Aktualności i aktualizacje
6 października 2022
Steam Deck i stacja dokująca są już dostępne bezpośrednio!
Steam Deck jest już dostępny, i to bez rezerwacji!
Z przyjemnością ogłaszamy, że wraz z dzisiejszą partią e-maili z prośbą o potwierdzenie zamówienia dotarliśmy na koniec naszej kolejki rezerwacji. Od teraz mamy spory zapas i Steam Decka można zakupić bezpośrednio!
Minął już ponad rok od ogłoszenia Steam Decka, ale praktycznie od pierwszego dnia zmagaliśmy się z licznymi problemami z łańcuchem dostaw i brakiem komponentów. W czasie, gdy zespół pracował nad rozwiązaniem tych problemów i zaspokojeniem popytu, zaimplementowaliśmy system rezerwacji. Pozwolił on klientom na zachowanie miejsca w kolejce bez konieczności martwienia się odświeżaniem stron albo walką ze skryptami i botami.
Przez ostatni rok zespół ciężko pracował nad uporaniem się z bolączkami towarowymi i logistycznymi i to dzięki ich staraniom jesteśmy na etapie najszybszej jak do tej pory produkcji i wysyłki Steam Decków. Pomimo wciąż rosnącego tempa składanych rezerwacji byliśmy w stanie pobić nasze własne szacunki dotyczące wysyłki i nareszcie ukończyć naszą kolejkę.
To powiedziawszy, nasza zdolność w zakresie produkcji, przetwarzania i wysyłania zamówień jest wciąż ograniczona. Jeżeli liczba zamówień na konkretny model Steam Decka przekroczy tę, przy której jesteśmy w stanie terminowo je realizować, to szacunkowe daty wysyłki wydłużą się i w pewnym momencie powrócimy do modelu rezerwacyjnego do chwili zrealizowania wszystkich zamówień. Tak jak wcześniej, miejsce w kolejce klientów zostanie zapisane i otrzymają oni e-mail, kiedy ich zamówienie będzie gotowe. Po nadrobieniu i obsłużeniu wszystkich rezerwacji powrócimy do bezpośredniego przyjmowania zamówień.
Jesteśmy niezmiernie zadowoleni z dotarcia do tego ważnego etapu i możliwości wysyłki urządzeń tak szybko jak to możliwe.
Oficjalna stacja dokująca jest już dostępna!
Mając na wyposażeniu 3 złącza USB-A 3.1. Gen1, złącze USB-C do zasilania oraz złącza DisplayPort, HDMI i Gigabit Ethernet, stacja dokująca oferuje wszelkie potrzebne metody łączności. Jest ona idealnym sposobem na podłączenie Steam Decka do ładowania, do maksymalnie dwóch zewnętrznych wyświetlaczy i do dowolnej liczby innych urządzeń peryferyjnych.
Jeżeli posiadanie oficjalnej stacji dokującej nie jest dla was aż tak ważne, to możecie śmiało używać dowolnych innych stacji dokujących lub rozdzielaczy na USB-C. Włożona przez nas praca nad systemem SteamOS, by uczynić stację świetnie działającym narzędziem dla Decka, pomaga również poprawić zgodność ze stacjami i rozdzielaczami innych producentów.
Stację dokującą można zakupić już teraz! Dowiedzcie się więcej tutaj lub zamówcie swoją tutaj.
Tak jak w przypadku Steam Decka, stacja dokująca jest objęta tymi samymi ograniczeniami w przetwarzaniu i wysyłce – jeśli liczba zamówień będzie porażająco duża, to przełączymy się na tryb rezerwacyjny do momentu zrealizowania wszystkich zamówień. Cieszy nas, że stacja dokująca nareszcie będzie mogła trafić do rąk klientów. Dziękujemy za waszą cierpliwość!
Aktualizacje oprogramowania Steam Decka
Przez ostatnie miesiące zespół wciąż pracował nad aktualizowaniem i ulepszaniem oprogramowania Steam Decka. Oto kilka najważniejszych rzeczy:
Poprawki interfejsu użytkownika i ogólnego korzystania z urządzenia
Usprawniliśmy wygodę w korzystaniu z nakładki podczas gry, dodając do niej szybkie linki do osiągnięć i poradników. Strona multimediów, przechowująca zrzuty ekranu, otrzymała nowy wygląd i ulepszenia pozwalające jej działać wydajniej. Poprawek doczekał się także tryb nocny, który może od teraz włączać i wyłączać się automatycznie o różnych porach dnia. Wielokrotnie usprawniliśmy również tryb offline, by uczynić go bardziej stabilnym i intuicyjnym w obsłudze.
