Cześć!
Jak możecie sobie wyobrazić, był to dla nas tydzień pełen wrażeń. Nie tylko pierwsze egzemplarze Steam Decka dotarły do rąk klientów, ale wczoraj również osiągnęliśmy kolejny kamień milowy –
ponad tysiąc gier jest już zweryfikowanych lub grywalnych na Decku. To dobra okazja, by porozmawiać o tym, co oznaczają te liczby zarówno w teraźniejszości, jak i w przyszłości.
Co to oznacza
Za każdym razem, gdy mówimy o liczbach związanych z oceną zgodności, to podkreślamy, że jest to stan z chwili obecnej, z pojedynczego momentu, a te oceny zmieniają się w czasie. Nawet podczas czytania tego tekstu partnerzy pracują nad dodaniem obsługi kontrolerów, włączają funkcje anti-cheat na Decku i zwiększają komfort rozgrywki dla graczy korzystających z Decka. W tym samym czasie my codziennie naprawiamy błędy Protona, które powodują problemy w niektórych grach, i dodajemy nowe funkcjonalności celem obsługi innych tytułów.
Prace dalej postępują w oparciu o nasze standardy uzyskania oceny zweryfikowanej lub grywalnej, które są bardzo wysokie. Jeżeli gra wyświetla ikony kontrolera w 99% przypadkach, ale choćby jeden raz w trakcie rozgrywki mówi ci, by „wcisnąć F”, to gra jest uznawana za grywalną, a nie zweryfikowaną. Jeżeli 99% funkcji gry jest dostępne, ale zagranie w jedną opcjonalną minigrę powoduje nieoczekiwane zamknięcie lub jedno wideo z samouczkiem nie chce się odtwarzać, to w takim przypadku gra jest nieobsługiwana.
Póki co! Taki jest zamysł: w okolicach premiery wierzyliśmy, że większa wartość będzie płynęła z zapobieżenia fałszywie pozytywnym rezultatom („ta gra jest zweryfikowana, ale jej część nie działa”), nawet kosztem niektórych tytułów będących na pierwszy rzut oka fałszywie negatywnymi („ta gra jest nieobsługiwana, ale nie zauważyłem, żeby coś było z nią nie tak”). Nawet przy obecnych standardach przy częstotliwości, z jaką my i partnerzy wprowadzamy ulepszenia, oczekujemy, że przez wiele kolejnych tygodni zobaczycie, że niektóre grywalne — albo nawet nieobsługiwane — tytuły staną się zweryfikowanymi. Oczekujemy również, że nasze standardy i sposób myślenia zostaną dostosowane wraz z upływem czasu od premiery i otrzymywanych opinii i informacji od klientów oraz producentów.
Nowe funkcje dla producentów
Skoro już o tym mowa, wprowadzamy nową funkcję umożliwiającą producentom bezpośredni kontakt ze swoimi klientami na temat ich tytułu oraz jego zgodności ze Steam Deckiem. Przykład tego możecie zobaczyć w grze RimWorld, gdzie szczegóły oceny zgodności na poziomie grywalnym zawierają bezpośredni link do
posta na blogu producentów, wskazując wykonane przez nich czynności, przez które RimWorld działa lepiej na Steam Decku.
Dajcie nam znać, co sądzicie
Jesteśmy bardzo zadowoleni z faktu, że Steam Deck został wydany, bo tak naprawdę prawdziwe opinie i prawdziwe dane możemy zacząć otrzymywać, tylko gdy prawdziwi klienci dostaną urządzenia w swoje ręce. Mimo że ciężko pracowaliśmy nad stworzeniem programu Deck Verified w jego obecnej postaci, to cieszymy się na myśl, że będziemy mogli go stopniowo ulepszać w oparciu o wasze faktyczne interakcje z nim. Abyśmy mogli to uczynić, przesyłajcie nam dalej swoje przemyślenia — zarówno na temat programu samego w sobie, jak i pojedynczych tytułów.
Do zobaczenia niebawem przy 2000. tytule!