Notizie e aggiornamenti
11 nov 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 11 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Generali
Registrazione del gioco
Linux
Generali
- Corrette alcune stringhe obsolete o mancanti in lingue diverse dall'inglese.
Registrazione del gioco
- Risolti dei problemi di layout nella pagina delle impostazioni di registrazione del gioco in modalità Big Picture.
- Aggiunto il tempo di esportazione nella barra di avanzamento nella finestra di invio al telefono.
- La durata predefinita dei filmati istantanei è stata aumentata da 10 secondi a 20 secondi.
- La durata istantanea dei filmati è ora configurabile in modalità gioco.
Linux
- Risolto il problema per cui a volte i titoli nativi venivano eseguiti nel runtime errato.
11 nov 2024
Steam Deck OLED, in edizione limitata in bianco, sarà lanciato in tutto il mondo la prossima settimana
Steam Deck OLED, in edizione limitata in bianco, sarà disponibile in tutto il mondo a partire dal 19 novembre alle 00:00. Questo modello costerà 679 dollari e sarà disponibile in tutte le regioni di vendita di Steam Deck, tra cui Giappone, Corea del Sud, Taiwan e Hong Kong tramite Komodo.
Sono inclusi anche i nostri nuovi clienti in Australia! Il modello in edizione limitata in bianco verrà distribuito contemporaneamente a tutti gli altri modelli di Steam Deck (per i clienti australiani, il 19 novembre alle 10:00 dell'ora legale dell'Australia orientale).
Steam Deck OLED, in edizione limitata in bianco, ha esattamente le stesse specifiche del modello Steam Deck OLED da 1 TB, ma con tonalità di bianco e grigio. Inoltre, è inclusa un'esclusiva custodia bianca e un panno bianco in microfibra per pulire il dispositivo.
Questo modello sarà disponibile solo in quantità limitate, e sarà distribuito un certo numero di unità proporzionalmente per ciascuna regione. Ciò significa che sarà prevista una disponibilità diversa per Stati Uniti, California, Regno Unito, Unione Europea, Australia e per le regioni in cui viene distribuito tramite Komodo. Per garantire che il maggior numero possibile di clienti possa acquistare l'edizione limitata in bianco di Steam Deck OLED, sarà possibile acquistare una sola unità per account. Per essere idonei, gli account devono aver effettuato un acquisto su Steam prima di novembre 2024 e godere di buona reputazione.
Poiché si tratta di una versione in edizione limitata, non è prevista una produzione ulteriore con questo particolare design. Una volta esaurite le unità, non ce ne saranno altre disponibili.
Clicca sui link qui sotto per aggiungere un promemoria al tuo calendario: questi link si adatteranno automaticamente al tuo fuso orario locale per il lancio in contemporanea mondiale.
8 nov 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 8 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Generali
Registrazione del gioco
Steam Input
Generali
- Risolto un caso in cui le impostazioni di gestione energetica del Wi-Fi non venivano applicate all'avvio.
Registrazione del gioco
- Risolto un problema con il layout del riproduttore di registrazione in modalità Big Picture.
Steam Input
- Risolto un caso in cui il controller non appariva nell'interfaccia utente la primissima volta che veniva collegato per un account.
5 nov 2024
Aggiornamento del client di Steam Deck: 5 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sul canale Stabile.
Registrazione del gioco di Steam
La Registrazione del gioco di Steam è ora disponibile per tutti gli utenti! Si tratta di un nuovo sistema integrato per creare e condividere i filmati di gioco, che viene eseguito in background in modo da non perdere mai un momento.
Dalla registrazione dei momenti chiave a quella di intere campagne, ci sono molti modi di usare questa serie di nuove funzionalità. È facile trovare, ritagliare e condividere il tuo gameplay.
Per maggiori informazioni, visita il sito web della Registrazione del gioco.
Modifiche specifiche per il Deck
Generali
Remote Play
Overlay di Steam
Steam Input
Linux
Elenco scoperte
Modalità Big Picture
Registrazione del gioco di Steam
La Registrazione del gioco di Steam è ora disponibile per tutti gli utenti! Si tratta di un nuovo sistema integrato per creare e condividere i filmati di gioco, che viene eseguito in background in modo da non perdere mai un momento.
