Actualités et mises à jour
26 mai 2022
Mise à jour du client Steam Deck et de SteamOS : Remote Play Together et SteamOS 3.2
Client Steam
SteamOS 3.2
- Remote Play Together fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer.
- Une notification s'affiche maintenant quand l'espace libre sur le SSD de Steam Deck est inférieur à 2 Go.
- Amélioration des performances pour le thème de clavier « Nuit ».
- Vous pouvez maintenant nommer les commandes dans l'interface de configuration du contrôleur.
- Des icônes pour les commandes souris et manette ont été ajoutées aux menus virtuels en jeu.
- Correction du problème suivant : il était impossible de se connecter aux réseaux sans fil masqués.
- Ajout du fuseau horaire de Saskatchewan.
- Vous pouvez maintenant fermer une des fenêtres de l'application en cours d'exécution, à condition que celle-ci ait au moins deux fenêtres de visibles.
- Vous pouvez maintenant changer de compte depuis le menu « Marche/arrêt ».
SteamOS 3.2
- Ajout d'une nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation afin d'améliorer l'expérience d'utilisation de Steam Deck dans les situations de faible utilisation. Le comportement du ventilateur a également été ajusté en fonction des situations et de la température.
- Vous pouvez revenir à l'ancien fonctionnement du ventilateur en accédant aux paramètres du système (Paramètres → Système).
- Vous pouvez maintenant changer la fréquence de rafraichissement de l'écran en jeu. La fréquence de rafraichissement sera automatiquement modifiée à l'ouverture et à la fermeture du jeu.
- Ajout d'un nouveau curseur à l'onglet « Performances » du menu d'accès rapide qui permet de choisir une fréquence de rafraichissement de l'écran comprise entre 40 et 60 Hz.
- Le curseur « Fréquence d'images maximale » sera ajusté en fonction. Vous pourrez aussi choisir une proportion relative à la fréquence d'images (1:1, 1:2 ou 1:4), ou bien désactiver la limite de fréquences d'images.
- Ajout d'un nouveau curseur à l'onglet « Performances » du menu d'accès rapide qui permet de choisir une fréquence de rafraichissement de l'écran comprise entre 40 et 60 Hz.
- Correction du problème suivant : il était impossible de taper le signe « € » sur le clavier Steam.
- La quantité de VRAM utilisée indiquée dans l'overlay des performances est maintenant plus exacte. (Auparavant, la valeur maximale indiquée était de 1 Go.)
- Ajout d'encore plus d'options pour régler la résolution d'écran interne en jeu.
- Correction d'un problème au niveau de la gestion des niveaux de gain. Cette rectification permet d'accroitre le volume maximal émis par les haut-parleurs. En outre, un autre problème qui générait du bruit blanc quand certains haut-parleurs étaient branchés à la prise jack a également été corrigé.
- Correction d'un problème qui empêchait PipeWire et Steam d'augmenter la priorité de leurs threads.
- Correction d'un problème avec le menu déroulant des langues dans le lanceur de Warframe.
- Le système de formatage des cartes microSD effectue maintenant un formatage rapide.
26 mai 2022
Mise à jour de SteamOS 3.2
Bonjour ! Nous venons de publier la version 3.2 de SteamOS, qui contient de super mises à jour et améliorations pour Steam Deck.
Fréquence de rafraichissement
Une option s'affiche maintenant en jeu pour ajuster rapidement la fréquence de rafraichissement de l'écran. La valeur par défaut est 60 Hz (avec des limites de fréquence d'images potentielles de 60, 30 et 15 IPS), mais vous pouvez maintenant la réduire à 40 Hz (pour des limites de 40, 20 et 10 IPS). Vous pouvez aussi choisir n'importe quel nombre (entier) entre ces deux valeurs. Cette fonctionnalité vous permet de trouver l'équilibre parfait entre taux de rafraichissement, qualité de jeu et autonomie de la batterie. Conseil : nous avons constaté que le meilleur compromis pour la réactivité, la cohérence et la fluidité se trouve à 40 Hz*. Et bien sûr, vous pouvez sauvegarder ce paramètre pour chaque jeu individuellement.
Comportement du ventilateur
L'équipe a consacré beaucoup d'efforts à l'amélioration fonctionnelle du ventilateur de Steam Deck, et cette mise à jour lui octroie une toute nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation. Le ventilateur est donc globalement plus intelligent, plus réactif aux évènements qui se produisent sur et dans Steam Deck, et plus silencieux, notamment dans les situations de faible utilisation. Il a été testé de manière approfondie et nous continuons à travailler sur des améliorations, alors n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Si vous préférez l'ancien fonctionnement du ventilateur, vous pouvez toujours revenir au comportement contrôlé par le BIOS en accédant aux paramètres du système (Système > Paramètres).
