Hírek és frissítések
2024. okt. 28.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 28.
A Steam Deck kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Játékfelvétel
Játékfelvétel
- Sok esetben csökkentettük a klipexportálási/-megosztási időt natív felbontás, kodek és képkockaszám használatakor.
- Hozzáadtuk a klipfelvétel manuális megállításának/elindításának lehetőségét a manuális felvétel billentyűvel, amikor háttérfelvétel van beállítva.
2024. okt. 25.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 25.
A Steam Deck kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Általános
Játékfelvétel
Asztal mód
Általános
- Javítottuk a többsoros mód támogatást a ShowGamepadTextInput API-hívás által mutatott párbeszédablakban a Steamworksben.
- Javítottuk, hogy a játékbeli billentyűbeviteli párbeszédablak nem záródott be, illetve nyílt meg megfelelően, ha a Steam Átfedés annak látható állapotában volt átváltva.
- Javítottuk, hogy a folyamatsáv játékfrissítés és nagy fájlokat tartalmazó áthelyezési műveletek során nem frissült.
Játékfelvétel
- Hozzáadtuk az automatikus erősítésszabályzás támogatását a mikrofon felvételnél.
- Hozzáadtuk a mikrofonbevitel monóra kényszerítésének támogatását rosszul beállított sztereó mikrofonbeállításoknál.
Asztal mód
- Mostantól mindig engedélyezzük, hogy a Steam kliens visszalépjen X11-re, amikor az SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER Waylandre van állítva.
- Globálisan eltávolítottuk a kezelőfelületi kapcsolót a Steam Play kikapcsolásához, helyesen tükrözve, hogy a Steam Play Linuxon mindig be van kapcsolva. A Steam Play részben mindig aktív volt akkor is, ha ki volt kapcsolva a kezelőfelületen, mivel szükséges a Steam kliens működéséhez.
- Javítottuk az átfedés lefagyását néhány játéknál Asztal módban, miután a játék újraindítja magát.
2024. okt. 23.
SteamOS 3.6.19 béta: Stabil kiadás
A SteamOS 3.6.19 ki lett adva a Deck Stabil csatornán az alábbi változtatásokkal:
Általános
- Frissítettünk egy frissebb Arch Linux alapra, és a Linux kernelt a 6.5-ös verzióra frissítettük.
- E frissítések javítanak a hardverkompatibilitáson, a rendszerteljesítményen, a biztonságon és az általános rendszerstabilitáson.
- Javítottunk az operációs rendszer későbbi frissítéseinek gyorsaságán.
- Javítottunk a microSD-kártyák bizonyos használati helyzeteinek megbízhatóságán.
- Áthidaltuk néhány SanDisk microSD-kártya észlelésének hibáját.
- Javítottunk a munkamenet-újraindítás reagálásán bizonyos GPU-hibák okozta munkamenet-összeomlások esetén.
- Javítottunk egy problémát, aminél bizonyos játékok hosszú játékmenet után „page allocation failure” üzenettel összeomolhattak.
- Javítottuk az olyan helyzetekből való helyreállást, ahol a Steam telepítés sérült lehetett.
- Javítottunk néhány csatlakozási sikertelenséget a WPA3 biztonságot támogató hozzáférési pontoknál.
- Javítottunk egy a problémát, aminél a Steam Deck nem tudott csatlakozni bizonyos Wi-Fi 7 hozzáférési pontokhoz.
- Javítottuk a játékmenetekben a kurzor eltolódását.
- Javítottunk egy problémát, aminél indításkor néhány helyzetben egy vékony szürke vonal jelenhetett meg a képernyő alján.
- Javítottunk egy problémát, aminél a teljesítményátfedés bizonyos helyzetekben hibásan bekapcsolódott.
- Javítottunk egy problémát, ami megakadályozta az alvást néhány utángyártott SSD-típusnál.
- Javítottunk egy problémát, ami megakadályozta a frissítések ellenőrzésének helyes működését érvénytelen IPv6-konfigurációval rendelkező hálózatokon.
- Javítottunk egy problémát, aminél a bal trackpad alvás utáni megérintése hibás tapintási kattintást eredményezhetett.
- Javítottunk egy általános problémát, ami a 3.5-ös verziójú OLED-es készülékeket érintette, és a játékmenet során lassú memóriaszivárgást okozott.
- Javítottunk egy problémát, ami „Frissítési hiba” üzenetet eredményezett a frissítési menüvel való interakció megkísérlésekor a „Betekintés” frissítési csatornán.
- Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó bizonyos esetekben nem alkalmazódott helyesen.
- Javítottunk egy problémát, aminél kockázódásos képhiba jelenhetett meg a képernyőn bizonyos állapotátmenetekkor.
- Javítottunk egy problémát, aminél a beépített játékvezérlő firmware-frissítése üres képernyőt eredményezhetett indításkor.
- Javítottunk egy ritka esetet, aminél a hangkimenet hibás lehetett bizonyos indításokkor.
