Aktualności i aktualizacje
9 maja 2024
Aktualizacja kanału podglądu SteamOS 3.6.0: zdalne sterowanie
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Obraz
Grafika i wydajność
Tryb pulpitu
Stacja dokująca Steam Decka
BIOS
Prace rozwojowe i modowanie
Znane problemy
Ogólne
- Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux do nieco nowszej.
- Zaktualizowano płynność procesu parowania ze słuchawkami Apple AirPods.
- Usprawniono szybkość odzyskiwania sesji po nieoczekiwanym zamknięciu związanym z pracą karty graficznej.
- Naprawiono niektóre problemy skutkujące niepowodzeniem w nawiązaniu połączenia związane z punktami dostępu, które obsługują standard bezpieczeństwa WPA3.
- Zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.5.
- Usprawniono szybkość kolejnych aktualizacji systemu operacyjnego.
- Usprawniono niezawodność niektórych przypadków wykorzystania karty microSD.
- Naprawiono błąd powodujący przesunięte ułożenie kursora podczas sesji gry.
- Wprowadzono obejście dla nieprawidłowego wykrywania niektórych kart microSD od SanDisk.
- Rozwiązano problem powodujący występowanie szarej linii na dole ekranu podczas rozruchu w niektórych sytuacjach.
- Rozwiązano problem powodujący nagromadzenie plików tymczasowych podczas korzystania z Flatpaka.
- Włączono obsługę profili Bluetooth A2DP i BAP.
- Usprawniono szybkość nawiązywania połączenia z niektórymi urządzeniami Bluetooth.
- Usprawniono wydajność i stabilność w sytuacjach z dużym obciążeniem pamięci.
- Naprawiono błąd powodujący, że nakładka wydajności samoistnie włączała się w niektórych warunkach.
- Dodano mechanizm konfigurowania, którym kategoriom urządzeń Bluetooth pozwala się na wybudzanie systemu ze stanu uśpienia.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
- Bardziej szczegółowe opcje konfiguracji interfejsu pojawią się w którejś z przyszłych aktualizacji.
- Domyślnie pozwala się na to tylko kontrolerom.
Obraz
- Usprawniono jednolitość wyświetlanego obrazu w niektórych przypadkach (kompensacja efektu zanieczyszczonego obrazu).
- Usprawniono balans kolorów obrazu (zmniejszono zielone zabarwienie) przy niższych poziomach jasności w niektórych warunkach.
- Usprawniono jednolitość gammy (żółtego zabarwienia) w niektórych warunkach.
Grafika i wydajność
- Zaktualizowano sterownik graficzny Mesa do wersji 24.1. Zawiera on wiele usprawnień wydajności i poprawności.
- Usprawniono czas reakcji interfejsu użytkownika Steam.
Tryb pulpitu
- Zaktualizowano KDE Plasma do wersji 5.27.10.
- Włączono podgląd miniatur dla filmów w przeglądarce plików.
- Rozwiązano problem z przypadkiem użycia pulpitu w sposób mogący spowodować, że kolejne próby automatycznego zamontowania karty microSD kończyły się niepowodzeniem.
Stacja dokująca Steam Decka
- Dodano obsługę niektórych funkcji HDMI CEC:
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Wybudzanie telewizora.
- Zmiana źródła wprowadzania danych do telewizora.
- Zdalne wprowadzanie danych do telewizora.
- Zaktualizowano oprogramowanie układowe stacji dokującej o poprawki zgodności dla wyświetlaczy z funkcją VRR o wysokiej częstotliwości odświeżania obrazu.
BIOS
- Dodano sterowanie zmianą taktowania zegarów na Steam Decku LCD.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ustawienie karty SD jako domyślnego urządzenia rozruchowego.
- Dostosowano próg wolnego ładowania akumulatora, przy którym aktywuje się dioda LED.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe miganie diody LED, gdy Steam Deck jest wyłączony.
Prace rozwojowe i modowanie
- Od teraz zmodyfikowane pliki w folderze /etc będą przenoszone do nowych wersji systemu operacyjnego na podstawie białej listy.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodatkowe elementy listy życzeń mogą zostać dodane poprzez fragmenty konfiguracji.
- Zobaczcie /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Dodano folder /etc/previous zawierający modyfikacje z poprzedniej aktualizacji, by zapobiec niespodziewanej utracie danych.
