Aktualności i aktualizacje
29 lutego 2024
Aktualizacja SteamOS 3.5.17 z 29 lutego: taka okazja to raz na cztery lata
SteamOS 3.5.17 został właśnie wydany do stabilnego kanału Decka z następującymi zmianami:
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący występowanie czarnego ekranu przy uruchamianiu gry Forza Horizon 4 (i innych) na Steam Decku OLED.
- Naprawiono problem, w którym modyfikacja ustawień w menedżerze partycji systemu mogła uniemożliwić montaż i widoczność karty SD wewnątrz Steam.
- Rozwiązano problem w trybie pulpitu, w którym upuszczenie folderu na pulpit mogło błędnie utworzyć skrót dla każdego pliku w folderze.
- Naprawiono błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia podczas strumieniowania z i do Steam Decka poprzez Steam Remote Play.
- Dodano funkcję przerwania do ekranu wyboru wersji systemu do rozruchu.
- Naprawiono błąd powodujący zaprzestanie działania z siecią Wi-Fi, w których niektóre pasma doprowadzały do sytuacji, gdzie sterownik próbował ustawić nieprawidłową liczbę strumieni przestrzennych.
- Dodano suwak do sterowania jasnością diody LED statusu (dioda statusu ładowania). Tę opcję znajdziecie, przechodząc kolejno do menu Ustawienia -> Obraz.
- Naprawiono przypadek, w którym nawiązanie połączenia z siecią Wi-Fi kończyło się niepowodzeniem w określonych warunkach.
- Naprawiono potencjalny błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie sesji przy podłączaniu wyświetlacza z obsługą HDR.
- Naprawiono rzadko spotykany błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie sesji przy wychodzeniu z aplikacji.
- Ulepszono obsługę nieoczekiwanych zamknięć z powodu zakłóceń pracy układu graficznego.
- Wdrożono wiele poprawek wydajności dla gry Persona 3 Reload.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka wydajności wyświetlała odczyt taktowania zegara GPU pobrany natychmiastowo w danej chwili zamiast średniego, co prowadziło do mylących odczytów.
- Zachowanie tej funkcji jest teraz takie samo jak w SteamOS 3.4.11.
- Poprawiono zachowanie w sytuacji, gdy prezentacja klatki gry mogła się zablokować z powodu buforów przesłanych przez Steam lub inne okna. Usuwa to potencjalne źródło zacinania się gier.
- Dodano kolejny wykres czasu renderowania klatek do poziomu 4. nakładki wydajności. Od teraz, kiedy włączone jest ograniczenie klatek lub synchronizacja pionowa, nakładka pokazuje czas renderowania klatek na podstawie przesłania ich do ekranu zamiast czasu renderowania klatek po stronie aplikacji.
- Rozwiązano problem powodujący zacięcia w niektórych grach buforujących wiele klatek do przodu.
- Wprowadzono różne poprawki wydajności kompozytora.
- Zmniejszono zacięcia podczas wysokiego obciążenia układu graficznego przy jednoczesnym korzystaniu z filtra skalowania FSR lub NIS.
- Naprawiono błąd związany z tempem klatek i zacięciami, zwłaszcza w przypadkach wpływających na wyświetlacze zewnętrzne.
- Naprawiono błąd powodujący, że częstotliwość odświeżania ekranu czasami blokowała się na 60 Hz po wybudzeniu urządzenia, będąc na interfejsie Steam.
- Naprawiono błąd, w którym jeden rdzeń mógł zablokować się na poziomie użycia 100%, jeśli okno gry zostało zamknięte w niezamierzony sposób.
- Naprawiono działanie HDR na niektórych wyświetlaczach zewnętrznych podłączanych przez DisplayPort (obraz w HDR miał nieco niższe wartości nasycenia barw).
- Ulepszono mapowanie gamy kolorów dla tytułów obsługujących tryb HDR na Steam Decku OLED.
