Bonjour !
Ce fut pour nous une semaine des plus mémorables, comme vous vous en doutez. Non seulement les premiers Steam Deck sont arrivés entre les mains des joueurs et des joueuses, mais hier, nous avons franchi une étape décisive :
plus d'un millier de jeux sont désormais compatibles ou jouables sur Steam Deck. C'est l'opportunité pour nous d'aborder avec vous ces chiffres et ce qu'ils signifient pour le présent comme pour le futur de Steam Deck.
Ce que cela veut dire
Quand nous parlons de chiffres relatifs aux étiquettes de compatibilité, il faut garder à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un simple aperçu propre à un moment précis et que ces étiquettes seront amenées à changer. Au moment même où vous lisez ces lignes, nos partenaires continuent d'ajouter des prises en charge de contrôleurs, d'activer des systèmes antitriche et d'harmoniser l'expérience de jeu sur Steam Deck. Nous continuons également à corriger tous les jours les bugs liés à Proton qui peuvent apparaitre dans certains jeux, et à ajouter de nouvelles fonctionnalités afin que d'autres titres soient pris en charge.
En parallèle, nos exigences pour accorder une étiquette « Compatible » ou « Jouable » sont très pointues. Si par exemple un jeu affiche les bons glyphes de contrôleur 99 % du temps, mais propose d'appuyer sur la touche F de temps à autre, il recevra l'étiquette « Jouable » et non « Compatible ». Si 99 % des fonctionnalités d'un jeu sont accessibles, mais qu'un seul minijeu optionnel au sein du titre ne fonctionne pas, ou qu'une seule vidéo de tutoriel ne se lance pas, le jeu sera déclaré comme « Non pris en charge ».
Du moins pour l'instant ! C'est un risque calculé : pour la période de lancement de Steam Deck, nous avons préféré éviter les faux positifs (ce jeu est « Compatible » mais ne fonctionne pas complètement), même si cela devait donner lieu à quelques faux négatifs (ce jeu est « Non pris en charge », mais tout semble fonctionner). Même avec nos normes actuelles, à la vitesse à laquelle nos partenaires et nous-mêmes apportons des améliorations, nous prévoyons qu'au cours des prochaines semaines, de nombreux titres passeront de « Jouable », voire de « Non pris en charge », à « Compatible ». Nous pensons également réviser les normes et méthodes d'évaluation adoptées depuis le lancement grâce aux retours et commentaires que nous recevons de notre clientèle et des équipes de développement.
Une nouvelle fonctionnalité pour les équipes de développement
Une nouvelle fonctionnalité fait son apparition aujourd'hui : elle permet aux équipes de développement de discuter directement avec leur clientèle à propos de leur titre et de sa compatibilité avec Steam Deck. En voici un exemple avec Rimworld. Les informations liées à l'étiquette « Jouable » du jeu incluent un lien direct vers le
billet de l'équipe, mettant en exergue leur travail d'adaptation au Steam Deck.
Donnez-nous votre opinion
L'expédition de Steam Deck nous remplit de joie, car nous ne pourrons obtenir des informations et des données réelles que lorsque notre clientèle aura eu l'occasion d'utiliser l'appareil. Nous avons travaillé dur pour créer le programme Deck Verified tel qu'il est aujourd'hui, mais nous avons hâte d'y apporter des modifications basées sur votre expérience. Pour nous y aider, veuillez continuer à nous faire part de vos réflexions, que ce soit sur le programme dans son ensemble ou sur des titres individuels.
On se reverra pour le 2000ᵉ titre !