Sziasztok! Most adtunk ki egy frissítést a SteamOS-hez; immár a 3.2-nél járunk, és tele van nagyszerű frissítésekkel és fejlesztésekkel a Steam Deckhez.
Frissítési frekvenciaA játékosoknak mostantól lehetőségük van menet közben állítani a játék alatti képfrissítési frekvenciát. Az alapérték 60 Hz (ami korlátozható 60, 30 és 15 FPS-re), de mostantól le lehet venni 40 Hz-re (40, 20 és 10 FPS korláttal). Vagy bármekkora (egész) értékre e két beállítás között. Ez a funkció nagyszerű a tökéletes egyensúly megtalálására képfrissítés, játékminőség és akku-élettartam között. Tipp a profiktól: úgy találtuk, hogy a 40 Hz jellemzően ideális középpont a válaszidő, képminőség és simaság között
*. És persze ez a beállítás játékonként menthető.
VentilátorviselkedésA csapat keményen dolgozott a Steam Deck ventilátorának viselkedésén, és ebben a frissítésben van egy vadonatúj, op. rendszer vezérelte ventilátor-üzemgörbe. Ez azt jelenti, hogy összességében okosabb, jobban reagál arra, mi történik a Steam Decken és benne, és
halkabb, főleg alacsony használati helyzetekben. Széles körűen teszteltük, és tovább dolgozunk a jobbításán, így kérjük, mondjátok el nekünk, mit gondoltok. Ha jobban szereted, ahogyan a ventilátor korábban működött, bármikor visszaválthatsz a régi (BIOS-vezérelt) ventilátorviselkedésre a Rendszer > Beállításokban.
Egyéb apróságokA SteamOS 3.2 ezenkívül tartalmazza további belső képfelbontás-lehetőségek választékát játékokhoz, a microSD-kártyák gyorsformázási lehetőségét, és hangfejlesztéseket; a maximális hangszóróhangerő mostantól még feljebb megy!
Hatalmas köszönet a közösségnek, amiért segítettek tesztelünk ezeket a változtatásokat az OS Beta csatornán. További információért e frissítésről nézd meg a tejes frissítésjegyzéket
itt.
Remote Play TogetherEz a funkció igazából nem a SteamOS 3.2 frissítés része (hanem Steam kliens frissítés), de akkor is nagy dolog, és szintén olyasmi, amit ma adtunk ki. A
Remote Play Together (a funkció, ami lehetővé teszi, hogy egy barátod úgy csatlakozzon távolról a játékodhoz, mintha ott ülne melletted) mostantól teljesen működőképes Steam Decken. Ebbe beletartozik mind a Remote Play Together játékmenetek házigazdaként indítása, mind az azokhoz csatlakozás is. Próbálj ki egy
támogatott játékot, és nyisd meg a Gyorselérés menüt a kezdéshez. Részletek erről és az összes többi Steam kliens frissítésről
itt találhatók.
*További kocka részletek a frissítési frekvencia változásairól.
Szóval, 30 Hz = 33,33 ms/képkocka, 60 Hz = 16,66 ms/képkocka. Miközben a 40 Hz 25 ms/képkocka. Így, bár ez kissé ellentétes a várttal, frissítési sebesség tekintetében a 40 FPS pontosan félúton van a 30 FPS és a 60 FPS között, így aztán sokkal gyorsabbnak érződik a 30 FPS-nél. Általánosságban nagyon stabil képkocka-ütemezésre érdemes törekedni. Így egy sziklaszilárd 40 Hz jobb, mint a 42 és 48 Hz közötti váltakozás, főleg, ha a képfrissítési frekvencia 60 Hz. Ez azért van, mert új képet valójában csak minden 1/60-ad másodpercben kapsz, és valahányszor lekésel egyről, dupla képkockát kapsz, ami döcögéshez vezet.
Így egy sziklaszilárd 40 FPS a játékban egy 40 Hz-en frissítő képernyővel azt jelenti, hogy minden képkocka új képkocka, és ennek eredményeképp simábbnak érződhet, mint egy változó képkockaszám magasabb képfrissítéssel. Továbbá, a képkockaszám alacsonyabbra zárolása kevésbé terheli a rendszert és így akkuidőt spórol. Míg a 40 Hz több akkumulátort használ, mint a 30 Hz, kevesebbet, mint egy magasabb képfrissítésre korlátozott játék, miközben szubjektíven sokkal magasabb minőségű élményt ad ahhoz képest.