- Javítottunk egy ritka problémát, aminél a 3,5 mm-es fejhallgatók emelkedett háttérzajt okozhattak újracsatlakoztatáskor a következő alvás/felébresztésig.
- Javítottunk egy problémát, aminél a frissítések néha helytelenül alkalmazódtak, ha a készülék hirtelen ki lett kapcsolva egy op. rendszer frissítés vége felé.
- Javítottunk egy, az UTF-8 szövegek alkalmazások közötti másolásával és beillesztésével kapcsolatos problémát.
- Javítottunk egy problémát, aminél egy sikertelen játékfelvétel miatt az azt követő felvételek is sikertelenek lehettek.
- Javítottunk egy, a nagyítóeszköz használata közbeni összeomlást, miközben a játékfelvétel aktív.
- Javítottuk a színteret a Játékfelvételnél.
- Javítottunk egy hibát, aminél a színek fakónak tűnhettek a Steam Remote Play kliensként használatakor.
- Javítottunk egy esetleges összeomlást a Steam Deck Remote Play gazdagépként használatakor.
- Javítottunk egy problémát, ami a videók akadozását okozhatta olyan játékoknál, mint a BlazBlue Centralfiction.
- Javítottuk az ELDEN RING indításának elején fellépő ritka munkamenet-összeomlási problémát.
- Javítottunk egy megjelenítési regressziót bizonyos játékoknál (például Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York).
- Áthidaltunk egy hibát, aminél a Halo Infinite játékban nem lehetett a HDR-t választani.
- Javítottunk egy problémát, ami ideiglenes fájlok felhalmozódását okozta Flatpak használatakor.
- Biztonsági javítás a Flatpakhez (CVE-2024-42472).
- Mesa 24.1-re frissítettük a video-illesztőprogramot, sok teljesítmény- és egyéb javítással.
- Javítottunk a Steam kezelőfelület reagálásán.
- Javítottunk a teljesítményen és a stabilitáson memóriaigény-helyzetekben.
- Kissé javítottunk a hidegindítás idején.
- Javítottunk a kijelző egységességén bizonyos körülmények között (mura-korrekció).
- Javítottunk a kijelző színegyensúlyán (csökkentettük a zöld árnyalatot) alacsonyabb fényerőszinteknél, bizonyos körülmények között.
- Bizonyos körülmények között javítottunk a gamma egységességén (sárga árnyalat).
- Javítottuk, hogy bizonyos frissítési ütemek nem alkalmazódtak az OLED-es limitált kiadású modellen.
- Javítottunk egy esetet, aminél a belső kijelző külső megjelenítő lecsatlakoztatása után üres maradhatott.
- Javítottunk egy problémát, aminél a belső megjelenítő rendellenesen alacsonyabb képkockaszámra lehetett korlátozva VRR-t használó külső megjelenítő lecsatlakoztatása után.
- Javítottunk olyan ritka helyzeteket, amiknél az Asztal módra vagy arról visszaváltás üres képernyőt vagy rossz színeket eredményezhetett.
- Javítottunk számos problémát, amelyeknél a külső megjelenítő üres maradhatott folytatás után.
- Javítottunk egy problémát, aminél a külső megjelenítő üres maradhatott, ha az üzemmódja szín-almintavételezést igényelt.
- Javítottunk egy problémát, aminél a rendszer összeomolhatott felébresztéskor, ha DisplayPortos külső monitor volt csatlakoztatva.
- Javítottunk egy rendszerösszeomlást második megjelenítő Asztal módban történő menet közbeni csatlakoztatásakor.
- Javítottunk a képkocka-ütemezésen változó frissítési ütemű (VRR) külső megjelenítőkön.
- Javítottunk az Apple AirPods párosítási élményén.
- Hozzáadtuk a Bluetooth HFP és BAP profilok támogatását.
- Hozzáadtunk egy mechanizmust annak beállítására, hogy mely Bluetooth-eszközkategóriák legyenek engedélyezve a rendszer felfüggesztésből felébresztéséhez.
- Alapesetben a játékvezérlők az egyedüli eszközök, amelyek fel tudják ébreszteni a rendszert alvásból.
- Egy jövőbeni frissítés részeként részletesebb kezelőfelület-konfigurálási lehetőségek lesznek elérhetők.
- Alapesetben a játékvezérlők az egyedüli eszközök, amelyek fel tudják ébreszteni a rendszert alvásból.
- Javítottunk néhány Bluetooth-eszköz kapcsolati sebességén.
- Javítottunk egy problémát, aminél a Bluetoothos perifériák munkamenetváltáskor lecsatlakozhattak.
- Hozzáadtuk a plusz ROG Ally gombok támogatását.
- Hozzáadtuk az ASUS ROG Raikiri Pro játékvezérlő támogatását.
- Hozzáadtuk a Machenike G5 Pro játékvezérlő támogatását.
- Hozzáadtuk a Steam Deck mozgásérzékelő támogatását a beépített nem Steames kernel-illesztőprogramhoz.
- Javítottunk egy problémát, aminél a görgős Steam Bevitel kiosztások nem működtek.
