Aktualności i aktualizacje
9 czerwca 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: kilka poprawek błędów
- Poprawiono wydajność interfejsu użytkownika dla karuzeli niedawnych gier na ekranie głównym.
- Naprawiono zakłócenia przy uruchamianiu i nieoczekiwane zamknięcia, których doświadczała część użytkowników.
- Naprawiono suwaki głośności w menu szybkiego dostępu, które nie działały po wstrzymaniu/wznowieniu pracy urządzenia.
- Naprawiono błąd na ekranie zmiany kolejności kontrolerów, który polegał na tym, że po przeniesieniu kontrolera do slotu z liczbą wyższą niż obecna liczba podłączonych kontrolerów pojawiał się znak „!”, który znikał dopiero po ponownym otwarciu menu szybkiego dostępu.
3 czerwca 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: poprawka wolnego logowania
- Naprawiono błąd powodujący wolne logowanie na niektórych Steam Deckach z wieloma kontami użytkowników.
2 czerwca 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: zewnętrzne wyświetlacze, kontrolery i poprawki wydajności
- Do właściwości aplikacji dodano ustawienie „Rozdzielczość gry”, które pozwala graczom na nadpisanie maksymalnej rozdzielczości ekranu dla każdej gry z osobna.
- Dodano kursor myszy (z którego można korzystać przy użyciu prawego panelu dotykowego) do interakcji z wbudowanymi przeglądarkami, gdy podłączony jest zewnętrzny monitor.
- Ulepszono działanie domyślnych proporcji obrazu dla monitorów zewnętrznych – od teraz rozdzielczość dla gier domyślnie wynosić będzie 1280x800 dla wyświetlaczy z obrazem o formacie 16:10 oraz 1280x720 dla pozostałych zewnętrznych wyświetlaczy.
- Poprawiono wydajność interfejsu użytkownika w karuzelach gier.
- Poprawiono wydajność interfejsu użytkownika po podłączeniu do zewnętrznego ekranu.
- Wprowadzono poprawki, by kolejność kontrolerów podczas korzystania z kontrolerów zewnętrznych była przypisywana do slotów według kolejności wprowadzania. Powinno to poprawić zgodność dla gier, które blokowały się na kontrolerze Steam Decka.
- Naprawiono przełącznik „Włącz zaktualizowaną kontrolę wentylatora”, którego stan nie był zapamiętywany po ponownym uruchomieniu.
- Naprawiono problem polegający na tym, że kontrolery Bluetooth nie działały na ekranie blokady.
- Naprawiono błędy formatowania na stronie podglądu kombinacji klawiszy dla Steam Decka.
- Naprawiono problem uniemożliwiający usunięcie niektórych układów kontrolera.
- Przełącznik adaptacyjnej jasności został tymczasowo wyłączony, gdyż funkcja ta powodowała problemy z wydajnością i stabilnością. Ogromne podziękowania dla społeczności za zwrócenie uwagi na ten dziwny błąd – pracujemy obecnie nad jego naprawieniem.
2 czerwca 2022
Steam Deck: kolejny filmik z porcją nowinek!
Od wydania Steam Decka minęło kilka miesięcy, a radość coraz to większej liczby klientów otrzymujących swoje Steam Decki i dzielących się swymi wrażeniami jest tak ogromna, że z wrażenia aż wgniotło nas w ziemię. Zespół z przyjemnością przyglądał się zdjęciom i filmom przedstawiającym miejsca i sposoby, w jakie korzystaliście z Decków, jak je personalizowaliście oraz w co na nich graliście. Tak trzymać!
W międzyczasie stale pracowaliśmy nad listą błędów do naprawienia oraz funkcji do dodania. Przyglądaliśmy się również bacznie użytkownikom, a spora liczba aktualizacji wydanych w ciągu ostatnich paru miesięcy jest bezpośrednią zasługą opinii, które przekazali. Tak trzymajcie i dawajcie dalej! Oto krótki przegląd tego, co udostępniliśmy od czasu ostatniego filmiku z aktualizacją, włączając w to dużą aktualizację udostępnioną w zeszłym tygodniu.
Ekran blokady
Dodanie ekranu blokady jest efektem wysłuchania gorących próśb o tę funkcję zarówno ze strony użytkowników, jak i pracowników firmy. Teraz gracze mogą ustawić swój PIN za pomocą ekranu dotykowego lub elementów sterowania. Można także dostosować ustawienia, aby ekran blokady był wyświetlany przy wybudzaniu urządzenia, rozruchu, logowaniu i/lub przełączaniu na tryb pulpitu. Uważamy, że zapewni to ludziom nieco spokoju ducha, zwłaszcza w pobliżu dzieci lub rodzeństwa o lepkich rękach.