- Rozwiązano problem z niektórymi tytułami HDR, w którym poruszanie kursorem na tej samej klatce co zamykanie gry powodowało występowanie nieprawidłowych kolorów przy kolejnych uruchomieniach gier.
- Naprawiono błąd powodujący występowanie nieprawidłowych kolorów (gamma) podczas strumieniowania.
- Poprawiono jednolitość zanikania obrazu z i do czerni w aplikacjach.
- Naprawiono błąd powodujący lekkie rozmazanie obrazu podczas strumieniowania ze Steam Decka poprzez Steam Remote Play.
- Ulepszono emulację myszy i klawiatury przez kontroler, gdy Steam nie jest uruchomiony, włączając w to obsługę przewijania pionowego i poziomego na lewym panelu dotykowym.
- Dodano obsługę kontrolerów HyperX Clutch Gladiate.
- Naprawiono błąd powodujący restart systemu przy podłączaniu kontrolerów Nintendo Joy-Con.
- Nieznacznie ulepszono śledzenie dotyku w rogach paneli dotykowych Steam Decka OLED.
- Rozwiązano problem ze zwiększonym poziomem hałasu dla czujników nacisku paneli dotykowych. Ma to wpływ tylko na niektóre konfiguracje.
- Naprawiono wiele problemów ze zgodnością z USB.
- Notatka od zespołu: ta poprawka zmienia domyślny tryb USB z powrotem na XHCI (tylko host). Problemy z trybem obsługi urządzeń o podwójnej roli są wciąż sprawdzane.
29 lutego 2024
Aktualizacja kanału podglądu SteamOS 3.5.17: Cienka zielona linia
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Ogólne
- Przywrócono wykres klatek na sekundę aplikacji jako domyślny wykres w nakładce wydajności. Nowy wykres czasu renderowania klatek jest nadal widoczny w 4. poziomie nakładki.
28 lutego 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 28 lutego
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Remote Play
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że komunikat informujący o weryfikowaniu instalacji był niepoprawnie wyświetlany przy każdorazowym uruchomieniu.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący niekończącą się animację wczytywania przy strumieniowaniu z innego komputera.
28 lutego 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 28 lutego
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Remote Play
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że komunikat informujący o weryfikowaniu instalacji był niepoprawnie wyświetlany przy każdorazowym uruchomieniu.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący niekończącą się animację wczytywania przy strumieniowaniu z innego komputera.
27 lutego 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 27 lutego
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Steam Input
Znajomi i czat
Remote Play
Tryb pulpitu
Ogólne
- Kompilacja przeglądarki Chromium w kliencie Steam została zaktualizowana, tym samym torując drogę dalszym aktualizacjom, które nadejdą już wkrótce.
- Poprawiono wydajność przy poruszaniu się po interfejsie Steam.
- Zaktualizowano menu wydajności w szybkim dostępie o opisy każdego ustawienia, w tym ich wpływ na system i spodziewane kompromisy między poborem mocy, wydajnością a jakością obrazu.
- Od teraz przywrócenie ustawień fabrycznych po uprzednim zmodyfikowaniu obrazu systemu operacyjnego spowoduje też, oprócz usunięcia danych użytkownika, instalację czystej wersji systemu operacyjnego.
- Poprawiono wydajność podczas dodawania/usuwania wielu gier do/z widoku rodzinnego w bibliotece.
- Poprawiono wysokość powiadomienia o niskim poziomie naładowania baterii.
- Usunięto powtórzony licznik znajomych obecny w miniaturach gier.
- Naprawiono przypadek, w którym po ponownym uruchomieniu urządzenia karta SD była ustawiana jako domyślna lokalizacja instalowania gier.
- Naprawiono przypadek, w którym ikona statusu sieci nie wyświetlała się dla sieci wirtualnych.
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk sklepu w menu głównym pozostawał wyłączony w widoku rodzinnym, nawet jeśli kontu przyznano uprawnienia do przeglądania sklepu.
