Notizie e aggiornamenti
28 ott 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 28 ottobre
Il client beta di Steam Deck è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Registrazione del gioco
Registrazione del gioco
- Ridotto il tempo di esportazione/condivisione in molti casi durante l'esportazione in risoluzione, codec e frame rate nativi.
- Aggiunta la possibilità di avviare/interrompere la registrazione di un filmato tramite il tasto di scelta rapida per la registrazione manuale in modalità di registrazione in background.
25 ott 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 25 ottobre
Il client beta di Steam Deck è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
Registrazione del gioco
Modalità desktop
Generali
- Risolto il problema del supporto per la modalità multilinea nella finestra di dialogo mostrata dalla chiamata all'API ShowGamepadTextInput in Steamworks.
- Risolto il problema per cui la finestra di dialogo di input da tastiera nel gioco non si chiudeva o non si riapriva correttamente se l'Overlay di Steam era attivato mentre era visibile.
- Risolto il problema per cui la barra di avanzamento non si aggiornava durante l'aggiornamento del gioco e durante le operazioni di spostamento che coinvolgevano file di grandi dimensioni.
Registrazione del gioco
- Aggiunto il supporto per il controllo automatico del guadagno durante la registrazione del microfono.
- Aggiunto il supporto per forzare l'input del microfono su mono, utile in caso di microfoni stereo non configurati correttamente.
Modalità desktop
- Ora il client di Steam può sempre eseguire il fallback su X11 quando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER è definito come wayland.
- Rimosso l'interruttore nell'interfaccia per disabilitare Steam Play globalmente, così da riflettere correttamente il fatto che Steam Play è sempre abilitato su Linux. Steam Play era sempre parzialmente attivo anche quando era disattivato nell'interfaccia utente poiché è un requisito per il funzionamento del client di Steam.
- Risolto il problema dell'Overlay che smetteva di rispondere su alcuni giochi in modalità desktop quando il gioco si riavviava.
23 ott 2024
Rilascio di SteamOS 3.6.19 sul canale Stabile
SteamOS 3.6.19 è stato rilasciato sul canale Stabile del Deck con le seguenti modifiche:
Generali
- Effettuato l'aggiornamento a un Arch Linux base più recente e aggiornato il kernel di Linux alla versione 6.5.
- Questi aggiornamenti migliorano la compatibilità hardware, le prestazioni del sistema, la sicurezza e la stabilità complessiva del sistema.
- Migliorata la velocità degli aggiornamenti futuri del sistema operativo.
- Migliorata l'affidabilità delle schede microSD in certi casi d'uso.
- Aggirato il problema relativo al rilevamento errato di alcune schede microSD SanDisk.
- Migliorata la reattività al riavvio della sessione dopo gli arresti anomali causati da alcuni errori della GPU.
- Risolto il problema per cui alcuni giochi potevano bloccarsi con un "errore di allocazione delle pagine" dopo una lunga sessione di gioco.
- Migliorato il processo di recupero in caso di danneggiamento dell'installazione di Steam.
- Corretti alcuni errori di connessione che si verificavano con i punti di accesso che supportavano il protocollo di sicurezza WPA3.
- Risolto il problema per cui Steam Deck non riusciva a connettersi a determinati punti di accesso Wi-Fi 7.
- Risolto il problema di offset dell'allineamento del cursore nella sessione di gioco.
- Risolto il problema per cui in alcuni casi poteva apparire una sottile linea grigia nella parte inferiore dello schermo durante l'avvio.
- Risolto il problema per cui l'Overlay delle prestazioni si attivava erroneamente da sé in determinate condizioni.
- Risolto il problema che impediva la modalità standby su alcuni tipi di unità SSD diverse dall'originale.
- Risolto il problema che impediva il corretto funzionamento dei controlli di aggiornamento su reti con una configurazione IPv6 non valida.
- Risolto il problema per cui toccando il trackpad sinistro dopo lo standby del dispositivo si poteva ottenere un clic aptico erroneo.
- Risolto un problema generale che causava una perdita lenta di memoria durante le partite su tutte le unità OLED che utilizzano la versione 3.5.
- Risolto il problema che causava il messaggio "Errore di aggiornamento" quando si tentava di interagire con il menu di aggiornamento sul canale di aggiornamento "Anteprima".
- Risolto il problema per cui il limitatore di fotogrammi non veniva applicato correttamente in alcune situazioni.
- Risolto il problema per cui potevano apparire sullo schermo blocchi corrotti di pixel in alcune transizioni di stato.
- Risolto il problema per cui l'aggiornamento del firmware del controller integrato poteva causare uno schermo nero all'avvio.
