Actualités et mises à jour
15 sept. 2023
Version de prévisualisation 3.5 du système d'exploitation Steam Deck
SteamOS 3.5 vient de sortir sur le canal de prévisualisation. Cette version inclut de nouvelles fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Affichage
- Le rendu des couleurs par défaut sur Steam Deck a été modifié pour qu'il imite le gamut sRGB, ce qui augmente légèrement la chaleur et l'éclat des couleurs.
- Ajout du paramètre Régler les couleurs d'affichage. Celui-ci permet d'ajuster la saturation et la température de couleur. Les modifications apportées à ces options peuvent être prévisualisées en temps réel à l'aide d'une image de contrôle (affichée ci-dessous) ou en jeu (s'il y en a un de lancé).
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- sRGB : imite les couleurs primaires de sRGB, avec des dégradés progressifs et sans changement de couleur abrupt.
- Intense : imite un gamut plus large et rend les couleurs plus éclatantes. Il peut toutefois y avoir des changements de couleurs abrupts.
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- Il est maintenant possible d'activer le HDR dans les paramètres d'affichage, si l'écran externe le permet.
- Il est maintenant possible d'activer le VRR dans les paramètres d'affichage, si l'adaptateur USB-C le prend en charge.
- Le mode de mise à l'échelle et le filtre de mise à l'échelle peuvent maintenant être réglés séparément dans le menu d'accès rapide. De nouvelles options d'extension et de zoom sont maintenant disponibles pour la mise à l'échelle, afin de gérer plusieurs formats d'image.
- Correction d'un problème avec l'orientation des écrans tactiles qui se produisait quand un écran externe était branché.
- La composition (« compositing » en anglais) est maintenant évitée dans davantage de scénarios afin de réduire la latence et les saccades en cas de superpositions multiples à l'écran.
- Le temps de latence a été amélioré dans les situations où le rendu de l'application est plus lent que le taux de rafraichissement de l'écran.
Général
- Correction du problème suivant : certaines tâches pouvaient occasionner de graves problèmes de performances au niveau du processeur, à moins que le multithreading simultané ne soit désactivé manuellement.
- Les périphériques de stockage externes sont désormais montés automatiquement lorsqu'ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques qui se trouve dans Paramètres → Stockage.
- Les pilotes graphiques ont été mis à jour pour offrir des performances et fonctionnalités améliorées. Les performances pour le jeu Starfield ont été améliorées. Correction d'un problème avec les modèles de vue à la 1ʳᵉ personne dans Amnesia: The Bunker, ainsi que d'échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
- La stabilité de la connexion Bluetooth a été améliorée, en particulier quand plusieurs manettes sont connectées.
- Le temps de sortie du mode veille a été légèrement réduit.
- Pendant que le pilote Linux hid-steam est utilisé, il est maintenant possible de basculer entre la configuration de bureau pour les contrôleurs et celle pour le clavier et la souris en appuyant longuement sur le bouton « Menu » afin d'être en accord avec la configuration de bureau par défaut de Steam.
- Le fondu de transition entre les applications a été amélioré.
- Il est maintenant possible de déterminer ce qui apparait dans l'overlay des performances en créant un fichier de configuration dans ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Correction du problème suivant : certains jeux (comme Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4) pouvaient apparaitre étirés si la taille de leur fenêtre ne correspondait pas à la taille de leur swap chain.
- Correction du problème suivant : dans Disgaea PC, il fallait appuyer sur l'écran afin que les méthodes d'entrée fonctionnent correctement.
- Correction d'un problème relatif aux dimensions physiques communiquées aux jeux, et correction de la mauvaise détection du format d'image (dans Returnal, par exemple).
- Correction du problème suivant : l'option « Désactiver la synchronisation verticale » pouvait provoquer des saccades importantes quand l'overlay des performances ou d'autres overlays apparaissaient à l'écran. Tout tearing est maintenant impossible dans de telles situations, et nous vous recommandons de désactiver l'overlay des performances pour obtenir de meilleurs résultats.
