Notizie e aggiornamenti
6 ott 2022
Steam Deck e il dock sono ora in stock e disponibili!
Steam Deck è ora disponibile senza prenotazione!
Siamo lieti di annunciare che con il lotto odierno di e-mail di ordinazione abbiamo completato la nostra coda di prenotazione. Ora Steam Deck è in stock ed è disponibile per l'acquisto!
È passato più di un anno da quando Steam Deck fu annunciato per la prima volta. Sin dal primo giorno abbiamo dovuto affrontare diversi problemi di catena di fornitura e carenze di componenti. Mentre il nostro team lavorava alla risoluzione di questi problemi per soddisfare la domanda, abbiamo implementato un sistema di prenotazione. Questo sistema consentiva ai clienti di prenotare un posto in coda senza doversi preoccupare di aggiornare le pagine, combattere contro gli script o scontrarsi con i bot.
Il team ha lavorato sodo l'anno scorso per risolvere le carenze di materiali e i problemi logistici e, grazie a questi sforzi, ora stiamo fabbricando e inviando Steam Deck a una velocità mai raggiunta prima. Nonostante il tasso di prenotazione in continua crescita, siamo riusciti a superare le nostre stime di spedizione e, in data odierna, abbiamo finalmente completato la coda.
Detto questo, le nostre capacità di produzione, elaborazione dell'ordine e spedizione hanno pur sempre un limite. Se il volume degli ordini per un modello specifico di Steam Deck crescerà più della nostra capacità di spedirlo con puntualità, le stime di consegna si allungheranno e a un certo punto dovremo ripristinare il sistema di prenotazione finché non saremo nuovamente in grado di restare al passo. Proprio come prima, il posto in coda dei clienti sarà salvato e verrà inviata un'e-mail non appena l'ordine sarà pronto. Non appena avremo recuperato e soddisfatto tutte le prenotazioni in attesa, torneremo alla modalità di accettazione diretta degli ordini.
Siamo lieti di aver raggiunto questo importante traguardo e spediremo tutte le unità il più velocemente possibile.
Il dock ufficiale è arrivato!
Dotato di 3 porte USB-A 3.1 Gen1, una porta USB-C per l'alimentazione, DisplayPort, HDMI e una porta Gigabit Ethernet, il dock ha tutta la connettività che ti serve. È il modo migliore per collegare il tuo Steam Deck all'alimentazione, a ben due monitor esterni e a qualsiasi numero di periferiche diverse.
Se non ti interessa avere il dock ufficiale, puoi usare qualsiasi altro dock o hub USB-C. Il lavoro che abbiamo svolto su SteamOS per rendere il dock perfetto per Steam Deck contribuisce a migliorare la compatibilità anche con altri hub e dock di terze parti.
Il dock è ora disponibile per l'acquisto! Puoi trovare maggiori informazioni qui, oppure puoi ordinarne uno qui.
Come per Steam Deck, il dock è soggetto agli stessi limiti della capacità di gestione e spedizione: se il volume degli ordini è molto alto, ripristineremo la modalità di prenotazione finché non riusciremo nuovamente a stare al passo. Siamo lieti di poter finalmente mettere il dock nelle mani dei clienti. Grazie per la pazienza!
Aggiornamenti al software di Steam Deck
Nel corso degli ultimi mesi il team ha continuato ad aggiornare e migliorare il software di Steam Deck; ecco alcuni punti salienti del nostro lavoro:
Miglioramenti all'interfaccia e all'esperienza dell'utente
Abbiamo migliorato l'esperienza in gioco aggiungendo all'Overlay collegamenti rapidi agli achievement e alle guide. La pagina multimediale in cui vengono memorizzati gli screenshot è stata riprogettata e migliorata per aumentarne le prestazioni. Ora la modalità notturna può essere programmata automaticamente per attivarsi e disattivarsi a diverse ore del giorno. La modalità offline è stata soggetta a una serie di migliorie per renderla molto più stabile e intuitiva da usare.