- Risolti casi rari di corruzione dell'output sonoro che potevano verificarsi all'avvio del dispositivo.
- Risolto un raro problema per cui le cuffie da 3,5 mm potevano produrre un rumore di fondo elevato alla riconnessione fino al successivo standby/riattivazione.
- Risolto il problema per cui a volte gli aggiornamenti potevano essere applicati in modo errato se l'unità veniva spenta bruscamente verso la fine di un aggiornamento del sistema operativo.
- Risolto il problema di copia e incolla del testo UTF-8 tra le applicazioni.
- Risolto il problema per cui, quando non riusciva l'acquisizione di una registrazione di gioco, potevano fallire anche le acquisizioni successive.
- Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava lo strumento lente d'ingrandimento mentre la registrazione del gioco era attiva.
- Corretto lo spazio colore per la Registrazione del gioco.
- Risolto il problema per cui i colori apparivano sbiaditi quando si usava Steam Remote Play come client.
- Risolto un possibile crash che si verificava quando si utilizzava Steam Deck come host per Remote Play.
- Risolto il problema che causava scatti nella grafica di giochi come BlazBlue Centralfiction.
- Risolto il problema che causava un raro arresto anomalo della sessione durante l'avvio iniziale di ELDEN RING.
- Risolte le regressioni di visualizzazione con alcuni titoli come Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York.
- Aggirato il problema per cui un bug non consentiva di selezionare l'HDR in Halo Infinite.
- Risolto il problema che causava l'accumulo di file temporanei durante l'utilizzo di Flatpak.
- Correzione di sicurezza per Flatpak (CVE-2024-42472).
- Aggiornati i driver grafici a Mesa 24.1, con molti miglioramenti generali e relativi alle prestazioni.
- Migliorata la reattività dell'interfaccia utente di Steam.
- Migliorate le prestazioni e la stabilità nei casi di utilizzo elevato della memoria.
- Ridotto leggermente il tempo di avvio a freddo del dispositivo.
- Migliorata l'uniformità dello schermo in alcune condizioni (compensazione Mura).
- Migliorato il bilanciamento dei colori dello schermo (ridotta la tonalità verde) a livelli bassi di luminosità e in certe condizioni.
- Migliorata l'uniformità della gamma di colori (tonalità gialla) in certe condizioni.
- Risolto il problema per cui alcune frequenze di aggiornamento specifiche non venivano applicate al modello OLED in edizione limitata.
- Risolto il problema per cui lo schermo interno poteva rimanere nero dopo la disconnessione di un monitor esterno.
- Risolto il problema per cui lo schermo interno poteva essere limitato in modo anomalo a un frame rate inferiore dopo avere scollegato un monitor esterno con VRR abilitato.
- Risolti casi rari in cui la transizione da o verso la modalità desktop poteva causare uno schermo nero o con colori errati.
- Risolti diversi problemi per cui uno schermo esterno poteva rimanere nero dopo la riattivazione.
- Risolto il problema per cui uno schermo esterno poteva rimanere nero se la sua modalità richiedeva il sottocampionamento della crominanza.
- Risolto un problema per cui poteva verificarsi un arresto anomalo del sistema al riavvio se un monitor esterno era collegato tramite DisplayPort.
- Risolto un crash di sistema che si verificava durante il collegamento a caldo di un secondo monitor in modalità desktop.
- Migliorato il tasso di frame con VRR sui monitor esterni.
- Migliorata l'associazione con gli AirPods di Apple.
- Abilitato il supporto per i profili Bluetooth HFP e BAP.
- Aggiunto un meccanismo con cui configurare quali categorie di dispositivi Bluetooth siano autorizzate a riattivare il sistema dalla sospensione:
- Per impostazione predefinita, i controller sono gli unici dispositivi in grado di riattivare il sistema dalla sospensione.
- Saranno disponibili opzioni di configurazione dell'interfaccia utente più precise come parte di un aggiornamento futuro.
- Per impostazione predefinita, i controller sono gli unici dispositivi in grado di riattivare il sistema dalla sospensione.
- Migliorata la velocità di connessione di alcuni dispositivi Bluetooth.
- Risolto il problema per cui le periferiche Bluetooth si disconnettevano quando si cambiava sessione.
- Aggiunto il supporto per i pulsanti aggiuntivi della console ROG Ally.
- Aggiunto il supporto per il controller ASUS ROG Raikiri Pro.
- Aggiunto il supporto per il controller Machenike G5 Pro.
- Aggiunto il supporto per i sensori di movimento di Steam Deck nel driver del kernel integrato non di Steam.
