Nieuws en updates
30 okt 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 30 oktober
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen Bèta en Experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
Let op: Deze bèta is opnieuw uitgebracht met aanvullende wijzigingen.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
- Probleem opgelost waarbij de afdrijvingscorrectie voor de gyroscoop op sommige controllers werd toegepast terwijl dat niet de bedoeling was.
- Probleem opgelost waarbij de lightbar en gyroscoopfuncties werden geactiveerd voor PlayStation-controllers waarvoor Steam Input niet was ingeschakeld.
- Probleem opgelost met onjuiste quaternionwaarden voor GetMotionData in de Steam Input-API.
Let op: Deze bèta is opnieuw uitgebracht met aanvullende wijzigingen.
27 okt 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 27 oktober
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen Bèta en Experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Bureaubladmodus
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Bureaubladmodus
- Probleem opgelost waarbij de terugknop soms terugging naar de bibliotheekweergave in plaats van naar de juiste pagina in de navigatiegeschiedenis.
- Gebruikersinterface verbeterd wanneer een toepassing tijdelijk het uitvoeren van updates heeft uitgeschakeld.
25 okt 2023
Steam Deck-client: update van 25 oktober
We hebben zojuist een bijgewerkte versie van de Steam Deck-client uitgebracht via het (standaard) kanaal Stabiel.
Algemeen
Remote Play
Steam Input
Bureaubladmodus
Steam Community
Algemeen
- Informatie over het schijfgebruik van de shadercache wordt nu weergegeven onder Instellingen -> Opslagruimte.
- Probleem opgelost waarbij externe SD-kaartlezers ook in Instellingen -> Opslagruimte werden weergegeven als er geen SD-kaart in de lezer zat.
- Probleem opgelost waarbij er soms een ongeldige TDP-waarde naar het systeem werd gestuurd bij de eerste keer dat de TDP-limiet werd ingeschakeld.
- Probleem opgelost waarbij illustraties voor sommige spellen niet correct werden bijgewerkt.
- Probleem opgelost waarbij sommige DLC-illustraties in de verkeerde taal werden weergegeven.
- Probleem opgelost in Instellingen -> Opslagruimte waarbij de voortgangsbalk van de uitwerpknop verdween zodra deze werd ingedrukt.
- Probleem opgelost waarbij labels voor externe schijven niet bewerkt konden worden tijdens een formattering.
- Modale dialoogvensters worden nu gesloten als je op de achtergrond klikt.
- Probleem opgelost waarbij het hoofdmenu en het menu voor snelle toegang onmiddellijk weer sloten nadat ze werden geopend.
- Probleem opgelost waarbij de client sommige verzoeken om URL's te openen niet kon verwerken.
- Probleem met de achtergrondkleur van de ontdekkingswachtrij opgelost.
Remote Play
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij de verbinding vastliep wanneer men begon te streamen.
- Ondersteuning toegevoegd voor een netwerkoptie met lage latentie op Steam Link.
- Beeldkwaliteit verbeterd door het gebruik van een vaste bitrate in de automatische modus voor de bandbreedte.
- Probleem opgelost waarbij het scherm zwart bleef bij het streamen vanaf een andere computer.
- Probleem opgelost waarbij het scherm zwart bleef bij het streamen naar een andere computer waarop de instellingen voor streamen met hoge kwaliteit waren ingeschakeld.
- Netwerkoptie voor lage latentie toegevoegd, waarbij de latentie wordt verlaagd. Deze instelling zorgt voor meer gebruik van de bandbreedte.
- Probleem opgelost met krakende audio tijdens het streamen.
- Probleem opgelost op Windows-besturingssystemen waarbij slechts een gedeelte van het scherm gestreamd werd en een dubbele muiscursor te zien was wanneer de schaal voor het beeldscherm was aangepast.
Steam Input
- Mogelijkheid om controllers te hernoemen weer toegevoegd aan Opties -> Controller.
- Nieuwe gyroscopische modus: Gyroscoop naar muis.
- Dit is een herziening van de modus gyroscoop als muis.