- Correction du problème suivant : les entrées du clavier n'étaient pas détectées dans Overwatch 2.
- Correction du problème suivant relatif au microprogramme des contrôleurs : les capteurs tactiles des sticks analogiques n'enregistraient parfois pas correctement le toucher.
Microprogramme 1.16
- Ajout d'options pour modifier la tension électrique.
- Amélioration du fonctionnement du raccourci pour accéder aux paramètres de réinitialisation du microprogramme (bouton – du volume + Accès rapide + Marche/arrêt) dans les cas où le système plante au démarrage.
- Correction d'un problème rare qui définissait une limite de l'enveloppe thermique trop basse pour le processeur : les fréquences du processeur et de la carte graphique étaient alors respectivement bloquées à 400 MHz et 200 MHz.
- Correction du problème suivant : il pouvait arriver que le voyant de charge se rallume quand l'appareil restait branché alors que la batterie était complètement rechargée.
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
- Cette mise à jour met en œuvre les dernières améliorations en matière de performances et de sécurité, ainsi que des ajustements de stabilité pour les paquets sous-jacents à SteamOS.
- Elle inclut notamment les dernières modifications apportées à KDE Plasma, le mode bureau de Steam Deck. Vous trouverez les notes complètes concernant ces mises à jour sur le site de KDE. Voici un résumé des points à retenir.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
- L'application Discover (magasin d'applications/gestionnaire de logiciels) a été mise à jour. Elle propose une nouvelle page d'accueil et une fonctionnalité de recherche améliorée.
- L'application Discover peut maintenant effectuer des mises à jour système à partir du bureau.
- Mise à jour des composants graphiques (widgets) du bureau.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
15 sept. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 15 septembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Remote Play
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
- Affiche le volume occupé par la mise en cache des shaders sur le disque (ou périphérique de stockage), dans Paramètres → Stockage.
Remote Play
- Correction du problème suivant : dans de rares cas, la connexion était suspendue au démarrage d'une diffusion.
- Ajout d'une option de réseau à faible latence sur Steam Link.
- Le débit binaire est maintenant utilisé en mode de bande passante automatique afin d'améliorer la qualité de l'image.
Steam Input
- Il est à nouveau possible de renommer les contrôleurs dans Options → Contrôleur.
12 sept. 2023
Mise à jour du client Steam Deck du 12 septembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable (le canal par défaut).
Général
Général
- Correction du problème suivant : la carte microSD n'était plus reconnue après un redémarrage du système.
12 sept. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 12 septembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
- Correction du problème suivant : la carte microSD n'était plus reconnue après un redémarrage du système.
11 sept. 2023
Mise à jour du client Steam Deck du 11 septembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable (le canal par défaut).
Général
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Bibliothèque
Mode bureau
Général
- Ajout de la prise en charge de la langue indonésienne.
- Correction du problème suivant : la boite de dialogue « Traitement des shaders Vulkan » clignotait au lancement d'un jeu.
- Correction du problème suivant : les paramètres du contrôle manuel de l'horloge du GPU n'étaient pas appliqués au lancement d'un jeu.
- Correction du problème suivant : les notifications concernant les captures d'écran ne s'affichaient pas quand on en prenait une.
- Correction du problème suivant : les dossiers vides n'étaient pas recréés lors de la vérification de l'intégrité des fichiers d'installation d'un jeu.
- Correction du problème suivant : parfois, un dossier de la bibliothèque Steam pouvait être oublié quand un disque ou autre périphérique de stockage était débranché du système.
- Correction du problème suivant : les jeux non Steam pouvaient disparaitre de la bibliothèque.
- Correction du problème suivant : certains gestionnaires de protocole « steam:// » n'étaient pas pris en charge, en raison de problèmes de sensibilité à la casse. Par exemple, « steam://url/communityfilepage/<ugcid> » ne fonctionnait pas correctement.
- Correction du problème suivant : « steam://connect/<IP du serveur>:<port du serveur>/<mot de passe facultatif> » n'était pas pris en charge.