Nuove funzionalità di Steam Input
Oltre a una serie di correzioni di bug e migliorie all'interfaccia utente, sono ora supportati i cambi di modalità e i menu virtuali di Steam Input sono stati completamente aggiornati e riprogettati. Ora è possibile assegnare un nome ai menu virtuali, spostarli tra fonti diverse e avere un maggiore controllo su icone e colori.
Più tastiere e un'esperienza migliorata
Per prepararci al lancio nelle nuove regioni, abbiamo aggiunto il supporto per le tastiere virtuali in cinese semplificato, cinese tradizionale, giapponese e coreano. Inoltre abbiamo notevolmente migliorato la digitazione e la reattività della tastiera virtuale del touchscreen e del trackpad, sia in modalità di gioco che desktop.
Aggiornamenti di sistema
SteamOS, i driver e il firmware sono stati migliorati per migliorare le prestazioni e la stabilità di Steam Deck. Inoltre, per aiutare gli utenti a tenere traccia degli aggiornamenti di sistema e delle beta (per chi ha scelto di partecipare ai test), abbiamo aggiunto canali di aggiornamento nuovi e più semplici: Stabile, Beta e Anteprima.
Modalità con dock rinnovata
Ci siamo concentrati su una serie di aggiornamenti all'interfaccia utente, al software e al sistema operativo per migliorare l'esperienza con il dock; non solo per il dock ufficiale, ma per tutti i dock, gli hub e le periferiche collegate. Il team ha aggiunto impostazioni di scala, risoluzione e frequenza di aggiornamento per i monitor esterni, oltre a un'ampia compatibilità con monitor, periferiche e uscite audio esterne.
Le prenotazioni di Steam Deck sono aperte in Giappone, Corea del Sud, Taiwan e Hong Kong
Un'altra conseguenza dell'aumento della nostra capacità produttiva è la possibilità di espanderci in altre regioni. Di recente abbiamo iniziato ad accettare prenotazioni in Giappone, Corea del Sud, Taiwan e Hong Kong tramite Komodo, il nostro partner di distribuzione in queste regioni. Per festeggiare il lancio e diffondere la notizia, di recente abbiamo partecipato al Tokyo Game Show, dove abbiamo portato uno Steam Deck gigante che era una vera bellezza.
Se ti trovi in una di queste regioni e vorresti prenotare uno Steam Deck, puoi farlo tramite Komodo su questo sito web. Stiamo continuando ad ampliare la distribuzione di Steam Deck in altre zone del mondo e comunicheremo nuove informazioni non appena saranno disponibili.
Per oggi è tutto, ci sentiamo alla prossima!
5 ott 2022
Aggiornamento del client di Steam Deck e di SteamOS 3.3.2
Ciao! Abbiamo appena rilasciato SteamOS 3.3.2 e un client di Steam aggiornato sul canale Stabile. Questo aggiornamento include tutti i cambiamenti e i miglioramenti testati sui canali Beta e Anteprima.
SteamOS 3.3.2
- Modalità con dock
- Aggiunta l'opzione di scelta della risoluzione di output e della frequenza di aggiornamento del monitor esterno nelle impostazioni dello schermo.
- Automaticamente evitate risoluzioni non comuni degli schermi esterni come 4096x2160 o 30 Hz.
- Migliorato il rilevamento del collegamento rapido (hot plug) di monitor esterni.
- Risolti i problemi di controllo della telecamera nel gioco quando si utilizza un mouse fisico.
- Corretto il problema per cui il formato d'immagine e la risoluzione non cambiavano correttamente nell'interfaccia di Steam dopo aver ricollegato un monitor esterno.
- Risolto il problema della perdita di fotogrammi su monitor esterni alle basse frequenze di aggiornamento.
- Aggiunta l'opzione di scelta della risoluzione di output e della frequenza di aggiornamento del monitor esterno nelle impostazioni dello schermo.
- Generali
- Risolto un crash in Red Dead Redemption 2.
- Migliorato il tasso di frame durante la composizione (come quando è abilitato FSR).
- Migliorate le velocità di rilevamento touch/de-touch.
- Modificati i descrittori USB per supportare la navigazione del controller nel menu EFI all'avvio.
