Actualités et mises à jour
16 nov. 2023
SteamOS 3.5.5
SteamOS 3.5.5 vient d'être publié, et le client a été mis à jour dans le canal de sa version stable pour Steam Deck avec les modifications suivantes.
Affichage
- Le rendu des couleurs par défaut sur Steam Deck LCD a été modifié pour qu'il imite le gamut sRGB, ce qui augmente légèrement la chaleur et l'éclat des couleurs.
- Ajout du paramètre Régler les couleurs d'affichage. Celui-ci permet d'ajuster la saturation et la température de couleur. Les modifications apportées à ces options peuvent être prévisualisées en temps réel à l'aide d'une image de contrôle (affichée ci-dessous) ou en jeu (s'il y en a un de lancé).
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- sRGB : imite les couleurs primaires de sRGB, avec des dégradés progressifs et sans changement de couleur abrupt.
- Intense : imite un gamut plus large et rend les couleurs plus éclatantes. Il peut toutefois y avoir des changements de couleurs abrupts.
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- Il est maintenant possible d'activer le HDR dans les paramètres d'affichage, si l'écran externe le permet.
- Ajout de l'option « Visualisation HDR » aux paramètres d'affichage avancés.
- Il est maintenant possible d'activer le VRR dans les paramètres d'affichage, si l'adaptateur USB-C le prend en charge.
- Le mode de mise à l'échelle et le filtre de mise à l'échelle peuvent maintenant être réglés séparément dans le menu d'accès rapide. De nouvelles options d'extension et de zoom sont maintenant disponibles pour la mise à l'échelle, afin de gérer plusieurs formats d'image.
- Correction du problème de longue date suivant : le rétroéclairage interne de l'écran restait toujours allumé.
- Correction d'un problème avec l'orientation des écrans tactiles qui se produisait quand un écran externe était branché.
- La composition (« compositing » en anglais) est maintenant évitée dans davantage de scénarios afin de réduire la latence et les saccades en cas de superpositions multiples à l'écran.
- Le temps de latence a été amélioré dans les situations où le rendu de l'application est plus lent que le taux de rafraichissement de l'écran.
Général
- Ajout de la prise en charge de Steam Deck OLED.
- Correction du problème suivant : certaines tâches pouvaient occasionner de graves problèmes de performances au niveau du processeur, à moins que le multithreading simultané ne soit désactivé manuellement.
- Les périphériques de stockage externes sont désormais montés automatiquement lorsqu'ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques qui se trouve dans Paramètres → Stockage.
- Les pilotes graphiques ont été mis à jour pour offrir des performances et fonctionnalités améliorées. Les performances pour le jeu Starfield ont été améliorées. Correction d'un problème avec les modèles de vue à la 1ʳᵉ personne dans Amnesia: The Bunker, ainsi que d'échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
- La stabilité de la connexion Bluetooth a été améliorée, en particulier quand plusieurs manettes sont connectées.
- Le temps de sortie du mode veille a été légèrement réduit.
- Pendant que le pilote Linux hid-steam est utilisé, il est maintenant possible de basculer entre la configuration de bureau pour les contrôleurs et celle pour le clavier et la souris en appuyant longuement sur le bouton « Menu » afin d'être en accord avec la configuration de bureau par défaut de Steam.
- Le fondu de transition entre les applications a été amélioré.
- Il est maintenant possible de déterminer ce qui apparait dans l'overlay des performances en créant un fichier de configuration dans ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Correction du problème suivant : certains jeux (comme Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4) pouvaient apparaitre étirés si la taille de leur fenêtre ne correspondait pas à la taille de leur swap chain.
- Correction du problème suivant : dans Disgaea PC, il fallait appuyer sur l'écran afin que les méthodes d'entrée fonctionnent correctement.
- Correction d'un problème relatif aux dimensions physiques communiquées aux jeux, et correction de la mauvaise détection du format d'image (dans Returnal, par exemple).
