Actualités et mises à jour
2 juin 2022
Steam Deck : nouvelle vidéo récapitulative des mises à jour

Voilà maintenant quelques mois que Steam Deck est disponible. Le nombre d'exemplaires envoyés ne cesse de s'accroitre, et nous constatons avec satisfaction l'enthousiasme que génère Steam Deck ainsi que les retours qui en sont faits. L'équipe a pris beaucoup de plaisir à consulter les photos et les vidéos qui montrent où et comment vous utilisez Steam Deck, comment vous l'avez personnalisé, et ce à quoi vous jouez. Continuez de nous en envoyer !
En parallèle, nous avons continué à corriger les problèmes signalés et à ajouter des fonctionnalités. En particulier, nous avons pris soin de satisfaire les attentes de notre clientèle. Un bon nombre de mises à jour au fil des derniers mois visaient à répondre à vos retours. Continuez aussi à nous faire part de vos avis ! Voici un récapitulatif rapide des dernières nouveautés pour Steam Deck depuis la dernière vidéo réalisée à cet effet. Le condensé d'aujourd'hui met notamment en lumière la mise à jour majeure que nous avons publiée la semaine dernière.
Écran de verrouillage
L'écran de verrouillage était une fonctionnalité très demandée, à la fois au sein de la communauté, mais aussi chez Valve. Vous pouvez maintenant définir un code PIN pour l'écran de verrouillage en utilisant l'écran tactile ou bien les commandes de Steam Deck. Il peut être configuré pour s'activer au démarrage, à la reprise du système, à la connexion et/ou lors du passage au mode bureau. Cette fonctionnalité rime avec sérénité, surtout si vous avez des enfants touche-à-tout dans votre entourage.
Claviers
Le clavier virtuel de Steam Deck ne cesse de s'améliorer. Nous avons récemment ajouté des claviers adaptés pour de nouvelles langues. Au total, 26 langues et dispositions sont actuellement prises en charge. Il est possible d'activer plusieurs claviers et de basculer entre eux facilement à l'aide de la nouvelle touche globe. Nous travaillons actuellement sur des claviers pour les langues chinoise, japonaise et coréenne, qui seront ajoutés prochainement.
Succès
La page des succès a été mise à jour sur Steam Deck : elle se charge plus rapidement et vous pouvez la parcourir plus facilement. Vous pouvez basculer entre vos statistiques et les statistiques générales ou bien utiliser le nouveau menu déroulant pour comparer vos succès avec ceux d'autres contacts.
Prise en charge de plusieurs fenêtres
Steam Deck prend maintenant en charge les jeux et les applications qui comportent plusieurs fenêtres. Appuyez simplement sur le bouton Steam en jeu, et l'overlay en jeu vous proposera de nouvelles options pour basculer entre les différentes fenêtres actives. Cette fonctionnalité est notamment utile pour les jeux et applications avec plusieurs fenêtres (comme des navigateurs Web) ou les jeux avec des lanceurs.
Écrans externes
Nous continuons d'agrandir la gamme de stations d'accueil USB-C compatibles avec Steam Deck, et nous travaillons à améliorer le rendu de l'interface Steam Deck avec des écrans de tailles différentes. Nous venons de publier une mise à jour qui redimensionne l'interface à une résolution virtuelle de 1280 × 800 pixels quand un écran externe est branché, et nous allons continuer à améliorer la compatibilité avec les écrans externes.
Profils de performances propres à chaque application
Steam Deck est conçu pour vous permettre de profiter d'une expérience entièrement personnalisée : grâce aux fonctionnalités intégrées, vous pouvez modifier moult paramètres, tels que le nombre d'images par seconde (et depuis peu, la fréquence de rafraichissement), la limite de l'enveloppe thermique, et bien d'autres encore. Il est maintenant possible de sauvegarder les paramètres modifiés pour chaque application : plus besoin d'ajuster les paramètres manuellement chaque fois que vous changez de jeu ! Cela fonctionne non seulement pour les jeux Steam, mais aussi pour les jeux non Steam pour lesquels vous avez ajouté un raccourci à votre bibliothèque.
Mode hors ligne
Au cours des dernières mises à jour, des améliorations notables ont été apportées au mode hors ligne. Activer ou désactiver le mode hors ligne est maintenant plus simple et plus rapide, et une pléthore de bugs qui faisaient rage dans ce mode ont été éliminés.