- Maksymalnie 5 poprzednich wersji modyfikacji folderu /etc będzie dodatkowo przechowywanych w folderze /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Rozwiązano liczne problemy powodujące, że przypadkowo naruszone pliki w folderze /etc stawały się „przypięte” i niespodziewanie były obecne dłużej, niż powinny.
- Dodano obsługę dla fragmentów {ssh,sshd}_config.
Znane problemy
- Częste zmiany sesji mogą powodować nieoczekiwane zamknięcia sterownika dźwięku, co prowadzi do konieczności ponownego uruchomienia systemu.
7 maja 2024
Aktualizacja klienta Steam Decka z 7 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Tryb Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się menu klienta Steam w oddzielnych oknach po wyjściu z uśpienia lub zmianie konta.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie przy odtwarzaniu pewnych multimediów w odtwarzaczu muzyki Steam.
- Naprawiono problem z wczytywaniem i zapisywaniem pliku pamięci podręcznej osiągnięć aplikacji, który w niektórych przypadkach powodował nadmierne użycie pamięci przez proces steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący sporadyczne dodawanie powiadomień do kolejki do momentu uruchomienia gry.
- Zmniejszono ruch sieciowy podczas uruchamiania i nawiązywania ponownego połączenia.
- Naprawiono regresję powodującą, że przycisk przejścia do aktualności Steam nie działał.
- Naprawiono błąd powodujący otwieranie się drugorzędnego menu kontekstowego podczas klikania menu kontekstowego prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd obecny przy uruchamianiu niektórych gier, który pojawił się w poprzedniej becie.
- Od teraz, jeśli grze nie uda się przeprowadzić aktualizacji, powód będzie wyświetlany na stronie szczegółów gry oraz na stronie pobierania.
- Uczyniono wykonywanie zrzutów ekranu płynniejszym.
- Zmodyfikowano nazwy klas w CSS, by zmniejszyć rozmiar pakietu i wycieki funkcji.
- Naprawiono niektóre przypadki nieoczekiwanych zamknięć procesu steamwebhelper.exe.
- Naprawiono błąd powodujący powolne uruchamianie na obciążonych konfiguracjach systemowych.
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienia w uruchamianiu w środowiskach korzystających z flatpaka.
- Zmieniono domyślne skalowanie na monitorze 4K z 200% do 150%.
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka sklepu nie wyświetlała żadnej treści po zmaksymalizowaniu okna Steam.
- Naprawiono przypadek, w którym okno mogło przestać odpowiadać do momentu zmiany jego wymiarów.
- Niezgodne elementy nie będą już wyświetlane w ustawieniach zgodności dla danej aplikacji
- Naprawiono sytuację, w której Steam próbował uruchomić wersję gry na system Windows bez użycia Steam Play.
Tryb Big Picture
- Naprawiono błąd powodujący, że po zagraniu w grę system wymagał dodatkowych wciśnięć przycisku B, by wyjść ze strony gry w bibliotece.
- Rozwiązano problem powodujący, że alerty pomocy technicznej sporadycznie tworzyły błędy przy uruchamianiu.
Steam Cloud
- Naprawiono przypadek, w którym pliki dla jednego konta Steam mogły zostać nadpisane przez pliki z innego, jeśli zalogowano się na pierwsze konto, ale jeszcze nie grano z jego użyciem na danym urządzeniu.
Steam Input
- Dodano nową funkcję do konfiguratora o nazwie „Zamień lewy z prawym”: podczas edytowania konfiguracji kontrolera możecie zamienić zachowanie lewego i prawego drążka, lewego i prawego panelu dotykowego itd. Będąc na stronie „Edytuj układ”, najedźcie na źródło, które chcecie zamienić, a powinien pojawić się przycisk Y, który pozwoli wam na zamianę. Ta funkcja powinna być przydatna dla leworęcznych.
- Dodano nowe działanie myszy: „Zresetuj kamerę”. To narzędzie pomaga wam w zresetowaniu pozycji waszej kamery do horyzontu poprzez obrót o 180 stopni w dół, a następnie 90 stopni w górę po bardzo krótkim opóźnieniu. To działanie może być przypisane do dowolnego aktywatora.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę o 360°”. Domyślnie spowoduje to wykonanie obrotu o 360 stopni.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”. Po aktywacji kamera obróci się w kierunku, w którym popychacie lewy drążek (domyślnie). Można w tym celu użyć również paneli dotykowych, padów kierunkowych i przycisków. Tej funkcji można użyć razem z funkcją „Zresetuj kamerę”, by uzyskać zachowanie podobne do przycisku resetowania kamery w grze Splatoon.
