Hírek és frissítések
2022. okt. 6.
A Steam Deck és a dokkolóállomás már raktáron van, és elérhető!
A Steam Deck mostantól foglalás nélkül érhető el!
Örömmel jelentjük be, hogy a mai adag rendelési e-maillel a foglalási sor végére értünk. Mostantól van raktárkészletünk, és a Steam Deck megvásárolható!
Több mint egy év telt el a Steam Deck bejelentése óta. Az első naptól kezdve ellátásilánc-gondokkal és alkatrészhiánnyal küzdöttünk. Amíg a csapat e problémák megoldásán és a kereslet kielégítésén dolgozott, bevezettünk egy foglalási rendszert. Ez a rendszer lehetővé tette a vásárlók számára, hogy lefoglalják helyüket a sorban anélkül, hogy oldalak frissítése, parancsfájlok vagy botok elleni küzdelem miatt kellene aggódniuk.
A csapat az elmúlt évben keményen dolgozott a hiány és a logisztikai problémák megoldásán, és az erőfeszítésüknek köszönhetően most az eddigi legmagasabb ütemben gyártjuk és szállítjuk a Steam Decket. Az egyre növekvő foglalási ütem ellenére sikerült felülmúlnunk a szállítási becsléseinket, és a mai nappal végre a sor végére értünk.
Ennek ellenére a gyártási, feldolgozási és szállítási kapacitásunk továbbra is véges. Ha a rendelések mennyisége meghaladja kapacitásunkat a Steam Deck egy adott modelljének időben történő szállítására, a szállítási becslések meg fognak hosszabbodni, és egy bizonyos ponton visszaváltunk a foglalási módra, amíg utol nem érjük magunkat. Csakúgy, mint korábban, a vásárlók megőrzik a sorban elfoglalt helyüket, és e-mailt fognak kapni, amikor a rendelésük készen áll. Miután utolértük magunkat, és kiszolgáltuk az összes meglévő foglalást, visszatérünk a rendelések felvételéhez.
Izgatottak vagyunk e fontos mérföldkő elérése miatt, és olyan gyorsan fogjuk szállítani nektek a Steam Deckeket, ahogy csak tudjuk.
Megérkezett a hivatalos dokkolóállomás!
3 USB-A 3.1 Gen1 porttal, egy USB-C porttal a tápellátáshoz, DisplayPorttal, HDMI-vel és egy Gigabit Ethernet-porttal a dokkolóállomás minden csatlakozással rendelkezik, amire szükséged van. Tökéletes megoldás a Steam Decked áramforráshoz, valamint legfeljebb két külső megjelenítőhöz és számos más perifériához csatlakoztatásához.
Ha a hivatalos dokkolóállomás beszerzése számodra nem olyan lényeges, akkor nyugodtan használhatsz bármilyen más USB-C dokkolót vagy hubot. A SteamOS-en végzett munkánk miatt, hogy a dokkolóállomás kifogástalanul működjön a Steam Deckkel, más külsős hubokkal és dokkolókkal is javult a kompatibilitás.
A dokkolóállomás mostantól megvásárolható! Tudj meg többet róla itt, vagy rendelj egyet itt.
A dokkolóállomásnál is ugyanazok a feldolgozási és szállítási korlátok érvényesek, mint a Steam Decknél: ha a rendelésmennyiség rendkívül magas lesz, foglalási módra váltunk, amíg utol nem érjük magunkat. Örülünk, hogy végre a vásárlók kezébe juttathatjuk a dokkolóállomást, köszönjük a türelmeteket!
Steam Deck szoftverfrissítések
A csapat az elmúlt néhány hónapban folytatta a Steam Deck szoftverének frissítését és fejlesztését – íme néhány fontosabb az elkészült dolgok közül:
A felhasználói felület és élmény jobbá tétele
Javítottunk a játékbeli élményen, gyorshivatkozásokat adva a Teljesítményekhez és Útmutatókhoz az Átfedésben. A jobb működés érdekében átalakítottuk és javítottuk a média oldalt, ahol a képernyőmentések vannak. Az éjszakai mód mostantól automatikusan ütemezhető, hogy be- és kikapcsoljon a nap különböző szakaszaiban. Az Offline mód pedig egy sor fejlesztésen esett át, hogy sokkal stabilabbá és egyértelműbbé tegyük a használatát.
