Hírek és frissítések
2023. okt. 30.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 30.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Steam Bevitel
Megjegyzés: ez a béta újból ki lett adva további javításokkal.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Steam Bevitel
- Javítottuk, hogy a giro sodródásgátlási értékek néhány játékvezérlőre nem szándékosan lettek alkalmazva.
- Javítottuk, hogy a Steam Bevitelről leiratkozott PlayStation játékvezérlőkön be voltak kapcsolva a fénysáv-, illetve giro-funkciók.
- Steam Bevitel API: javítottuk a helytelen GetMotionData kvaternió értékeket.
Megjegyzés: ez a béta újból ki lett adva további javításokkal.
2023. okt. 27.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 27.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Asztal mód
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Asztal mód
- Javítottuk, hogy a Vissza gomb időnként a Könyvtár nézetbe tért vissza a helyes előzménybejegyzés helyett.
- Javítottunk a kezelőfelületen, amikor egy alkalmazás ideiglenesen kikapcsolja a frissítéseket.
2023. okt. 25.
Steam Deck kliensfrissítés: október 25.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Stabil (alapértelmezett) csatornán.
Általános
Remote Play
Steam Bevitel
Asztal mód
Steam közösség
Általános
- A shader gyorsítótár lemezhasználati információjának megjelenítése a Beállítások -> Tárhely kategóriában.
- Javítottuk, hogy behelyezett SD-kártya nélkül is megjelentek a külső SD-kártya-olvasók a Beállítások -> Tárhely menüpontban.
- Javítottunk egy esetet, aminél a TDP-korlát csúszka első alkalommal való bekapcsolása rossz TDP-érték beállítást eredményezett a rendszerben.
- Javítottunk egy hibát, aminél a grafikai elemek néhány játékhoz nem frissültek megfelelően.
- Javítottuk, hogy néhány DLC-grafika rossz nyelven jelent meg.
- Javítottuk, hogy a Kiadás gomb előrehaladási visszajelzése a Beállítások > Tárhely menüpontban a gomb megnyomásakor azonnal eltűnt.
- Javítottuk, hogy a külső meghajtók címkéi formázási művelet alatt nem voltak szerkeszthetők.
- A modális párbeszédablakok mostantól bezáródnak, amikor a háttérre kattintasz.
- Javítottunk egy esetet, aminél a Főmenü vagy a Gyorselérés menü megnyitás után azonnal bezáródott.
- Javítottunk egy esetet, aminél a kliens nem tudott kezelni némely URL megnyitási kéréseket.
- Javítottuk a Felfedezési várólista háttérszínét.
Remote Play
- Javítottunk egy ritka esetet, aminél a hálózati kapcsolat továbbítás elindításakor lefagyott.
- Támogatást adtunk az alacsony késleltetésű hálózati lehetőséghez Steam Linken.
- Automatikus sávszélesség módban rögzített bitráta használata a képminőség javításáért.
- Javítottuk a fekete képernyőt másik számítógépről továbbításkor.
- Javítottuk a fekete képernyőt olyan számítógépre továbbításkor, amelyen be van kapcsolva a magas minőségű továbbítási beállítás.
- Alacsony késleltetésű hálózati beállítást adtunk hozzá, ami a sávszélesség rovására csökkenti a késleltetést.
- Javítottuk a továbbításkori hangrecsegést.
- Javítottuk, hogy csak a képernyő egy része volt továbbítva, és kettős egérkurzor jelent meg, amikor a megjelenítési méretezés be volt kapcsolva Windows gazdagépeken.
Steam Bevitel
- Helyreállítottuk a játékvezérlők átnevezésének lehetőségét a Beállítások -> Játékvezérlő menüpontban.
- Új giro mód: „Giro egérként”.
- Ez a régebbi mód megújított változata.
- A kezelőfelület és viselkedés gyakori változtatásai várhatók az új változat kiértékelése közben. (Egyelőre megmarad a hagyományos „Giro egérként” mód is.)
- Természetes érzékenységi skála: „360 fokonkénti pont” használata a pöccintőkar és a giro való világbeli szögeinek játékbeli szögekké kalibrálásához. Ily módon a giro természetes érzékenységi szorzója következetes tud lenni a játékok között, ahol a „360 fokonkénti pont” az elkülönített hangolási érték az egyes játékokhoz.
- 1€ szűrő: késleltetés nélküli, simított, alacsony szintű giro-zaj.
- A sebességi holtsávok és a pontossági zónák lehetővé fogják tenni a finom célzás közbeni kézremegés beállításainak hangolását.
- Oldalszög és dőlés vegyítés: mostantól vegyíteni lehet az „Oldalszög” és „Dőlés” módokat.
- Giro lendület beállítás: A giro aktiválási gombjának felengedése fenn tudja tartani a giro bizonyos elforgatását. Hangold a lendületet az egyes tengelyeken a vízszintes vagy függőleges mozgás felé kitéréshez.
- Mostantól időbélyegzőzve van a giro-érzékelő, ami jobb általános giro-pontosságot eredményez.