- Uwaga: nowe działania myszy wymagają kalibracji opcji „Punkty na obrót o 360°”, by działały one poprawnie. Aby to zrobić, użyjcie opcji „Obróć kamerę o 360°” w połączeniu z trybem szybkiego ruchu drążkiem albo z trybem żyroskopu jako myszy i upewnijcie się, że jedno wciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za obrót kamerą o 360° faktycznie to robi w grze. Jeśli tak nie jest, dostosujcie ustawienie „Punkty na obrót o 360°” z poziomu menu szybkich ustawień kontrolera. Nie musicie używać trybu żyroskopu jako myszy ani szybkiego ruchu drążkiem po tym kroku.
- Od teraz szablony trybu szybkiego ruchu drążkiem będą domyślnie przypisywać prawidłowe działanie wciśnięcia drążka, ale tylko w szablonach konfiguracji wykorzystujących tylko mysz oraz mieszanych.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Naprawiono domyślne przypisania szybkiego ruchu drążkiem dla szablonów konfiguratora na Steam Decku.
- Od teraz funkcja wyboru przycisku żyroskopu pozwala wam wybrać dowolną z istniejących kombinacji przycisków włączających żyroskop. Ta zmiana zastępuje listę rozwijaną „Aktywacja żyroskopu”.
- Domyślne konfiguracje: od teraz szablony dla myszy oraz szablony „mieszane” dla myszy i kontrolera korzystają z trybu „Żyroskop jako mysz” zamiast „Jako mysz”.
- Od teraz tryby żyroskopu jako drążka nie będą generować zdarzeń drgań poza aktywnym zasięgiem.
- Na kontrolerach z obsługą drgań będą występować drgania przy włączaniu i wyłączaniu żyroskopu zgodnie z przyciskami sterującymi tą funkcją, chyba że drgania zostaną wyłączone. Wybierzcie włączenie/wyłączenie ich z menu wyboru przycisku żyroskopu.
- Dodano działania „dotknięcie całego panelu” oraz „kliknięcie całego panelu” do włączania/wyłączania/przełączania żyroskopu dla kontrolerów DualSense i DUALSHOCK dla kompletności/wsparcia dla poszczególnych modyfikacji łopatek.
- Naprawiono błąd powodujący odwrócenie osi przy korzystaniu z opcji „Skonfiguruj elementy wejściowe urządzenia”.
- Naprawiono błąd powodujący zamianę przycisków A/B na kontrolerach Nintendo GameCube.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk strumieniowania zacinał się na „Stop”, gdy klient strumieniowania był szybko zamykany.
- Poprawiono proces odzyskiwania połączenia sieciowego po jego utracie przed rozpoczęciem strumieniowania.
- Naprawiono błąd powodujący nieustanne prośby o wprowadzenie PIN-u przy parowaniu urządzenia.
- Naprawiono błąd powodujący resetowanie wykresu wydajności do ikon podczas przełączania się na opcje „Ulepszona 1080p” lub „Ulepszona 4K”.
3 maja 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 3 maja
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Linux
Steam Input
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienie o pobraniu nie pokazywało poprawnej nazwy dla najnowszych pobranych DLC.
Tryb pulpitu
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia wyświetlane na pulpicie nie były wyświetlane po edycji notatek dla danej gry.
Linux
- Naprawiono problemy z pobieraniem Protona 9.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że niestandardowe martwe strefy nie były stosowane poprawnie.
- Interfejs: od teraz kontrolowanie martwej strefy dla stylu wprowadzania „drążek jako mysz” korzysta z pospolitego edytora martwych stref.
- Dodano przypisanie „Odwrócenie polecenia zewn. pierścienia” dla polecenia zewnętrznego pierścienia w trybie szybkiego ruchu drążkiem.
- Dodano opcję pozwalającą szybkiemu ruchowi drążkiem na aktywację skrętu drążkiem, jeśli drążek został przesunięty w chwili aktywacji zestawu działań, warstwy działań lub zmiany trybu.