Klawiatury
Klawiatura ekranowa Steam Decka staje się coraz lepsza. Niedawno dodaliśmy więcej zlokalizowanych klawiatur, przez co teraz obsługujemy łącznie 26 języków i układów. Gracze mogą włączyć wiele klawiatur i przełączać się pomiędzy nimi za pomocą nowego przycisku globu na klawiaturze. Obecnie trwają prace nad chińską, japońską oraz koreańską klawiaturą, więc wypatrujcie ich tuż-tuż!
Osiągnięcia
Strona osiągnięć na Steam Decku została odświeżona i od teraz ładuje się szybciej oraz łatwiej się po niej nawiguje. Gracze mogą przełączać się między swoimi statystykami a globalnymi lub użyć nowej listy rozwijanej, by porównać swoje osiągnięcia ze znajomym, który również gra w daną grę.
Obsługa wielu okien
Steam Deck od teraz obsługuje gry i aplikacje posiadające wiele okien. Po prostu naciśnijcie przycisk Steam podczas gry, a zobaczycie nakładkę w grze z nowymi opcjami do przełączania się między aktywnymi oknami. Jest to przede wszystkim przydatne dla gier i aplikacji, które mogą mieć wiele okien, np. przeglądarki internetowe lub gry z własnymi programami uruchamiającymi.
Wyświetlacz zewnętrzny
Nie ustają prace nad zwiększeniem liczby zewnętrznych stacji dokujących z wejściem USB typu C zgodnych ze Steam Deckiem, a także nad dostosowaniem jego interfejsu tak, aby odpowiednio współgrał z monitorami o rozmaitych rozmiarach. Właśnie udostępniliśmy aktualizację, która skaluje interfejs do wirtualnej rozdzielczości 1280x800, gdy jest wyświetlany na zewnętrznym wyświetlaczu. Nadal pracujemy nad poprawą obsługi zewnętrznych wyświetlaczy.
Profile wydajności dla poszczególnych aplikacji
Steam Deck wyposażony jest w masę funkcjonalności pozwalających na dostosowywanie ustawień, takich jak liczba klatek na sekundę (a wkrótce także częstotliwość odświeżania), limit wykorzystywanej energii (TDP) i nie tylko – wszystko to z myślą o graczach chcących dostosować urządzenie pod siebie. Ostatnio dodaliśmy możliwość zapisywania ustawień dla poszczególnych gier lub aplikacji, dzięki czemu gracze nie muszą ręcznie przełączać ustawień między grami. Działa to zarówno w przypadku gier na Steam, jak i gier spoza Steam, które zostały dodane jako skróty.
Tryb offline
Tryb offline doczekał się nieco uwagi w ostatnich aktualizacjach – włączanie i wyłączanie go jest znacznie szybsze, a dostęp do niego został ułatwiony. Naprawiony został również szereg problemów, które pojawiały się wyłącznie w trybie offline.
Remote Play
Funkcja Remote Play na Steam Decku również otrzymała kilka bardzo potrzebnych aktualizacji takich jak usprawnienie przycisków systemu na Decku (aby działały zgodnie z oczekiwaniami) oraz udostępnienie dwóch opcji: pierwsza do zatrzymania strumieniowania z poziomu interfejsu, a druga pozwalająca na dodanie strumieniowanych gier do listy ostatnio granych na ekranie głównym.
Remote Play Together
Od teraz funkcja Remote Play Together (dołączcie do czyjejś gry tak, jakbyście siedzieli obok siebie na kanapie, tylko że wirtualnie) działa w pełni na Steam Decku. Obejmuje to zarówno organizowanie, jak i dołączanie do sesji Remote Play Together.
Zaktualizowane działanie wentylatora
Steam Deck ma teraz nową krzywą wentylatora kontrolowaną przez system operacyjny, co oznacza, że jest inteligentniejszy, szybciej reaguje i jest znacznie cichszy w sytuacjach niższego zużycia. Ci z was, którzy wolą stare zachowanie wentylatora, zawsze mogą je przywrócić, przechodząc kolejno do opcji Ustawienia > System. Nieustannie pracujemy nad ulepszeniami, więc dajcie nam znać, co myślicie.
