Hírek és frissítések
2023. szept. 15.
Steam Deck op. rendszer 3.5-ös Betekintés frissítés
A SteamOS 3.5 most lett kiadva a Betekintés csatornán, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
Kijelző
- A Steam Deck alapértelmezett színmegjelenítése az sRGB színskála emulálására lett állítva, ami kissé melegebb és élénkebb színmegjelenést eredményez.
- Beállításokat adtunk hozzá a Kijelzőszínek állításához a kijelző Színélénkségének és Színhőmérsékletének állításához. A beállítások egy tesztkép-előnézet (fentebb) vagy a futó játékod használatával állíthatók.
- Natív: a natív megjelenítés színmegjelenítése (a Steam Deck színmegjelenítése e frissítés előtt).
- sRGB: az sRGB alapszínek emulálása olyan simított módon, ami nem eredményez átmenetlevágást.
- Felerősített: Szélesebb színskálájú megjelenítés emulálása, ami nagyobb látható színélénkséget eredményez. Átmenetlevágást eredményezhet.
- Natív: a natív megjelenítés színmegjelenítése (a Steam Deck színmegjelenítése e frissítés előtt).
- A HDR mostantól bekapcsolható a megjelenítési beállításokban, ha a külső megjelenítő támogatja.
- A VRR mostantól bekapcsolható a megjelenítési beállításokban, ha az USB-C adapter támogatja.
- Átalakítottuk a Gyorselérés méretezési beállításait a méretezés elválasztására a szűréstől. Hozzáadtuk a Nyújtás és Nagyítás új átméretezési lehetőségeket különféle képarányok kezeléséhez.
- Javítottuk az érintőképernyő tájolását, miközben külső megjelenítő van csatlakoztatva.
- Mostantól további helyzetekben is elkerüljük a kompozitképzést, ami csökkenti a késleltetést és a döcögést, amikor több átfedés van a képernyőn.
- Javított késleltetés bizonyos helyzetekben, amikor az alkalmazás képalkotása lassabb, mint a kijelző frissítési gyakorisága.
Általános
- Javítottunk egy problémát, aminél bizonyos munkaterheléseknél súlyos CPU-teljesítményproblémák jelentkeztek, hacsak az SMT nem volt manuálisan kikapcsolva.
- A külső tárolóeszközök mostantól automatikusan fel lesznek csatolva a Steam Deckhez csatlakoztatáskor. Tárolóeszközök formázásához vagy kezeléséhez használd az új eszközkezelő felületet a Beállítások -> Tárhely menüpontban.
- Frissítettük a grafikus illesztőprogramokat, számos teljesítmény- és működésbeli javítással. Javított teljesítmény a Starfieldhez. Javítottuk a nézetmodell hibáját az Amnesia: The Bunkerben, és a sikertelen indítást az Immortals of Aveumban és a Kaiju-A-GoGoban.
- Javítottuk a Bluetooth kapcsolat stabilitását, különösen több játékvezérlővel.
- Kissé javítottuk az alvásból felébredés sebességét.
- Megvalósítottuk a játékvezérlő-kiosztások és az egér/billentyűzet asztali kiosztások közötti váltást a Beállítások hosszú lenyomásával a Linux HID-Steam illesztőprogramjában, hogy egyezzen a Steam alap asztali konfigurációjával.
- Javítottunk az alkalmazások közötti átúsztatási átmeneten.
- A teljesítményátfedés tartalma mostantól testre szabható egy ~/.config/mangoHud/presets.conf konfigurációs fájl létrehozásával.
- Javítottunk egy hibát, aminél egyes játékok széthúzva jelenhettek meg, ha az ablakméretük nem egyezett a swap chain méretükkel (pl. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Javítottuk, hogy a Disgaea PC-t meg kellett érinteni, hogy a bevitel működni kezdjen.
- Javítottuk a játékoknak jelentett fizikai méreteket, ami kijavított egyes problémákat, amikor helytelen képarány volt észlelve (pl. Returnal).
