Notizie e aggiornamenti
15 set 2023
Canale Anteprima di SteamOS 3.5
SteamOS 3.5 è appena stato rilasciato sul canale Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema.
Schermo
- Il rendering predefinito dei colori di Steam Deck è stato modificato per emulare la gamma cromatica sRGB, ottenendo un aspetto cromatico leggermente più caldo e vivace.
- Aggiunta in Impostazioni l'opzione Regola i colori dello schermo per regolare la Vivacità del colore e la Temperatura del colore del display. Le impostazioni possono essere regolate con un'anteprima di un'immagine di prova (sopra) o con il gioco in esecuzione.
- Nativa: l'aspetto cromatico del display nativo (il rendering dei colori di Steam Deck prima di questo aggiornamento).
- sRGB: emula i colori primari sRGB in modo uniforme, senza introdurre clipping dei gradienti.
- Potenziata: emula uno schermo con una più ampia gamma cromatica, ottenendo una maggiore vivacità percepita dei colori. Può causare clipping dei gradienti.
- Nativa: l'aspetto cromatico del display nativo (il rendering dei colori di Steam Deck prima di questo aggiornamento).
- L'HDR può ora essere abilitato nelle impostazioni dello schermo se è supportato dal monitor esterno.
- Il VRR può ora essere abilitato nelle impostazioni dello schermo se è supportato dall'adattatore USB-C.
- Modificate le impostazioni di ridimensionamento dell'accesso rapido per separare il ridimensionamento dal filtraggio. Aggiunte le nuove opzioni "Estendi" e "Ridimensionamento dello zoom" che consentono di gestire diversi rapporti d'aspetto.
- Corretto l'orientamento del touchscreen quando è collegato un monitor esterno.
- La composizione viene ora evitata in altri scenari, riducendo la latenza e gli scatti in situazioni con più sovrapposizioni sullo schermo.
- Migliorata la latenza in alcune situazioni in cui il rendering dell'applicazione è più lento rispetto alla frequenza di aggiornamento del display.
Generali
- Risolto il problema per cui alcuni carichi di lavoro presentavano gravi problemi di prestazioni della CPU, a meno che SMT non fosse stato disabilitato manualmente.
- I dispositivi di memoria esterni ora vengono montati automaticamente quando vengono collegati a Steam Deck. Per formattare o gestire la memoria viene usata la nuova interfaccia di gestione del dispositivo sotto Impostazioni -> Memoria.
- Driver grafici aggiornati, con molti miglioramenti delle prestazioni e delle funzionalità. Prestazioni migliorate per Starfield. Risolto il problema della corruzione delle animazioni dei modelli in Amnesia: The Bunker e risolti gli errori di avvio per Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
- Migliore stabilità della connessione Bluetooth, specialmente con più controller.
- Velocità di riattivazione dalla modalità standby leggermente migliorata.
- Implementato il passaggio tra le associazioni del controller e le associazioni mouse/tastiera premendo a lungo Options nel driver hid-steam di Linux, in modo che corrisponda alla configurazione del desktop predefinita di Steam.
- Migliorate le transizioni di dissolvenza tra le applicazioni.
- Il contenuto dell'Overlay delle prestazioni può ora essere personalizzato creando un file di configurazione ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Risolto un bug per cui alcuni giochi potevano apparire allungati se la dimensione della finestra non corrispondeva a quella della loro catena di scambio (ad esempio, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Risolto un problema con Disgaea PC per cui era necessario toccare lo schermo prima che l'input iniziasse a funzionare.
- Risolto il problema delle dimensioni fisiche segnalate nei giochi, risolti alcuni problemi per cui a volte veniva rilevato un formato d'immagine errato (ad esempio, Returnal).
- Aggirato il problema per cui l'opzione "Disattiva sincronizzazione verticale" poteva causare forti scatti se sullo schermo apparivano l'Overlay delle prestazioni o altri Overlay. Ora il tearing è impossibile in tali situazioni e l'Overlay delle prestazioni dovrebbe essere disabilitato per ottenere i migliori risultati.
