Nieuws en updates
16 nov 2023
SteamOS-update 3.5.5
SteamOS 3.5.5 is uitgebracht via het kanaal Stabiel voor Steam Deck en biedt de volgende wijzigingen:
Beeld
- De standaardkleurweergave voor de Steam Deck LCD is aangepast om het sRGB-kleurengamma te evenaren, wat resulteert in iets warmere en levendigere kleuren.
- Onder Instellingen Kleurweergave aanpassen toegevoegd om de kleurhelderheid en de kleurtemperatuur aan te passen. De instellingen kunnen afgestemd worden met behulp van een voorbeeld of een testbeeld (hierboven), of in het spel dat je open hebt staan.
- Oorspronkelijk: de oorspronkelijke kleurweergave (de kleurweergave vóór deze update van Steam Deck).
- sRGB: emuleert de primaire sRGB-kleuren, met vloeiendere kleurovergangen (voorkomt 'gradient clipping').
- Versterkt: emuleert een breder kleurengamma, wat resulteert in levendigere kleuren. Kan minder vloeiendere kleurovergangen tot gevolg hebben.
- Oorspronkelijk: de oorspronkelijke kleurweergave (de kleurweergave vóór deze update van Steam Deck).
- HDR kan nu ingesteld worden in de Instellingen voor beeldschermen, als het wordt ondersteund door het externe beeldscherm.
- HDR-visualisatie toegevoegd aan de geavanceerde weergave-instellingen.
- VRR kan nu ingeschakeld worden in de Weergave-instellingen, als het wordt ondersteund door een USB-C-adapter.
- De schalingsinstellingen in het menu voor snelle toegang zijn herzien, waardoor schalen en filteren nu afzonderlijk kunnen worden ingesteld. Opties voor uitrekken en zoomen aan de schaling toegevoegd om verschillende beeldverhoudingen mogelijk te maken.
- Lang bestaand probleem opgelost waarbij de interne achtergrondverlichting van het beeldscherm altijd aan bleef.
- Probleem opgelost met de oriëntatie als er een extern beeldscherm was aangesloten.
- Samenvoegen wordt nu in bijkomende scenario's vermeden, waardoor er minder kans is op latentie en haperingen in situaties met meerdere overlays op een scherm.
- Latentie verbeterd in bepaalde situaties waarbij de rendering van de toepassing trager is dan de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm.
Algemeen
- Ondersteuning toegevoegd voor de Steam Deck OLED.
- Probleem opgelost waarbij bepaalde workloads ernstige CPU-prestatieproblemen vertoonden, tenzij SMT handmatig werd uitgeschakeld.
- Externe opslagapparaten worden nu automatisch gekoppeld als ze op de Steam Deck worden aangesloten. Onder Instellingen->Opslagruimte kun je de nieuwe interface gebruiken om je opslagapparaten te formatteren en beheren.
- Grafische stuurprogramma's zijn bijgewerkt, met veel prestatie- en functionaliteitsverbeteringen. Prestaties verbeterd voor Starfield. Correcties in het weergavemodel in Amnesia: The Bunker, en verholpen dat Immortals of Aveum en Kaiju-A-GoGo niet starten.
- Stabiliteit van bluetooth-verbindingen verbeterd, voornamelijk bij gebruik van meerdere controllers.
- Het opstarten vanuit de slaapstand gebeurt nu iets sneller.
- Functionaliteit toegevoegd waarmee het mogelijk is om te schakelen tussen de knopconfiguratie voor controllers en die voor muis en toetsenbord, door de Menu-knop lang ingedrukt te houden in het hid-steam-stuurprogramma voor Linux, zoals dit ook mogelijk is in de standaard bureaubladconfiguratie van Steam.
- Vervagingsovergangen tussen toepassingen verbeterd.
- De inhoud van de prestatie-overlay kan nu worden aangepast door een configuratiebestand ~/.config/MangoHud/presets.conf aan te maken.
- Probleem opgelost waarbij sommige spellen er uitgerekt uitzagen als hun venstergrootte niet overeenkwam met de grootte van hun 'swap chain' (bijv. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Probleem opgelost waarbij Disgaea PC moest worden aangetikt voordat de invoer werkte.
- Probleem opgelost met het doorgeven van fysieke afmetingen aan spellen, waarmee problemen worden opgelost waarbij soms de verkeerde beeldverhouding werd gedetecteerd (bijv. Returnal).
