SD 카드가 삽입되지 않았음에도 외부 SD 카드 리더기가 '설정'->'저장공간' 메뉴에 표시되던 문제를 해결했습니다.
TDP 제한 전환 버튼을 처음으로 켰을 때 시스템에 잘못된 TDP 값이 설정될 수 있었던 문제를 해결했습니다.
일부 게임의 아트가 제대로 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
일부 DLC 아트가 잘못된 언어로 표시되던 문제를 해결했습니다.
'설정' > '저장공간'에서 드라이브 제거 버튼이 누르자마자 사라지던 문제를 수정했습니다.
포맷 작업 중에 외부 드라이브의 레이블을 편집할 수 없던 문제를 해결했습니다
이제 배경 화면을 클릭하면 모달 대화 상자가 닫힙니다.
메인 메뉴 또는 바로 가기 메뉴가 열자마자 바로 닫히던 문제를 해결했습니다.
클라이언트가 일부 URL을 열지 못하던 문제를 해결했습니다.
맞춤 대기열 배경색을 수정했습니다.
Remote Play
스트리밍을 시작할 때 드물게 연결이 중단되던 문제를 해결했습니다.
Steam Link에 낮은 지연 네트워크 옵션 지원을 추가했습니다.
화질 개선을 위해 자동 대역폭 모드에서 고정 비트 전송률을 사용합니다.
다른 PC에서 스트리밍할 때 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
고품질 스트리밍 프리셋이 활성화된 다른 PC로 스트리밍할 때 검은 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
대역폭을 낮춰 지연 시간을 줄일 수 있는 낮은 지연 네트워크 설정을 추가했습니다.
스트리밍 시 오디오에서 잡음이 발생하던 문제를 해결했습니다.
Windows 호스트에서 디스플레이 비율 설정이 활성화 상태일 때 화면의 일부분만 스트리밍되고, 마우스 커서의 크기가 두 배로 커지던 문제를 해결했습니다.
Steam Input
옵션 -> 컨트롤러 메뉴에 컨트롤러 이름을 바꿀 수 있는 기능을 복구했습니다.
신규 자이로 모드: '마우스로 자이로 사용'
이 모드는 기존의 '마우스 모드'에서 혁신된 모드입니다.
이 새로운 모드를 테스트하는 동안 UI와 기능이 정기적으로 업데이트될 예정입니다. ('마우스 모드'는 당분간 유지됩니다.)
자연스러운 감도 비율: '360°당 픽셀 수'를 사용하여 플릭 스틱과 자이로의 실제 현실 각도를 게임 내 각도로 보정할 수 있습니다. 또한, '360°당 픽셀 수'를 각 게임의 개별 조율 값으로 사용하여 자이로 기본 감도 배수가 게임 전반에서 유지됩니다.
1€ 필터: 추가적인 지연을 발생시키지 않으면서 낮은 수준의 자이로 노이즈를 줄였습니다.
속도 데드존과 정밀 영역으로 미세 조준 시 손떨림에 대한 설정을 조정할 수 있습니다.
요/롤 조합: 이제 '요'와 '롤' 모드를 조합할 수 있습니다.
자이로 관성 옵션: 자이로 활성화 버튼을 놓으면 자이로의 회전이 어느 정도 유지됩니다. 수평 이동 또는 수직 이동을 향해 기울도록 독립 축의 관성을 조정합니다.
자이로의 전반적인 정확도 향상을 위해 자이로 센서 타임스탬프가 사용됩니다.
Bluetooth로 연결된 자이로 개선 - Bluetooth 패킷이 지연될 때 자이로 움직임을 추정하여 움직임을 더욱더 부드럽게 구현합니다. 빠른 속도로 움직일 때 발생하는 모든 오류는 정밀 조준 시 의도하지 않은 움직임을 방지하기 위해 시간이 지남에 따라 점차적으로 수정됩니다.
기존 '마우스 모드'에 대한 Steam Deck의 롤 축을 수정했습니다.
독립형 가상 키보드를 열 때 입력이 지연되던 문제를 해결했습니다.