- Risolto il problema per cui l'input della tastiera non veniva rilevato in Overwatch 2.
- Firmware del controller: risolto il problema per cui alcuni sensori touch della levetta perdevano periodicamente la sensibilità al tocco.
Firmware 1.16
- Aggiunte delle impostazioni di offset della tensione.
- Migliorata la resistenza dei pulsanti di scelta rapida per il ripristino delle impostazioni del firmware (Volume Giù - Accesso rapido - On/Off) per alcuni scenari di blocco all'avvio.
- Risolto un problema raro che impostava il limite TDP del processore su un valore troppo basso, causando il blocco delle frequenze della CPU e della GPU rispettivamente a 400 MHz e 200 MHz.
- Risolto il problema per cui la spia di ricarica si riaccendeva quando il dispositivo veniva lasciato collegato dopo una ricarica completa.
Aggiornato Arch Linux base.
- Questo aggiornamento implementa i più recenti miglioramenti relativi alle prestazioni e alla sicurezza, oltre alle correzioni di stabilità per i pacchetti alla base di SteamOS.
- In particolare, include le ultime modifiche a KDE Plasma, la modalità desktop di Steam Deck. Puoi trovare le note complete su questi aggiornamenti sul sito web di KDE qui. Ecco alcune delle novità principali:
- Nuovo sistema di abbinamento delle finestre
- Aggiornate le Scoperte (app store/software manager) con una nuova pagina iniziale e una ricerca migliorata
- Ora le Scoperte possono eseguire aggiornamenti di sistema dal desktop
- Widget del desktop aggiornati
- Nuovo sistema di abbinamento delle finestre
15 set 2023
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 15 settembre
Nota: questo aggiornamento riguarda i canali Steam Deck Beta e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema.
Il client Beta di Steam è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
Remote Play
Steam Input
Il client Beta di Steam è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
- Visualizza le informazioni sull'utilizzo del disco della cache degli shader sotto Impostazioni -> Memoria.
Remote Play
- Risolto un raro caso in cui la connessione si bloccava all'avvio della trasmissione.
- Aggiunto il supporto per l'opzione di rete a bassa latenza su Steam Link.
- Viene utilizzato il bitrate fisso in modalità di larghezza di banda automatica per migliorare la qualità delle immagini.
Steam Input
- Ripristinata la possibilità di rinominare i controller sotto Impostazioni -> Controller.
12 set 2023
Aggiornamento del client di Steam Deck: 12 settembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sul canale Stabile (predefinito).
Generali
Generali
- Risolto un errore di riconoscimento della scheda microSD dopo il riavvio del sistema.
12 set 2023
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 12 settembre
Nota: questo aggiornamento riguarda i canali Steam Deck Beta e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema.
Il client Beta di Steam è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
Il client Beta di Steam è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
- Risolto un errore di riconoscimento della scheda microSD dopo il riavvio del sistema.
11 set 2023
Aggiornamento del client di Steam Deck: 11 settembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sul canale Stabile (predefinito).
Generali
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Libreria
Modalità desktop
Generali
- Aggiunto il supporto della lingua indonesiana.
- Risolto il problema per cui la finestra di dialogo "Elaborazione in corso degli shader Vulkan" lampeggiava durante l'avvio di un gioco.
- Risolto il problema per cui i clock manuali della GPU non venivano applicati durante l'avvio di un gioco.
- Risolto il problema per cui le notifiche degli screenshot non venivano mostrate quando veniva scattato uno screenshot.
- Risolto il problema per cui le cartelle vuote non venivano create nuovamente durante la verifica dell'installazione di un gioco.
- Risolto un caso in cui una cartella della Libreria poteva essere dimenticata quando un'unità veniva scollegata dal sistema.
