注:このアップデートはSteam Deckベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
Steamクライアントベータをアップデートしました。変更点は以下のとおりです。
全般- 一部のゲームのアートが正しく更新されない問題を修正。 一部のアートの変更を完全に表示するには、クライアントの再起動が必要になる場合があります。
- 一部のDLCアートが誤った言語で表示される問題を修正。
- 「設定」>「ストレージ」内の「取り出し」ボタンの進行状況が、ボタンが押されるとすぐに消えてしまう問題を修正。
- フォーマット中に外付けドライブのラベルの編集ができない問題を修正。
Steam入力- 実験用のジャイロ変換モード「ワールドスペース」を追加。 このモードは、レーザーポインターの使用感に似ています。 重力軸を中心とした回転を監視して、水平出力と垂直出力の両方を決定します。 ユーザーの中には、ワールドのヨーとローカルピッチを組み合わせた「プレイヤースペース」を好む人もいるかもしれません。
- 「プレイヤースペース」ジャイロ変換モードを修正。 重力軸の信頼性が向上。
- 「360度あたりのピクセル数」設定値が、Steam入力設定全体ではなく、現在のアクションセット内でコピーされるように変更。 これは、ゲームプレイ状態によって回転率が異なるゲームに対応するためのものです( 車両モードと徒歩モードでカメラの回転率が異なる場合など)。
- 以前の「ジョイスティックとして」のジャイロモードのリグレッションを一部修正。既知の問題がまだ残っています。 これは改善予定です。