Dopasowanie częstotliwości odświeżania
Możliwe jest teraz dostosowywanie częstotliwości odświeżania ekranu w grze podczas rozgrywki w dowolnym punkcie między 40 a 60 Hz. Funkcja ta stanowi przełom w kwestii znalezienia idealnej równowagi między liczbą klatek na sekundę, jakością gry i czasem pracy baterii – no i, rzecz jasna, możecie ustawić i zapisać wasz wybór dla każdej gry z osobna.
Więcej aktualizacji systemu operacyjnego
Istnieje wiele innych aktualizacji, które wprowadziliśmy na poziomie systemu operacyjnego, w tym wyższa maksymalna głośność głośnika, więcej opcji rozdzielczości ekranu wewnętrznego dla gier, szybkie formatowanie dla kart microSD i nie tylko.
Obsługa kart microSD
Zespół wykonał również mnóstwo pracy nad obsługą kart microSD, tym samym umożliwiając używanie ich do rozruchu, skracając czas formatowania oraz dodając funkcję wykrywania przypuszczalnych falsyfikatów kart microSD przed formatowaniem.
Obsługa systemu Windows
W ciągu paru ostatnich miesięcy zostało udostępnionych kilka ważnych aktualizacji, dzięki którym osobom mającym zamiar korzystać z systemu Windows na Steam Decku będzie lepiej się korzystało z urządzenia. Wprowadziliśmy aktualizację, która dodała obsługę fTPM, co pozwala na instalację systemu Windows 11, a także udostępniliśmy sterowniki audio dla Windows 10 oraz 11 – wszystkie te informacje znajdziecie tutaj.
Więcej
Na Steam Decku pojawiło się wiele innych zmian i poprawek, m.in. została dodana ankieta dotycząca sprzętu Steam, usprawniono działanie dla klientów z ogromnymi bibliotekami Steam, dodano przypięte powiadomienia dla niektórych ich rodzajów, wprowadzono kilka aktualizacji konfiguratora kontrolera oraz wiele różnych poprawek wpływających na komfort korzystania z urządzenia. Wszystkie te zmiany i nie tylko możecie znaleźć we wpisie ze szczegółową listą zmian tutaj.
Program Deck Verified
Na koniec krótka aktualizacja programu Deck Verified: niedawno przekroczyliśmy 3000 grywalnych i zweryfikowanych tytułów na Steam Decku.
Testujemy nowe wydania i starsze tytuły w stałym tempie oraz jednocześnie pracujemy nad technologią leżącą u podstaw Steam Decka. Ostatnio wydaliśmy Proton 7.0-2, dodając i ulepszając obsługę wielu tytułów, a już teraz ciężko pracujemy nad wersją 7.0-3.
Mówiąc o wsparciu dla gier, należy podkreślić, że kompatybilność między tytułami poprawia się nie tylko dzięki naszej pracy tutaj, ale także dzięki niesamowitym wysiłkom, jakie wkładają ich twórcy. Sortując listę gier pod względem czasu gry na Decku, czołowa dziesiątka ostatniego miesiąca* to tytuły zweryfikowane – jednak jest tak tylko za sprawą prac prowadzonych w całej branży. Cztery z tych gier były wcześniej nieobsługiwane lub niegrywalne i pozostałyby w takim stanie, gdyby ich producenci nie pracowali nad poprawą działania dla klientów Decka. Mimo że wyróżniamy te tytuły w tym miejscu, to tak naprawdę ta sama praca odbywa się we wszystkich zakątkach ogromnego katalogu Steam.
I to by było na tyle
To tyle, jeśli chodzi o dzisiejszy wpis, ale – jak zawsze – więcej nowości już wkrótce!
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon. Mamy nadzieję, że różnorodność gier na tej liście cieszy was tak samo jak nas.
1 czerwca 2022
Opóźnienie stacji dokującej Steam Decka
Witajcie! W związku z brakiem części oraz zamknięciem naszych zakładów produkcyjnych z powodu pandemii koronawirusa oficjalne wydanie stacji dokującej Steam Decka zostaje opóźnione. Pracujemy nad poprawą sytuacji i podamy więcej informacji, gdy tylko będziemy mogli. Sytuacja nie ma wpływu na harmonogram produkcji ani na okna rezerwacji dla Steam Decków (różne części, różne fabryki).
W międzyczasie zespół kontynuuje prace nad ulepszeniem korzystania ze Steam Decka zadokowanego przy użyciu wszelkiego rodzaju rozdzielaczy USB-C i zewnętrznych wyświetlaczy.
W międzyczasie zespół kontynuuje prace nad ulepszeniem korzystania ze Steam Decka zadokowanego przy użyciu wszelkiego rodzaju rozdzielaczy USB-C i zewnętrznych wyświetlaczy.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.