- Er worden regelmatig wijzigingen aan de gebruikersinterface en het gedrag toegepast tijdens het evalueren van deze nieuwe vervangende modus. ("Als muis" blijft voorlopig nog bestaan.)
- Natuurlijke gevoeligheidsschaal: gebruik 'Pixels per 360°' om de daadwerkelijke hoeken van de flickstick en de gyroscoop te kalibreren naar hoeken in het spel. Op deze manier blijft de multiplicator voor de natuurlijke gevoeligheid van de gyroscoop consistent voor alle spellen, waarbij 'Pixels per 360°' de aparte afstemmingswaarde is voor ieder spel.
- 1€-filter toegepast: lage ruis van de gyroscoop wordt nu afgezwakt zonder dat het vertraging toevoegt.
- Met snelheidsinstellingen voor dode zones en nauwkeurigheid kun je je voorkeuren aanpassen voor handtrillingen bij nauwkeurig richten.
- Gieren versus rollen: met de optie 'Gieren en rollen combineren' kun je vanaf nu beide modi combineren.
- Met de optie om momentum mogelijk te maken voor de gyroscoop, kan de gyroscoop enigszins blijven draaien bij het loslaten van de activatieknop. Stel het momentum af op aparte assen voor meer horizontale of meer verticale beweging.
- Er worden nu tijdstempels voor de gevoeligheid van de gyroscoop gebruikt, wat zorgt voor een algemene verbetering van de nauwkeurigheid.
- Bluetooth-verbeteringen voor de gyroscoop: bewegingen van de gyroscoop worden nu geëxtrapoleerd wanneer er vertraging is op de bluetooth-verbinding, wat resulteert in soepelere bewegingen. Bij bewegingen met een hoge snelheid, wordt iedere gemaakte fout gradueel gecorrigeerd. Hierdoor worden de mysterieuze bewegingen (het 'ouija-effect') verminderd bij nauwkeurig richten.
- Dit is een herziening van de modus gyroscoop als muis.
- Probleem met de draaias van de gyroscoop opgelost op Steam Deck voor de modus 'als muis'.
- Probleem opgelost met vertraagde invoer bij het openen van het schermtoetsenbord.
- Probleem opgelost met de gyroscoop van de Razer Wolverine V2 Pro Dualsense.
- De standaardoriëntatie in de nieuwe modus 'Gyroscoop als muis' is gecorrigeerd voor Steam Deck en voor de controllers in de mobiele Steam Link-app.
- De instellingen voor 'Gyroscoop als muis' kunnen nu overschreven worden door actielagen.
- Probleem opgelost waarbij de waarde voor 'Pixels per 360' voor de flickstick bij de eerste keer altijd 2000 was.
- Herhaalde schokken van de gyroscoop bij de modus 'Gyroscoop als muis' zijn nu verminderd of opgelost.
- De modus 'Gyroscoop als muis' heeft nu een conversiestijl van 3DOF naar 2D.
- De oorspronkelijke instellingen voor 'gieren', 'rollen' en 'gieren en rollen' zijn behouden om de overstap makkelijker te maken.
- 'Gieren + rollen' werkt net iets anders dan de optie 'Gieren en rollen combineren' uit de vorige modus. De wijziging voorkomt dat er een horizontale 'pingpong'-uitvoer ontstaat bij het uitvoeren van een acht-beweging.
- 'Lokale ruimte (geavanceerd)' geeft gebruikers toegang tot meer parameters voor een preciezere instelling.
- 'Spelersruimte (experimenteel)' gebruikt zoals voorheen de lokale helling voor verticale uitvoer, maar de horizontale uitvoer wordt bepaald door de rol-en gierrotaties rond de zwaartekrachtas. Heel erg bedankt, Jibb Smart.
- De oorspronkelijke instellingen voor 'gieren', 'rollen' en 'gieren en rollen' zijn behouden om de overstap makkelijker te maken.