Détails techniques
SteamOS 3.2 comprend également davantage d'options internes pour régler la résolution d'écran pour vos jeux, un système de formatage rapide pour les cartes microSD et des améliorations audios (le volume maximal des haut-parleurs est maintenant encore plus élevé !).
Un grand merci à la communauté d'avoir contribué à tester tous ces changements dans le canal dédié à la version bêta de SteamOS. Pour plus d'informations sur cette mise à jour, consultez les notes de mise à jour complètes ici.
Remote Play Together
Cette fonctionnalité ne fait pas partie de la mise à jour de SteamOS 3.2 (il s'agit d'une mise à jour du client Steam), mais elle est tout de même importante et nous l'avons également publiée aujourd'hui. Remote Play Together (la fonction qui permet à une personne de rejoindre votre partie à distance comme si elle était assise à côté de vous) fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer. Davantage d'informations sur Remote Play Together et les autres mises à jour du client Steam sont disponibles ici.
*
Ci-dessous, vous trouverez plus de détails techniques sur la modification du taux de rafraichissement.
30 Hz = 33,33 ms/image, et 60 Hz = 16,66 ms/image. Tandis que 40 Hz correspond à 25 ms/image. Bien que cela puisse sembler un peu contrintuitif, un taux de 40 IPS est exactement à mi-chemin entre 30 IPS et 60 IPS en matière de vitesse de rafraichissement, et parait plus réactif que 30 IPS. De façon générale, il est préférable que la fréquence de rafraichissement reste le plus stable possible. Il vaut mieux donc avoir une fréquence stable de 40 Hz plutôt que d'osciller entre 42 et 48 Hz, surtout si la fréquence de rafraichissement de votre écran est de 60 Hz. En effet, vous n'obtenez une nouvelle image que tous les 1/60ᵉ de seconde, donc à chaque fois qu'une image est en retard, vous vous retrouvez avec deux d'un coup, ce qui entraine des saccades.
Ainsi, avec un taux de 40 IPS stable en jeu et une fréquence de rafraichissement à 40 Hz, chaque image est une nouvelle image et le rendu peut donc sembler plus fluide qu'avec une fréquence d'images irrégulière et un rafraichissement de l'écran plus élevé. En outre, le verrouillage de la fréquence d'images à un niveau plus bas sollicite moins le système et épargne ainsi la batterie. Même si 40 Hz sollicitera davantage la batterie que 30 Hz, celle-ci s'épuisera moins vite qu'avec un jeu verrouillé à une fréquence d'images plus élevée, tout en offrant un rendu de bien meilleure qualité.
Fréquence de rafraichissement
Une option s'affiche maintenant en jeu pour ajuster rapidement la fréquence de rafraichissement de l'écran. La valeur par défaut est 60 Hz (avec des limites de fréquence d'images potentielles de 60, 30 et 15 IPS), mais vous pouvez maintenant la réduire à 40 Hz (pour des limites de 40, 20 et 10 IPS). Vous pouvez aussi choisir n'importe quel nombre (entier) entre ces deux valeurs. Cette fonctionnalité vous permet de trouver l'équilibre parfait entre taux de rafraichissement, qualité de jeu et autonomie de la batterie. Conseil : nous avons constaté que le meilleur compromis pour la réactivité, la cohérence et la fluidité se trouve à 40 Hz*. Et bien sûr, vous pouvez sauvegarder ce paramètre pour chaque jeu individuellement.
Comportement du ventilateur
L'équipe a consacré beaucoup d'efforts à l'amélioration fonctionnelle du ventilateur de Steam Deck, et cette mise à jour lui octroie une toute nouvelle courbe caractéristique de ventilation contrôlée par le système d'exploitation. Le ventilateur est donc globalement plus intelligent, plus réactif aux évènements qui se produisent sur et dans Steam Deck, et plus silencieux, notamment dans les situations de faible utilisation. Il a été testé de manière approfondie et nous continuons à travailler sur des améliorations, alors n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez. Si vous préférez l'ancien fonctionnement du ventilateur, vous pouvez toujours revenir au comportement contrôlé par le BIOS en accédant aux paramètres du système (Système > Paramètres).
Détails techniques
SteamOS 3.2 comprend également davantage d'options internes pour régler la résolution d'écran pour vos jeux, un système de formatage rapide pour les cartes microSD et des améliorations audios (le volume maximal des haut-parleurs est maintenant encore plus élevé !).
Un grand merci à la communauté d'avoir contribué à tester tous ces changements dans le canal dédié à la version bêta de SteamOS. Pour plus d'informations sur cette mise à jour, consultez les notes de mise à jour complètes ici.
Remote Play Together
Cette fonctionnalité ne fait pas partie de la mise à jour de SteamOS 3.2 (il s'agit d'une mise à jour du client Steam), mais elle est tout de même importante et nous l'avons également publiée aujourd'hui. Remote Play Together (la fonction qui permet à une personne de rejoindre votre partie à distance comme si elle était assise à côté de vous) fonctionne maintenant parfaitement sur Steam Deck. Cela inclut à la fois l'hébergement et la participation à des sessions de jeu à distance. Lancez dès maintenant un jeu compatible et ouvrez le menu d'accès rapide pour l'essayer. Davantage d'informations sur Remote Play Together et les autres mises à jour du client Steam sont disponibles ici.