Remote Play
Remote Play sur Steam Deck a également profité de mises à jour fort nécessaires : les boutons système de Steam Deck fonctionnent maintenant comme prévu, un bouton a été ajouté à l'interface pour arrêter le streaming, et les titres streamés figurent maintenant dans la liste des jeux lancés récemment sur l'écran principal.
Remote Play Together
Remote Play Together (la fonction qui permet à une personne de rejoindre votre partie à distance comme si elle était assise à côté de vous) fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance.
Mise à jour du comportement du ventilateur
Steam Deck bénéficie maintenant d'une toute nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation. Le ventilateur est donc plus intelligent, plus réactif et bien plus silencieux, notamment dans les situations de faible utilisation. Et si vous préférez l'ancien fonctionnement du ventilateur, vous pouvez toujours le retrouver en accédant aux paramètres du système (Paramètres → Système). Nous continuons à travailler sur des améliorations. N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez.
Ajustement de la fréquence de rafraichissement
Vous pouvez maintenant ajuster n'importe quand la fréquence de rafraichissement de l'écran en jeu entre 40 et 60 Hz. Cette fonctionnalité est une véritable révolution et vous permet de trouver l'équilibre parfait entre taux de rafraichissement, qualité de jeu et autonomie de la batterie. Et bien sûr, vous pouvez définir et sauvegarder ce paramètre pour chaque jeu individuellement.
Nouvelles mises à jour du système d'exploitation
Nous avons fait bon nombre d'autres mises à jour au niveau du système d'exploitation. Entre autres, le volume maximal des haut-parleurs a été accru, de nouvelles options pour régler la résolution d'écran interne en jeu sont maintenant proposées et un système de formatage rapide pour les cartes microSD a été intégré.
Prise en charge des cartes SD
L'équipe a également passé beaucoup de temps sur la prise en charge des cartes SD par Steam Deck. Il est maintenant possible de les utiliser comme périphériques de démarrage. En outre, la durée du formatage a été réduite, et nous avons ajouté un système pour détecter les cartes SD possiblement contrefaites avant d'enclencher le formatage.
Prise en charge de Windows
Au cours des derniers mois, nous avons travaillé sur quelques mises à jour importantes afin d'améliorer l'expérience d'utilisation de Windows sur Steam Deck, pour les personnes choisissant d'utiliser ce système d'exploitation. Une des mises à jour a ajouté la prise en charge de fTPM pour permettre l'installation de Windows 11. Nous venons également de rendre disponibles les pilotes audios pour Windows 10 et 11. Davantage d'informations se trouvent ici.
Et ce n'est pas tout !
Une myriade d'autres changements et corrections ont vu le jour sur Steam Deck : collecte de données pour l'enquête sur le matériel Steam, amélioration des performances pour les bibliothèques fournies, ajout de notifications épinglées pour certains types de notifications, nombre de mises à jour pour l'interface de configuration du contrôleur et moult autres améliorations de confort. Vous trouverez plus d'informations sur toutes ces modifications (et bien d'autres choses !) en consultant les notes de mise à jour détaillées.
Deck Verified
Pour finir, un point sur le programme Deck Verified : nous venons de franchir le palier des 3 000 titres avec les étiquettes « Jouable » et « Compatible » pour Steam Deck.
Nous continuons sans cesse de tester les dernières nouveautés ainsi que des titres plus anciens, tout en travaillant sur la couche de compatibilité Proton. L'équipe en charge de travailler sur Proton a sorti il y a quelques jours la version 7.0-2, qui rend compatibles de nombreux titres et améliore la compatibilité d'autres. La version 7.0-3 est déjà en cours de développement.
Puisqu'on parle de la prise en charge des jeux, rappelons que les améliorations en termes de compatibilité ne sont pas uniquement les fruits de notre œuvre. Nous devons également beaucoup aux efforts incroyables déployés par les équipes de développement. Les dix jeux avec le temps de jeu le plus élevé sur Steam Deck le mois dernier* portent tous l'étiquette « Compatible », mais c'est seulement grâce à la collaboration de l'ensemble des membres de l'industrie que nous avons pu en arriver là. Quatre de ces dix titres avaient autrefois l'étiquette « Non pris en charge » ou bien « Jouable ». C'est le travail des équipes de développement qui a permis d'améliorer l'expérience de jeu des personnes jouant sur Steam Deck. Et même si cette fois nous mettons en avant ces titres-là, ce travail d'adaptation est visible de toute part dans le catalogue gigantesque de Steam.
