Aktualności i aktualizacje
7 marca 2022
Steam Deck — kolejna partia e-maili z prośbami o potwierdzenie zamówienia i wiele więcej
Cześć!
Właśnie wysłaliśmy e-maile z prośbą o potwierdzenie zamówienia do drugiej grupy rezerwacji z 1. kwartału w kolejce. Aby uzyskać informacje na temat tego, w jaki sposób wysyłamy te e-maile, sprawdźcie post z ubiegłego tygodnia. Jesteśmy zadowoleni z tego, że Steam Decki trafią do rąk kolejnych klientów!
Wraz z kolejną partią e-maili mamy dwa ogłoszenia na temat rezerwacji i dostępności.
Właśnie wysłaliśmy e-maile z prośbą o potwierdzenie zamówienia do drugiej grupy rezerwacji z 1. kwartału w kolejce. Aby uzyskać informacje na temat tego, w jaki sposób wysyłamy te e-maile, sprawdźcie post z ubiegłego tygodnia. Jesteśmy zadowoleni z tego, że Steam Decki trafią do rąk kolejnych klientów!
Wraz z kolejną partią e-maili mamy dwa ogłoszenia na temat rezerwacji i dostępności.
- Bardzo znacząco zwiększaliśmy produkcję Steam Decków i mamy teraz jaśniejszy obraz co do dostępności i harmonogramu produkcyjnego. Dzięki temu rezerwujący mogą od teraz zobaczyć, czy trafili do okresu rezerwacyjnego w 3. kwartale. Wcześniej mogliśmy z pewnością poinformować tylko o 1. i 2. kwartale tego roku. Okres rezerwacyjny można sprawdzić na stronie Steam Decka w sklepie (po zalogowaniu).
- Rozpatrujemy również możliwości udostępnienia Steam Decka w sprzedaży w innych krajach — w tym w Japonii — do końca tego roku. Nasz zespół nieustannie pracuje na każdym z tych frontów i będziemy dzielić się wieściami, gdy tylko będziemy mieć nowe informacje.
- Forbes: „Steam Deck jest naprawdę niezrównany i istnieje we własnej klasie”.
- Gizmodo: „Nie codziennie mam możliwość zrecenzowania urządzenia tak unikatowego, że mogłoby zrewolucjonizować granie mobilne. Ale oto i ono, wyjęte prosto z marzeń oddanych graczy pecetowych, którzy od dawna pragnęli konsoli przenośnej.” oraz „…to, co osiągnęło Valve, jest niezaprzeczalnie imponujące. Na tyle imponujące, że ten niegdysiejszy sceptyk stał się całkowicie wierzący”.
- PC Gamer: „Nawet nie ma sensu nazywać ich konkurencją. Steam Deck istnieje we własnej klasie”.
- Polygon: „Steam Deck jest moją nową ulubioną konsolą”.
- Digital Foundry: „Przenośne granie o jakości konsolowej: uwierzcie w to!”.
- Engadget: „Steam Deck to coś, co ma miejsce wtedy, gdy Vita i Wii U upijają się Linuksem i robią sobie wielkie dziecko”.
- Rock Paper Shotgun: „Nawet pomimo kilku niesnasek związanych z oprogramowaniem Steam Deck jest ambitnym i robiącym wrażenie komputerem przenośnym”.
- Tom’s Hardware: „Urządzenie przenośne Valve aż kipi energią pecetową”.
- GamesBeat: „Mój ulubiony komputer gamingowy, jaki kiedykolwiek powstał”.
4 marca 2022
Steam Deck Client Update: March 4, 2022
Updated March 6th with a crash fix
Steam Cloud:
Steam Cloud:
- Fixed Steam Cloud file conflict created in some cases when the game's Steam Cloud configuration has changed
- Added mouse as an input option for games that use the Steam Input API
- Fixed a crash when no controller is attached
- Updated layout of mouse bindings page in the controller configurator
- Now switch to the correct friends tab when opening invites via a notification
- Fixed a case where the same system update could be installed twice
- Added an option to disable WiFi power management under Settings->Developer. Disabling this may improve connection reliability on 5GHz networks.