- Workaround ingevoerd om een probleem te vermijden waarbij 'Tearing toestaan' voor behoorlijke haperingen kon zorgen als de prestatie-overlay of andere overlays op het scherm verschenen. Tearing is nu in die situaties niet meer mogelijk en het wordt aangeraden om de prestatie-overlay uit te schakelen voor betere resultaten.
- Probleem opgelost waarbij invoer van het toetsenbord niet werd gedetecteerd in Overwatch 2.
- Probleem opgelost met de controllerfirmware waarbij de aanraaksensoren van de analoge sticks soms contact verloren.
Firmware 118
- Instellingen toegevoegd om het voltage aan te passen.
Firmware 121 voor het dock van Steam Deck
- Ondersteuning toegevoegd voor VRR.
- Betrouwbaarheid verbeterd bij het wisselen van weergavemodi via de menu's op het scherm.
- Problemen opgelost met de kleurmodi van 6-bits, waardoor ondersteuning voor hoge resoluties en vernieuwingsfrequenties zijn verbeterd.
- Hotplug-detectie verbeterd voor HDMI-kabels.
Bijgewerkte versie Arch Linux
- Deze update biedt nieuwe oplossingen voor prestatie, beveiliging en stabiliteit voor de onderliggende pakketten die de basis vormen van SteamOS.
- Noemenswaardig zijn met name de laatste wijzigingen aan KDE Plasma, de bureaubladmodus van Steam Deck. Alle informatie over deze updates is hier te vinden op de website van KDE. Dit zijn een paar van de hoogtepunten:
- Nieuwe organisatie van vensters op het beeldscherm.
- Discover bijgewerkt (app store / softwarebeheer) met een nieuwe startpagina en een verbeterde zoekfunctie.
- Discover kan nu updates uitvoeren vanaf het bureaublad.
- Widgets voor het bureaublad bijgewerkt.
- Nieuwe organisatie van vensters op het beeldscherm.
16 nov 2023
Steam Deck-client: update van 16 november
We hebben zojuist een bijgewerkte versie van de Steam Deck-client uitgebracht via het (standaard) kanaal Stabiel.
Deze update is opnieuw uitgebracht met de volgende oplossing:
Algemeen
Remote Play
Steam Input
Deze update is opnieuw uitgebracht met de volgende oplossing:
- Probleem opgelost waarbij het scherm vastliep als NVIDIA-hardwarecodering werd gebruikt voor het streamen van spellen met launchers.
Algemeen
- Je kunt vanaf nu toestaan dat spelinhoud lokaal wordt overgedragen van een aangesloten Steam Deck naar andere Steam-clients op hetzelfde LAN-netwerk.
- Probleem opgelost met het instellen van de juiste app-ID in het mod-beheer van Source SDK.
- Visuele aanpassingen gemaakt aan Steam Deck, de Big Picture-modus en SteamVR: veel kleine wijzigingen om de gebruikersinterface van de startpagina, bibliotheek en andere onderdelen visueel aantrekkelijker te maken.
- Verbeterde lay-out van de soundtrackspagina's. Deze pagina's zijn vanaf nu makkelijker te navigeren in de Big Picture-modus en bevatten grotere illustraties in de bureaubladmodus.
- Enkele problemen met de lay-out en interactie van de mediaviewer opgelost.
- Informatie over controllerondersteuning in de desktopclient verplaatst van de pagina met speldetails naar een widget in de rechterkolom.
- HDR-badge toegevoegd aan de app-details van spellen die een HDR-uitvoer hebben.
- Bug verholpen waarbij spellen met tijdelijk uitgeschakelde automatische updates niet konden worden opgestart als er nieuwe Workshop-inhoud was.
- Aanvullende informatie over controllerondersteuning toegevoegd aan de client:
- De pagina's met speldetails in de bibliotheek tonen vanaf nu informatie over specifieke controller- en VR-ondersteuning in de rechterkolom als er apparaten zijn verbonden.
- PlayStation-controllers hebben een nieuwe standaardmodus in Steam Input. Steam wijst de controllers toe aan de ingebouwde ondersteuning in het spel, als deze beschikbaar is. Als er geen ingebouwde ondersteuning beschikbaar is, dan worden de controllers toegewezen aan Steam Input. Steam Input kan nog steeds in- of uitgeschakeld worden voor de PlayStation-controllers via het tabblad met de controllerinstellingen in Steam.