- Áthidaltunk egy problémát, ahol a képszétcsúszás engedélyezése erős akadozást eredményezhetett, ha a teljesítményátfedés vagy más átfedések meg voltak jelenítve a képernyőn. Képszétcsúszás ilyen esetben mostantól nem lehetséges, és a teljesítményátfedést a legjobb teljesítményhez érdemes kikapcsolni.
- Javítottunk egy problémát, aminél a billentyűzetbevitel nem volt észlelve az Overwatch 2-ben.
- Játékvezérlő-firmware: javítottunk egy problémát, aminél egyes irányítókar-érintésérzékelők rendszeresen elvesztették az érintést.
1.16-os firmware
- Feszültségeltolás beállítást adtunk hozzá.
- Javítottunk a firmware-beállítások alaphelyzetbe állítási gombakkordjának (Hangerő le + Gyorselérés + Főkapcsoló) stabilitásán bizonyos rendszerindítás közbeni lefagyások ellen.
- Javítottunk egy ritka hibát, amely túl alacsonyra állította a processzor TDP-korlátját, ami a CPU és a GPU frekvenciák 400 MHz-en, illetve 200 MHz-en ragadását okozta.
- Javítottunk egy problémát, aminél a töltésjelző fény újra kigyulladt, amikor teljesen feltöltött állapotban egy időre újra be lett dugva a töltő.
Frissítettük az Arch Linux alapot.
- E frissítés újabb teljesítmény-, biztonsági és stabilitási javításokat hoz be a SteamOS alapjául szolgáló csomagokhoz.
- Legfőképpen, tartalmazza a KDE Plasma, a Steam Deck Asztal módjának legújabb változtatásait. E frissítések teljes frissítésjegyzéke a KDE weboldalán itt található. Íme néhány jelentősebb változás:
- Új ablakcsempézési rendszer.
- A Discover frissítése (app store / software manager) új kezdőoldallal és javított kereséssel.
- A Discover mostantól rendszerfrissítéseket tud végrehajtani az asztalról.
- Frissített asztali widgetek.
- Új ablakcsempézési rendszer.
2023. szept. 15.
Steam Deck kliens béta frissítés: szeptember 15.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Általános
Remote Play
Steam Bevitel
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Általános
- A shader gyorsítótár lemezhasználati információjának megjelenítése a Beállítások -> Tárhely kategóriában.
Remote Play
- Javítottunk egy ritka esetet, aminél a hálózati kapcsolat továbbítás elindításakor lefagyott.
- Támogatást adtunk az alacsony késleltetésű hálózati lehetőséghez Steam Linken.
- Automatikus sávszélesség módban rögzített bitráta használata a képminőség javításáért.
Steam Bevitel
- Helyreállítottuk a játékvezérlők átnevezésének lehetőségét a Beállítások -> Játékvezérlő menüpontban.
2023. szept. 12.
Steam Deck kliensfrissítés: szeptember 12.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Stabil (alapértelmezett) csatornán.
Általános
Általános
- Javítottuk a microSD-kártya felismerésének sikertelenségét rendszerújraindítás után.
2023. szept. 12.
Steam Deck kliens béta frissítés: szeptember 12.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Általános
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Általános
- Javítottuk a microSD-kártya felismerésének sikertelenségét rendszerújraindítás után.
2023. szept. 11.
Steam Deck kliensfrissítés: szeptember 11.
Most adtunk ki frissített Steam Deck klienst a Stabil (alapértelmezett) csatornán.
Általános
Steam Bevitel
Steam Felhő
Remote Play
Könyvtár
Asztal mód
Általános
- Támogatást adtunk hozzá az indonéz nyelvhez.
- Javítottuk a játékok indításakor villogó „Vulkan shaderek feldolgozása...” párbeszédablakot.
- Javítottuk, hogy a manuális GPU-órajelek nem lettek alkalmazva a játékok indításakor.
- Javítottuk, hogy a képernyőmentés-értesítések nem jelentek meg képernyőmentés készítésekor.
- Javítottuk, hogy az üres mappák nem lettek újra létrehozva játéktelepítés-ellenőrzéskor.
- Javítottunk egy esetet, aminél a könyvtármappák elfelejtődhettek, amikor egy meghajtó le volt csatlakoztatva a rendszerről.
- Javítottunk egy esetet, aminél nem Steames játékok tűnhettek el a Könyvtárból.