- Od teraz działania „Zresetuj kamerę do horyzontu”, „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania” i „Obróć kamerę o 360°” będą wciąż działały, nawet jeśli tryby „Szybki ruch drążkiem” lub „Żyroskop jako mysz” zostaną usunięte z twoich ustawień. Jednakże opcja „Punkty na obrót o 360°” musi najpierw zostać skalibrowana z użyciem tych dwóch trybów.
Uwaga:: niniejsza wersja beta została wydana ponownie, by naprawić regresję występującą podczas otwierania klawiatury ekranowej w trybie pulpitowym.
30 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 30 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że gry dostępne w ramach rodziny były pokazywane jako „Ze sklepu” zamiast „W bibliotece”.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe zliczanie wyników wyszukiwania w zakładkach wyszukiwania.
- Dodano przycisk „Zobacz więcej w sklepie” do zakładki „Wszystko” w wyszukiwarce.
Steam Input
- Naprawiono regresję powodującą, że funkcja „Zresetuj kamerę do horyzontu” nie działała.
- Funkcja „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”: dodano opcję umożliwiającą odwrócenie się w kierunku ostatniego działania wejścia w przypadku, gdy nie naciśnięto żadnego kierunku. Zadziała to tylko raz, zanim nowy kierunek będzie wymagany. Emuluje to opcję zwrócenia kamery w kierunku, w którym patrzy postać, z wielu gier z kamerą z perspektywy trzeciej osoby.
- Zmieniono nazwę działania „Kalibracja punktów na obrót o 360°” na „Obróć kamerę o 360°”, by lepiej opisać jego funkcję. Wartość zmienia się, by odzwierciedlić wybraną liczbę kątów, więc możecie z łatwością używać tej opcji, by stworzyć przycisk obrotu o 180°. Uwaga: zawsze będziecie musieli skalibrować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” albo w trybie żyroskopu jako myszy, albo szybkiego ruchu drążkiem dla każdej gry, by ten obrót działał poprawnie.
26 kwietnia 2024
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 26 kwietnia
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Ogólne
Tryb pulpitu
Steam Input
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że po zagraniu w grę system wymagał dodatkowych wciśnięć przycisku B, by wyjść ze strony gry w bibliotece.
- Od teraz menu przestrzeni dyskowej w ustawieniach będzie wyświetlać dyski, na których nie ma biblioteki Steam, jako możliwe do sformatowania.
Tryb pulpitu
- Naprawiono przypadek, w którym zakładka sklepu nie wyświetlała żadnej treści po zmaksymalizowaniu okna Steam.
Steam Input
- Dodano nową funkcję do konfiguratora o nazwie „Zamień lewy z prawym”: podczas edytowania konfiguracji kontrolera możecie zamienić zachowanie lewego i prawego drążka, lewego i prawego panelu dotykowego itd. Będąc na stronie „Edytuj układ”, najedźcie na źródło, które chcecie zamienić, a powinien pojawić się przycisk Y, który pozwoli wam na zamianę. Ta funkcja powinna być przydatna dla leworęcznych.
- Dodano nowe działanie myszy: „Obróć kamerę, by zwrócić się w kierunku działania”. Po aktywacji kamera obróci się w kierunku, w którym popychacie lewy drążek (domyślnie). Można w tym celu użyć również paneli dotykowych, padów kierunkowych i przycisków. Tej funkcji można użyć razem z funkcją „Zresetuj kamerę do horyzontu”, by uzyskać zachowanie podobne do przycisku resetowania kamery w grze Splatoon. Uwaga: opcja „Punkty na obrót o 360°” musi zostać skalibrowana, by obrót kamery działał poprawnie.
- Dodano nowe działanie myszy: „Kalibracja punktów na obrót o 360°”. Domyślnie spowoduje to wykonanie obrotu o 360 stopni. Możecie użyć tego działania, by dostosować wartość opcji „Punkty na obrót o 360°” w trybach szybkiego ruchu drążkiem lub żyroskopu jako myszy. Można to również dostosować, by uzyskać idealne obroty o 180° po odpowiednim skalibrowaniu opcji „Punkty na obrót o 360°”.
- Od teraz tryby żyroskopu jako drążka nie będą generować zdarzeń drgań poza aktywnym zasięgiem.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.