Aktualności i aktualizacje
28 października 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 28 października
Wersja beta klienta Steam Decka została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Nagrywanie gier
Nagrywanie gier
- W wielu przypadkach skrócono czas eksportowania/udostępniania klipów podczas eksportowania w natywnej rozdzielczości, kodeku i liczbie klatek na sekundę.
- Dodano możliwość rozpoczęcia/zatrzymania nagrywania klipu za pomocą skrótu klawiszowego w trybie nagrywania w tle.
25 października 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 25 października
Wersja beta klienta Steam Decka została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Nagrywanie gier
Tryb pulpitu
Ogólne
- Naprawiono obsługę trybu wielowierszowego w oknie dialogowym wywołania API ShowGamepadTextInput w Steamworks.
- Naprawiono błąd powodujący, że nie dochodziło do zamknięcia/ponownego otwarcia okna wprowadzania danych klawiatury w grze, jeśli przełączono nakładkę Steam, gdy była widoczna.
- Naprawiono błąd powodujący, że pasek postępu nie był aktualizowany przy aktualizowaniu gry i operacji przenoszenia z udziałem dużych plików.
Nagrywanie gier
- Dodano obsługę automatycznej regulacji wzmocnienia dla nagrywania dźwięku z mikrofonu.
- Dodano obsługę wymuszania mono dla danych wejściowych mikrofonu w sytuacji niesprawnych konfiguracji mikrofonu ze stereo.
Tryb pulpitu
- Od teraz klient Steam może rezerwowo korzystać z systemu okien X11, jeśli zmienna SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER jest ustawiona na protokół komunikacji Wayland.
- Usunięto przełącznik interfejsu, aby wyłączyć Steam Play na poziomie globalnym, co w poprawny sposób odzwierciedla to, że Steam Play jest zawsze włączone na systemie Linux. Steam Play zawsze było częściowo aktywne, nawet gdy w interfejsie wskazano wyłączenie, gdyż jest to wymóg dla działania klienta Steam.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka zawieszała się w niektórych grach w trybie pulpitu po samoistnym restarcie gry.
23 października 2024
SteamOS 3.6.19: wydanie do stabilnego kanału
SteamOS 3.6.19 został właśnie wydany do stabilnego kanału Decka z następującymi zmianami:
Ogólne
- Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux do nieco nowszej oraz zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.5.
- Te aktualizacje ulepszają zgodność sprzętową, wydajność systemu, bezpieczeństwo oraz ogólną stabilność systemu.
- Usprawniono szybkość kolejnych aktualizacji systemu operacyjnego.
- Usprawniono niezawodność niektórych przypadków wykorzystania karty microSD.
- Wprowadzono obejście dla nieprawidłowego wykrywania niektórych kart microSD od SanDisk.
- Poprawiono czas reakcji restartu sesji w przypadku jej nieoczekiwanego zamknięcia wskutek pewnych błędów układu graficznego.
- Naprawiono błąd powodujący, że pewne gry mogły ulec nieoczekiwanemu zamknięciu z powodu „niepowodzenia alokacji stron” po długiej sesji rozgrywki.
- Usprawniono proces odzyskiwania dla sytuacji, w których instalacja Steam mogła ulec uszkodzeniu.
- Naprawiono niektóre problemy skutkujące niepowodzeniem w nawiązaniu połączenia związane z punktami dostępu, które obsługują standard bezpieczeństwa WPA3.
- Rozwiązano problem, w którym Steam Deck nie był w stanie nawiązać połączenia z pewnymi punktami dostępu w standardzie Wi-Fi 7.
- Naprawiono błąd powodujący przesunięte ułożenie kursora podczas sesji gry.
- Rozwiązano problem powodujący występowanie szarej linii na dole ekranu podczas rozruchu w niektórych sytuacjach.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka wydajności samoistnie włączała się w niektórych warunkach.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający przejście w stan uśpienia na niektórych rodzajach zmodyfikowanych dysków SSD i ich zamiennikach.
- Rozwiązano problem uniemożliwiający prawidłowe działanie sprawdzania dostępności aktualizacji na sieciach z nieprawidłową konfiguracją IPv6.
- Rozwiązano problem, w którym dotknięcie lewego panelu dotykowego po przejściu w stan uśpienia mogło skutkować nieprawidłowym kliknięciem panelu.
- Rozwiązano ogólny problem mający wpływ na urządzenia OLED w wersji 3.5, który powodował powolny wyciek pamięci podczas rozgrywki.
- Naprawiono błąd powodujący pojawianie się komunikatu „Błąd aktualizacji” przy próbie interakcji z menu aktualizacji na kanale aktualizacji „Podgląd”.
- Naprawiono błąd powodujący, że ograniczenie liczby klatek nie było właściwie stosowane w niektórych sytuacjach.
- Rozwiązano problem, w którym podczas pewnych przejść między stanami mogły pojawić się uszkodzone bloki na ekranie.
- Rozwiązano problem, w którym aktualizacja wbudowanego oprogramowania układowego dla kontrolera mogła skutkować pustym ekranem podczas uruchamiania urządzenia.
