방금 업데이트된 Steam Deck 클라이언트를 안정적 채널에 출시했습니다.
Steam 게임 녹화이제 모든 사용자가 Steam 게임 녹화를 사용할 수 있습니다! 게임 녹화는 게임플레이 영상을 만들어 공유할 수 있는 새로운 내장 프로그램으로 백그라운드에서 실행되어 단 한순간도 놓치지 않습니다.
하이라이트부터 전체 캠페인까지 모두 녹화할 수 있는 이 새로운 게임 녹화 기능을 다양한 방식으로 활용해 보세요. 더욱 쉽게 게임플레이를 찾고, 클립으로 만들고, 공유할 수 있습니다.
자세한 내용은
게임 녹화 웹사이트를 참고하세요.
Deck 관련 변경 사항- 외장 드라이브에 저장된 게임이 드라이브 연결을 해제해도 여전히 플레이 가능한 상태로 표시되던 문제를 해결했습니다.
- '제출' 버튼을 클릭할 필요 없이 로그인 비밀번호를 입력하고 Enter 키를 눌러 로그인할 수 있도록 변경했습니다.
- 아직 검토되지 않은 기본 게임을 검토된 게임과 동일한 런타임 환경에서 실행하도록 변경하여 호환성을 개선했습니다.
- 시스템이 장시간 절전 모드 상태였다가 인터넷에 연결되지 않은 상태에서 재개하면 Bluetooth 설정 탭이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 오작동하는 타사 호환 도구가 설치된 경우 컨트롤러가 응답하지 않던 문제를 해결했습니다.
일반- Windows 7, Windows 8, macOS 10.13, macOS 10.14 버전에는 이 업데이트가 적용되지 않습니다. 자세한 내용은 일반 Steam 클라이언트 업데이트 내용을 확인하세요.
- Steam에 포함된 Chromium 빌드를 126.0.6478.183으로 업데이트했습니다.
- 채팅에 텍스트를 끌어다 놓으면 편집 영역에 놓이지 않고 바로 전송되던 문제를 해결했습니다.
- Steam 클라이언트에서 스트리밍 드롭다운 메뉴를 통해 원격 설치하는 기능을 다시 활성화했습니다.
- 보조 무선 인터페이스 사용 시 다른 컴퓨터가 스트리밍과 피어 다운로드를 감지하는 기능이 개선되었습니다.
- 게임 업데이트 및 대용량 파일을 이동하는 작업 중에 진행도 표시줄에 작업 진행률이 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- macOS와 Linux에서 게임이 자체적으로 다시 시작된 이후에 일부 게임에서 오버레이가 멈추던 문제를 해결했습니다.
- 사용자의 라이브러리에서 게임이 제거된 경우 수동으로 추가하거나 제거한 게임의 이름이 모음집 필터 헤더에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- steamwebhelper가 이전에 만들지 않았을 수도 있는 임시 디렉터리를 삭제하던 문제를 해결했습니다.
- 업데이트 설치 후 처음 재시작 시 오프라인 모드 로그인을 방해하던 버그를 수정했습니다.
Remote Play- 고사양 시스템에서의 AV1 비디오 스트리밍에 대한 지원을 추가했습니다.
- 데스크톱 크기 조절 기능이 활성화된 PC에서 스트리밍할 때 커서의 크기가 너무 작게 표시되던 문제를 해결했습니다.
- HEVC가 활성화되어 있지만 사용할 수 없는 경우 하드웨어 H.264 대신 소프트웨어 인코딩을 사용하던 문제를 해결했습니다.
- Steam Deck에서 HEVC 코덱 영상을 스트리밍할 때 검은 화면이 표시되던 문제를 해결했습니다.
Steam 오버레이- D3D9를 사용하는 일부 게임에서 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
Steam Input- 컨트롤러 구성기에서 커뮤니티 컨트롤러 구성을 쿼리할 때 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
- macOS Sequoia에 유선 Xbox 컨트롤러에 대한 지원을 추가했습니다.
- 메인 창에 초점이 맞춰져 있을 때 '컨트롤러 끄기' 동작을 실행하면 Big Picture 모드가 시작되던 문제를 해결했습니다.
- 조이스틱 마우스 모드의 최대 감도를 높였습니다.
- 이제 모드 전환이 방향 패드의 방향과 오른쪽 조이스틱을 지원합니다.