- Javítottunk egy problémát, aminél a DUALSHOCK 4 és a DualSense játékvezérlők néha nem működtek megfelelően az első csatlakoztatásukkor.
- Javítottuk a kalibrálást néhány külső DUALSHOCK 4 játékvezérlőnél.
- Frissítettünk a KDE Plasma 5.27.10-re.
- Engedélyeztük a fájlböngészőben a videók bélyegkép-előnézetét.
- Javítottunk egy problémát, aminél az Asztal használatát követően a microSD-kártyák automatikus felcsatolása sikertelen lehetett.
- Javítottuk a Zenity párbeszédablakokat.
- Javítottuk a beágyazott asztal összeomlását indításkor.
- Állítottunk az állapotjelző LED küszöbértékén lassú töltéshez.
- Javítottuk, hogy nem lehetett alapértelmezett indítási eszközként beállítani az SD-kártyát.
- Javítottuk az állapotjelző LED hibás villogását S5-ben.
- Csak OLED-es Steam Deck:
- Hozzáadtuk a Windowsos Bluetooth illesztőprogram támogatását (az LCD-s modellek már rendelkeznek Windowsos Bluetooth támogatással).
- Csak LCD-s Steam Deck:
- Akár 10%-kal megnövelt akkumulátor-üzemidő alacsony terhelési helyzetekben.
- Túlhajtási beállításokat adtunk hozzá.
- Akár 10%-kal megnövelt akkumulátor-üzemidő alacsony terhelési helyzetekben.
- Hozzáadtuk egyes HDMI CEC funkciók támogatását:
- Tévé-távirányító bevitel
- Tévé felébresztése
- Tévé-bemenet váltása
- Tévé-távirányító bevitel
- Frissítettük a dokkoló firmware-jét, kompatibilitási javításokkal magas frissítési frekvenciájú, változó frissítési ütemű megjelenítőkhöz, és javítottunk számos problémát, amelyeknél a megjelenítők üresek maradhattak.
- Az „/etc” mappában levő módosított fájlok mostantól egy engedélyező lista alapján átkerülnek az új operációs rendszer verziókba.
- Javítottunk számos problémát, amiknél a véletlenül módosított /etc-fájlok „beragadnak”, és nem várt módon megmaradnak.
- További engedélyező lista elemek konfigurációs töredékekkel adhatók hozzá.
- Lásd: /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
- A váratlan adatvesztés elkerülésére hozzáadtuk az /etc/previous/-t, ami az előző frissítés módosításait tartalmazza.
- További legfeljebb öt korábbi pillanatkép lesz megtartva a /etc módosításairól a /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/ könyvtárban.
- Javítottunk számos problémát, amiknél a véletlenül módosított /etc-fájlok „beragadnak”, és nem várt módon megmaradnak.
- Hozzáadtuk az „{ssh,sshd}_config” töredékek támogatását.
- Kivettük a csomag-újratelepítési lépést a "steamos-devmode" parancsból, és áthelyeztük azt az új "steamos-unminimize" parancsba. A "steamos-devmode" mostantól egyszerűen csak olvasás-írás módba lép, és inicializálja a pacman kulcstárat a használathoz, így pedig sokkal gyorsabb.
- openSSH: javítottunk egy távoli kódvégrehajtási hibát (CVE-2024-6387).
2024. okt. 21.
SteamOS 3.6.19 béta: Csendes stabilitás
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
Általános
Általános
- Javítottunk egy ritka problémát, aminél a 3,5 mm-es fejhallgatók emelkedett háttérzajt okozhattak újracsatlakoztatáskor a következő alvás/felébresztésig.
- Javítottunk egy problémát, aminél bizonyos játékok hosszú játékmenet után „page allocation failure” üzenettel összeomolhattak.
2024. okt. 17.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 17.
A Steam Deck kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Általános
Steam Bevitel
Általános
- A Steames fejlesztők mostantól kiválaszthatják, melyik Steam Linux futásidejűt használják a natív játékokhoz. További részletekért, kérjük, nézd meg a partneroldalt.
- A natív játékok alapértelmezetten a „Steam for Linux runtime 1.0 (scout)” futásidejűvel indulnak a hagyományos futásidejű környezet helyett.
Ez a viselkedés összhangban van a Steam Deckkel, és elősegíti a jobb kompatibilitást minden Linux asztali disztribúción.
Ez az új funkció globálisan kikapcsolható a „-compat-force-slr off” kapcsolóval a Steam kliens parancssorában.
Steam Bevitel
- Mostantól mindig látszik a Játékvezérlő fül a nem Steames parancsikonok alkalmazástulajdonságaiban.
- Hozzáadtunk az „X kimenet megfordítása” és „Y kimenet megfordítása” lehetőségeket az egérterületekhez.
- Mostantól választható a „Görgetőkerék mód” a lenyíló menüből a Steam Bevitel API-t használó játékokban (az Elrendezés szerkesztése menüben, nem a gyorsbeállításokban).
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.