- Correction du problème suivant : l'option « Désactiver la synchronisation verticale » pouvait provoquer des saccades importantes quand l'overlay des performances ou d'autres overlays apparaissaient à l'écran. Tout tearing est maintenant impossible dans de telles situations, et nous vous recommandons de désactiver l'overlay des performances pour obtenir de meilleurs résultats.
- Correction du problème suivant : les entrées du clavier n'étaient pas détectées dans Overwatch 2.
- Correction du problème suivant relatif au microprogramme des contrôleurs : les capteurs tactiles des sticks analogiques n'enregistraient parfois pas correctement le toucher.
Microprogramme 118
- Ajout d'options pour modifier la tension électrique.
Station d'accueil Steam Deck : microprogramme 121
- Ajout de la prise en charge de VRR.
- Amélioration du changement de modes d'affichage depuis les menus à l'écran.
- Correction de problèmes avec les modes couleur 6pbc et amélioration de la prise en charge du mode haute résolution/rafraichissement.
- Amélioration de la détection des câbles HDMI connectés à chaud.
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
- Cette mise à jour met en œuvre les dernières améliorations en matière de performances et de sécurité, ainsi que des ajustements de stabilité pour les paquets sous-jacents à SteamOS.
- Elle inclut notamment les dernières modifications apportées à KDE Plasma, le mode bureau de Steam Deck. Vous trouverez les notes complètes concernant ces mises à jour sur le site de KDE. Voici un résumé des points à retenir.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
- L'application Discover (magasin d'applications/gestionnaire de logiciels) a été mise à jour. Elle propose une nouvelle page d'accueil et une fonctionnalité de recherche améliorée.
- L'application Discover peut maintenant effectuer des mises à jour système à partir du bureau.
- Mise à jour des composants graphiques (widgets) du bureau.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
16 nov. 2023
Mise à jour du client Steam Deck du 16 novembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable (le canal par défaut).
Cette mise à jour a été republiée avec le correctif suivant
Général
Remote Play
Steam Input
Cette mise à jour a été republiée avec le correctif suivant
- Correction du problème suivant : quand le codage matériel de NVIDIA était activé, le flux vidéo des streams de jeux nécessitant un lanceur restait bloqué.
Général
- Il est maintenant possible de transférer du contenu de jeu local depuis un appareil Steam Deck branché vers un autre client Steam connecté sur le même réseau LAN.
- Correction du problème suivant : le gestionnaire de mods du kit de développement Source ne définissait pas le bon AppID.
- Améliorations visuelles apportées à Steam Deck, au mode Big Picture et à SteamVR : de nombreux petits changements ont été effectués pour rendre l'interface visuellement plus attrayante sur la page d'accueil, dans la bibliothèque et à d'autres endroits.
- Le format des pages de bandes originales est plus attractif. Il est maintenant plus facile de les consulter en mode Big Picture et les illustrations sont affichées dans un plus grand format sur le bureau.
- Corrections de problèmes de disposition et d'interaction dans le visualiseur multimédia.
- L'espace dédié aux informations de compatibilité avec les contrôleurs sur la page de détails d'un jeu a été déplacé vers un widget dans la colonne de droite.
- Ajout d'une étiquette HDR sur la page de détails des jeux indiqués comme ayant une sortie HDR.
- Correction du problème suivant : il était impossible de lancer un jeu si ses mises à jour automatiques avaient été temporairement désactivées et que du nouveau contenu du Workshop était disponible.
- Des informations supplémentaires sur la prise en charge des contrôleurs ont été ajoutées au client.
- Les pages de détails d'un jeu de la bibliothèque afficheront désormais des informations sur un contrôleur en particulier et sur la prise en charge de la réalité virtuelle dans la colonne de droite lorsque les appareils sont connectés.
