Steamクライアントベータをアップデートしました。変更点は以下のとおりです。
Steam入力
DualSense Edgeコントローラーのアダプティブトリガー効果を修正。
注:このアップデートはSteam Deckプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
全般
Steam Deck OLEDのセッション切り替え時にサウンドがクラッシュする問題を修正。
昨日のベータクライアントで、Steamworks APIを使用している一部のゲームが初期化に失敗する原因となっていたリグレッションを修正。
アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
ライブラリセクションに戻るときに、要素のレイアウトが短時間(1~2フレーム分)ずれる問題を修正。
一部のゲームで通知が誤った位置に表示される問題を修正。
キーボードがゲーム内で呼び出されたときにターゲットのテキスト領域を隠してしまうことがある問題を修正。
Steamクライアントアップデートのダウンロード速度を改善。
ダウンロード/インストール/アップデートUIの一貫性と明確さを改善。
表示されるバイト数は、ダウンロードするバイト数を示します。
表示される進捗バーとパーセンテージは、ダウンロード前、ダウンロード後、ダウンロード中の作業を含む、インストール/アップデートの全体的な進捗状況を示します。 例外は、ダウンロードページの上部(青色)の進捗バーで、ダウンロードされたバイト数が表示されます。
推定残り時間は、インストール/アップデートの全体的な進捗状況を示します。 これらの推定値は最初は非常に大まかなものですが、Steamがユーザーのネットワークとディスクのパフォーマンスについて学習するにつれて、より正確になります。
SteamOSで「他のすべてのタイトルでSteam Playを有効化」が常に有効であるように変更し、これに合わせて、機能しないトグルが表示されないようにUIを更新。
ショートカットに互換性ツールのフィルタリングを適用しないように変更。
Steam以外のProtonに誤った互換性ツールが割り当てられるまれな問題を修正。
HEXGAMING PHANTOMコントローラー使用時に、ジャイロタイムスタンプ情報に関連して発生するクラッシュを修正。
Steam Deck OLEDの音質のリグレッションを修正。
Steam Deck LCDの音量のリグレッションを修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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