Voilà, c'est fini
C'est tout pour la mise à jour d'aujourd'hui, mais comme toujours, restez à l'écoute pour les nouveautés à venir !
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors et The Witcher 3: Wild Hunt. Nous espérons que la variété des jeux de cette liste vous ravit autant que nous.
1 juin 2022
Lancement de la station d'accueil Steam Deck retardé
Bonjour. En raison d'une pénurie de pièces et de la fermeture de nos usines à cause de la COVID, le lancement de la station d'accueil Steam Deck officielle a été retardé. Nous cherchons activement une solution et partagerons avec vous de plus amples informations dès que possible. Ce problème n'aura aucune incidence sur le calendrier de production ou les délais de réservation de Steam Deck (ce dernier étant composé d'autres pièces, fabriquées dans d'autres usines).
En attendant, notre équipe continue de perfectionner la prise en charge de tous les adaptateurs multiport USB-C et écrans externes pour Steam Deck.

En attendant, notre équipe continue de perfectionner la prise en charge de tous les adaptateurs multiport USB-C et écrans externes pour Steam Deck.

26 mai 2022
Mise à jour du client Steam Deck et de SteamOS : Remote Play Together et SteamOS 3.2
Client Steam
SteamOS 3.2
- Remote Play Together fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer.
- Une notification s'affiche maintenant quand l'espace libre sur le SSD de Steam Deck est inférieur à 2 Go.
- Amélioration des performances pour le thème de clavier « Nuit ».
- Vous pouvez maintenant nommer les commandes dans l'interface de configuration du contrôleur.
- Des icônes pour les commandes souris et manette ont été ajoutées aux menus virtuels en jeu.
- Correction du problème suivant : il était impossible de se connecter aux réseaux sans fil masqués.
- Ajout du fuseau horaire de Saskatchewan.
- Vous pouvez maintenant fermer une des fenêtres de l'application en cours d'exécution, à condition que celle-ci ait au moins deux fenêtres de visibles.
- Vous pouvez maintenant changer de compte depuis le menu « Marche/arrêt ».
SteamOS 3.2
- Ajout d'une nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation afin d'améliorer l'expérience d'utilisation de Steam Deck dans les situations de faible utilisation. Le comportement du ventilateur a également été ajusté en fonction des situations et de la température.
- Vous pouvez revenir à l'ancien fonctionnement du ventilateur en accédant aux paramètres du système (Paramètres → Système).
- Vous pouvez maintenant changer la fréquence de rafraichissement de l'écran en jeu. La fréquence de rafraichissement sera automatiquement modifiée à l'ouverture et à la fermeture du jeu.
- Ajout d'un nouveau curseur à l'onglet « Performances » du menu d'accès rapide qui permet de choisir une fréquence de rafraichissement de l'écran comprise entre 40 et 60 Hz.
- Le curseur « Fréquence d'images maximale » sera ajusté en fonction. Vous pourrez aussi choisir une proportion relative à la fréquence d'images (1:1, 1:2 ou 1:4), ou bien désactiver la limite de fréquences d'images.
- Ajout d'un nouveau curseur à l'onglet « Performances » du menu d'accès rapide qui permet de choisir une fréquence de rafraichissement de l'écran comprise entre 40 et 60 Hz.
- Correction du problème suivant : il était impossible de taper le signe « € » sur le clavier Steam.
- La quantité de VRAM utilisée indiquée dans l'overlay des performances est maintenant plus exacte. (Auparavant, la valeur maximale indiquée était de 1 Go.)
- Ajout d'encore plus d'options pour régler la résolution d'écran interne en jeu.
- Correction d'un problème au niveau de la gestion des niveaux de gain. Cette rectification permet d'accroitre le volume maximal émis par les haut-parleurs. En outre, un autre problème qui générait du bruit blanc quand certains haut-parleurs étaient branchés à la prise jack a également été corrigé.
- Correction d'un problème qui empêchait PipeWire et Steam d'augmenter la priorité de leurs threads.
- Correction d'un problème avec le menu déroulant des langues dans le lanceur de Warframe.
- Le système de formatage des cartes microSD effectue maintenant un formatage rapide.