- Risolto un caso in cui i giochi non di Steam potevano scomparire dalla Libreria.
- Risolto il problema per cui alcuni gestori di protocollo steam:// non venivano gestiti correttamente in quanto sensibili alle maiuscole/minuscole. Esempio: steam://url/communityfilepage/<ugcid> non funzionava correttamente.
- Risolto il problema per cui steam://connect/<gameserver ip>:<game server port>/<optional password> non veniva gestito.
- Risolto un caso in cui il processo di caricamento del Rapporto di sistema risultava andato a buon fine anche se l'operazione era fallita.
- Aggiunta l'opzione "Salva su desktop" alla finestra di dialogo del Rapporto di sistema.
- Risolto il problema per cui la tastiera virtuale non appariva quando richiesta dal gioco nella modalità di gioco.
- Risolto il problema per cui all'utente veniva chiesto di installare un aggiornamento del sistema operativo una seconda volta dopo il passaggio tra la modalità di gioco e la modalità desktop.
Steam Input
- Risolto un problema con l'input del touchpad durante l'utilizzo delle levette arcade Victrix e Qanba per PS4/PS5.
- Ridotta la latenza quando si passa da una pagina all'altra nella vista "Modifica layout" per le configurazioni con un gran numero di set di azioni, layer o cambi di modalità.
- Risolto il problema per cui la finestra di aggiornamento del firmware DualSense appariva quando il controller era connesso tramite Bluetooth ed era già aggiornato.
- Aggiunta la possibilità di associare le azioni di attivazione dell'API di Steam Input agli input dei pulsanti.
Steam Cloud
- Risolto un caso in cui i salvataggi su Steam Cloud potevano essere sincronizzati su un computer su cui non era installato il gioco se la trasmissione da un altro PC era disponibile per quel gioco.
Remote Play
- Risolto il problema per cui i pulsanti del controller restavano premuti.
- Aggiunto il supporto per i preset di trasmissione in alta qualità 4K.
- Risolti i crash sporadici che si verificavano quando si avviava un gioco direttamente dall'interfaccia utente di Steam Link.
- Risolto il problema per cui la finestra di dialogo per l'autorizzazione del dispositivo non veniva mostrata se Steam Link si connetteva durante l'avvio di Steam.
Libreria
- Risolto il problema per cui le anteprime degli screenshot nel feed dell'attività non venivano correttamente nascoste quando erano contrassegnate come spoiler.
Modalità desktop
- Ora la finestra delle impostazioni può essere ridimensionata.
- Migliorata l'affidabilità del pulsante Indietro.
- Modificata la notifica di batteria scarica per laptop/PC portatili in modo che venga attivata solo nell'Overlay o nella finestra principale della modalità Big Picture.
- Risolto il problema per cui le finestre potevano essere impostate con una dimensione minima maggiore rispetto alla dimensione del relativo schermo.
- Risolto il problema per cui il clic sui link "Gioca" nelle notizie degli eventi causava la chiusura delle finestre popup del client.
- La finestra di supporto di steamwebhelper ora viene visualizzata se la finestra principale del client non può essere creata all'avvio.
- Risolto il problema relativo al passaggio dalla modalità a schermo intero alla modalità a finestra quando veniva chiuso un video a schermo intero.
- Risolto il problema per cui le notifiche acquisivano l'input quando venivano visualizzate nell'Overlay.
- Risolto il problema per cui l'Overlay si bloccava quando veniva mostrata una finestra di dialogo dei file.
- Il browser a schede dell'Overlay ora aspetterà che l'Overlay venga attivato per la prima volta prima di ripristinare le schede salvate.
- Aggiunta un'opzione alle impostazioni In gioco con cui poter attivare/disattivare il ripristino delle schede del browser nell'Overlay all'avvio di un gioco.
- Risolto un bug che poteva causare l'interruzione anticipata di una query al browser dei server senza che siano stati prima contattati tutti i server.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
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