- Een opmerking over de gyroscooporiëntatie in de nieuwe modus 'Gyroscoop naar muis': voorheen werden helling, gieren en rollen bekeken in relatie tot de hardware. Bij gieren gaat het om de as die rond de centrale as van een willekeurige joystick draait. Bij het overzetten van deze conventie naar apparaten die in de hand worden gehouden (bijv. de Steam Deck of een mobiel apparaat) ontstaat er bij veel gebruikers verwarring vanwege de hoek waarop de controller wordt vastgehouden om op het scherm te kunnen kijken. Om deze verwarring te voorkomen, compenseren we deze hoek vanaf nu en houden we bij gieren rekening met de hoek waarop een controller wordt vastgehouden. Daarom geldt vanaf nu het volgende bij apparaten die in de hand worden gehouden: bij gieren gaat het om de as die van de bovenkant naar de onderkant van het scherm loopt (dus draaien rond die as genereert een gierbeweging). Bij rollen gaat het om de rotatie-as door het scherm heen (alsof je een stuur draait). Deze wijziging is alleen van toepassing op apparaten die je in je handen houdt. Losse controllers houden dezelfde oriëntatie als voorheen.
- 'Virtuele ruimte' toegevoegd als experimentele conversiemodus van de gyroscoop. Deze modus voelt aan als een laserpen. Het volgt de rotatie rond de zwaartekrachtas op om de horizontale en verticale output te bepalen. Sommige spelers verkiezen mogelijk 'Spelersruimte', wat een combinatie is van gieren in de 'Virtuele ruimte' en draaien in de 'Lokale ruimte'.
- Correctie van de conversiemodus 'Spelersruimte' van de gyroscoop. De zwaartekrachtas is nu betrouwbaar.
- De waarde-instelling 'Pixels per 360°' wordt nu gekopieerd naar de lopende actieset in plaats van naar de hele Steam-invoerconfiguratie. Dit is een oplossing voor spellen met verschillende draaisnelheden in verschillende modi van het spel (bv. de modi voor voertuigen of voor wandelen kunnen een verschillende draaisnelheid van de camera hebben).
- Gedeeltelijke oplossing voor de regressie van oudere 'Gyroscoop als joystick'-modi, maar er zijn nog steeds een aantal problemen. Verdere bewerkingen zijn gepland.
- Nieuwe modus van de gyroscoop als laserpen, met een conversie van 3DoF naar 2D: de cursor wordt omhoog, omlaag, naar links en naar rechts gestuurd door een denkbeeldige straal die uit de voorkant van de controller komt en door het scherm van de Steam Deck gaat. Deze modus is het meest geschikt voor muiscursorbewegingen en interacties met de gebruikersinterface.
- Probleem opgelost waarbij de standaardinstellingen voor de verschuivingshoek van de gyroscoop voor Steam Deck niet juist waren.
- Kleine aanpassingen aan de gebruikersinterface.
- Ondersteuning toegevoegd voor de bedrade controller PowerA Nano voor Nintendo Switch.
- Probleem opgelost waarbij na het in- of uitschakelen van Steam Input op de configuratiepagina, de configuratie pas werd bijgewerkt de volgende keer dat hij werd geopend.
- Nieuwe experimentele modus: 'Gyroscoop naar joystick (camera)'. Deze modus hergebruikt concepten uit de 'Gyroscoop als muis'-modus, zoals natuurlijke gevoeligheid, maar voert ze uit via de joystick in plaats van de muis. Deze gyroscoopmodus heeft ook de optie 'Hoeken inhalen' voor extreem snelle gyro-rotaties die de maximale draaisnelheid overschrijden. De nieuwe modus zal de vorige gyroscoopmodus 'Als joystick' vervangen zodra alle functionaliteiten op homogene manier kunnen worden ingevoerd.
- Probleem opgelost met de gevoeligheid van de gyroscoop van de DUALSHOCK 4-controller van PlayStation dat zich voordeed bij de nieuwe gyroscoopmodi als de controller via bluetooth was aangesloten.
- Nieuwe gyroscoopmodus: 'Gyroscoop als joystickverplaatsing'. Deze modus is het meest geschikt voor het simuleren van een stuur of vliegknuppel. Uiteindelijk zal hij de vorige gyroscoopmodus 'Joystick' vervangen. Dit is de laatste modus voor de gyroscoopfunctionaliteit die we nog moeten aanpassen. Deze modus maakt ook gebruik van het natuurlijke hoekensysteem.