- Naprawiono błąd powodujący tworzenie nieprawidłowych procesów steamwebhelper, gdy steamwebhelper ulegał nieoczekiwanemu zamknięciu.
- Poprawiono wprowadzanie tekstu na ekranie w taki sposób, by było widać grę w tle.
- Naprawiono pewne przypadki, w których nie dało się pobierać zawartości mającej pliki o długich nazwach.
- Naprawiono przypadek, w którym klient mógł się zaciąć na ekranie zamykania.
- Naprawiono przypadek, w którym żaden element nie był zaznaczany w interfejsie po zamknięciu menu szybkiego dostępu.
- Naprawiono błąd powodujący, że okno proszące o podanie klucza produktu nie pojawiało się dla gier, które tego wymagają.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający przełączenie się na japoński układ klawiatury.
- Naprawiono pewne zewnętrzne próby odczytu dysku, które mogły wpływać na wydajność.
- Naprawiono błąd powodujący, że aktualności gier czasami nie były porządkowane na stronie szczegółów gry w kanale aktywności.
- Naprawiono rozmaite regresje w menedżerze zrzutów ekranu.
- Naprawiono błąd powodujący, że szerokie obrazy gier czasami nie były wczytywane.
- Naprawiono błąd powodujący, że niestandardowe umiejscowienie logo czasami nie było stosowane dla stron szczegółów aplikacji.
Steam Input
- Dodano ustawienie dla diody LED graczy dla kontrolerów DualSense.
- Od teraz można korzystać z kontrolerów, by zamykać/przechodzić dalej przez panele z informacjami o obsłudze kontrolerów pojawiające się przed uruchomieniem gry.
- Wygoda użytkownika: od teraz przycisk kalibracji żyroskopu jest dostępny w szybkich ustawieniach konfiguracji kontrolera oraz w sekcji żyroskopu w edytorze układu kontrolera.
- Poprawiono stylistykę strony ustawień trybu kontrolera.
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk włączenia żyroskopu nie działał.
- Naprawiono okazjonalny błąd powodujący tworzenie dodatkowego wirtualnego kontrolera, który nie odpowiadał.
Znajomi i czat
- Naprawiono przypadek, w którym czaty grupowe mogły zaciąć się na uzyskiwaniu informacji czatu grupowego po ponownym nawiązaniu połączenia ze Steam.
Remote Play
- Dodano wykres wydajności podczas strumieniowania, którego wcześniej brakowało.
Tryb pulpitu
- Zaprzestano wyświetlania ikony gotowości do gry na półce „Niedawne gry”. Nie filtruje ona gier pod względem gotowości do gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że awatar użytkownika w pasku tytułowym chwilowo zmieniał się z powrotem na domyślny podczas uruchamiania.
- Naprawiono przypadek, w którym działanie kliknięcia myszą mogło przestać działać podczas przeciągania operacji na okno Steam.
- Naprawiono błąd powodujący, że główne okno Steam było otwierane ponownie po zamknięciu, jeśli włączono lub wyłączono tryb mini.
- Naprawiono błąd powodujący, że okna Steam czasami zawieszały się do momentu zmiany ich rozmiaru.
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk maksymalizacji/przywracania okien oraz uchwyt zmiany ich rozmiaru nie były poprawnie aktualizowane.
- Naprawiono błąd powodujący, że kolekcja „Moje gry” zawierała także gry pożyczone od innych użytkowników.
- Wprowadzono poprawki poziomu przezroczystości paska gry na stronach szczegółów gier.
- Naprawiono błąd powodujący, że elementy kontrolujące okno notatek w nakładce potrafiły wyjść poza górną krawędź ekranu oraz że przyciski dodające i usuwające notatki nie były widoczne.
- Naprawiono błąd powodujący, że kursor myszy przeskakiwał podczas zamykania lub ukrywania niektórych okien przeglądarki.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.