Razer Wolverine V2 Pro 컨트롤러의 자이로에서 발생하던 문제를 해결했습니다.
새로운 '마우스로 자이로 사용' 모드에서 Steam Deck 및 Steam Link 모바일 앱 컨트롤러의 기본 방향과 관련한 문제를 해결했습니다.
수정: 동작 레이어에서 '마우스로 자이로 사용' 환경 설정을 재정의할 수 있습니다.
수정: 360"당 플릭 스틱 픽셀 수를 처음 열었을 때 기본값이 2000으로 설정되던 버그를 수정했습니다.
수정: '마우스로 자이로 사용' 모드에서 자이로 움직임이 주기적으로 흔들리는 현상이 줄어들거나 수정되었습니다.
이제 '마우스로 자이로 사용' 모드에 '3DOF-2D 변환 스타일' 드롭다운이 있습니다.
요, 롤, 요 + 롤을 더 쉽게 사용할 수 있도록 기존 설정을 도입했습니다.
'요+ 롤'은 이전 모드의 '결합된 요 및 롤'과 약간 다릅니다. 8자로 움직이는 동안 '핑퐁' 수평 출력 응답을 방지하기 위해 다시 작성되었습니다.
로컬 스페이스(고급)를 사용하면 더 많은 매개 변수를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
플레이어 스페이스(실험): 수직 출력은 평소와 같이 로컬 피치를 사용하지만, 수평 출력은 로컬 요와 롤로 인해 중력축을 중심으로 회전하여 발생합니다. Jibb Smart님께 감사드립니다.
신규 '마우스로 자이로 사용' 모드의 자이로 방향 규칙 참고 사항: 이전까지 '피치', '요', '롤'의 기준 축은 하드웨어 중심이었습니다. 요는 모든 컨트롤러에서 조이스틱의 중심축을 중심으로 회전하는 축이었습니다. 이 규칙을 휴대기기(예: Steam Deck 또는 휴대전화)에 그대로 적용하는 것은 화면을 보기 위해 기기, 즉 컨트롤러 자체를 기울여야 하는 특성 때문에 많은 혼란을 야기했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 기울기를 보정하고, '요'의 기준 축을 '플레이어 중심'으로 업데이트했습니다. 따라서 휴대기기의 경우, '요'의 기준 축은 화면의 수직 방향을 기준으로 합니다. 이 축을 중심으로 휴대기기를 회전하면 '요' 출력이 생성됩니다. '롤'의 기준 축은 화면의 앞뒤를 통과한 방향입니다. 이 축을 중심으로 기기를 자동차 핸들처럼 회전하면 '롤' 출력이 생성됩니다. 이러한 변경사항은 휴대기기에만 적용됩니다. 독립형 컨트롤러의 방향은 이전과 동일합니다.
'월드 스페이스' 실험용 자이로 전환 모드를 추가했습니다. 이 모드는 레이저 포인터를 사용하는 것과 비슷합니다. 중력축 중심의 회전을 모니터링하여 수평 및 수직 출력을 결정합니다. 일부 사용자는 요와 로컬 피치를 혼합한 '플레이어 스페이스'를 더 선호하기도 합니다.
'플레이어 스페이스' 자이로 전환 모드를 수정했습니다. 이제 중력축이 안정적입니다.
'360°당 픽셀 수' 설정 값이 이제 전체 Steam Input 구성이 아닌 현재 동작 세트 내에서 복사됩니다. 게임플레이 상태에 따라 회전 속도가 다른 게임에 적합합니다. (예: 차량 모드와 걷기 모드는 카메라 회전 속도가 다를 수 있습니다.)
이전의 자이로 '조이스틱 모드'에 대한 부분적인 회귀 버그 수정이 이루어졌으나 여전히 해결되지 않은 문제가 일부 남아있습니다. 남은 문제는 예정대로 수정할 계획입니다.
새로운 '레이저 포인터' 형식의 자이로 3DOF-2D 변환 모드: 컨트롤러의 전면 또는 Steam Deck 화면을 통한 가상의 광선을 이용하여 커서를 상, 하, 좌, 우로 움직일 수 있습니다. 이 모드는 마우스 커서 이동 및 UI 상호작용에 가장 적합합니다.