- Schuifregelaar 'Intensiteitscurve van de joystick' toegevoegd aan de modi 'Gyroscoop als joystickcamera' en 'Gyroscoop als joystickverplaatsing'. Hiermee kun je de reactiecurve van verschillende spellen aanpassen voor betere precisie.
- Probleem opgelost waarbij bij de nieuwe joystick-modi van de gyroscoop de horizontale/verticale instellingen, de instellingen voor het omkeren van de as of de rotatie-uitvoerinstellingen niet correct werden toegepast.
- 'Gyro-vergrendeling aan de randen' opnieuw ingesteld voor de modus 'Gyroscoop als joystickverplaatsing'. Bij een rotatie van de controller die verder gaat dan de maximale afbuigingshoek in eender welke richting, zal het middelpunt worden meegesleept.
- Probleem opgelost waarbij de modus 'Gyroscoop als joystickverplaatsing' niet centreerde als de gyroscoop was uitgeschakeld.
- Probleem opgelost waarbij verouderde afdrijvingswaarden werden gedownload uit de cloud.
- Probleem opgelost waarbij de automatische kalibratie voor de DUALSHOCK 4-controller enkel op het kalibratiescherm werkte.
- Tijdelijke oplossing voor probleem waarbij de SteamInput-API 'GetMotionData' en de oude gyromodi een defecte versie gebruikten van de quaternion van de sensorfusion.
- Probleem opgelost met de gebruikersinterface in de controllerinstellingen dat zich voordeed als de controller nog niet was geconfigureerd.
- Mogelijkheid toegevoegd om opdrachten toe te wijzen aan de opnameknop van de Google Stadia-controller.
- Bug opgelost waarbij gebruikerssjablonen en andere workshopconfiguraties niet permanent konden worden verwijderd.
- Probleem opgelost met de waarden van Punten per 360° die onjuist werden gekopieerd naar een nieuwe modus in een actieset als een andere modus die dezelfde waarden gebruikte al actief was.
Bureaubladmodus
- Probleem opgelost waarbij het dialoogvenster voor microtransacties niet opnieuw werd geopend als de Steam-overlay was gesloten zonder de transactie te annuleren.
- Probleem opgelost waarbij de afmetingen van de kleine modus niet correct werden hersteld als ze eerder kleiner waren ingesteld dan de minimale afmetingen van de grote modus.
- Probleem opgelost waarbij de grepen om een venster te vergroten of verkleinen soms zichtbaar waren wanneer het venster gemaximaliseerd was.
Steam Community
- Probleem opgelost waarbij de berichtknop op het profiel van vrienden niet werkte.
25 okt 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 25 oktober
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen bèta en experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Remote Play
Steam Community
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Remote Play
- Probleem opgelost met krakende audio tijdens het streamen.
- Probleem opgelost waarbij slechts een gedeelte van het scherm gestreamd werd en er een dubbele muiscursor te zien was wanneer de schaal voor het beeldscherm was aangepast bij Windows-hosts.
Steam Community
- Probleem opgelost waarbij de berichtknop op het profiel van vrienden niet werkte.
24 okt 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 24 oktober
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen bèta en experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
- Probleem opgelost waarbij door gebruikers gemaakte sjablonen en andere Workshop-configuraties niet permanent konden worden verwijderd.
- Probleem opgelost waarbij de waarden van 'Punten per 360°' niet juist werden gekopieerd naar een nieuwe modus in een actieset. Dit probleem deed zich voor als er al een andere modus actief was die dezelfde waarden gebruikte.
- Probleem met de achtergrondkleur van de ontdekkingswachtrij opgelost.
Haal de Deck in huis!
Steam Deck wordt nu geleverd.
Productspecificaties kunnen veranderen.
© 2022 Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Steam, het Steam-logo, Steam Deck en het Steam Deck-logo zijn handelsmerken en/of geregistreerde handelsmerken van Valve Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen.