Nyheter og oppdateringer
30. okt. 2023
Steam Deck – klientoppdatering (beta): 30. oktober
Merk: Denne oppdateringen er for beta- og forhåndsvisningskanalene til Steam Deck, og inneholder nye funksjoner som fortsatt testes. Du kan velge å bruke dette i Innstillinger > System > Oppdateringskanal – system.
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Steam Input
Merk: Denne betaen ble gitt ut på nytt med ytterligere endringer.
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Steam Input
- Fikset at gyroens verdier for anti-drift ble brukt på noen kontrollere utilsiktet.
- Fikset at funksjoner for lyslist og gyro var slått på for PlayStation-kontrollere som var meldt ut av Steam Input.
- SIAPI: Fikset feil kvaterneverdier for GetMotionData.
Merk: Denne betaen ble gitt ut på nytt med ytterligere endringer.
27. okt. 2023
Steam Deck – klientoppdatering (beta): 27. oktober
Merk: Denne oppdateringen er for beta- og forhåndsvisningskanalene til Steam Deck, og inneholder nye funksjoner som fortsatt testes. Du kan velge å bruke dette i Innstillinger > System > Oppdateringskanal – system.
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Skrivebordsmodus
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Skrivebordsmodus
- Fikset at tilbakeknappen innimellom gikk tilbake til bibliotekvisningen istedenfor den riktige oppføringen i historikken.
- Forbedret grensesnittet når en applikasjon midlertidig slår av oppdateringer.
25. okt. 2023
Steam Deck – klientoppdatering: 25. oktober
Vi har nettopp gitt ut en oppdatert Steam Deck-klient i den stabile (vanlige) kanalen.
Generelt
Remote Play
Steam Input
Skrivebordsmodus
Steam-samfunnet
Generelt
- Viser hvor mye diskplass shaderbufferen bruker under Innstillinger->Lagring.
- Fikset at eksterne SD-kortlesere uten et innsatt SD-kort ble vist i Innstillinger->Lagring.
- Fikset et tilfelle der det å slå på grensen for termisk energi for første gang førte til at en feilaktig verdi ble satt for systemet.
- Fikset et problem med at grafiske elementer for visse spill ikke ble ordentlig oppdatert.
- Fikset at visse grafiske elementer for nedlastbart innhold ble vist på feil språk.
- Fikset at fremdriftsvisningen for «Løs ut stasjon» i Innstillinger->Lagring forsvant så snart man trykket på knappen.
- Fikset at etikettene til eksterne stasjoner ikke kunne redigeres under formatering.
- Dialogvinduer avvises nå når du trykker i bakgrunnen.
- Fikset et tilfelle der hovedmenyen eller hurtigtilgangen ble lukket igjen med en gang etter at den ble åpnet.
- Fikset et tilfelle der klienten ikke kunne håndtere enkelte forespørsler om å åpne nettadresser.
- Fikset bakgrunnsfargen til oppdagelseskøen.
Remote Play
- Fikset et sjeldent tilfelle der tilkoblingen hengte seg fast når man startet å strømme.
- La til støtte for innstillingen nettverk med lav forsinkelse på Steam Link.
- Bruker nå fast bithastighet i automatisk båndbreddemodus for å forbedre kvaliteten på bildet.
- Fikset svart skjerm ved strømming fra en annen datamaskin.
- Fikset svart skjerm ved strømming til en annen datamaskin som har slått på forhåndsinnstillinger for strømming i høy kvalitet.
- La til en ny nettverksinnstilling for lav forsinkelse, som reduserer forsinkelse på bekostning av båndbredde.
- Fikset at lyden spraker under strømming.
- Fikset at det kun ble strømmet en del av skjermen og at det ble vist dobbel musemarkør når skjermskalering var slått på hos verter på Windows.
Steam Input
- Gjenopprettet muligheten til å gi kontrollere nytt navn i menyen Innstillinger->Kontroller.
- Ny gyromodus: «Gyro til mus».
- Dette er en fornyelse av «gyro som mus».
- Du kan forvente hyppige endringer til brukergrensesnitt og virkemåte mens vi evaluerer denne nye erstatningen. (Vi beholder «som mus» enn så lenge).
- Naturlig følsomhetsskala: Bruk «Piksler per 360°» for å kalibrere både flikkspaken og gyroens egentlige vinkler til vinkler i spillet. Slik kan gyroens naturlige følsomhetsmultiplikator være konsistent på tvers av spill, med «Piksler per 360°» som den isolerte justeringsverdien for hvert spill.
- 1€-filter: Utjevnet gyrostøy på lavt nivå uten å legge til forsinkelse.
- Dødsoner for hastighet og presisjonssoner gjør at du kan justere innstillinger for håndskjelv under finsikting.
- Blanding av dreining/rulling: Du kan nå blande mellom modusene «dreining» og «rulling».
