注:このアップデートはSteam Deckベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「Steam更新チャネル」から参加可能です。
本日2回目のアップデートです。 前回のアップデートのパッチノートは
こちらをご覧ください。
Steam入力- 複数の同じコントローラが一度に接続されている際に、コントローラ設定をデバイスごとに自動的に切り替えられるように変更
- 入力(ジョイスティックなど)のモード設定を編集する際にクラッシュする問題を修正
- アクションセットレイヤーでトリガー入力を「無効」に設定するとクラッシュする問題を修正
- モードのドロップダウンオプションで「無効」が複数回表示される問題を修正
- コンフィギュレーターでアクティブなコントローラを切り替えると、未保存の変更が失われることがあるバグを修正
Steam入力:フリックスティック- ゲームフレーム間のマウスの動きが最大化される回数を減少させるために、更新レートを240hzから120hzに変更
- スティックをホームへ強めにスナップした際に、誤って逆を向いてしまわないように、「スラップバック」のチェックを追加
- スティックがゼロに戻るときに、残存するスナップアングルが出力されるように変更。 これにより「マウスの動きのスパイク」を削減
- 鈍化の値が正しい範囲で使用されない問題を修正
- 内側の範囲のデフォルト値が低くなるように調整