- Risolto il problema per cui le associazioni di Steam Input per la rotella di scorrimento non funzionavano.
- Risolto il problema per cui i controller DUALSHOCK 4 e DualSense a volte non funzionavano correttamente alla prima connessione.
- Risolto il problema di calibrazione su alcuni controller DUALSHOCK 4 di terze parti.
- Effettuato l'aggiornamento a KDE Plasma 5.27.10.
- Abilitate le miniature di anteprima per i video nel browser dei file.
- Risolto il problema per cui l'uso del desktop poteva impedire il successivo montaggio automatico delle schede microSD.
- Risolto il problema con le finestre di dialogo di Zenity.
- Risolto un crash del Nested Desktop all'avvio.
- Regolata la soglia di ricarica lenta del LED di alimentazione.
- Risolto il problema per cui non era possibile impostare la scheda SD come dispositivo di avvio predefinito.
- Risolto il problema per cui il LED di alimentazione lampeggiava erroneamente in S5.
- Solo per Steam Deck OLED:
- Aggiunto il supporto per il driver Bluetooth di Windows (i modelli LCD dispongono già del supporto per il Bluetooth di Windows).
- Solo per Steam Deck LCD:
- Durata della batteria migliorata fino al 10% in situazioni di carico leggero.
- Aggiunti i controlli per l'overclocking.
- Durata della batteria migliorata fino al 10% in situazioni di carico leggero.
- Aggiunto il supporto per alcune funzionalità HDMI CEC:
- Input per la TV da remoto.
- Riattivazione della TV.
- Input della TV commutabile.
- Input per la TV da remoto.
- Aggiornato il firmware per il dock e risolti i problemi di compatibilità per gli schermi VRR ad alta frequenza di aggiornamento oltre a diversi problemi per cui lo schermo poteva restare nero.
- I file modificati in /etc vengono ora migrati sulle nuove versioni del sistema operativo in base a una lista consentita:
- Risolti numerosi problemi per cui i file /etc modificati accidentalmente diventavano "sticky" e persistevano inaspettatamente.
- È possibile aggiungere una lista di voci consentite tramite config fragments.
- Consulta /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Aggiunto /etc/previous/, contenente modifiche rispetto all'aggiornamento precedente per prevenire perdite impreviste di dati.
- Saranno inoltre conservati fino a cinque snapshot delle precedenti modifiche a /etc in /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Risolti numerosi problemi per cui i file /etc modificati accidentalmente diventavano "sticky" e persistevano inaspettatamente.
- Aggiunto il supporto per i frammenti {ssh,sshd}_config.
- La reinstallazione dei pacchetti frazionati è stata spostata dal comando "steamos-devmode" al nuovo comando "steamos-unminimize". Ora "steamos-devmode" entra semplicemente in modalità lettura-scrittura e inizializza il keyring di pacman per l'uso, velocizzando l'esecuzione.
- OpenSSH: corretto il bug dell'esecuzione di codice remoto (CVE-2024-6387).
21 ott 2024
SteamOS 3.6.19 Beta: Stabilità silenziosa
Nota: questo aggiornamento riguarda i canali Steam Deck Beta e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema.
Generali
Generali
- Risolto un raro problema per cui le cuffie da 3,5 mm potevano produrre un rumore di fondo elevato alla riconnessione fino al successivo standby/riattivazione.
- Risolto il problema per cui alcuni giochi potevano bloccarsi con un "errore di allocazione delle pagine" dopo una lunga sessione di gioco.
17 ott 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 17 ottobre
Il client beta di Steam Deck è stato aggiornato con le modifiche seguenti:
Generali
Steam Input
Generali
- Gli sviluppatori di Steam ora possono selezionare quale runtime di Linux per Steam utilizzare per i titoli nativi. Consulta il sito da partner per ulteriori dettagli.
- I titoli nativi verranno eseguiti in "Steam for Linux runtime 1.0 (scout)" per impostazione predefinita, anziché nell'ambiente di runtime precedente.
Questo comportamento è coerente con Steam Deck e promuove una migliore compatibilità tra tutte le distribuzioni desktop per Linux.
Ricorda che questa nuova funzionalità può essere disattivata globalmente con "-compat-force-slr off" nella riga di comando del client di Steam.
Steam Input
- Viene sempre mostrata la scheda del controller nelle proprietà dell'app per le scorciatoie non di Steam.
- Aggiunti "Inverti X" e "Inverti Y" alle regioni del mouse.
- Ora la modalità "Rotellina" può essere scelta dal menu a tendina nei giochi SIAPI (all'interno di "Modifica layout", non in "Impostazioni rapide").
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
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