- Rozwiązano rzadko występujący problem, w którym dane wyjściowe dźwięku mogły ulec uszkodzeniu podczas uruchamiania urządzenia.
- Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że słuchawki korzystające z gniazda 3,5 mm mogły wydawać szum w tle o podwyższonym poziomie przy nawiązywaniu ponownego połączenia do czasu kolejnego uśpienia/wybudzenia urządzenia.
- Rozwiązano okazjonalny problem, w którym aktualizacje mogły być stosowane nieprawidłowo, jeśli jednostka została nagle wyłączona pod koniec aktualizacji systemu operacyjnego.
- Rozwiązano problem z przeklejaniem tekstu w formacie UTF-8 między aplikacjami.
- Rozwiązano problem, w którym niepowodzenie przechwycenia materiału podczas nagrywania gry mogło prowadzić do kolejnych niepowodzeń przy dalszych próbach.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie po użyciu narzędzia lupy, gdy nagrywanie gier jest aktywne.
- Naprawiono przestrzeń kolorów dla nagrywania gier.
- Naprawiono błąd powodujący, że barwy wyglądały na wyblakłe przy korzystaniu ze Steam Remote Play jako klient.
- Naprawiono błąd powodujący potencjalne nieoczekiwane zamknięcie przy korzystaniu ze Steam Decka jako hosta dla Remote Play.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zacięcia filmów w grach takich jak BlazBlue Centralfiction.
- Naprawiono błąd związany z rzadko występującym nieoczekiwanym zamknięciem sesji podczas wczesnej fazy uruchamiania gry ELDEN RING.
- Naprawiono regresję związaną z wyświetlaniem obecną w niektórych tytułach, np. w Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete oraz Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York.
- Wprowadzono obejście błędu, w którym nie można było wybrać HDR w Halo Infinite.
- Rozwiązano problem powodujący nagromadzenie plików tymczasowych podczas korzystania z Flatpaka.
- Wdrożono poprawkę bezpieczeństwa dla Flatpaka (CVE-2024-42472).
- Zaktualizowano sterownik graficzny Mesa do wersji 24.1. Zawiera ona wiele usprawnień wydajności oraz innych.
- Usprawniono czas reakcji interfejsu użytkownika Steam.
- Usprawniono wydajność i stabilność w sytuacjach z dużym obciążeniem pamięci.
- Nieznacznie poprawiono czas uruchamiania urządzenia, gdy było ono wcześniej wyłączone.
- Usprawniono jednolitość wyświetlanego obrazu w niektórych przypadkach (kompensacja efektu zanieczyszczonego obrazu).
- Usprawniono balans kolorów obrazu (zmniejszono zielone zabarwienie) przy niższych poziomach jasności w niektórych warunkach.
- Usprawniono jednolitość gammy (żółtego zabarwienia) w niektórych warunkach.
- Naprawiono pewne specyficzne przypadki, w których wartość odświeżania ekranu nie była stosowana na modelu OLED z edycji limitowanej.
- Rozwiązano problem, w którym wbudowany wyświetlacz mógł pokazywać pusty obraz po odłączeniu Steam Decka od zewnętrznego wyświetlacza.
- Rozwiązano problem, w którym wbudowany wyświetlacz mógł być anormalnie ograniczany do niższej płynności po odłączeniu Steam Decka od zewnętrznego wyświetlacza z włączonym VRR.
- Naprawiono rzadko występujące błędy powodujące, że przełączenie się na tryb pulpitu i z powrotem prowadziło do wyświetlania pustego ekranu lub niepoprawnych kolorów.
- Rozwiązano wiele problemów, kiedy to wyświetlacz zewnętrzny mógł ciągle pokazywać pusty obraz po wybudzeniu Steam Decka.
- Rozwiązano problem, w którym wyświetlacz zewnętrzny mógł ciągle wyświetlać pusty obraz, jeśli jego tryb wymagał podpróbkowania chrominancji.
- Rozwiązano problem, w którym system mógł się nieoczekiwanie zamknąć przy wybudzaniu, jeśli podłączony był zewnętrzny monitor poprzez DisplayPort.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu po podłączeniu drugiego wyświetlacza w trybie pulpitu podczas gry.
- Usprawniono tempo klatek przy korzystaniu ze zmiennej częstotliwości odświeżania ekranu (VRR) na zewnętrznych wyświetlaczach.
- Zaktualizowano płynność procesu parowania ze słuchawkami Apple AirPods.
- Włączono obsługę profili Bluetooth HFP i BAP.
- Dodano mechanizm konfigurowania, którym kategoriom urządzeń Bluetooth pozwala się na wybudzanie systemu ze stanu uśpienia.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
- Bardziej szczegółowe opcje konfiguracji interfejsu pojawią się w którejś z przyszłych aktualizacji.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
- Usprawniono szybkość nawiązywania połączenia z niektórymi urządzeniami Bluetooth.
- Rozwiązano problem, w którym urządzenia Bluetooth rozłączały się przy przełączaniu sesji.
- Dodano obsługę dodatkowych przycisków konsoli ROG Ally.
