Actualités et mises à jour
9 mai 2024
Version de prévisualisation de SteamOS 3.6.0 : contrôle à distance
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version de prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Affichage
Graphismes et performances
Mode bureau
Station d'accueil Steam Deck
BIOS
Développement et mods
Problèmes connus
Général
- Mise à jour vers une interface Arch Linux plus récente.
- L'association avec les AirPods d'Apple a été améliorée.
- Amélioration de la vitesse de restauration de votre session en cas de plantage de la carte graphique.
- Correction de certains problèmes de connectivité avec des points d'accès prenant en charge le protocole de sécurité WPA3.
- Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.5.
- Amélioration de la vitesse d'installation des mises à jour futures du système d'exploitation.
- Amélioration de la fiabilité de certains scénarios d'utilisation de cartes microSD.
- Correction d'un problème d'alignement du curseur en jeu.
- Correction d'une détection erronée de certaines cartes microSD SanDisk.
- Correction du problème suivant : dans certaines situations, une fine ligne grise pouvait apparaitre en bas de l'écran lors du démarrage.
- Correction du problème suivant : lors de l'utilisation de Flatpak, les fichiers temporaires pouvaient s'accumuler.
- Les profils Bluetooth A2DP et BAP sont maintenant pris en charge.
- Amélioration de la vitesse de connexion pour certains appareils Bluetooth.
- Amélioration des performances et de la stabilité du système dans les situations où la mémoire est particulièrement sollicitée.
- Correction du problème suivant : l'overlay des performances s'activait de lui-même par erreur sous certaines conditions.
- Ajout d'un mécanisme pour configurer les catégories d'appareils Bluetooth autorisées à sortir le système de veille.
- Par défaut, les contrôleurs sont les seuls appareils autorisés à sortir le système du mode veille.
- Des options de configuration plus précises seront intégrées à l'interface utilisateur dans les prochaines mises à jour.
- Par défaut, les contrôleurs sont les seuls appareils autorisés à sortir le système du mode veille.
Affichage
- Amélioration de l'uniformité de l'image sous certaines conditions (par compensation de l'effet Mura).
- Amélioration de la balance des couleurs de l'écran (teinte verte réduite) lorsque les niveaux de luminosité sont faibles et que certaines conditions sont réunies.
- Amélioration de l'uniformité du gamma (teinte jaune) dans certaines conditions.
Graphismes et performances
- Les pilotes graphiques ont été mis à jour vers la version Mesa 24.1 afin d'améliorer les performances et la stabilité.
- Amélioration de la réactivité de l'interface utilisateur Steam.
Mode bureau
- Mise à jour vers KDE Plasma 5.27.10.
- Activation des aperçus de miniatures pour les vidéos dans le navigateur de fichiers.
- Correction du problème suivant : l'utilisation du mode bureau pouvait entrainer l'échec du montage automatique d'une carte microSD.
Station d'accueil Steam Deck
- Ajout de la prise en charge de certaines fonctionnalités du format HDMI CEC :
- entrées de la télécommande du téléviseur ;
- sortie de veille du téléviseur ;
- commutation des entrées du téléviseur.
- entrées de la télécommande du téléviseur ;
- Mise à jour du microprogramme de la station, avec des correctifs de compatibilité pour les écrans VRR à taux de rafraichissement élevé.
BIOS
- Ajout de commandes d'overclocking aux modèles de Steam Deck LCD.
- Correction du problème suivant : il était impossible de définir la carte SD comme périphérique de démarrage par défaut.
- Ajustement du seuil de charge lente pour le voyant d'alimentation.
- Correction de clignotements injustifiés du voyant d'alimentation lorsque l'appareil est éteint.
Développement et mods
- Les fichiers modifiés dans « /etc » sont désormais migrés vers de nouvelles versions du système d'exploitation suivant une liste blanche.