Dalla registrazione dei momenti chiave a quella di intere campagne, ci sono molti modi di usare questa serie di nuove funzionalità. È facile trovare, ritagliare e condividere il tuo gameplay.
Per maggiori informazioni, visita il sito web della Registrazione del gioco.
Modifiche specifiche per il Deck
- Risolto il problema per cui i giochi memorizzati su unità esterne venivano mostrati ancora come disponibili dopo la rimozione delle stesse.
- Modificata l'azione di invio nella schermata di immissione della password per effettuare l'accesso piuttosto che richiedere la navigazione al pulsante "Invia".
- Migliorata la compatibilità per i titoli nativi che non sono ancora stati esaminati, avviandoli nello stesso ambiente di runtime dei titoli esaminati.
- Risolto un caso in cui la scheda delle impostazioni Bluetooth scompariva se il sistema era in modalità standby per un lungo periodo di tempo e veniva riavviato senza una connessione Internet.
- Risolto il caso in cui i controller non rispondevano se era installato uno strumento di compatibilità di terze parti malfunzionante.
Generali
- Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 e 10.14 non riceveranno questo aggiornamento. Per ulteriori informazioni, consulta le note generali dell'aggiornamento relative al client di Steam.
- Aggiornata la build di Chromium integrata in Steam alla versione 126.0.6478.183.
- Risolto il problema per cui il trascinamento del testo in una chat inviava immediatamente il testo invece di rilasciarlo nell'area di modifica.
- Riabilitata l'installazione remota dal client di Steam tramite il menu a tendina per la trasmissione.
- Migliorato il rilevamento di altri computer per le trasmissioni e il download peer-to-peer quando si utilizza un'interfaccia wireless secondaria.
- Risolto il problema per cui la barra di avanzamento non si aggiornava durante l'aggiornamento del gioco e durante le operazioni di spostamento che coinvolgevano file di grandi dimensioni.
- Risolto il problema per cui l'Overlay smetteva di rispondere su alcuni giochi su macOS e Linux quando il gioco si riavviava.
- Risolto il problema per cui i nomi dei giochi aggiunti o rimossi manualmente non venivano visualizzati nell'intestazione del filtro delle collezioni se il gioco era stato rimosso dalla Libreria dell'utente.
- Risolto il problema per cui steamwebhelper cancellava le directory temporanee che potrebbe non aver creato in precedenza.
- Corretto un bug che poteva impedire l'accesso in modalità offline al primo riavvio dopo l'installazione di un aggiornamento.
Remote Play
- Aggiunto il supporto per la trasmissione video AV1 su sistemi di fascia alta.
- Risolto il problema per cui il cursore era troppo piccolo durante la trasmissione da un PC con il ridimensionamento del desktop abilitato.
- Risolto il problema per cui veniva utilizzata la codifica software invece di quella hardware H.264 quando HEVC era abilitato e non disponibile.
- Risolto il problema della schermata nera quando si trasmetteva in formato HEVC da Steam Deck.
Overlay di Steam
- Risolto il crash in alcuni giochi che utilizzavano D3D9.
Steam Input
- Risolto un crash che avveniva quando si accedeva alle configurazioni del controller della Comunità nel configuratore.
- Aggiunto il supporto per i controller XBox cablati su macOS Sequoia.
- Risolto il problema per cui l'azione "Disattiva controller" faceva in modo che Steam avviasse la modalità Big Picture se la finestra principale era in primo piano.
- Aumentata la sensibilità massima della modalità "Mouse come joystick".
- Ora i cambi di modalità supportano le direzioni del pad direzionale e il joystick destro.
- I cambi di modalità ora supportano il trackpad touch su DualSense/Edge, DUALSHOCK, Steam Controller e Steam Deck.
- I glifi SIAPI per Playstation Dualsense sono ora monocromatici per corrispondere alle icone in modalità Big Picture.
- Risolto il problema per cui, dopo la conversione di una configurazione da un tipo di controller a un altro, le associazioni ancora presenti non potevano essere rimosse, seppure attive, perché venivano nascoste dai filtri dell'interfaccia delle associazioni.
- Viene sempre mostrata la scheda del controller nelle proprietà dell'app per le scorciatoie non di Steam.