- Gyroens fremdriftsalternativ: Slipp av gyroaktiveringsknappen kan opprettholde noe rotasjon fra gyroen. Juster fremdrift på uavhengige akser til fordel for horisontal bevegelse fremfor vertikal bevegelse.
- Gyrosensorens tidsstempler er nå i bruk, som gir generelt bedre nøyaktighet for gyroen.
- Forbedringer av gyro over Bluetooth: Gyrobevegelsen ekstrapoleres når Bluetooth-pakker er forsinket, som resulterer i jevnere bevegelser. Eventuelle feil korrigeres gradvis over tid under bevegelse i høy hastighet for å unngå påfallende drifting under finsikting.
- Dette er en fornyelse av «gyro som mus».
- Fikset rulleakse på Steam Deck for den gamle modusen «som mus».
- Fikset forsinket inndata ved åpning av det frittstående skjermtastaturet.
- Fikset DualSense-gyroen for Razer Wolverine V2 Pro.
- Fikset standardstillingen for kontrollerne til Steam Deck og Steam Link-mobilappen i den nye gyro til mus-modusen.
- Feilretting: Innstillinger for gyro til mus kan overstyres i handlingslag.
- Feilretting: Flikkspak – vinkel til piksler (piksler per 360°) ble angitt til 2000 som standard første gang den åpnes.
- Feilretting: Regelmessige rykk med gyrobevegelse skal nå være redusert/fikset i gyro til mus-modus.
- Gyro til mus-modusen har nå valget «Konverteringsstil fra 3DOF til 2D».
- Dreining, rulling og «dreining + rulling» er med som klassiske innstillinger for en enklere overgang.
- Dreining + rulling er litt forskjellig fra «kombinert dreining og rulling» i den tidligere modusen. Den er skrevet om for å unngå horisontal utdata som spretter frem og tilbake under åttetallsbevegelse.
- Lokalt rom (avansert) gir tilgang til flere parametre for eksperter.
- Spillerrom (eksperimentelt): Vertikal utdata bruker lokal helning som vanlig, men horisontal utdata kommer fra rotasjon rundt gravitasjonsaksen som følge av lokal dreining og rulling. Mange takk til Jibb Smart.
- Dreining, rulling og «dreining + rulling» er med som klassiske innstillinger for en enklere overgang.
- En merknad om konvensjoner rundt gyroorientering i den nye gyro til mus-modusen: Tidligere regnet vi «dreining», «helning» og «rulling» som relative til maskinvaren – helning regnes som aksen som roterer rundt en styrespaks sentrale akse på en kontroller. Å bruke denne konvensjonen på håndholdte enheter (f.eks. Steam Deck eller mobil) har forårsaket forvirring på grunn av måten kontrolleren skråstilles for å kunne se på skjermen. For å ta hånd om dette kompenserer vi nå for denne skråstillingen og regner «dreining» som «menneskeorientert». Så på håndholdte enheter: «Dreining» er aksen som går fra toppen til bunnen av skjermen (å snu den håndholdte enheten rundt denne aksen genererer «dreining») og «rulling» regnes som rotasjonsaksen rett gjennom skjermen (bevegelse som et ratt). Dette endrer kun forventede akser på håndholdte enheter – frittstående kontrollere har samme orientering som alltid.
- La til eksperimentell gyrokonverteringsmodus «Globalt rom». Denne modusen ligner på å bruke en laserpeker. Den overvåker rotasjon rundt gravitasjonsaksen for å avgjøre både horisontal og vertikal utdata. Enkelte foretrekker muligens «Spillerrom», som er en blanding av global dreining og lokal helning.
- Fikset gyrokonverteringsmodusen «Spillerrom». Gravitasjonsaksen er nå pålitelig.
- Verdien for innstillingen «Piksler per 360°» kopieres nå inn i det gjeldende handlingssettet heller enn på tvers av hele konfigurasjonen til Steam Input. Dette er for å ta høyde for spill med forskjellig dreietempo i forskjellige tilstander (f.eks. atskilte moduser for kjøretøy og til fots kan ha forskjellig dreietempo for kameraet).
- Delvis feilretting til regresjon for eldre gyro-som-styrespak-moduser, men det er fortsatt noen kjente problemer. Vi har planer om å fornye dette.
- Ny «laserpekermodus» for gyroens konvertering fra 3 frihetsgrader til 2D – markøren drives opp, ned, venstre og høyre av en simulert stråle som peker ut fra fremsiden på kontrolleren/gjennom skjermen til Steam Deck. Denne modusen passer best for bevegelse/bruk av grensesnitt med musepeker.
- Fikset at standard forskyvningsvinkler for gyroen til Steam Deck ikke ble angitt ordentlig.
- Ryddet litt opp i grensesnittet.
- La til støtte for PowerA Nano Wired Controller for Nintendo Switch.
- Fikset at valg om å bruke Steam Input på konfigurasjonssiden ikke oppdaterte konfigurasjonen før neste gang konfigurasjonen åpnes.