- Javítottunk egy problémát, aminél néhány steam:// protokollkezelő nem megfelelően volt kezelve a kis- és nagybetűk megkülönböztetése miatt. Például a steam://url/communityfilepage/<ugcid> nem működött megfelelően.
- Javítottunk egy problémát aminél a steam://connect/<játékszerver IP>:<játékszerver port>/<opcionális jelszó> nem volt kezelve.
- Javítottunk egy esetet, aminél a Rendszerjelentés feltöltési folyamata sikert jelentett még akkor is, ha a művelet meghiúsult.
- Hozzáadtunk egy „Mentés az Asztalra” lehetőséget a Rendszerjelentés párbeszédablakához.
- Javítottunk egy problémát, aminél a virtuális billentyűzet nem jelent meg, amikor a játék játékmódban kérte azt.
- Javítottunk egy esetet, aminél a felhasználó másodszor is kérést kapott az op. rendszer frissítés telepítésére Játék mód és Asztal mód közötti váltás után.
Steam Bevitel
- Javítottuk a touchpad-bevitelt a Victrix és Qanba PS4/PS5 Arcade botkormányok használatakor.
- Csökkentettük a késleltetést az oldalak közötti váltáskor az „Elrendezés szerkesztése” nézetben a nagyszámú műveletkészlettel/réteggel/módváltással rendelkező konfigurációknál.
- Javítottuk, hogy felugrott a DualSense firmware-frissítési párbeszédablak, amikor a játékvezérlő Bluetoothon keresztül csatlakozott, és már frissítve volt.
- Hozzáadtuk a Steam Bevitel API ravaszműveletek gombbevitelekhez rendelésének lehetőségét.
Steam Felhő
- Javítottunk egy esetet, amikor a Steames felhőmentések szinkronizálódhattak egy olyan számítógépre, amelyen nem volt telepítve a játék, ha a játék továbbításra elérhető volt egy másik számítógépről.
Remote Play
- Javítottuk a játékvezérlőgombok beragadását.
- Támogatást adtunk hozzá a 4K-s magas minőségű továbbítási beállításokhoz.
- Javítottunk egy időnkénti összeomlást, amikor egy játékot közvetlenül a Steam Link kezelőfelületéről indítottak el.
- Javítottuk, hogy az eszközengedélyezési párbeszédablak nem jelent meg, ha a Steam Link a Steam indulása közben csatlakozott.
Könyvtár
- Javítottuk, hogy néhány spoilernek jelölt képernyőmentés-miniatűr nem volt megfelelően eltakarva az aktivitáslistában.
Asztal mód
- Lehetővé tettük a Beállítások ablak átméretezését.
- Javítottunk a Vissza gomb megbízhatóságán.
- Igazítottunk a laptopok, illetve kézi PC-k alacsony akumulátortöltöttség értesítésein, hogy csak az átfedésben vagy a fő Nagy Kép Mód ablakban aktiválódjanak.
- Javítottuk, hogy az ablakok a kijelző méreténél nagyobb minimális méretet tudtak beállítani.
- Javítottuk, hogy az eseményhírekben a „Játék” hivatkozásra kattintás a kliensben a felugró ablakok bezárását okozta.
- Mostantól a steamwebhelper támogatási párbeszédablak látható, ha indításkor nem hozható létre a fő kliensablak.
- Javítottuk a teljes képernyős módból ablakosra váltást teljes képernyős videó bezárásakor.
- Javítottuk, hogy az Átfedésben megjelenő értesítések ellopták a fókuszt.
- Javítottuk az Átfedés befagyását fájl-párbeszédablak megjelenítésekor.
- Az átfedésbeli böngésző mostantól megvárja az átfedés első aktiválását, mielőtt helyreállítja a mentett lapokat.
- Kapcsolót adtunk a Játékban beállításokhoz, amely lehetővé teszi annak megadását, hogy az átfedésbeli böngésző lapjai helyre legyenek-e állítva egy játék elindításakor.
- Javítottunk egy hibát, ami a szerverböngésző-lekérdezések korai leállásához vezethetett az összes szerver pingelése nélkül.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.