- Risolto il problema per cui l'aggiornamento del firmware del controller si applicava ad ogni avvio.
- Risolto il problema per cui la formattazione della scheda SD poteva non riuscire.
- Risolto il problema per cui alcuni trackpad non rilevavano i tocchi leggeri sui bordi.
- Corretti gli eventi aptici casuali non richiesti.
- Il volume del tono di avvio è ora identico per tutti i modelli.
- Risolto un crash in Red Dead Redemption 2.
Client di Steam
- Generali
- Miglioramenti alle prestazioni nel rendering della schermata iniziale.
- Quando si apre la scheda della chat, le caselle di testo della chat vengono visualizzate automaticamente in primo piano.
- Risolti alcuni casi in cui la sincronizzazione con il Cloud veniva tentata in modalità offline.
- Risolto il problema con le risposte aptiche all'avvio.
- Miglioramenti alle prestazioni nel rendering della schermata iniziale.
- Modalità con dock
- Aggiunto il pulsante attiva/disattiva che permette a Steam Deck di controllare in automatico la risoluzione degli schermi esterni. Se attivato, Steam Deck adatterà la risoluzione in automatico per ottenere le prestazioni migliori su schermi ad alta risoluzione.
- Ora Steam Deck tiene traccia in modo indipendente delle impostazioni relative alla frequenza di aggiornamento e al limite di FPS per lo schermo integrato e quelli esterni.
- Disabilitata per impostazione predefinita la modifica della frequenza di aggiornamento tramite il menu di accesso rapido per gli schermi esterni. Le frequenze di aggiornamento alternative sono sempre accessibili tramite il menu a tendina della risoluzione in Impostazioni->Schermo.
- Aggiunta un'opzione alle impostazioni degli sviluppatori per riabilitare la modifica della frequenza di aggiornamento tramite il menu di accesso rapido per gli schermi esterni. (Ricorda che lo schermo integrato dello Steam Deck è stato convalidato per la compatibilità con tutte le frequenze di aggiornamento disponibili nella barra di scorrimento, ma per schermi esterni scelti arbitrariamente non possiamo garantire che la combinazione di risoluzione e frequenza di aggiornamento funzioni correttamente. Questo potrebbe portare a una situazione in cui lo schermo esterno non mostra le immagini, quindi potrebbe non essere facile annullare le modifiche. Pertanto sconsigliamo di attivare questa opzione.)
- Aggiunto il pulsante attiva/disattiva che permette a Steam Deck di controllare in automatico la risoluzione degli schermi esterni. Se attivato, Steam Deck adatterà la risoluzione in automatico per ottenere le prestazioni migliori su schermi ad alta risoluzione.
- Steam Input
- Ora le configurazioni del controller cambiano automaticamente in base al dispositivo quando vengono collegati contemporaneamente più controller uguali.
- Le anteprime del menu virtuale nel Configuratore ora evidenziano il giusto pulsante durante la navigazione al comando associato nell'elenco dei comandi.
- Ridotti i casi di doppie attivazioni alla pressione leggera dei touchpad e delle levette.
- Risolto il problema di scala del menu di accesso rapido virtuale nel Configuratore.
- Risolto il problema per cui "Disabilitato" veniva elencato più volte nelle opzioni del menu a tendina per le modalità.
- Risolto il problema con l'avvio del desktop in modalità offline che causava la mancata reazione degli input del controller finché non si cliccava sulla finestra di dialogo "Resta offline".
- Risolto il problema delle impostazioni dei comandi all'interno di un cambio di modalità.
- Risolto un bug per cui il cambiamento del controller attivo nel Configuratore poteva far perdere le modifiche non salvate.
- Risolto un crash che si verificava durante la modifica delle impostazioni di modalità per un input (ad esempio, il joystick).
- Risolto un crash che si verificava impostando su "Disabilitato" un input del grilletto in un layer di set di azioni.
- Risolto un crash durante il caricamento delle configurazioni di Steam Input.
- Ora le configurazioni del controller cambiano automaticamente in base al dispositivo quando vengono collegati contemporaneamente più controller uguali.