Nowe funkcje Steam Input
Oprócz wprowadzenia masy poprawek błędów i ulepszeń interfejsu dodaliśmy obsługę zmiany trybu oraz całkowicie przerobiliśmy i odświeżyliśmy wirtualne menu Steam Input. Od teraz możecie ich używać, przenosić je pomiędzy różnymi źródłami, a także macie więcej kontroli nad ikonami i kolorami.
Więcej układów klawiatur i ulepszone korzystanie
Aby przygotować się na premierę Steam Decka w nowych regionach, dodaliśmy obsługę klawiatur ekranowych dla języka chińskiego uproszczonego, chińskiego tradycyjnego, japońskiego oraz koreańskiego. Dodatkowo znacznie usprawniliśmy pisanie i czas reakcji klawiatur ekranowych i ekranu dotykowego, zarówno w trybie grania, jak i pulpitu.
Aktualizacje systemu
SteamOS, sterowniki oraz oprogramowanie układowe zostały zaktualizowane, by zwiększyć wydajność i stabilność Steam Decka. Co więcej, by pomóc użytkownikom śledzić aktualizacje i gałęzie beta (jeżeli zdecydują się na wzięcie udziału), dodaliśmy nowe, prostsze kanały aktualizacji – stabilny, beta i podgląd.
Przerobienie trybu zadokowanego
Aby poprawić wygodę z korzystania ze Steam Decka w trybie zadokowanym (nie tylko z oficjalną stacją, ale wszelkimi podłączonymi stacjami, rozdzielaczami i urządzeniami peryferyjnymi), skoncentrowaliśmy się nad garścią aktualizacji systemu operacyjnego, oprogramowania i interfejsu. Zespół rozwojowy dodał ustawienia skalowania, rozdzielczości i odświeżania ekranu dla zewnętrznych wyświetlaczy, a także obsługę wielu przypadków użycia zewnętrznych wyświetlaczy oraz urządzeń peryferyjnych i odtwarzania dźwięku.
Strona rezwerwacji Steam Decka już dostępna w Japonii, Korei Południowej, Tajwanie i Hongkongu
Jednym z produktów ubocznych zwiększonej produkcji jest możliwość rozszerzenia dostępności urządzenia na nowe regiony. Niedawno zaczęliśmy przyjmować rezerwacje w Japonii, Korei Południowej, Tajwanie i Hongkongu poprzez firmę Komodo, która jest naszym partnerem dystrybucyjnym w tych regionach. Aby uczcić premierę urządzenia w tych regionach i zyskać rozgłos, ostatnio udaliśmy się na Tokyo Game Show i wzięliśmy ze sobą ogromnego Steam Decka, co dało nam sporo frajdy.
Jeżeli znajdujecie się w którymś z tych regionów i chcielibyście zarezerwować Steam Decka, możecie to zrobić na stronie firmy Komodo. Wciąż pracujemy nad tym, by Steam Deck mógł trafić do kolejnych miejsc na świecie. Damy wam znać, kiedy będziemy mieli więcej informacji.
I to wszystko na dziś — do następnego!
5 października 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka oraz SteamOS 3.3.2
Cześć! Udostępniliśmy właśnie SteamOS 3.3.2 oraz dodaliśmy zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału. Niniejsza aktualizacja obejmuje wszystkie zmiany i poprawki, które były testowane na kanałach beta oraz podglądu.
SteamOS 3.3.2
- Tryb zadokowany
- Do ustawień ekranu dodano opcje rozdzielczości wyjściowej zewnętrznego wyświetlacza i interfejs wyboru częstotliwości odświeżania.
- Od teraz problematyczne w obsłudze rozdzielczości i tryby (np. 4096 × 2160 lub odświeżanie 30 Hz) są automatycznie pomijane na zewnętrznych wyświetlaczach.
- Ulepszono proces wykrywania zewnętrznych wyświetlaczy w sytuacjach, gdy podłącza się je bez wyłączania lub restartowania Steam Decka.
- Naprawiono problemy z kontrolą kamery w grze podczas korzystania z fizycznej myszy.
- Naprawiono nieprawidłowe przełączanie proporcji i rozdzielczości obrazu na interfejsie Steam po ponownym podłączeniu zewnętrznego monitora.
- Naprawiono problem ze spadkiem liczby klatek na zewnętrznych wyświetlaczach przy niższych częstotliwościach odświeżania.
- Do ustawień ekranu dodano opcje rozdzielczości wyjściowej zewnętrznego wyświetlacza i interfejs wyboru częstotliwości odświeżania.
- Ogólne
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie w Red Dead Redemption 2.
- Ulepszono tempo zmiany klatek podczas komponowania obrazu (np. gdy włączona jest technologia FSR).
- Ulepszono szybkość wykrywania dotyku.
- Zmodyfikowano deskryptory USB w celu obsługi poruszania się po menu interfejsu EFI przy uruchomieniu za pomocą kontrolera.