Új Steam Bevitel funkciók
A rengeteg hibajavítás és a felhasználói felület fejlesztése mellett mostantól a módváltás is támogatott, és a Steam Bevitel virtuális menüit is teljesen felfrissítettük és átalakítottuk. Mostantól elnevezheted a virtuális menüket, áthelyezheted őket a különböző források között, és több irányításod van az ikonok és színek fölött.
Több billentyűzet és javított felhasználói élmény
Az új régiókban való megjelenés előkészítéseként támogatást adtunk az egyszerűsített kínai, hagyományos kínai, japán és koreai billentyűzetekhez. Emellett jelentős fejlesztések történtek az érintőképernyős és a trackpades gépelés és válaszidő terén a képernyő-billentyűzeten, Játék és Asztal módban egyaránt.
Rendszerfrissítések
Frissítettük a SteamOS-t, az illesztőprogramokat és a firmware-t a Steam Deck egészének teljesítmény- és stabilitásjavítása érdekében. Ezenkívül, hogy segítsünk nyomon követni a rendszerfrissítéseket és bétákat (ha úgy döntesz, hogy részt veszel a tesztelésben), új, egyszerűbb frissítési csatornákat hoztunk létre: Stabil, Béta és Betekintés.
Dokkolt mód átalakítás
Számos felhasználói felület, szoftver és operációs rendszer frissítésre összpontosítottunk, hogy javítsuk a dokkolt élményt – nem csak a hivatalos dokkolóállomás, hanem minden csatlakoztatott dokkoló, hub és periféria esetében is. A csapat méretezés-, felbontás- és képfrissítés-gyakorisági beállításokat adott a külső megjelenítőkhöz, valamint széles körű kompatibilitást külső megjelenítőkkel, perifériákkal és hangkimeneti esetekkel.
A Steam Deck már foglalható Japánban, Dél-Koreában, Tajvanon és Hongkongban
A gyártás bővítésének másik előnye, hogy más régiókban is lehetőségünk nyílik terjeszkedni. Nemrég megkezdtük a foglalások fogadását Japánban, Dél-Koreában, Tajvanon és Hongkongban a Komodón, terjesztési partnerünkön keresztül ezekben a régiókban. A megjelenés ünneplése és a hír terjesztése okán nemrég a Tokyo Game Show-n jártunk, és vittünk magunkkal egy óriási Steam Decket is, ami nagyon menő volt.
Ha e régiók valamelyikében élsz, és szeretnél Steam Decket foglalni, a Komodón keresztül megteheted ezen a weboldalon. Továbbra is igyekszünk kiterjeszteni a Steam Deckhez való hozzáférést a világ más helyeire, amiről majd többet is megosztunk, amint lesznek további információink.
Mára ennyi, viszlát legközelebb!
2022. okt. 5.
Steam Deck kliensfrissítés és SteamOS 3.3.2
Helló! Most adtuk ki a SteamOS 3.3.2-t és a frissített Steam klienst a Stabil csatornán. Ez a frissítés tartalmazza az összes változtatást és javítást, ami a Béta és a Betekintés csatornákon volt tesztelve.
SteamOS 3.3.2
- Dokkolt mód
- Kezelőfelületet adtunk hozzá a külső megjelenítő kimenet felbontásának és frissítési frekvenciájának kiválasztására a Megjelenítési beállításokban.
- Külső megjelenítőkön automatikusan elkerüljük a problémás felbontásokat, mint a 4096 x 2160 vagy a 30 Hz-es módok.
- Javítottuk a külső megjelenítő észlelését menet közbeni csatlakoztatáskor.
- Javítottuk a játékon belüli kamerairányítási problémákat fizikai egér használatakor.
- Javítottuk, hogy külső monitorhoz újracsatlakozás után a képarány és a felbontás nem megfelelően váltott át a Steam kezelőfelületen.
- Javítottunk egy problémát, aminél alacsonyabb képfrissítési ütemnél külső megjelenítőkön képkockák maradhattak ki.
- Kezelőfelületet adtunk hozzá a külső megjelenítő kimenet felbontásának és frissítési frekvenciájának kiválasztására a Megjelenítési beállításokban.
- Általános
- Javítottunk egy összeomlást a Red Dead Redemption 2-ben.
- Javítottunk a képösszeállításkori képkockaütemezésen (például, amikor az FSR be van kapcsolva).
- Javítottunk az érintés / érintés megszűnése észlelési sebességeken.
- Módosítottuk az USB-leírókat a játékvezérlős navigáció támogatására az EFI-menüben rendszerindításkor.