- Javítások a Bluetoothon keresztüli giróhoz: A giro-mozgás a Bluetooth-csomagok késésekor extrapolálva van, ami simább mozgást eredményez. A nagy sebességű mozgás közben esetlegesen felmerülő hibák idővel fokozatosan javítva lesznek a finom célzás közbeni „ouija hatás” elkerüléséért.
- Ez a régebbi mód megújított változata.
- Javítottuk a Steam Decken a dőlés tengelyt a hagyományos „Giro egérként” módhoz.
- Javítottuk a késedelmes bevitelt az önálló képernyő-billentyűzet megnyitásakor.
- Javítás a Razer Wolverine V2 Pro Dualsense girójához.
- Javítottuk a Steam Deck és a Steam Link mobilalkalmazás vezérlésének alapértelmezett tájolását az új „Giro egérként” módban.
- Javítás: a „Giro egérként” beállítás mostantól felülbírálható a műveletkészlet-rétegekben.
- Javítottuk, hogy a pöccintőkar 360 fokonkénti képpontja első megnyitáskor alapértelmezetten 2000 volt.
- Javítás: a giro mozgásának időnkénti rázkódását csökkentettük, illetve javítottuk „Giro egérként” módban.
- A „Giro egérként” módnak mostantól van egy „3DOF -> 2D átalakítás stílusa” legördülő menüje.
- A könnyebb átállás érdekében elérhetővé tettük az Oldalszög, a Dőlés és az Oldalszög + dőlés hagyományos beállításokat.
- Az Oldalszög + dőlés kissé eltér a korábbi „Kombinált oldalszög és dőlés” módtól. Át lett írva a nyolcas alakzatú mozgás közbeni vízszintes „pingpong” kimeneti válasz elkerülése érdekében.
- A „Helyi tér” (haladó) beállítás további paraméterekhez ad hozzáférést a szakértői igazítások érdekében.
- „Játékostér” (kísérleti) beállítás: A függőleges kimenet a szokásos módon helyi orrszöget használ, a vízszintes kimenet viszont a gravitációs tengely körüli forgatásból ered a helyi „Oldalszög + dőlés” miatt. Nagyon köszönjük Jibb Smartnak.
- A könnyebb átállás érdekében elérhetővé tettük az Oldalszög, a Dőlés és az Oldalszög + dőlés hagyományos beállításokat.
- Egy megjegyzés a giro tájolási formátumához az új „Giro egérként” módban: Korábban az „Orrszöget”, az „Oldalszöget” és a „Dőlést” a hardverhez viszonyítva vettük figyelembe – Oldalszögnek az a tengelyt tekintjük, ami bármely játékvezérlő botkormányának központi tengelye körül forog. E formátum átvitele a kézi eszközökre (azaz a Steam Deckre vagy mobilra) sokaknak okozott zavart amiatt, ahogy a játékvezérlőt meg kell dönteni, miközben a képernyőt nézed. Ennek orvoslására, mostantól ellensúlyozzuk ezt a dőlést, és az „Oldalszöget” „emberközpontúnak” tekintjük. Tehát kézi eszközökön: az „Oldalszög” az a tengely, ami a képernyő tetejétől az aljáig vezet (így a kézi eszköz e tengely körüli elforgatása hozza létre az „Oldalszöget”), a „Dőlésnek” pedig a képernyőn keresztüli forgatási tengelyt tekintjük (kormányszerű mozgatás). Ez csak kézi eszközökön változtatja meg a várt tengelyeket; önálló játékvezérlőknél a tájolás marad a régiben.
- Hozzáadtuk a „Világtér” kísérleti giro átalakítási módot. Ez a mód egy lézermutató használatához hasonló érzetet nyújt. Figyeli a gravitációs tengely körüli forgatást a vízszintes és függőleges kimenet meghatározásához. Néhányan lehet, hogy a „Játékostért” részesítik előnyben, ami egy hibrid a világ oldalszög és a helyi orrszög között.
- Javítottuk a „Játékostér” giro átalakítási módot. A gravitációs tengely mostantól megbízható.
- A „360 fokonkénti pont” beállítás értéke mostantól a teljes Steam Bevitel konfigurációk helyett a jelenlegi műveletkészleten belül lesz másolva. Ez egy igazítás olyan játékokhoz, amelyeknek különböző játékmeneti állapotokban különböző a fordulási sebessége (azaz a Jármű módnak, illetve a Gyalogos módnak különböző kamerafordulási sebessége lehet).
- Részleges regressziós javítás a régebbi „Giro botkormányként” módokhoz, de még mindig vannak ismert problémák. Tervezzük a megújítását.
- Új „Lézermutató” giro 3DOF-ből 2D-be konvertálási mód: A kurzor felfelé, lefelé, balra és jobbra mozgatható a játékvezérlő elejéből, illetve a Steam Deck kijelzőn keresztül kifelé mutató képzeletbeli sugárnak köszönhetően. Ez a mód egérmutató mozgatásához, illetve kezelőfelületi kezeléshez a legmegfelelőbb.
