Hei! Vi har nettopp gitt ut en oppdatering til SteamOS – nå er vi oppe i 3.2, og den er full av gode oppdateringer og forbedringer til Steam Deck.
OppdateringsfrekvensSpillere har nå muligheten til å justere skjermens oppdateringsfrekvens i spillet når som helst. Standard er 60 Hz (som kan begrenses til 60, 30 og 15 bilder i sekundet), men du kan nå justere den ned til 40 Hz (med en grense for bildefrekvens på 40, 20 og 10). Eller ethvert heltall mellom de to ytterpunktene. Denne funksjonen er nyttig for å finne den perfekte balansen mellom bildefrekvens, spillkvalitet og batterilevetid. Profftips: Vi har erfart at 40 Hz virker å gi den optimale kombinasjonen for svartid, stabilitet og jevnhet
*. Og selvfølgelig kan du lagre denne innstillingen for hvert enkelt spill.
Viftens virkemåteVi har jobbet mye med virkemåten til Steam Decks vifte, og denne oppdateringen har en helt ny OS-styrt kurve for viften. Dette betyr at den generelt sett er smartere, mer responsiv på det som skjer på og inni Steam Deck og
stillere – spesielt i situasjoner med lav bruk. Dette er blitt omfattende testet, og vi jobber fremdeles med forbedringer, så gi oss gjerne beskjed om hva du synes. Hvis du foretrekker måten viften fungerte på tidligere, kan du alltids bytte tilbake til den gamle (BIOS-styrte) virkemåten i System > Innstillinger.
Andre tingSteamOS 3.2 inneholder også flere interne skjermoppløsninger som spill kan velge fra, hurtigformatering av microSD-kort og lydforbedringer – maks høyttalervolum går nå enda høyere!
Stor takk til samfunnet for å ha hjulpet oss med å teste alle disse endringene i OS-betakanalen. Se den fullstendige endringsloggen
her for mer informasjon om denne oppdateringen.
Remote Play TogetherDenne funksjonen er egentlig ikke en del av SteamOS-oppdatering 3.2 (det er en Steam-klientoppdatering), men det er fortsatt viktig, og det er også noe vi ga ut i dag.
Remote Play Together (funksjonen som lar en venn spille med deg eksternt som om de satt på en sofa ved siden av deg) fungerer nå helt og holdent på Steam Deck. Dette innebærer både å være vert og å bli med andre gjennom Remote Play Together. Prøv et
støttet spill og åpne hurtigtilgangen for å komme i gang. Du finner flere detaljer om denne oppdateringen, og alle de andre Steam-klientoppdateringene,
her.
*Flere nerdete detaljer om endringen til oppdateringsfrekvensen.
30 Hz = 33,33 ms/bilde, og 60 Hz = 16,66 ms/bilde. Mens 40 Hz er 25 ms/bilde. Så selv om det kan virke litt merkelig, er en bildefrekvens på 40 nøyaktig midtveis mellom 30 og 60 når det gjelder oppdateringshastighet, og det ser og føles som sådan langt mer responsivt enn 30 bilder i sekundet. Generelt sett vil du alltid ha en veldig stabil bildehastighet. Så det er bedre å ha fjellstø 40 Hz enn å svinge mellom 42 og 48 Hz, spesielt hvis skjermens oppdateringsfrekvens er 60 Hz. Det er fordi du faktisk kun får et nytt bilde hvert 1/60-dels sekund, så hver gang du går glipp av dette, får du et dobbelt bilde, som fører til opphold.
Så en fjellstø bildefrekvens på 40 i spillet, og en skjerm med oppdateringsfrekvens på 40 Hz, betyr at hvert bilde er et nytt bilde, og det kan derfor føles jevnere enn en ujevn bildefrekvens med en høyere oppdateringsfrekvens. I tillegg kan det å begrense bildefrekvensen stille mindre krav til systemet og dermed spare batteri. Selv om 40 Hz bruker mer batteri enn 30 Hz, kommer det til å bruke mindre enn et spill begrenset ved en høyere oppdateringsfrekvens, samtidig som det gir en subjektiv opplevelse av langt høyere kvalitet i forhold.