- Dodano obsługę kontrolera ASUS ROG Raikiri Pro.
- Dodano obsługę kontrolera Machenike G5 Pro.
- Dodano obsługę czujników ruchu Steam Decka do wbudowanego sterownika jądra (sterownik nie pochodzi od Steam).
- Naprawiono błąd powodujący, że przypisania kółka myszy w Steam Input nie działały.
- Rozwiązano problem, w którym kontrolery DUALSHOCK 4 i DualSense czasami nie działały po ich pierwszym podłączeniu.
- Poprawiono kalibrację dla niektórych kontrolerów DUALSHOCK 4 produkowanych przez firmy zewnętrzne.
- Zaktualizowano KDE Plasma do wersji 5.27.10.
- Włączono podgląd miniatur dla filmów w przeglądarce plików.
- Rozwiązano problem z przypadkiem użycia pulpitu w sposób mogący spowodować, że kolejne próby automatycznego zamontowania karty microSD kończyły się niepowodzeniem.
- Poprawiono okna dialogowe dla programu Zenity.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie zagnieżdżonego pulpitu przy uruchomieniu.
- Dostosowano próg wolnego ładowania akumulatora, przy którym aktywuje się dioda LED.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ustawienie karty SD jako domyślnego urządzenia rozruchowego.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe miganie diody LED, gdy Steam Deck jest wyłączony.
- Dotyczy tylko Steam Decka OLED:
- Dodano obsługę sterownika urządzeń na Bluetooth dla systemu Windows (modele LCD już miały tę obsługę).
- Dotyczy tylko Steam Decka LCD:
- Usprawniono czas działania na baterii o 10% w sytuacjach bardzo niskiego użycia urządzenia.
- Dodano sterowanie zmianą taktowania zegarów.
- Usprawniono czas działania na baterii o 10% w sytuacjach bardzo niskiego użycia urządzenia.
- Dodano obsługę niektórych funkcji HDMI CEC:
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Wybudzanie telewizora.
- Zmiana źródła wprowadzania danych do telewizora.
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Zaktualizowano oprogramowanie układowe stacji dokującej o poprawki zgodności dla wyświetlaczy z funkcją VRR o wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu oraz rozwiązano wiele problemów powodujących, że wyświetlacz mógł pozostać pusty.
- Od teraz zmodyfikowane pliki w folderze /etc będą przenoszone do nowych wersji systemu operacyjnego na podstawie białej listy.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodatkowe elementy listy życzeń mogą zostać dodane poprzez fragmenty konfiguracji.
- Zobaczcie /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Dodano folder /etc/previous zawierający modyfikacje z poprzedniej aktualizacji, by zapobiec niespodziewanej utracie danych.
- Maksymalnie 5 poprzednich wersji modyfikacji folderu /etc będzie dodatkowo przechowywanych w folderze /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodano obsługę dla fragmentów {ssh,sshd}_config.
- Oddzielono krok reinstalacyjny pakietu z polecenia „steamos-devmode” i włączono go do nowego polecenia „steamos-unminimize”. Od teraz polecenie „steamos-devmode” po prostu przechodzi w tryb odczytu i zapisu oraz inicjuje do wykorzystania zestaw kluczy pacman. Wykonanie polecenia jest także szybsze.
- OpenSSH: naprawiono błąd umożliwiający zdalne wykonanie kodu (CVE-2024-6387).
21 października 2024
Beta SteamOS 3.6.19: cicha stabilność
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że słuchawki korzystające z gniazda 3,5 mm mogły wydawać szum w tle o podwyższonym poziomie przy nawiązywaniu ponownego połączenia do czasu kolejnego uśpienia/wybudzenia urządzenia.
- Naprawiono błąd powodujący, że pewne gry mogły ulec nieoczekiwanemu zamknięciu z powodu „niepowodzenia alokacji stron” po długiej sesji rozgrywki.
17 października 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 17 października
Wersja beta klienta Steam Decka została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Producenci gier na Steam mogą teraz wybrać, które środowisko uruchomieniowe Steam Linux ma być używane dla tytułów z natywną obsługą. Aby dowiedzieć się więcej, zasięgnijcie informacji na stronie dla partnerów Steamworks.
- Natywne tytuły będą domyślnie uruchamiane w środowisku „Steam Linux Runtime 1.0 (scout)” zamiast w starszym środowisku.
Takie zachowanie jest spójne ze Steam Deckiem i sprzyja lepszej zgodności na wszystkich dystrybucjach Linuksa na komputery.
Pamiętajcie, że tę nową funkcję można wyłączyć na poziomie globalnym za pomocą polecenia „-compat-force-slr off” w wierszu polecenia w kliencie Steam.
Steam Input
- Od teraz zakładka kontrolera we właściwościach aplikacji dla skrótów spoza Steam będzie zawsze wyświetlana.
- Dodano opcje „Odwróć poziomo” oraz „Odwróć pionowo” do regionów myszy.
- Od teraz tryb kółka myszy może zostać wybrany z listy rozwijanej w grach korzystających z API Steam Input (z poziomu edycji układu, a nie szybkich ustawień).
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.