참고: 이 업데이트는 Steam Deck 베타 및 미리 보기 채널을 위한 업데이트이며 현재 테스트 중인 새로운 기능들이 포함되어 있습니다. '설정' > '시스템' > '시스템 업데이트 채널'에서 참여하실 수 있습니다.
Steam 클라이언트 베타가 다음과 같이 업데이트되었습니다.
일반
바로 가기 메뉴, EULA 대화상자, 게임의 도전 과제 페이지와 관련된 여러 레이아웃 회귀 버그를 수정했습니다.
SteamVR
데스크톱 게임 시어터에서 VR 이외의 애플리케이션은 헤드셋에 보이는 동안에만 처리될 수 있습니다. 헤드셋에 콘텐츠가 표시되지 않으면 속도 제한이 기본값(Vsync를 활성화한 헤드셋의 속도가 아닌 모니터 속도 또는 Vsync 비활성화 시 속도)으로 다시 전환됩니다. 이는 대부분의 flat2vr 유형 게임에서 스테레오 이미지 2장을 생성하기 위해 두 배 빠른 헤드셋 프레임 속도로 애플리케이션을 실행해야 했던 문제를 해결합니다.
Steam Input
일부 컨트롤러가 정적 센서 측정값에 대한 오차 허용값 수동 보정 단계를 통과할 수 없는 문제를 해결했습니다.
플레이어 공간, 월드 공간, 레이저 포인터 모드와 같이 중력 축을 사용하는 자이로 변환 모드(예: '마우스로 자이로 사용')에서 간헐적으로 갑작스러운 움직임이 발생하던 문제를 해결했습니다.