- Steam Input: levetta visuale
- Ridotta la frequenza di aggiornamento da 240 Hz a 120 Hz per ridurre le istanze di raggiungimento del limite massimo del movimento del mouse tra le inquadrature del gioco.
- Aggiunto un controllo per evitare che la levetta causi accidentalmente una rotazione sul lato opposto mentre ritorna alla posizione iniziale con un movimento improvviso.
- Qualsiasi angolo di rotazione rimanente viene distribuito mentre la levetta torna a zero. Questo riduce ulteriormente i "picchi di movimento del mouse".
- Ridotta l'impostazione predefinita del raggio interno.
- Risolto il problema per cui il valore di attenuazione non veniva utilizzato con gli intervalli corretti.
- Ridotta la frequenza di aggiornamento da 240 Hz a 120 Hz per ridurre le istanze di raggiungimento del limite massimo del movimento del mouse tra le inquadrature del gioco.
- Filmati di avvio personalizzati
- Ora Steam Deck cercherà un video di avvio personalizzato e/o un'animazione di sospensione del sistema in ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
- Ricorda che dovrai creare prima questa cartella.
- Avrai bisogno del formato di file webm, nessun bisogno di troncare il video, nessun bisogno di toccare i css.
- Riproduci animazioni di avvio personalizzate a tutto schermo.
- Ora Steam Deck cercherà un video di avvio personalizzato e/o un'animazione di sospensione del sistema in ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/.
5 ott 2022
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: solo un paio di cose
Nota: questo aggiornamento riguarda i canali Steam Deck Beta e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento di Steam.
- Modificata la cartella di sostituzione del video di avvio in ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/.
- Ci scusiamo se abbiamo modificato nuovamente questa directory.
- Dovrai creare questa cartella autonomamente prima di aggiungere i video.
- Stesse istruzioni dell'ultima volta: formato di file webm, nessun bisogno di troncare, nessun bisogno di toccare i css.
- Ci scusiamo se abbiamo modificato nuovamente questa directory.
- Risolto un crash che si verificava quando Steam non riusciva a trovare libwayland.
4 ott 2022
Aggiornamento di Steam Deck Beta: impostazioni dello schermo esterno e molto altro
Nota: questo aggiornamento riguarda i canali Steam Deck Beta e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento di Steam.
Impostazioni del monitor esterno
Generali
Impostazioni del monitor esterno
- Tieni traccia in modo indipendente delle impostazioni relative alla frequenza di aggiornamento e al limite di FPS per lo schermo integrato e quelli esterni.
- Disabilita per impostazione predefinita la modifica della frequenza di aggiornamento tramite il menu di accesso rapido per gli schermi esterni. Le frequenze di aggiornamento alternative sono sempre accessibili tramite il menu a tendina della risoluzione in Impostazioni->Schermo.
- Aggiunta un'opzione alle impostazioni degli sviluppatori per riabilitare la modifica della frequenza di aggiornamento tramite il menu di accesso rapido per gli schermi esterni. Ricorda che lo schermo integrato dello Steam Deck è stato convalidato per la compatibilità con tutte le frequenze di aggiornamento disponibili nella barra di scorrimento, ma per schermi esterni scelti arbitrariamente non possiamo garantire che la combinazione di risoluzione e frequenza di aggiornamento funzioni correttamente. Questo potrebbe portare a una situazione in cui lo schermo esterno non mostra le immagini, quindi potrebbe non essere facile annullare le modifiche. Pertanto sconsigliamo di attivare questa opzione.
Generali
- Miglioramenti alle prestazioni nel rendering della schermata iniziale.
- Risolto un crash durante il caricamento delle configurazioni di SteamInput.
- Ridotti i casi di doppie attivazioni alla pressione leggera dei touchpad e delle levette.
4 ott 2022
Aggiornamento della beta di SteamOS: correzione per RDR2 e rilevamento di monitor esterni migliorato
Nota: questo aggiornamento riguarda il canale Anteprima di Steam Deck e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento di Steam.
- Risolto un crash in Red Dead Redemption 2.
- Migliorato il rilevamento del collegamento rapido (hot plug) di monitor esterni.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
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