*
Ci-dessous, vous trouverez plus de détails techniques sur la modification du taux de rafraichissement.
30 Hz = 33,33 ms/image, et 60 Hz = 16,66 ms/image. Tandis que 40 Hz correspond à 25 ms/image. Bien que cela puisse sembler un peu contrintuitif, un taux de 40 IPS est exactement à mi-chemin entre 30 IPS et 60 IPS en matière de vitesse de rafraichissement, et parait plus réactif que 30 IPS. De façon générale, il est préférable que la fréquence de rafraichissement reste le plus stable possible. Il vaut mieux donc avoir une fréquence stable de 40 Hz plutôt que d'osciller entre 42 et 48 Hz, surtout si la fréquence de rafraichissement de votre écran est de 60 Hz. En effet, vous n'obtenez une nouvelle image que tous les 1/60ᵉ de seconde, donc à chaque fois qu'une image est en retard, vous vous retrouvez avec deux d'un coup, ce qui entraine des saccades.
Ainsi, avec un taux de 40 IPS stable en jeu et une fréquence de rafraichissement à 40 Hz, chaque image est une nouvelle image et le rendu peut donc sembler plus fluide qu'avec une fréquence d'images irrégulière et un rafraichissement de l'écran plus élevé. En outre, le verrouillage de la fréquence d'images à un niveau plus bas sollicite moins le système et épargne ainsi la batterie. Même si 40 Hz sollicitera davantage la batterie que 30 Hz, celle-ci s'épuisera moins vite qu'avec un jeu verrouillé à une fréquence d'images plus élevée, tout en offrant un rendu de bien meilleure qualité.
23 mai 2022
Mise à jour du client Steam Deck : deux corrections mineures
- Correction d'un problème avec les contrôles d'Aperture Desk Job.
- Correction du problème suivant : les boutons 4 et 5 de la souris étaient inversés dans le menu de configuration du contrôleur.
23 mai 2022
Pièces et guides de réparation pour Steam Deck maintenant disponibles sur iFixit.com
Bonjour !
Nous avons la joie de vous annoncer que dès aujourd'hui, des pièces de rechange et des guides de réparation pour Steam Deck (et le kit de VR Valve Index) sont disponibles sur https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Une large gamme de pièces de rechange est disponible : entre autres, sticks analogiques, écrans, ou encore ventilateurs. Vous trouverez aussi une myriade de guides de réparation qui vous aideront à remplacer tout ce qui est remplaçable dans votre Steam Deck.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. L'équipe Steam Deck de Valve est ravie de ce partenariat. La réparabilité a été au cœur de la conception de Steam Deck, et collaborer avec iFixit pour permettre à la clientèle de réparer et de remplacer seule des pièces de Steam Deck nous semblait une évidence.
C'est tout pour aujourd'hui. À bientôt !
Image : iFixit.com
Nous avons la joie de vous annoncer que dès aujourd'hui, des pièces de rechange et des guides de réparation pour Steam Deck (et le kit de VR Valve Index) sont disponibles sur https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. Une large gamme de pièces de rechange est disponible : entre autres, sticks analogiques, écrans, ou encore ventilateurs. Vous trouverez aussi une myriade de guides de réparation qui vous aideront à remplacer tout ce qui est remplaçable dans votre Steam Deck.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur https://www.ifixit.com/Device/Steam_Deck#. L'équipe Steam Deck de Valve est ravie de ce partenariat. La réparabilité a été au cœur de la conception de Steam Deck, et collaborer avec iFixit pour permettre à la clientèle de réparer et de remplacer seule des pièces de Steam Deck nous semblait une évidence.
C'est tout pour aujourd'hui. À bientôt !
Image : iFixit.com
20 mai 2022
Mise à jour du client Steam Deck : corrections du vendredi
- Correction du problème suivant : un message annonçant une nouvelle mise à jour s'affichait alors qu'aucune mise à jour n'était disponible.
- Correction du problème suivant : les configurations officielles du contrôleur Steam ne se chargeaient pas systématiquement, notamment avec la configuration de bureau par défaut de Steam Deck.
- Correction du problème suivant : l'overlay des performances était toujours réglé sur 0 au démarrage.
- Correction du problème suivant : les paramètres de contrôle manuel de l'horloge du GPU étaient désactivés lorsque l'appareil était mis en veille puis réactivé.
- Correction du problème suivant : erreur de configuration du contrôleur qui se produisait après avoir modifié une configuration directement associée à un jeu.
- Correction du problème suivant : une régression du thème de clavier empêchait de sélectionner le thème par défaut.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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