- Aggiunti "Inverti X" e "Inverti Y" alle regioni del mouse.
- Ora la modalità "Rotellina" può essere scelta dal menu a tendina nei giochi SIAPI (all'interno di "Modifica layout", non in "Impostazioni rapide").
- Risolto il problema per cui era possibile che restasse caricata la configurazione del desktop anziché quella del gioco quando si usava il tasto di scelta rapida "Steam" o quello del menu di accesso rapido in un gioco non di Steam.
Linux
- Risolti alcuni crash comuni di varia natura.
- Risolto il problema dell'avvio lento nei sistemi in cui la ricerca inversa del nome dell'host per l'interfaccia di loopback non è localhost.
- La rilevazione e l'invio dei comandi a un client di Steam già in esecuzione è notevolmente più veloce.
- Aggiunta un'opzione della riga di comando -disable-screensaver-inhibit per impedire a Steam di inibire lo screen saver quando viene rilevata un'attività.
- Risolto il crash di Linux all'avvio di steamwebhelper che si verificava con alcune configurazioni di sistema.
- Gli sviluppatori di Steam ora possono selezionare quale runtime di Linux per Steam utilizzare per i titoli nativi. Consulta il sito da partner per ulteriori dettagli.
- I titoli nativi verranno eseguiti in "Steam for Linux runtime 1.0 (scout)" per impostazione predefinita, anziché nell'ambiente di runtime precedente.
Questo comportamento è coerente con Steam Deck e promuove una migliore compatibilità tra tutte le distribuzioni desktop per Linux.
Ricorda che questa nuova funzionalità può essere disattivata globalmente con "-compat-force-slr off" nella riga di comando del client di Steam. - Ora il client di Steam può sempre eseguire il fallback su X11 quando SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDERO_DRIVER è definito come wayland.
- Rimosso l'interruttore nell'interfaccia per disabilitare Steam Play globalmente, così da riflettere correttamente il fatto che Steam Play è sempre abilitato su Linux. Steam Play era sempre parzialmente attivo anche quando era disattivato nell'interfaccia utente poiché è un requisito per il funzionamento del client di Steam.
- Risolto un caso in cui veniva utilizzato un fattore di ridimensionamento DPI errato per i sistemi che utilizzavano una sessione non basata su gnome con un servizio gnome-desktop-portal attivo.
- Estese le correzioni recenti di Steam Play a strumenti di compatibilità di terze parti.
Elenco scoperte
- Corretta la presentazione dell'elenco scoperte in modo che gli elementi attorno ai video vengano visualizzati correttamente.
- Migliorate le animazioni quando si scorre l'elenco scoperte.
Modalità Big Picture
- Risolto il problema per cui la finestra di dialogo di input da tastiera nel gioco non si chiudeva o non si riapriva correttamente se l'Overlay di Steam era attivato mentre era visibile.
- Risolto il problema del supporto per la modalità multilinea nella finestra di dialogo mostrata dalla chiamata all'API ShowGamepadTextInput in Steamworks.
- Risolto il problema per cui la tastiera virtuale non compariva immediatamente quando i giochi richiamavano la finestra di inserimento del testo.
- Risolto il caso in cui la finestra di inserimento del testo poteva perdere il primo piano e richiedere che il primo piano fosse spostato nuovamente all'immissione del testo.
5 nov 2024
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 5 novembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sui canali Anteprima/Beta.
Registrazione del gioco
Steam Input
Remote Play
Registrazione del gioco
- Migliorata la velocità di esportazione/copia negli Appunti di video/filmati in alcuni scenari.
- Risolto il problema per cui alcune opzioni del pulsante Salva/Condividi nell'Overlay non svolgevano alcuna azione.
- Risolto il problema per cui l'avanzamento del caricamento non veniva visualizzato correttamente durante la creazione di un link condivisibile a un filmato.
- Aggiunto un intervallo per la stima dello spazio su disco da 1080p a 4K.
- Risolto un caso in cui l'esportazione su file poteva non andare a buon fine.
Steam Input
- Aggiunto il supporto per i controller PowerA OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 e Fusion Pro Wireless.
Remote Play
- Ora i codec vengono cambiati immediatamente se HEVC o AV1 viene abilitato o disabilitato durante la trasmissione.
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