- Correction du problème suivant : le processus de mise en ligne du rapport système se terminait avec un message de réussite alors que l'opération avait échoué.
- Ajout d'une option « Enregistrer sur le bureau » à la boite de dialogue du rapport système.
- Correction du problème suivant : le clavier virtuel ne s'affichait pas quand il était appelé par le jeu en mode jeu.
- Correction du problème suivant : après avoir basculé entre le mode jeu et le mode bureau, il arrivait qu'un message demandant d'installer une mise à jour du système d'exploitation soit affiché alors que celle-ci avait déjà été installée.
Steam Input
- Correction du problème suivant : les entrées du pavé tactile ont été corrigées pour l'utilisation de sticks arcade Victrix ou Qanba pour PS4/PS5.
- Réduction du temps de latence lors du passage d'une page à l'autre dans le menu « Modifier la configuration » pour les configurations comportant un grand nombre d'ensembles d'actions, de couches ou de changements de mode.
- Correction du problème suivant : la boite de dialogue de mise à jour du microprogramme de DualSense s'affichait alors que la manette, connectée via Bluetooth, était déjà mise à jour.
- Ajout de la possibilité d'associer les actions de tir à la gâchette de l'API de Steam Input aux entrées de touches.
Steam Cloud
- Correction du problème suivant : les sauvegardes sur Steam Cloud pouvaient être synchronisées avec un ordinateur sur lequel le jeu n'était pas installé si ce jeu pouvait être streamé depuis un autre PC.
Remote Play
- Correction des touches de contrôleur qui pouvaient être bloquées en position enfoncée.
- Ajout de la prise en charge des présélections de diffusion 4K de haute qualité.
- Correction du problème suivant : un plantage pouvait survenir quand on lançait un jeu depuis l'interface Steam Link.
- Correction du problème suivant : la boite de dialogue d'autorisation de l'appareil ne s'affichait pas si Steam Link se connectait au démarrage de Steam.
Bibliothèque
- Correction du problème suivant : certaines miniatures de captures d'écran du fil d'activité n'étaient pas correctement masquées alors qu'il s'agissait de divulgâcheurs.
Mode bureau
- Le redimensionnement de la fenêtre des paramètres est maintenant possible.
- Amélioration de la fiabilité du bouton « Retour ».
- La notification de batterie faible a été ajustée pour les ordinateurs portables et PC de poche. Désormais, elle n'apparait que dans l'overlay ou la fenêtre principale du mode Big Picture.
- Correction du problème suivant : des fenêtres pouvaient être définies dans des tailles minimales supérieures à leurs dimensions d'affichage.
- Correction du problème suivant : quand on cliquait sur les liens « Jouer » dans les actualités, les fenêtres contextuelles du client se fermaient.
- La boite de dialogue relative au composant steamwebhelper s'affiche maintenant quand la fenêtre principale du client ne peut pas être créée au démarrage.
- Correction du problème suivant : le passage du mode plein écran au mode fenêtré ne s'effectuait pas correctement lorsqu'une vidéo en plein écran était fermée.
- Correction du problème suivant : les notifications s'emparaient du focus lorsqu'elles étaient affichées dans l'overlay.
- Correction du problème suivant : l'overlay se bloquait lorsqu'une fenêtre de sélection de fichiers était affichée.
- Le navigateur à onglets de l'overlay attend désormais que l'overlay soit activé une première fois avant de restaurer les onglets enregistrés.
- Ajout d'une option aux paramètres de jeu qui, lorsqu'activée, permet de restaurer les onglets du navigateur de l'overlay au lancement d'un jeu.
- Correction du problème suivant : un bug pouvait provoquer l'arrêt prématuré d'une requête d'un navigateur de serveurs sans avoir d'abord contacté tous les serveurs.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
© 2022 Valve Corporation. Tous droits réservés. Toutes les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs aux États-Unis et dans d'autres pays. Steam, le logo Steam, Steam Deck et le logo Steam Deck sont des marques commerciales et/ou des marques déposées de Valve Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.