Aktualności i aktualizacje
21 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 21 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Naprawiono domyślną orientację dla kontrolerów Steam Decka i używanych przez aplikację mobilną Steam Link w nowej wersji trybu „żyroskop jako mysz”.
18 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 18 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Nowe działanie trybu „żyroskop jako mysz”.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Spodziewajcie się częstych zmian w interfejsie użytkownika i zachowaniu tego trybu, gdy my w tym czasie będziemy oceniać jego pracę (tryb „Jako mysz” pozostanie na razie dostępny).
- Skala naturalnej czułości: zastosowano funkcję „Piksele na obrót o 360°”, by móc przekładać rzeczywiste kąty nachylenia kontrolera na kąty świata w grach, gdy korzysta się z szybkiego ruchu drążkiem i żyroskopu. W ten sposób wasz mnożnik naturalnej czułości żyroskopu może przyjąć stałą wartość we wszystkich grach, z kolei funkcja „Piksele na obrót o 360°” będzie oddzielną wartością dotyczącą obrotów dla każdej gry.
- Filtr 1 €: wyrównano niskopoziomowy szum żyroskopu bez dodawania opóźnień.
- Martwe strefy prędkości oraz strefy precyzji umożliwiają dostosowanie zachowania kontrolera w stosunku do drżenia dłoni podczas dokładnego celowania.
- Połączenie odchylenia i przechylenia żyroskopu: od teraz można połączyć ze sobą wartości trybów odchylenia i przechylenia.
- Opcja zachowania pędu żyroskopu: zwolnienie przycisku aktywacji żyroskopu może zachować pewien stopień obrotu zarejestrowanego przez żyroskop. Dostosujcie tę opcję niezależnie od osi, by położyć nacisk na ruch w pionie lub poziomie.
- Od teraz korzysta się ze znaczników czasu czujnika żyroskopowego, co poprawia ogólną dokładność żyroskopu.
- Ulepszono przesyłanie danych żyroskopu poprzez Bluetooth: gdy pakiety przesyłane przez Bluetooth są opóźnione, ruch żyroskopu jest ekstrapolowany, co skutkuje płynniejszym ruchem. Podczas ruchu z dużą prędkością wszelkie pojawiające się błędy są z czasem stopniowo korygowane, aby uniknąć „efektu ouija” podczas precyzyjnego celowania.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Naprawiono odczyt osi przechylenia na Steam Decku, by usprawnić działanie poprzedniej wersji trybu „żyroskop jako mysz” .
- Naprawiono problem z opóźnieniem wprowadzania danych podczas otwierania samodzielnej klawiatury ekranowej.
- Usprawniono działanie klienta Steam z żyroskopem kontrolera Razer Wolverine V2 Pro.
15 września 2023
Podgląd SO Steam Decka (wersja 3.5)
SteamOS 3.5 został właśnie wydany do kanału podglądu i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.


Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Decku zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.
Ogólne
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Decka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 1.16
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
- Poprawiono niezawodność kombinacji przycisków służącej do resetowania oprogramowania układowego (zmniejszanie głośności + szybki dostęp + zasilanie) w niektórych przypadkach, gdy system przestaje odpowiadać podczas uruchamiania.
- Naprawiono rzadki problem powodujący, że limit TDP procesora był ustawiony zbyt nisko, przez co taktowanie procesora i karty graficznej było blokowane odpowiednio na 400 MHz i 200 MHz.
- Naprawiono problem powodujący, że kontrolka ładowania zapalała się ponownie, jeśli na chwilę podłączono urządzenie do ładowania po tym, gdy było ono już w pełni naładowane.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
15 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 15 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Dodano wyświetlanie informacji o użyciu dysku przez pamięć podręczną shaderów w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
Remote Play
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym połączenie zawieszało się po rozpoczęciu strumieniowania.
- Dodano obsługę opcji połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu na Steam Linku.
- Od teraz w trybie automatycznej przepustowości używana jest stała wartość przepływności, by poprawić jakość obrazu.
Steam Input
- Przywrócono możliwość zmiany nazw kontrolerów w Ustawieniach > Kontrolery.
12 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Decka z 12 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.