- 이제 모드 전환이 DualSense, DualSense Edge, DUALSHOCK, Steam Controller, Steam Deck의 트랙 패드 터치를 지원합니다.
- PlayStation DualSense의 SIAPI 버튼 아이콘이 이제 Big Picture 모드의 다른 아이콘과 일치하도록 단색으로 표시됩니다.
- 하나의 컨트롤러 유형에서 다른 유형의 컨트롤러로 바인딩 구성을 변환할 때 변환은 가능하지만 바인딩 인터페이스에서 필터링되어 바인딩을 제거할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
- Steam 외부 게임의 앱 속성에 컨트롤러 탭이 항상 표시됩니다.
- 마우스 영역에 수평 반전 및 수직 반전을 추가했습니다.
- 이제 Steam Input API를 사용하는 게임의 드롭다운 메뉴에서 스크롤 휠 모드를 선택할 수 있습니다.(빠른 설정이 아닌 레이아웃 편집 내부에서 가능)
- Steam 외부 게임에서 Steam/QAM 버튼 코드를 사용할 때 게임 구성 대신 데스크톱 구성을 불러오던 문제를 해결했습니다.
Linux- 몇 가지 일반적으로 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
- 루프백 인터페이스의 역방향 호스트 이름이 로컬 호스트가 아닌 시스템에서 부팅 시간이 오래 걸리던 문제를 해결했습니다.
- 이미 실행되고 있는 Steam 클라이언트에 대한 명령 감지 및 전달 속도를 더욱 빠르게 개선했습니다.
- 활동이 감지되었을 때 Steam이 화면 보호기를 방해하지 못하도록 -disable-screensaver-inhibit 명령줄 옵션을 추가했습니다.
- 일부 시스템 구성에서 steamwebhelper 실행 시 발생하던 Linux 충돌 문제를 해결했습니다.
- 이제 Steam 개발자가 기본 게임에 사용할 Linux용 Steam 런타임을 선택할 수 있습니다. 자세한 정보는 파트너 사이트를 참고하세요.
- 기본 게임은 기본적으로 기존의 런타임 환경 대신 'Linux용 Steam 런타임 1.0(스카우트)'에서 실행됩니다.
이는 Steam Deck과 동일하며 모든 Linux 데스크톱 배포판과의 호환성을 개선합니다.
참고로 Steam 클라이언트 명령줄에 '-compat-force-slr off'를 입력하여 이 새로운 기능을 전체적으로 비활성화할 수 있습니다.
- SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDERO_DRIVER가 Wayland로 설정되면 Steam 클라이언트가 항상 X11로 대체됩니다.
- Linux에서는 Steam Play가 항상 활성화되어 있으므로 이를 올바르게 반영하기 위해 Steam Play를 전체적으로 비활성화하는 UI 토글을 제거했습니다. Steam Play는 Steam 클라이언트를 실행하는 데 필수이므로 UI에서 비활성화로 설정해도 항상 부분적으로 활성화된 상태를 유지했습니다.
- gmone 데스크톱 포털 서비스가 활성화되어 있어 gnome 기반이 아닌 세션을 사용하는 시스템에 잘못된 DPI 비율 인수가 사용되던 문제를 해결했습니다.
- 최근 Steam Play 수정 사항을 타사 호환 도구에도 적용했습니다.
맞춤 대기열- 동영상 주변의 요소가 올바르게 표시되도록 맞춤 대기열 페이지의 레이아웃을 개선했습니다.
- 맞춤 대기열을 스크롤할 때 재생되는 애니메이션을 개선했습니다.
Big Picture 모드- 게임 내 키보드 입력 대화 상자가 표시된 상태에서 Steam 오버레이로 전환할 경우 키보드 입력 대화 상자가 닫히거나 다시 열리지 않던 문제를 해결했습니다.
- Steamworks에서 ShowGamepadTextInput API 호출로 표시되는 대화 상자의 다수 행 입력 모드에서 발생하던 문제를 해결했습니다.
- 게임에서 텍스트 입력 대화 상자가 표시될 때 가상 키보드가 즉시 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.
- 텍스트 입력 대화 상자로 가야 할 포커스가 버튼으로 먼저 갔다가 다시 텍스트 입력 대화 상자로 돌아오던 문제를 해결했습니다.