- Javítottuk, hogy a játékvezérlő firmware-frissítése minden indításkor alkalmazva lett.
- Javítottunk egy helyzetet, aminél egy SD-kártya formázási művelete sikertelen lehetett.
- Javítottunk egy problémát, aminél néhány trackpad szélein a kisebb érintések figyelmen kívül maradhattak.
- Javítottunk nem szándékos, véletlenszerű tapintás-visszajelzési problémákat.
- Javítottuk, hogy az indítási hang erőssége egyforma legyen a különböző modelleken.
- Javítottunk egy összeomlást a Red Dead Redemption 2-ben.
Steam kliens
- Általános
- Teljesítményjavítások a kezdőoldal megjelenítésekor.
- A csevegési szövegdobozok automatikusan fókuszba kerülnek a csevegés fül megnyitásakor.
- Javítottunk néhány esetet, aminél felhőszinkronizálási próbálkozás történhetett offline állapotban.
- Javítottunk egy problémát az indításkori tapintás-visszajelzéssel.
- Teljesítményjavítások a kezdőoldal megjelenítésekor.
- Dokkolt mód
- Hozzáadtunk egy kapcsolót, lehetővé téve a Steam Decknek a külső megjelenítők felbontásának automatikus vezérlését. Amikor be van kapcsolva, a Steam Deck magasabb felbontású megjelenítőkön automatikusan módosítja a felbontást a legjobb teljesítményhez.
- A Steam Deck mostantól elkülönítetten kezeli a frissítési ütem és FPS-korlát beállításokat belső és külső megjelenítőkhöz.
- Alapértelmezetten kikapcsoltuk a külső megjelenítőkhöz a frissítési ütem Gyorselérés menün keresztüli állítását. Alternatív frissítési ütemek továbbra is elérhetők a Rendszer -> Kijelző -> Felbontás legördülő menüjében.
- Hozzáadtunk egy kapcsolót a fejlesztői beállításokhoz a külső megjelenítők frissítésvezérlésének újraengedélyezésére a Gyorselérés menüből. (Kérjük, vedd figyelembe, hogy a Steam Deck beépített kijelzője igazoltan támogatja a csúszkán elérhető frissítési ütemek teljes skáláját, de a tetszőleges külső megjelenítőkön nem tudjuk garantálni, hogy a felbontás és frissítési ütem kombináció működőképes lesz. Ez olyan helyzethez vezethet, aminél a külső megjelenítő nem jelenít meg képet, ezért a változtatás visszaállításának nincs könnyű módja. Így ez veszélyes terep; nem javasoljuk e beállítás bekapcsolását.)
- Hozzáadtunk egy kapcsolót, lehetővé téve a Steam Decknek a külső megjelenítők felbontásának automatikus vezérlését. Amikor be van kapcsolva, a Steam Deck magasabb felbontású megjelenítőkön automatikusan módosítja a felbontást a legjobb teljesítményhez.
- Steam Bevitel
- A játékvezérlő-konfigurációk mostantól automatikusan eszközönkéntire váltanak, amikor ugyanolyan játékvezérlőből egyszerre több van csatlakoztatva.
- A konfigurálóban a virtuális menü előnézetei mostantól kiemelik a vonatkozó gombot a parancslistában ahhoz rendelt parancshoz navigáláskor.
- Csökkentettük érintőfelületeken és karokon a lágy lenyomás dupla aktiválódásának előfordulását.
- Javítottuk a virtuális gyorselérés menü előnézetének méretezését a konfigurálóban.
- Javítottunk egy problémát, aminél a „Kikapcsolva” többször szerepelt a módok legördülő menüjének lehetőségei között.
- Javítottunk egy problémát, ami miatt Offline módban az Asztalra váltáskor a vezérlőbevitelek a „Steam - Offline mód” párbeszédablakra kattintásig nem reagáltak.
- Javítottunk egy módváltáson belüli, parancsbeállításokkal kapcsolatos hibát.
- Javítottunk egy hibát, aminél az aktív játékvezérlő átkapcsolásával a konfigurálóban elveszhettek a nem mentett változtatások.
- Javítottunk egy összeomlást, ami egy bevitel (pl. botkormány) módbeállításainak szerkesztésekor lépett fel.
- Javítottunk egy összeomlást a ravaszbevitel „Kikapcsolva” állapotra állításakor egy műveletkészlet-rétegben.
- Javítottunk egy összeomlást egyes Steam Bevitel konfigurációk betöltésekor.