26 mai 2022
Mise à jour de SteamOS 3.2
Bonjour ! Nous venons de publier la version 3.2 de SteamOS, qui contient de super mises à jour et améliorations pour Steam Deck.
Fréquence de rafraichissement
Une option s'affiche maintenant en jeu pour ajuster rapidement la fréquence de rafraichissement de l'écran. La valeur par défaut est 60 Hz (avec des limites de fréquence d'images potentielles de 60, 30 et 15 IPS), mais vous pouvez maintenant la réduire à 40 Hz (pour des limites de 40, 20 et 10 IPS). Vous pouvez aussi choisir n'importe quel nombre (entier) entre ces deux valeurs. Cette fonctionnalité vous permet de trouver l'équilibre parfait entre taux de rafraichissement, qualité de jeu et autonomie de la batterie. Conseil : nous avons constaté que le meilleur compromis pour la réactivité, la cohérence et la fluidité se trouve à 40 Hz*. Et bien sûr, vous pouvez sauvegarder ce paramètre pour chaque jeu individuellement.
Comportement du ventilateur
L'équipe a consacré beaucoup d'efforts à l'amélioration fonctionnelle du ventilateur de Steam Deck, et cette mise à jour lui octroie une toute nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation. Le ventilateur est donc globalement plus intelligent, plus réactif aux évènements qui se produisent sur et dans Steam Deck, et plus silencieux, notamment dans les situations de faible utilisation. Il a été testé de manière approfondie et nous continuons à travailler sur des améliorations, alors n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Si vous préférez l'ancien fonctionnement du ventilateur, vous pouvez toujours revenir au comportement contrôlé par le BIOS en accédant aux paramètres du système (Système > Paramètres).
Détails techniques
SteamOS 3.2 comprend également davantage d'options internes pour régler la résolution d'écran pour vos jeux, un système de formatage rapide pour les cartes microSD et des améliorations audios (le volume maximal des haut-parleurs est maintenant encore plus élevé !).
Un grand merci à la communauté d'avoir contribué à tester tous ces changements dans le canal dédié à la version bêta de SteamOS. Pour plus d'informations sur cette mise à jour, consultez les notes de mise à jour complètes ici.
Remote Play Together
Cette fonctionnalité ne fait pas partie de la mise à jour de SteamOS 3.2 (il s'agit d'une mise à jour du client Steam), mais elle est tout de même importante et nous l'avons également publiée aujourd'hui. Remote Play Together (la fonction qui permet à une personne de rejoindre votre partie à distance comme si elle était assise à côté de vous) fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer. Davantage d'informations sur Remote Play Together et les autres mises à jour du client Steam sont disponibles ici.

*
Ci-dessous, vous trouverez plus de détails techniques sur la modification du taux de rafraichissement.
30 Hz = 33,33 ms/image, et 60 Hz = 16,66 ms/image. Tandis que 40 Hz correspond à 25 ms/image. Bien que cela puisse sembler un peu contrintuitif, un taux de 40 IPS est exactement à mi-chemin entre 30 IPS et 60 IPS en matière de vitesse de rafraichissement, et parait plus réactif que 30 IPS. De façon générale, il est préférable que la fréquence de rafraichissement reste le plus stable possible. Il vaut mieux donc avoir une fréquence stable de 40 Hz plutôt que d'osciller entre 42 et 48 Hz, surtout si la fréquence de rafraichissement de votre écran est de 60 Hz. En effet, vous n'obtenez une nouvelle image que tous les 1/60ᵉ de seconde, donc à chaque fois qu'une image est en retard, vous vous retrouvez avec deux d'un coup, ce qui entraine des saccades.
Ainsi, avec un taux de 40 IPS stable en jeu et une fréquence de rafraichissement à 40 Hz, chaque image est une nouvelle image et le rendu peut donc sembler plus fluide qu'avec une fréquence d'images irrégulière et un rafraichissement de l'écran plus élevé. En outre, le verrouillage de la fréquence d'images à un niveau plus bas sollicite moins le système et épargne ainsi la batterie. Même si 40 Hz sollicitera davantage la batterie que 30 Hz, celle-ci s'épuisera moins vite qu'avec un jeu verrouillé à une fréquence d'images plus élevée, tout en offrant un rendu de bien meilleure qualité.