- Les manettes PlayStation disposent d'un nouveau mode par défaut dans Steam Input dans lequel Steam redirige les manettes vers la prise en charge intégrée du jeu si disponible et vers Steam Input lorsqu'elles ne sont pas prises en charge. Il est toujours possible d'activer ou de désactiver Steam Input pour ces manettes dans l'onglet « Contrôleur » de la page des paramètres Steam.
- La page d'accueil du menu de configuration du contrôleur affiche désormais des informations relatives à la prise en charge du contrôleur. Il est également plus facile d'activer ou de désactiver Steam Input rapidement pour un jeu en particulier.
- En mode Big Picture, la bibliothèque dispose désormais d'onglets de compatibilité Xbox/DUALSHOCK/DualSense semblables à ceux de l'onglet « Parfaits pour Steam Deck » qui sont renseignés selon les appareils connectés.
- La prise en charge des API DUALSHOCK, DualSense et Steam Input a été ajoutée aux filtres disponibles dans la bibliothèque.
- Les jeux qui nécessitent un contrôleur (pas de prise en charge de la souris ou du clavier), qui nécessitent un casque de réalité virtuelle ou qui prennent en charge à la fois les modes de jeu VR et standard afficheront désormais ces informations dans le client, de la même manière qu'elles s'affichaient dans la boutique.
- Les icônes de pied de page des manettes DualSense en mode Big Picture ont été mises à jour pour utiliser le style noir et blanc de l'appareil.
- Les pages de détails d'un jeu de la bibliothèque afficheront désormais des informations sur un contrôleur en particulier et sur la prise en charge de la réalité virtuelle dans la colonne de droite lorsque les appareils sont connectés.
Remote Play
- Correction du problème suivant : le curseur de la souris était invisible lors du streaming vers les appareils Android TV.
- Correction du problème suivant : quand le codage matériel d'Intel iGPU était activé, le flux vidéo des streams de jeux restait bloqué.
Steam Input
- Amélioration de l'aspect du menu de configuration quand aucun contrôleur n'est connecté.
- Pour les jeux qui prennent en charge les actions de l'API Steam Input, l'option « Mouvement rapide du stick : en tant que souris » sera désormais visible à condition qu'une action du mouvement rapide ait été définie. Ainsi, l'option « Gyroscope en mode souris » pourra être correctement configurée.
- Correction du problème suivant : la souris « ROG Pugio II » s'affichait en tant que contrôleur.
- Correction du mode du gyroscope « En tant que joystick » : le quaternion principal du gyroscope est maintenant mis à jour même quand l'application qui le sollicite n'est pas au premier plan.
- Corrections apportées aux modes gyroscope et joystick : les reconfigurations min/max ne permettaient pas que des valeurs arrivent à zéro si les valeurs du gyroscope étaient inférieures aux valeurs minimales requises par la sortie du joystick.
- Le mode « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) [bêta] » utilise désormais la fusion des données des capteurs de l'accéléromètre du contrôleur au lieu du quaternion pour un comportement plus cohérent. Cela devrait régler les problèmes où les sorties X étaient inclinées dans les anciens modes. Remarque : une légère différence devrait être perceptible. Nous attendons vos commentaires.
15 nov. 2023
Version de prévisualisation 3.5.4 de SteamOS : quasiment stable
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version de prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Général
- Correction de certains cas où les notifications pouvaient provoquer des saccades.
- Correction de certains cas où le microphone interne ne fonctionnait pas.
15 nov. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 15 novembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Mode bureau
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Mode bureau
- Correction du problème suivant : dans certains cas, les messages informationnels qui apparaissent au lancement d'un jeu n'avaient pas de boutons.
14 nov. 2023
Version de prévisualisation 3.5.3 de SteamOS : mise à jour Steam Deck LCD
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version de prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Général
- Correction d'une régression avec les curseurs de gestion des couleurs.
- Correction d'une régression au niveau du contrôle du ventilateur.
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