- Naprawiono problem powodujący, że aktualizacje oprogramowania układowego kontrolera były stosowane przy każdym uruchomieniu.
- Naprawiono przypadek, podczas którego operacja formatowania karty SD mogła zakończyć się niepowodzeniem.
- Naprawiono problem, wskutek którego lekkie dotknięcia na krawędziach części paneli dotykowych były ignorowane.
- Naprawiono występujące losowo niepożądane drgania.
- Wyrównano głośność sygnału uruchamiania na wszystkich modelach.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie w Red Dead Redemption 2.
Klient Steam
- Ogólne
- Wdrożono poprawki wydajności, gdy generowany jest ekran główny.
- Od teraz po otwarciu zakładki czatu pola tekstowe automatycznie pojawiają się na pierwszym planie.
- Naprawiono niektóre przypadki, w których próba synchronizacji z chmurą była podejmowana w trybie offline.
- Naprawiono problem z drganiami przy uruchamianiu.
- Wdrożono poprawki wydajności, gdy generowany jest ekran główny.
- Tryb zadokowany
- Dodano przełącznik pozwalający Steam Deckowi na automatyczne kontrolowanie rozdzielczości wyświetlania dla zewnętrznych wyświetlaczy. Po włączeniu Steam Deck automatycznie dostosuje rozdzielczość dla uzyskania najlepszej wydajności na ekranach o wyższej rozdzielczości.
- Dodano funkcję śledzenia ustawień limitu częstotliwości odświeżania i klatek na sekundę osobno dla wyświetlaczy wewnętrznego i zewnętrznych.
- Domyślnie wyłączono przełączanie częstotliwości odświeżania dla zewnętrznych wyświetlaczy poprzez menu szybkiego dostępu. Alternatywne częstotliwości odświeżania możecie nadal znaleźć w menu rozwijanym ustawień rozdzielczości, przechodząc kolejno do menu Ustawienia -> Obraz.
- Do ustawień producenta w trybie deweloperskim dodano przełącznik do ponownej aktywacji przełączania częstotliwości odświeżania dla zewnętrznych wyświetlaczy poprzez menu szybkiego dostępu. Miejcie na uwadze, że wbudowany wyświetlacz Decka został sprawdzony pod kątem obsługi pełnego zakresu częstotliwości obecnych na suwaku. Jednak nie możemy zagwarantować, że dana kombinacja ustawień rozdzielczości i częstotliwości będzie działać dla każdego zewnętrznego wyświetlacza. Może to doprowadzić do braku obrazu na zewnętrznym wyświetlaczu bez łatwego sposobu na przywrócenie go. To ustawienie to wciąż niezbadany ląd z czyhającymi wokół niebezpieczeństwami, więc nie zalecamy włączania go.
- Dodano przełącznik pozwalający Steam Deckowi na automatyczne kontrolowanie rozdzielczości wyświetlania dla zewnętrznych wyświetlaczy. Po włączeniu Steam Deck automatycznie dostosuje rozdzielczość dla uzyskania najlepszej wydajności na ekranach o wyższej rozdzielczości.
- Steam Input
- Od teraz konfiguracje kontrolera są automatycznie przełączane na te dla danego urządzenia, gdy podłączonych jest kilka takich samych kontrolerów jednocześnie.
- Od teraz podgląd wirtualnych menu w konfiguratorze podświetla odpowiedni przycisk podczas przechodzenia do powiązanego z nim polecenia na liście poleceń.
- Zmniejszono występowanie podwójnych aktywacji przy miękkim naciśnięciu na panelach dotykowych i drążkach.
- Naprawiono skalowanie podglądu wirtualnego menu paska skrótów w konfiguratorze.
- Naprawiono problem polegający na tym, że opcja „Wyłączone” była umieszczona w więcej niż jednym miejscu w menu rozwijanym dla trybów.
- Naprawiono problem powodujący, że uruchomienie trybu offline w trybie pulpitu skutkowało brakiem reakcji na sygnały wejściowe kontrolera ze strony urządzenia, dopóki nie zostało kliknięte okno dialogowe „Pozostań offline”.
- Naprawiono problem ze zmianą ustawień poleceń w oknie zmiany trybu.
- Naprawiono błąd powodujący, że przełączenie aktywnego kontrolera w konfiguratorze mogło powodować utratę niezapisanych zmian.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie podczas edycji ustawień trybu dla urządzenia wejścia (np. drążka).
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie podczas wyłączania aktywacji dla spustu (lub ustawianiu „Disabled” w kodzie) w warstwie z zestawem działań.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie podczas wczytywania niektórych konfiguracji Steam Input.
- Od teraz konfiguracje kontrolera są automatycznie przełączane na te dla danego urządzenia, gdy podłączonych jest kilka takich samych kontrolerów jednocześnie.
