "Pontos por 360°" que não era copiado para um novo modo de um conjunto de ações caso já houvesse outro modo que o usasse.
- Correção da cor de fundo da lista de descobrimento.
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