SteamOS 3.4 został właśnie wydany do stabilnego kanału jako aktualizacja dla wszystkich użytkowników Decka. Aktualizacja zawiera następujące zmiany, które wcześniej przeszły testy w ramach kanału podglądu SO Steam Decka (wersja 3.4):
SteamOS został oparty o najnowszą wersję systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera najnowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełną listę zmian dla tych aktualizacji można znaleźć na stronie KDE
tutaj, tutaj i tutaj. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Dodano nowy widok przeglądu umożliwiający wyświetlenie wszystkich otwartych okien i wirtualnych pulpitów.
- Dodano aktualizacje dla KRunnera, czyli wbudowanego asystenta wyszukiwania i uruchamiania zadań.
- Dodano nowe gesty na ekranie dotykowym.
- Dodano nowe motywy i tapety.
- Zaktualizowano widgety.
Ogólne
- Naprawiono problemy z trybem uśpienia mające wpływ na niewielką liczbę gier, które zawieszały się lub nieprawidłowo działały po wybudzeniu.
- Naprawiono problem z wydajnością, który mógł powodować 100-milisekundowe opóźnienia podczas rozgrywki, gdy włączona była funkcja jasności adaptacyjnej.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie sterownika karty graficznej przy interakcji z mapą w grze DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT.
- Naprawiono problem z otwieraniem menedżerów plików, jeśli sesja gamescope została ponownie uruchomiona.
- Naprawiono błąd powodujący, że taktowanie karty graficznej nie było zachowywane w przypadku, gdy zostało ustawione ręcznie (dziękujemy użytkownikowi xperia64 za poprawkę jądra AMDgpu dla starszych wersji).
- Naprawiono błąd powodujący, że regulator wentylatora zbyt często wywoływał czujnik, co skutkowało sporadycznymi problemami z zachowaniem wentylatora i wyższą temperaturą napędów SSD na niektórych dyskach NVMe.
- Wprowadzono nowe oprogramowanie układowe dla stacji dokującej.
- Naprawiono błąd powodujący, że wyświetlacze podłączane przy użyciu złącza HDMI 2.0 nie były wykrywane podczas wybudzania lub uruchamiania urządzenia.
Profile wydajności
- Dodano nową opcję umożliwiającą rozrywanie obrazu: działa ona kosztem okazjonalnego częściowego wyświetlania klatek oraz pozwala zmniejszyć średnie opóźnienie, gdy synchronizacja pionowa i ograniczenie klatek są wyłączone.
- Zmieniono 2. poziom interfejsu wydajności w taki sposób, by korzystał z poziomego układu. Dostosowuje się on do formatu letterbox dla gier korzystających z obrazu o proporcjach wynoszących 16:9.
Przestrzeń dyskowa
- Ponownie włączono funkcję TRIM dla dysku wewnętrznego i obsługiwanych zewnętrznych urządzeń magazynujących, poprawiając wydajność zapisu.
- Obejmuje to obejście gwarantujące bezpieczeństwo operacji TRIM dla kart SD, które są reklamowane jako obsługujące operację discard, a które w rzeczywistości jej nie obsługują.
- Steam będzie okresowo stosować polecenie TRIM dla urządzeń magazynujących w razie potrzeby.
- Dodano nowy przycisk, za pomocą którego można natychmiast uruchomić TRIM. Znajdziecie go, przechodząc kolejno do menu Ustawienia → System → Zaawansowane.
- Dodano opcję odinstalowania dysków wymiennych. Znajdziecie ją, przechodząc kolejno do menu Ustawienia → Przestrzeń dyskowa.
- Opcja ta odinstalowuje dysk wymienny, ale nie powoduje fizycznego wysunięcia go.
- Zewnętrzne dyski sformatowane jako ext4 są teraz automatycznie instalowane i dostępne do użytku ze Steam.
Steam Input
- Wyłączono emulację myszy przez panel dotykowy dla kontrolerów DualShock 4 i DualSense na poziomie jądra dla sytuacji, gdy Steam jest uruchomiony.
- Zmieniono czas reakcji na wciśnięcie przycisków na wirtualnej klawiaturze w celu poprawy zgodności gier z klawiaturą ekranową.
- Naprawiono błędy związane z danymi wejściowymi dla aplikacji EA i podobnych oraz gier takich jak Street Fighter V.
- Naprawiono błąd powodujący zmianę zestawu działań Steam Input na podstawie widoczności kursora w trybie gry.
- Ponownie włączono wbudowany sterownik jądra gamepada dla sytuacji, gdy Steam jest uruchomiony poza trybem pulpitu, a także dodano obsługę wibracji.
- Dodano obsługę klucza sprzętowego dla kontrolera Ultimate Wireless Controller marki 8BitDo.
- Naprawiono nieoczekiwane zamykanie związane z USB przy korzystaniu z określonych kontrolerów, np. Fighting Stick α marki HORI.
Dźwięk
- Naprawiono przypadek, w którym „echo-cancel-sink” wyświetlało się jako domyślne urządzenie dźwięku, a sterowanie dźwiękiem przestawało poprawnie działać.
- Naprawiono przypadek, w którym niektóre aplikacje wysyłały dźwięk do niewłaściwego urządzenia.
- Naprawiono błąd powodujący problem ze sterownikiem dźwięku, który w niektórych sytuacjach mógł prowadzić do trzeszczenia pochodzącego z karty dźwiękowej.