Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour de Steam.
Il s'agit de la deuxième mise à jour de la journée. Les notes de la mise à jour précédente sont disponibles
ici.
Steam Input- Lorsque plusieurs contrôleurs similaires sont connectés, les paramètres de configuration propres à chacun d'entre eux sont maintenant automatiquement chargés.
- Correction du problème suivant : modifier les paramètres de mode pour une entrée (par exemple, un joystick) pouvait provoquer un plantage.
- Correction du problème suivant : définir le statut d'entrée d'une gâchette sur « Désactivé » dans une couche de groupe d’actions faisait planter l'appareil.
- Correction du problème suivant : l'option « Désactivé » apparaissait plusieurs fois dans le menu déroulant des options des modes.
- Correction du problème suivant : changer de contrôleur actif via le configurateur pouvait entrainer une perte des données non sauvegardées.
Steam Input : mouvement rapide- La fréquence de rafraichissement a été baissée de 240 Hz à 120 Hz afin de réduire les limitations de mouvement de la souris entre les images du jeu.
- Ajout d'une fonction « antiretour de bâton » pour éviter que le joystick n'effectue une rotation accidentelle du côté opposé lorsqu'il est ramené brutalement vers sa position d'origine.
- Les angles d'alignement automatique sont ajustés lors du retour du joystick à la position zéro. Cela permet de réduire davantage les « pics de mouvements de souris ».
- Correction du problème suivant : la valeur d'atténuation n'utilisait pas les bonnes plages de données.
- Le rayon par défaut de la zone morte interne a été réduit.