- Fixed bug when opening the developer notes on Deck Verified info panel
- Added additional information for when the keyboard theme cannot be changed
4 marca 2022
Aktualizacja dotycząca programu Deck Verified – 1000 zweryfikowanych/grywalnych tytułów i ich liczba wciąż rośnie
Cześć!
Jak możecie sobie wyobrazić, był to dla nas tydzień pełen wrażeń. Nie tylko pierwsze egzemplarze Steam Decka dotarły do rąk klientów, ale wczoraj również osiągnęliśmy kolejny kamień milowy – ponad tysiąc gier jest już zweryfikowanych lub grywalnych na Decku. To dobra okazja, by porozmawiać o tym, co oznaczają te liczby zarówno w teraźniejszości, jak i w przyszłości.
Prace dalej postępują w oparciu o nasze standardy uzyskania oceny zweryfikowanej lub grywalnej, które są bardzo wysokie. Jeżeli gra wyświetla ikony kontrolera w 99% przypadkach, ale choćby jeden raz w trakcie rozgrywki mówi ci, by „wcisnąć F”, to gra jest uznawana za grywalną, a nie zweryfikowaną. Jeżeli 99% funkcji gry jest dostępne, ale zagranie w jedną opcjonalną minigrę powoduje nieoczekiwane zamknięcie lub jedno wideo z samouczkiem nie chce się odtwarzać, to w takim przypadku gra jest nieobsługiwana.
Póki co! Taki jest zamysł: w okolicach premiery wierzyliśmy, że większa wartość będzie płynęła z zapobieżenia fałszywie pozytywnym rezultatom („ta gra jest zweryfikowana, ale jej część nie działa”), nawet kosztem niektórych tytułów będących na pierwszy rzut oka fałszywie negatywnymi („ta gra jest nieobsługiwana, ale nie zauważyłem, żeby coś było z nią nie tak”). Nawet przy obecnych standardach przy częstotliwości, z jaką my i partnerzy wprowadzamy ulepszenia, oczekujemy, że przez wiele kolejnych tygodni zobaczycie, że niektóre grywalne — albo nawet nieobsługiwane — tytuły staną się zweryfikowanymi. Oczekujemy również, że nasze standardy i sposób myślenia zostaną dostosowane wraz z upływem czasu od premiery i otrzymywanych opinii i informacji od klientów oraz producentów.
Do zobaczenia niebawem przy 2000. tytule!
Jak możecie sobie wyobrazić, był to dla nas tydzień pełen wrażeń. Nie tylko pierwsze egzemplarze Steam Decka dotarły do rąk klientów, ale wczoraj również osiągnęliśmy kolejny kamień milowy – ponad tysiąc gier jest już zweryfikowanych lub grywalnych na Decku. To dobra okazja, by porozmawiać o tym, co oznaczają te liczby zarówno w teraźniejszości, jak i w przyszłości.
Co to oznacza
Za każdym razem, gdy mówimy o liczbach związanych z oceną zgodności, to podkreślamy, że jest to stan z chwili obecnej, z pojedynczego momentu, a te oceny zmieniają się w czasie. Nawet podczas czytania tego tekstu partnerzy pracują nad dodaniem obsługi kontrolerów, włączają funkcje anti-cheat na Decku i zwiększają komfort rozgrywki dla graczy korzystających z Decka. W tym samym czasie my codziennie naprawiamy błędy Protona, które powodują problemy w niektórych grach, i dodajemy nowe funkcjonalności celem obsługi innych tytułów.Prace dalej postępują w oparciu o nasze standardy uzyskania oceny zweryfikowanej lub grywalnej, które są bardzo wysokie. Jeżeli gra wyświetla ikony kontrolera w 99% przypadkach, ale choćby jeden raz w trakcie rozgrywki mówi ci, by „wcisnąć F”, to gra jest uznawana za grywalną, a nie zweryfikowaną. Jeżeli 99% funkcji gry jest dostępne, ale zagranie w jedną opcjonalną minigrę powoduje nieoczekiwane zamknięcie lub jedno wideo z samouczkiem nie chce się odtwarzać, to w takim przypadku gra jest nieobsługiwana.