Steam Deck의 자이로 오프셋 각도 기본값이 잘못 설정되던 문제를 해결했습니다.
UI와 관련된 사소한 업데이트가 이루어졌습니다.
Nintendo Switch용 PowerA Nano 유선 컨트롤러 지원을 추가했습니다.
구성기 페이지에서 Steam Input 사용 설정을 변경하면, 구성기를 다시 열 때까지 구성이 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
신규 자이로 실험 모드: '조이스틱 카메라로 자이로 사용' 모드는 자연스러운 감도를 포함한 '마우스로 자이로 사용' 시스템을 다시 사용하는 개념이며 마우스 대신 조이스틱으로 출력합니다. 또한 자이로 회전이 지나치게 빨라서 최대 회전 속도를 초과하는 경우, 게임 내에서 각도를 따라잡을 수 있는 '따라잡기' 옵션도 있습니다. 패리티 기능이 있을 경우, 해당 모드가 기존의 자이로 및 '조이스틱 모드'를 대체합니다.
새로운 자이로 모드에 대한 Bluetooth로 연결된 PlayStation DUALSHOCK 4의 자이로 감도를 수정했습니다.
신규 자이로 모드: '조이스틱 기울기로 자이로 사용' 모드는 스티어링(운전) 및 비행 요크 시뮬레이션에 가장 적합합니다. 해당 모드는 향후 '조이스틱으로 자이로 사용' 모드를 대체할 예정입니다. 또한 자이로 기능의 마지막 대체 모드입니다. 일반적인 기본 자이로 각도 시스템을 공유합니다.
'조이스틱 출력 곡선' 슬라이더를 '조이스틱 카메라로 자이로 사용'과 새로운 '조이스틱 기울기로 자이로 사용' 모드에 추가했습니다. 이 기능을 통해 다양한 게임에서 사용하는 반응 곡선에 대한 정밀도를 높일 수 있습니다.
신규 '조이스틱으로 자이로 사용' 모드에 수평 및 수직 설정, 축 반전 설정 또는 회전 출력 설정이 제대로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
'조이스틱 편향으로 자이로 사용' 모드에 '경계에서 자이로 잠금' 기능을 다시 도입했습니다. 컨트롤러의 중심점에서 아무 방향으로 최대 편향 각도를 넘어 회전하면 중심점이 해당 각도로 이동합니다.
자이로가 비활성화 상태일 때, '조이스틱 편향으로 자이로 사용' 모드의 출력이 중앙을 벗어나던 문제를 해결했습니다.
클라우드에서 오래된 드리프트 방지 값을 불러오던 문제를 해결했습니다.
DUALSHOCK 4 자동 보정이 보정 화면을 벗어나면 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
센서 결합 쿼터니언의 버그 버전을 사용하는 SIAPI GetMotionData와 레거시 자이로 모드에 대한 일시적인 수정이 이루어졌습니다.
컨트롤러가 매핑되지 않았을 때 컨트롤러 설정에서 UI 오류가 발생하던 문제를 해결했습니다.
Google Stadia 컨트롤러의 캡처 버튼을 바인딩할 수 있는 기능을 추가했습니다.
사용자가 생성한 템플릿과 기타 창작마당 구성이 영구적으로 삭제되지 않던 버그를 수정했습니다.
동작 세트의 신규 모드에 '360°당 도트 수'가 이미 다른 모드에서 사용된 경우 복사되지 않던 문제를 해결했습니다.
데스크톱 모드
거래를 취소하지 않고 Steam 오버레이를 닫은 경우, 소액 결제 대화 상자가 다시 열리지 않던 문제를 해결했습니다.
이전의 화면 크기가 크게 보기 모드의 최소 크기보다 작았을 경우, 작게 보기 모드의 화면 크기가 제대로 복구되지 않던 문제를 해결했습니다.
창의 크기가 최대화 상태일 때, 때때로 화면 크기 조절용 그립이 표시되던 문제를 해결했습니다.