- Javítottuk, hogy a Steam Deck giro eltolási szögének alapbeállításai rosszul voltak megadva.
- Kisebb kezelőfelület-rendezés.
- Támogatást adtunk hozzá a PowerA Nano vezetékes Nintendo Switch játékvezérlőhöz.
- Javítottuk, hogy a konfiguráló oldalon a Steam Bevitelre való fel- és leiratkozás nem frissítette a konfigurációt a konfiguráló következő megnyitásáig.
- Új kísérleti giro mód: „Giro botkormány-kameraként”. Ez a mód újrahasználja a „Giro egérként” rendszer elképzeléseit, köztük a természetes érzékenységet, de az egér helyett a botkormányra küld kimenetet. Lehetőséget ad arra is, hogy „utolérd” a kívánt játékbeli szögeket, a maximális fordulási sebességet meghaladó, túlságosan gyors giro-elfordulások esetén. Ez fel fogja váltani a régi „Giro botkormányként” módot, amint egyenértékű lesz a funkció.
- Javítottuk a PlayStation DUALSHOCK 4 giro-érzékenységét Bluetoothon keresztül az új giro módokhoz.
- Új giro mód: „Giro botkormány-kitérésként”. Ez kormánykerekek és kormányszarvak szimulálásához a legmegfelelőbb. Ez a mód idővel lecseréli majd a „Giro botkormányként” módot. Ez az utolsó csere mód a giro funkcionalitáshoz. Osztozik a közös természetes giro szögek rendszeren.
- Hozzáadtuk a „Botkormány teljesítménygörbe” csúszkát a „Giro botkormány-kameraként” és az új „Giro botkormány-kitérésként” módokhoz is. Ez lehetővé teszi a reakciógörbe ellensúlyozását, amit számos játék alkalmaz a jobb pontosság érdekében.
- Javítottuk, hogy az új Giro botkormányként módok nem alkalmazták a Vízszintes/Függőleges, a tengelymegfordulási vagy a forgatáskimeneti beállításokat.
- Újraimplementáltuk a „Zárolás a széleken” beállítást a „Giro botkormány-kitérésként” módhoz. Ha a játékvezérlő a maximális kitérési szöget meghaladva kerül elforgatásra a középponttól bármely irányba, az a középpont húzását eredményezi.
- Javítottuk a „Giro botkormány-kitérésként” módot: a botkormány-kimenet nem volt középre állítva, amikor a giro ki lett kapcsolva.
- Javítottuk, hogy a felhőből elavult sodródás elleni értékek voltak betöltve.
- Javítottuk, hogy a DUALSHOCK 4 automatikus kalibrációja csak a kalibrációs képernyőn működött.
- Ideiglenesen javítottuk, hogy a Steam Bevitel API GetMotionData és a hagyományos giro módjai a szenzoregyesítő kvaterniók hibás változatát használták.
- Javítottunk egy kezelőfelületi hibát a játékvezérlő-beállításokban, amikor a játékvezérlő-kiosztások még nem voltak beállítva.
- Hozzáadtuk a Rögzítés gomb kiosztásának lehetőségét a Google Stadia játékvezérlőhöz.
- Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta a felhasználó készítette sablonok és más Műhely-konfigurációk végleges törlését.
- Javítottuk, hogy a „360 fokonkénti pont” értéke nem másolódott be egy műveletkészlet új módjába, ha már volt egy másik mód, ami használta.
Asztal mód
- Javítottuk, hogy a mikrotranzakciós párbeszédpanel nem nyílt meg újra, ha a Steam Átfedés a tranzakció visszavonása nélkül lett bezárva.
- Javítottuk, hogy a kis nézet mérete nem állítódott vissza megfelelően, ha korábban a normál nézet minimális méreténél kisebbre volt állítva.
- Javítottuk, hogy az átméretező fül néha megjelent, amikor az ablakok teljes méretre voltak állítva.
Steam közösség
- Javítottuk, hogy a barátok profilján nem működött az Üzenet gomb.
2023. okt. 25.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 25.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Remote Play
Steam közösség
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Remote Play
- Javítottuk a továbbításkori hangrecsegést.
- Javítottuk, hogy csak a képernyő egy része volt továbbítva, és kettős egérkurzor jelent meg, amikor a megjelenítési méretezés be volt kapcsolva Windows gazdagépeken.
Steam közösség
- Javítottuk, hogy a barátok profilján nem működött az Üzenet gomb.
2023. okt. 24.
Steam Deck kliens béta frissítés: október 24.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Steam Bevitel
A Steam kliens béta az alábbi változtatásokkal frissült:
Steam Bevitel
- Javítottunk egy hibát, amely megakadályozta a felhasználó készítette sablonok és más Műhely-konfigurációk végleges törlését.
- Javítottuk, hogy a „360 fokonkénti pont” értéke nem másolódott be egy műveletkészlet új módjába, ha már volt egy másik mód, ami használta.
- Javítottuk a Felfedezési várólista háttérszínét.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.