Steamworks에서 ShowGamepadTextInput API 호출로 표시되는 대화 상자의 다수 행 입력 모드에서 발생하던 문제를 해결했습니다.
게임 내 키보드 입력 대화 상자가 표시된 상태에서 Steam 오버레이로 전환할 경우 키보드 입력 대화 상자가 닫히거나 다시 열리지 않던 문제를 해결했습니다.
게임 업데이트 및 대용량 파일을 이동하는 작업 중에 진행도 표시줄이 작업의 진행률을 제대로 표시하지 않던 문제를 해결했습니다.
게임 녹화
녹화 마이크에 대한 '자동 게인 조절' 지원을 추가했습니다.
잘못 구성된 스테레오 마이크 설정을 강제로 조정하는 '마이크를 모노로 강제 설정' 지원을 추가했습니다.
데스크톱 모드
SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER가 Wayland로 설정되면 Steam 클라이언트가 항상 X11로 대체됩니다.
Linux에서는 Steam Play가 항상 활성화되어 있으므로 이를 올바르게 반영하기 위해 Steam Play를 전체적으로 비활성화하는 UI 토글을 제거했습니다. Steam Play는 Steam 클라이언트를 실행하는 데 필수이므로 UI에서 비활성화로 설정해도 항상 부분적으로 활성화된 상태를 유지했습니다.
데스크톱 모드에서 게임이 자체적으로 다시 시작된 이후에 일부 게임에서 오버레이가 멈추던 문제를 해결했습니다.
이제 Steam 개발자가 기본 게임에 사용할 Linux용 Steam 런타임을 선택할 수 있습니다. 자세한 정보는 파트너 사이트를 참고하세요.
기본 게임은 기본적으로 기존의 런타임 환경 대신 'Linux용 Steam 런타임 1.0(스카우트)'에서 실행됩니다. 이는 Steam Deck과 동일하며 모든 Linux 데스크톱 배포판과의 호환성을 개선합니다. 참고로 Steam 클라이언트 명령줄에 '-compat-force-slr off'를 입력하여 이 새로운 기능을 전체적으로 비활성화할 수 있습니다.
Steam Input
Steam 외부 게임의 앱 속성에 컨트롤러 탭이 항상 표시됩니다.
마우스 영역에 수평 반전 및 수직 반전을 추가했습니다.
이제 Steam Input API를 사용하는 게임의 드롭다운 메뉴에서 스크롤 휠 모드를 선택할 수 있습니다.(빠른 설정이 아닌 레이아웃 편집 내부에서 가능)