Fréquence de rafraichissement
Une option s'affiche maintenant en jeu pour ajuster rapidement la fréquence de rafraichissement de l'écran. La valeur par défaut est 60 Hz (avec des limites de fréquence d'images potentielles de 60, 30 et 15 IPS), mais vous pouvez maintenant la réduire à 40 Hz (pour des limites de 40, 20 et 10 IPS). Vous pouvez aussi choisir n'importe quel nombre (entier) entre ces deux valeurs. Cette fonctionnalité vous permet de trouver l'équilibre parfait entre taux de rafraichissement, qualité de jeu et autonomie de la batterie. Conseil : nous avons constaté que le meilleur compromis pour la réactivité, la cohérence et la fluidité se trouve à 40 Hz*. Et bien sûr, vous pouvez sauvegarder ce paramètre pour chaque jeu individuellement.
Comportement du ventilateur
L'équipe a consacré beaucoup d'efforts à l'amélioration fonctionnelle du ventilateur de Steam Deck, et cette mise à jour lui octroie une toute nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation. Le ventilateur est donc globalement plus intelligent, plus réactif aux évènements qui se produisent sur et dans Steam Deck, et plus silencieux, notamment dans les situations de faible utilisation. Il a été testé de manière approfondie et nous continuons à travailler sur des améliorations, alors n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Si vous préférez l'ancien fonctionnement du ventilateur, vous pouvez toujours revenir au comportement contrôlé par le BIOS en accédant aux paramètres du système (Système > Paramètres).
Détails techniques
SteamOS 3.2 comprend également davantage d'options internes pour régler la résolution d'écran pour vos jeux, un système de formatage rapide pour les cartes microSD et des améliorations audios (le volume maximal des haut-parleurs est maintenant encore plus élevé !).
Un grand merci à la communauté d'avoir contribué à tester tous ces changements dans le canal dédié à la version bêta de SteamOS. Pour plus d'informations sur cette mise à jour, consultez les notes de mise à jour complètes ici.
Remote Play Together
Cette fonctionnalité ne fait pas partie de la mise à jour de SteamOS 3.2 (il s'agit d'une mise à jour du client Steam), mais elle est tout de même importante et nous l'avons également publiée aujourd'hui. Remote Play Together (la fonction qui permet à une personne de rejoindre votre partie à distance comme si elle était assise à côté de vous) fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer. Davantage d'informations sur Remote Play Together et les autres mises à jour du client Steam sont disponibles ici.

*
Ci-dessous, vous trouverez plus de détails techniques sur la modification du taux de rafraichissement.
30 Hz = 33,33 ms/image, et 60 Hz = 16,66 ms/image. Tandis que 40 Hz correspond à 25 ms/image. Bien que cela puisse sembler un peu contrintuitif, un taux de 40 IPS est exactement à mi-chemin entre 30 IPS et 60 IPS en matière de vitesse de rafraichissement, et parait plus réactif que 30 IPS. De façon générale, il est préférable que la fréquence de rafraichissement reste le plus stable possible. Il vaut mieux donc avoir une fréquence stable de 40 Hz plutôt que d'osciller entre 42 et 48 Hz, surtout si la fréquence de rafraichissement de votre écran est de 60 Hz. En effet, vous n'obtenez une nouvelle image que tous les 1/60ᵉ de seconde, donc à chaque fois qu'une image est en retard, vous vous retrouvez avec deux d'un coup, ce qui entraine des saccades.
Ainsi, avec un taux de 40 IPS stable en jeu et une fréquence de rafraichissement à 40 Hz, chaque image est une nouvelle image et le rendu peut donc sembler plus fluide qu'avec une fréquence d'images irrégulière et un rafraichissement de l'écran plus élevé. En outre, le verrouillage de la fréquence d'images à un niveau plus bas sollicite moins le système et épargne ainsi la batterie. Même si 40 Hz sollicitera davantage la batterie que 30 Hz, celle-ci s'épuisera moins vite qu'avec un jeu verrouillé à une fréquence d'images plus élevée, tout en offrant un rendu de bien meilleure qualité.
23 mai 2022
Mise à jour du client Steam Deck : deux corrections mineures
- Correction d'un problème avec les contrôles d'Aperture Desk Job.
- Correction du problème suivant : les boutons 4 et 5 de la souris étaient inversés dans le menu de configuration du contrôleur.
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