- A játékvezérlő-konfigurációk mostantól automatikusan eszközönkéntire váltanak, amikor ugyanolyan játékvezérlőből egyszerre több van csatlakoztatva.
- Steam Bevitel: pöccintőkar
- A frissítési frekvenciát 240 Hz-ről 120 Hz-re csökkentettük, hogy lecsökkentsük azon alkalmakat, amikor a játék-képkockák között az egérmozgás eléri a maximális értéket.
- Hozzáadtunk egy „visszacsapódási” ellenőrzést, ami megakadályozza, hogy a kar véletlenül ellentétes oldalra fordulást idézzen elő, amikor hirtelen mozdulattal visszatér a kiindulási helyzetbe.
- Az esetleg fennmaradó igazodási szögek kiegyenlítődnek, ahogy a kar visszatér a kiindulási helyzetbe. Ez tovább csökkenti az „egérmozgás-kiugrásokat”.
- Kisebbre állítottuk az alapértelmezett belső sugarat.
- Javítottuk, hogy a tompítási érték nem a helyes tartományokban volt használva.
- A frissítési frekvenciát 240 Hz-ről 120 Hz-re csökkentettük, hogy lecsökkentsük azon alkalmakat, amikor a játék-képkockák között az egérmozgás eléri a maximális értéket.
- Egyedi indítási videók
- A Steam Deck mostantól egyedi indítási videót, illetve felfüggesztési animációt fog keresni a ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/ mappában.
- Kérjük, figyelj oda, hogy előbb létre kell hoznod ezt a mappát.
- .webm formátumú fájlra van szükséged, nem kell csonkolni a videót, és nem kell CSS-sel vacakolni.
- Egyedi indítási animációk teljes képernyős lejátszása.
- A Steam Deck mostantól egyedi indítási videót, illetve felfüggesztési animációt fog keresni a ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/ mappában.
2022. okt. 5.
Steam Deck kliens béta frissítés: csak egy pár dolog
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Steam frissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
- Az indítási videó felülbírálási mappáját ~/.steam/steam/config/uioverrides/movies/ mappára változtattuk.
- Elnézést, hogy ismét megváltoztattuk a könyvtárat.
- Videók hozzáadása előtt neked kell létrehoznod ezt a mappát.
- Ugyanazok a szabályok, mint legutóbb: .webm formátum, nem kell csonkolni, nem kell CSS-sel vacakolni.
- Elnézést, hogy ismét megváltoztattuk a könyvtárat.
- Javítottunk egy összeomlást, amikor a Steam nem találta a libwaylandet.
2022. okt. 4.
Steam Deck kliens béta frissítés: külső megjelenítő beállítások és egyebek
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Steam frissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
Külső megjelenítő beállítások
Általános
Külső megjelenítő beállítások
- A frissítési ütem és FPS-korlát beállítások elkülönített kezelése belső és külső megjelenítőkhöz.
- Alapértelmezetten kikapcsoltuk a külső megjelenítőkhöz a frissítési ütem Gyorselérés menün keresztüli állítását. Alternatív frissítési ütemek továbbra is elérhetők a Beállítások -> Kijelző -> Felbontás legördülő menüjében.
- Hozzáadtunk egy kapcsolót a fejlesztői beállításokhoz a külső megjelenítők frissítésvezérlésének újraengedélyezésére a Gyorselérés menüből. Kérjük, vedd figyelembe, hogy a Steam Deck beépített kijelzője igazoltan támogatja a csúszkán elérhető frissítési ütemek teljes skáláját, de a tetszőleges külső megjelenítőkön nem tudjuk garantálni, hogy a felbontás és frissítési ütem kombináció működőképes lesz. Ez olyan helyzethez vezethet, aminél a külső megjelenítő nem jelenít meg képet, ezért a változtatás visszaállításának nincs könnyű módja. Így ez veszélyes terep; nem javasoljuk e beállítás bekapcsolását.
Általános
- Teljesítményjavítások a kezdőoldal megjelenítésekor.
- Javítottunk egy összeomlást néhány SteamInput-konfiguráció betöltésekor.
- Csökkentettük érintőfelületeken és karokon a lágy lenyomás dupla aktiválódásának előfordulását.
2022. okt. 4.
Steam Deck op. rendszer béta frissítés: RDR2 javítás és javított külső megjelenítő észlelés
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Steam frissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
- Javítottunk egy összeomlást a Red Dead Redemption 2-ben.
- Javítottuk a külső megjelenítő észlelését menet közbeni csatlakoztatáskor.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.