- Ny eksperimentell gyromodus: «Gyro til styrespak (kamera)». Denne modusen gjenbruker konsepter fra gyro til mus-systemet, blant annet naturlig følsomhet, men sender utdata som styrespak heller enn mus. Den har også et alternativ for «innhenting» av ønskede spillvinkler i tilfeller der overdreven rask gyrorotasjon overskrider maks omdreiningshastighet. Dette erstatter den gamle gyro>«som styrespak» når funksjonaliteten er fullgod.
- Fikset gyrofølsomheten for PlayStation DualShock 4 over Bluetooth for nye gyromoduser.
- Ny gyromodus: «Gyro til styrespak (utslag)». Denne passer best for å simulere styre- og flystikker. Denne modusen kommer etter hvert til å erstatte gyro som styrespak. Det er den siste erstatningsmodusen for gyrofunksjonaliteten. Den deler det felles systemet for gyroens naturlige vinkler.
- La til glidebryteren «Styrespakens styrkekurve» for både «Gyro til styrespak (kamera)» og den nye «Gyro til styrespak (utslag)». Dette lar deg motvirke responskurven som mange spill tar i bruk for bedre nøyaktighet.
- Fikset at de nye modusene for gyro til styrespak ikke brukte innstillingene for horisontal/vertikal, inverterte akser eller rotasjonsutdata.
- Implementerte låsing ved kanter for gyro til styrespak (utslag) på nytt. Å rotere kontrolleren mer enn maks utslagsvinkel i en hvilken som helst retning fra midten fører til at midtpunktet dras.
- Fikset at data for gyro til styrespak (utslag) ikke sentrerte når gyroen var slått av.
- Fikset at gamle verdier for antidrift ble lastet fra skyen.
- Fikset at autokalibrering for DualShock 4 ikke fungerte med mindre man befant seg på kalibreringsskjermen.
- Midlertidig feilretting for at SIAPI GetMotionData og foreldede gyromoduser brukte en feilaktig versjon av den sammenslåtte kvaternen for sensorer.
- Fikset en feil i grensesnittet i kontrollerinnstillinger når en kontroller ikke er blitt tilordnet enda.
- La til evnen til å binde opptaksknappen på Google Stadia-kontrolleren.
- Fikset feil som hindret brukerskapte maler og andre workshopkonfigurasjoner fra å bli slettet for godt.
- Fikset at verdien for punkt per 360 ikke ble kopiert inn i en ny modus i et handlingssett hvis den allerede ble brukt av en annen modus.
Skrivebordsmodus
- Fikset at vinduet til mikrotransaksjoner ikke ble åpnet igjen hvis Steam-overlegget ble lukket uten å avbryte transaksjonen.
- Fikset at størrelsene til kompaktmodus ikke ble gjenopprettet ordentlig hvis den tidligere hadde mindre størrelse enn den minste størrelsen til vanlig modus.
- Fikset at skaleringshåndtak noen ganger ble vist når vinduet er maksimert.
Steam-samfunnet
- Fikset at meldingsknappen på venners profil ikke fungerte.
25. okt. 2023
Steam Deck – klientoppdatering (beta): 25. oktober
Merk: Denne oppdateringen er for beta- og forhåndsvisningskanalene til Steam Deck, og inneholder nye funksjoner som fortsatt testes. Du kan velge å bruke dette i Innstillinger > System > Oppdateringskanal – system.
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Remote Play
Steam-samfunnet
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Remote Play
- Fikset at lyden spraker under strømming.
- Fikset at det kun ble strømmet en del av skjermen og at det ble vist dobbel musemarkør når skjermskalering var slått på hos verter på Windows.
Steam-samfunnet
- Fikset at meldingsknappen på venners profil ikke fungerte.
24. okt. 2023
Steam Deck – klientoppdatering (beta): 24. oktober
Merk: Denne oppdateringen er for beta- og forhåndsvisningskanalene til Steam Deck, og inneholder nye funksjoner som fortsatt testes. Du kan velge å bruke dette i Innstillinger > System > Oppdateringskanal – system.
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Steam Input
Steams klientbeta er oppdatert med følgende endringer:
Steam Input
- Fikset feil som hindret brukerskapte maler og andre workshopkonfigurasjoner fra å bli slettet for godt.
- Fikset at verdien for punkt per 360 ikke ble kopiert inn i en ny modus i et handlingssett hvis den allerede ble brukt av en annen modus.
- Fikset bakgrunnsfargen til oppdagelseskøen.
Kom deg på Deck!
Forsendelse av Steam Deck er i gang.
Produktspesifikasjoner kan endre seg.
© 2022 Valve Corporation. Med enerett. Alle varemerker tilhører sine respektive eiere i USA og andre land. Steam, Steam-logoen, Steam Deck og Steam Deck-logoen er varemerker og/eller registrerte varemerker for Valve Corporation i USA og/eller andre land.