- Startpagina van de controllerconfiguratie geeft vanaf nu informatie over controllerondersteuning weer. Het is vanaf nu ook makkelijker om Steam Input snel in- of uit te schakelen voor een specifiek spel.
- Tabbladen voor controllerondersteuning (Xbox/DUALSHOCK/DualSense) toegevoegd aan de bibliotheek in Big Picture-modus. Net zoals bij het tabblad 'Geweldig op Deck', verschijnt er informatie op basis van de aangesloten apparaten.
- In de bibliotheek kun je nu ook filteren op ondersteuning van DUALSHOCK- en DualSense-controllers, en op ondersteuning door de Steam Input-API.
- Spellen waarvoor controllers nodig zijn (geen ondersteuning voor muis en toetsenbord), die een VR-headset vereisen, of die zowel een VR- als een standaard-modus hebben, tonen deze informatie vanaf nu in de client, vergelijkbaar met hoe het in de winkel wordt weergegeven.
- De pictogrammen in de voettekst voor de DualSense-controllers worden nu weergegeven in dezelfde zwart-witstijl als op het apparaat.
- De pagina's met speldetails in de bibliotheek tonen vanaf nu informatie over specifieke controller- en VR-ondersteuning in de rechterkolom als er apparaten zijn verbonden.
Remote Play
- Probleem opgelost waarbij de muiscursor niet zichtbaar was bij het streamen naar Android TV.
- Probleem opgelost waarbij streams werden geblokkeerd wanneer er gebruik werd gemaakt van Intel iGPU-hardwarecodering.
Steam Input
- Betere weergave van de controllerconfiguratie als er geen controller is aangesloten.
- Bij spellen die acties van de Steam Input-API ondersteunen wordt de optie om de flickstick als muis te gebruiken niet meer verborgen als er een flickstick-actie is gedefinieerd. Dit maakt het mogelijk om deze optie indien gewenst aan te passen op de instellingen voor 'Gyroscoop als muis'.
- Probleem opgelost waarbij de ROG Pugio II-muis als controller werd weergegeven.
- Probleem opgelost met de gyroscoopmodus 'Gyroscoop als joystick' waarbij de kernwaarde van de quaternion van de gyroscoop werd bijgewerkt zelfs als de focus niet lag op de applicatie die hierom vroeg.
- Correcties doorgevoerd aan beide 'Gyroscoop als joystick'-modi: bij het opnieuw toewijzen van de minimale en maximale waarden konden deze niet op nul worden ingesteld wanneer de gyroscoopwaarden minder waren dan de minimaal vereiste uitvoerwaarden voor de joystick.
- De gyroscoopmodus 'Gyroscoop als joystickverplaatsing' gebruikt nu sensorfusion voor de versnellingsmeter van de controller in plaats van de quaternion voor een consistenter gedrag. Dit zou problemen moeten oplossen waarbij de uitvoer van de X-as kantelde in de oude gyromodi. Let op: Dit kan iets anders aanvoelen. Alle feedback is welkom.
15 nov 2023
SteamOS 3.5.4 Experimenteel: Bijna stabiel
Let op: Deze update is voor het kanaal Steam Deck Experimenteel en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
Algemeen
Algemeen
- Enkele gevallen opgelost waarbij meldingen haperingen konden veroorzaken.
- Enkele gevallen opgelost waarbij de interne microfoon niet werkte.
15 nov 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 15 november
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen Bèta en Experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Bureaubladmodus
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Bureaubladmodus
- Probleem opgelost waarbij knoppen soms ontbraken in berichten met informatie bij het starten van een spel.
14 nov 2023
SteamOS 3.5.3 Experimenteel: De LCD-update
Let op: Deze update is voor het kanaal Steam Deck Experimenteel en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
Algemeen
Algemeen
- Regressie verholpen met de schuifregelaars voor kleurbeheer.
- Regressie verholpen met ventilatorbeheer.
Haal de Deck in huis!
Steam Deck wordt nu geleverd.
Productspecificaties kunnen veranderen.
© 2022 Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Steam, het Steam-logo, Steam Deck en het Steam Deck-logo zijn handelsmerken en/of geregistreerde handelsmerken van Valve Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen.