Aktualności i aktualizacje
15 września 2023
Podgląd SO Steam Decka (wersja 3.5)
SteamOS 3.5 został właśnie wydany do kanału podglądu i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Decku zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.
Ogólne
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Decka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 1.16
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
- Poprawiono niezawodność kombinacji przycisków służącej do resetowania oprogramowania układowego (zmniejszanie głośności + szybki dostęp + zasilanie) w niektórych przypadkach, gdy system przestaje odpowiadać podczas uruchamiania.
- Naprawiono rzadki problem powodujący, że limit TDP procesora był ustawiony zbyt nisko, przez co taktowanie procesora i karty graficznej było blokowane odpowiednio na 400 MHz i 200 MHz.
- Naprawiono problem powodujący, że kontrolka ładowania zapalała się ponownie, jeśli na chwilę podłączono urządzenie do ładowania po tym, gdy było ono już w pełni naładowane.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
15 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 15 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Dodano wyświetlanie informacji o użyciu dysku przez pamięć podręczną shaderów w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
Remote Play
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym połączenie zawieszało się po rozpoczęciu strumieniowania.
- Dodano obsługę opcji połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu na Steam Linku.
- Od teraz w trybie automatycznej przepustowości używana jest stała wartość przepływności, by poprawić jakość obrazu.
Steam Input
- Przywrócono możliwość zmiany nazw kontrolerów w Ustawieniach > Kontrolery.
12 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Decka z 12 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
12 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 12 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
11 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Decka z 11 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteka
Tryb pulpitu
Ogólne
- Dodano obsługę języka indonezyjskiego.
- Naprawiono błąd powodujący miganie okna dialogowego z informacjami o przetwarzaniu shaderów interfejsu Vulkan podczas uruchamiania gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że ręczne ustawienia zegarów GPU nie były stosowane podczas uruchamiania gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia o wykonaniu zrzutu ekranu nie były wyświetlane.
- Naprawiono błąd powodujący, że puste foldery nie były tworzone ponownie podczas weryfikowania spójności plików instalacyjnych gry.
- Naprawiono przypadek, w którym folder biblioteki mógł zostać zapomniany, gdy od urządzenia odłączono nośnik danych.
- Naprawiono błąd powodujący, że gry spoza Steam znikały z biblioteki.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre procedury obsługi protokołu steam:// nie były poprawnie obsługiwane ze względu na rozróżnianie wielkości liter, np. w adresach takich jak steam://url/communityfilepage/<ID treści przesłanych przez użytkownika>.
- Naprawiono błąd powodujący, że adres steam://connect/<adres IP serwera>:<port serwera>/<opcjonalne hasło> nie był obsługiwany.
- Naprawiono przypadek, w którym proces przesyłania raportu systemu powodował wyświetlenie komunikatu o powodzeniu operacji, nawet gdy nie została ona zakończona pomyślnie.
- Do okna raportu systemu dodano opcję „Zapisz na pulpicie”.
- Naprawiono błąd powodujący, że w trybie gry Steam Decka wirtualna klawiatura nie była wyświetlana, gdy gra próbowała ją przywołać.
- Naprawiono przypadek, w którym użytkownik był proszony o ponowne zainstalowanie aktualizacji systemu operacyjnego po przełączeniu między trybem gry a trybem pulpitu.
Steam Input
- Naprawiono wprowadzanie danych za pomocą panelu dotykowego podczas korzystania z kontrolerów Victrix i Qanba w wersji PS4/PS5.
- Zmniejszono opóźnienie podczas przełączania między stronami w widoku „Edytuj układ” dla konfiguracji z dużą liczbą zestawów działań/warstw/zmian trybów.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że okno aktualizacji oprogramowania sprzętowego kontrolera DualSense pojawiało się, gdy kontroler był połączony poprzez Bluetooth i miał już najnowszą wersję oprogramowania.
- Do API Steam Input dodano możliwość powiązania działań spustów kontrolera z przyciskami.
Steam Cloud
- Naprawiono przypadek, w którym zapisy stanu gry w Steam Cloud mogły być synchronizowane z komputerem, na którym gra nie była zainstalowana, jeśli była ona dostępna do strumieniowania z innego komputera.
Remote Play
- Naprawiono problem z blokowaniem się przycisków kontrolera.
- Dodano obsługę zestawów ustawień dla przesyłania strumieniowego w wysokiej jakości w 4K.
- Naprawiono błąd powodujący okazjonalne nieoczekiwane zamknięcia przy uruchamianiu gry bezpośrednio z interfejsu aplikacji Steam Link.
- Naprawiono błąd powodujący, że okno autoryzacji urządzenia nie wyświetlało się, jeśli podczas uruchamiania Steam aplikacja lub urządzenie Steam Link nawiązywały połączenie z siecią.
Biblioteka
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre miniatury zrzutów ekranu w kanale aktywności nie były prawidłowo zasłonięte, gdy zostały oznaczone jako spoiler.
Tryb pulpitu
- Umożliwiono zmianę rozmiaru okna ustawień.
- Ulepszono niezawodność przycisku Wstecz.
- Dostosowano powiadomienie o niskim stanie baterii w laptopach/komputerach przenośnych, by wyświetlało się ono tylko w nakładce lub głównym oknie trybu Big Picture.
- Naprawiono błąd powodujący, że okna mogły ustawić swoje minimalne rozmiary na wartości większe niż ich wymiary wyświetlania.
- Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie linków „Zagraj w grę” w aktualnościach wydarzeń powodowało zamknięcie wyskakujących okien klienta.
- Od teraz jest wyświetlane okno pomocnicze „Steamwebhelper nie odpowiada”, gdy główne okno klienta nie może zostać otwarte przy uruchomieniu.
- Naprawiono błąd powodujący przełączanie się z trybu pełnoekranowego do trybu w oknie po zamknięciu pełnoekranowego wideo.
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia przejmowały aktywność okna, gdy były wyświetlane w nakładce.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się nakładki po wyświetleniu okna dialogowego pliku.
- Od teraz przeglądarka nakładki będzie czekać, aż nakładka zostanie aktywowana po raz pierwszy, zanim przywróci zapisane karty.
- Do sekcji ustawień „W grze” dodano przełącznik funkcji przywracania kart przeglądarki nakładki po uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować przedwczesne zakończenie przeszukiwania przeglądarki serwerów bez pingowania wszystkich serwerów.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.