- Steam Input: szybki ruch drążkiem
- Zmniejszono częstotliwość odświeżania z 240 Hz do 120 Hz, aby zmniejszyć maksymalną czułość myszy między klatkami gry.
- Dodano sprawdzenie kontrolujące, by drążek nie wykonał przypadkowo skrętu w przeciwną stronę podczas gwałtownego powrotu do pozycji wyjściowej.
- Pozostałe kąty przeskoku są wyrównywane, gdy drążek powraca do pozycji wyjściowej. To działanie dodatkowo zmniejsza „skoki ruchu myszy”.
- Dostosowano domyślny promień wewnętrzny poprzez zmniejszenie go.
- Wprowadzono poprawkę dla wartości tłumienia, która nie była używana dla prawidłowych zakresów.
- Zmniejszono częstotliwość odświeżania z 240 Hz do 120 Hz, aby zmniejszyć maksymalną czułość myszy między klatkami gry.
- Niestandardowe wideo przy uruchamianiu
- Steam Deck będzie od teraz szukał niestandardowego wideo rozruchowego i/lub animacji uśpienia w lokalizacji ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Pamiętajcie, że najpierw musicie utworzyć ten folder.
- Pliki powinny mieć format WebM, nie ma zaś potrzeby przycinania filmów ani wprowadzania zmian w CSS.
- Sprawiono, że niestandardowe animacje rozruchowe są odtwarzane na pełnym ekranie.
- Steam Deck będzie od teraz szukał niestandardowego wideo rozruchowego i/lub animacji uśpienia w lokalizacji ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 października 2022
Aktualizacja klienta beta Steam Decka: jeszcze tylko parę rzeczy
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć w nich udział, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji Steam.
- Zmieniono folder dla zastępczych wideo przy uruchamianiu na ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/.
- Przepraszamy za kolejną zmianę tego katalogu.
- Konieczne będzie samodzielne utworzenie tego folderu przed dodaniem filmów.
- Tak jak ostatnim razem, pliki powinny mieć format WebM, nie ma zaś potrzeby przycinania ich ani wprowadzania zmian w CSS.
- Przepraszamy za kolejną zmianę tego katalogu.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie, które występowało, gdy Steam nie był w stanie odszukać lokalizacji biblioteki libwayland.
4 października 2022
Aktualizacja wersji beta klienta Steam Decka: ustawienia wyświetlacza zewnętrznego i nie tylko
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć w nich udział, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji Steam.
Ustawienia wyświetlacza zewnętrznego
Ogólne
Ustawienia wyświetlacza zewnętrznego
- Dodano funkcję śledzenia ustawień limitu częstotliwości odświeżania i klatek na sekundę osobno dla wyświetlaczy wewnętrznego i zewnętrznych.
- Domyślnie wyłączono przełączanie częstotliwości odświeżania dla zewnętrznych wyświetlaczy poprzez menu szybkiego dostępu. Alternatywne częstotliwości odświeżania możecie nadal znaleźć w menu rozwijanym ustawień rozdzielczości, przechodząc kolejno do menu Ustawienia -> Obraz.
- Do ustawień producenta w trybie deweloperskim dodano przełącznik do ponownej aktywacji przełączania częstotliwości odświeżania dla zewnętrznych wyświetlaczy poprzez menu szybkiego dostępu. Miejcie na uwadze, że wbudowany wyświetlacz Decka został sprawdzony pod kątem obsługi pełnego zakresu częstotliwości obecnych na suwaku. Jednak nie możemy zagwarantować, że dana kombinacja ustawień rozdzielczości i częstotliwości będzie działać dla każdego zewnętrznego wyświetlacza. Może to doprowadzić do braku obrazu na zewnętrznym wyświetlaczu bez łatwego sposobu na przywrócenie go. To ustawienie to wciąż niezbadany ląd z czyhającymi wokół niebezpieczeństwami, więc nie zalecamy włączania go.
Ogólne
- Wdrożono poprawki wydajności, gdy generowany jest ekran główny.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie podczas wczytywania niektórych konfiguracji Steam Input.
- Zmniejszono występowanie podwójnych aktywacji przy miękkim naciśnięciu na panelach dotykowych i drążkach.
4 października 2022
Aktualizacja wersji beta SO Steam Decka: poprawki dla Read Dead Redemption 2 oraz ulepszone wykrywanie zewnętrznych wyświetlaczy
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć w nich udział, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji Steam.
- Naprawiono nieoczekiwane zamknięcie w Red Dead Redemption 2.
- Ulepszono proces wykrywania zewnętrznych wyświetlaczy w sytuacjach, gdy podłącza się je bez wyłączania lub restartowania Steam Decka.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.