Póki co! Taki jest zamysł: w okolicach premiery wierzyliśmy, że większa wartość będzie płynęła z zapobieżenia fałszywie pozytywnym rezultatom („ta gra jest zweryfikowana, ale jej część nie działa”), nawet kosztem niektórych tytułów będących na pierwszy rzut oka fałszywie negatywnymi („ta gra jest nieobsługiwana, ale nie zauważyłem, żeby coś było z nią nie tak”). Nawet przy obecnych standardach przy częstotliwości, z jaką my i partnerzy wprowadzamy ulepszenia, oczekujemy, że przez wiele kolejnych tygodni zobaczycie, że niektóre grywalne — albo nawet nieobsługiwane — tytuły staną się zweryfikowanymi. Oczekujemy również, że nasze standardy i sposób myślenia zostaną dostosowane wraz z upływem czasu od premiery i otrzymywanych opinii i informacji od klientów oraz producentów.
Nowe funkcje dla producentów
Skoro już o tym mowa, wprowadzamy nową funkcję umożliwiającą producentom bezpośredni kontakt ze swoimi klientami na temat ich tytułu oraz jego zgodności ze Steam Deckiem. Przykład tego możecie zobaczyć w grze RimWorld, gdzie szczegóły oceny zgodności na poziomie grywalnym zawierają bezpośredni link do posta na blogu producentów, wskazując wykonane przez nich czynności, przez które RimWorld działa lepiej na Steam Decku.Dajcie nam znać, co sądzicie
Jesteśmy bardzo zadowoleni z faktu, że Steam Deck został wydany, bo tak naprawdę prawdziwe opinie i prawdziwe dane możemy zacząć otrzymywać, tylko gdy prawdziwi klienci dostaną urządzenia w swoje ręce. Mimo że ciężko pracowaliśmy nad stworzeniem programu Deck Verified w jego obecnej postaci, to cieszymy się na myśl, że będziemy mogli go stopniowo ulepszać w oparciu o wasze faktyczne interakcje z nim. Abyśmy mogli to uczynić, przesyłajcie nam dalej swoje przemyślenia — zarówno na temat programu samego w sobie, jak i pojedynczych tytułów.Do zobaczenia niebawem przy 2000. tytule!
3 marca 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
Steam Deck Client Update: March 3, 2022
- Added patch notes to Settings > System when there’s a system update
- Added link to report bugs to the Quick Access Menu > Help tab
- Added default app icon in notifications for apps that don’t have an icon set
- Added ‘View more in the store’ at the end of store search results
- Added chat message option for revealing spoiler messages
- Added notification to claim Steam Deck rewards
- Added option to clear search bar when it has focus, but keyboard isn’t up
- No longer automatically clear search bar when navigating away from search page
- Improved handling of external browser windows from games and the store.
- Improved experience and bug fixes for offline mode
- Library now remembers which collection you were in in addition to tab when returning to the Library
- UI & Layout improvements for the Store, Game detail, Settings, and Download pages
2 marca 2022
Steam Deck Client Update: March 1, 2022
Here is what has changed on Steam Deck between February 28th through March 1st, 2022. These notes will be available directly on Steam Deck in a coming update.
- Fixed thumbstick deadzone regression from a recent firmware update
- New app launching animation and layout
- UI updates for Aperture Desk Job
- Updates to claiming Deck Rewards (accessed from the Notifications panel in quick access menu)
- Store event style updates
- Library style updates
- Search style updates
- Localization updates
- Configurator updates
- Stability improvements to system updater
- Improvements to focus / navigation
- Improvements to out of box experience
- Improvements to Store navigation on Deck
- Improvements to shutdown flow
- Controller: make sure the personalization file is updated in memory and event sent to UI when it changes on disk
- Controller: fixed bug when adding action set layer to config without any action sets yet.
- Fixed bug with cloud saves
- Fixed duplicate entry bug in friends UI
- Fixed missing trading cards in the activity feed
- Crash fix for keyboard
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.