- Correction de nombreux problèmes liés aux fichiers du répertoire « /etc » qui étaient affectés par erreur et devenaient « sticky » (supprimables/renommables seulement par l'utilisateur root) et persistants de manière inattendue.
- Des entrées supplémentaires peuvent être ajoutées à la liste blanche via les fragments de configuration.
- Consultez « /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf ».
- Ajout du dossier « /etc/previous/ » contenant les modifications apportées à la mise à jour précédente pour éviter toute perte de données inattendue.
- Jusqu'à cinq sauvegardes instantanées (snapshots) des modifications apportées au dossier « /etc » seront également conservées dans « /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/ ».
- Correction de nombreux problèmes liés aux fichiers du répertoire « /etc » qui étaient affectés par erreur et devenaient « sticky » (supprimables/renommables seulement par l'utilisateur root) et persistants de manière inattendue.
- Ajout de la prise en charge des fragments de configuration « {ssh,sshd}_config ».
Problèmes connus
- Les changements de session fréquents peuvent entrainer un plantage du pilote audio, nécessitant un redémarrage du système.
7 mai 2024
Mise à jour du client Steam Deck du 7 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable (le canal par défaut).
Général
Mode Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
Général
- Correction du problème suivant : les menus du client Steam s'ouvraient dans des fenêtres séparées de la fenêtre principale après une mise en veille ou un changement de compte.
- Correction du problème suivant : la lecture de certains contenus multimédias faisait planter le lecteur de musique de Steam.
- Correction du problème suivant : le chargement et l'enregistrement du fichier cache des succès pouvaient entrainer une utilisation excessive de la mémoire dans steamwebhelper.
- Correction du problème suivant : les notifications étaient mises en attente de manière intermittente jusqu'au lancement d'un jeu.
- Le trafic réseau au démarrage et lors des reconnexions a été réduit.
- Correction d'une régression qui nuisait au bon fonctionnement du bouton « Actualités Steam ».
- Correction du problème suivant : un clic droit sur un menu contextuel provoquait l'ouverture d'un deuxième menu contextuel.
- Correction d'un bug datant de la version bêta précédente qui survenait au lancement de certains jeux.
- En cas d'échec de mise à jour d'un jeu, une explication s'affiche désormais sur la page des détails du jeu ainsi que sur la page des téléchargements.
- La prise de captures d'écran est désormais plus réactive.
- Les noms de classe (classNames) des CSS ont été modifiés pour réduire la taille du package et limiter les risques de fuites de fonctionnalités.
- Corrections de problèmes avec steamwebhelper qui pouvaient provoquer des plantages.
- Correction du problème suivant : le démarrage était lent sur les systèmes saturés.
- Correction du problème suivant : le démarrage était lent avec les environnements flatpak.
- Modification de l'échelle par défaut de 200 % à 150 % sur les écrans 4K.
- Correction du problème suivant : après agrandissement de la fenêtre du client Steam, aucun contenu ne s'affichait dans l'onglet « Magasin ».
- Correction du problème suivant : les fenêtres pouvaient cesser de répondre tant qu'elles n'étaient pas redimensionnées.
- Les options incompatibles dans les paramètres de compatibilité d'une application sont maintenant masquées.
- Correction du problème suivant : Steam essayait parfois d'exécuter la version Windows d'un titre sans même utiliser Steam Play.
Mode Big Picture
- Correction du problème suivant : après avoir joué à un jeu, il fallait appuyer plusieurs fois sur B pour pouvoir quitter la page de bibliothèque du titre en question.
- Correction du problème suivant : les messages signalant des problèmes de compatibilité provoquaient parfois des erreurs au démarrage.
Steam Cloud
- Correction du problème suivant : les fichiers d'un compte Steam pouvaient être remplacés par des fichiers d'un autre compte Steam si le premier compte s'était connecté mais n'avait pas encore joué au jeu sur l'appareil.
Steam Input
- Nouvelle fonctionnalité ajoutée au menu de configuration du contrôleur : « Inverser la gauche et la droite ». Permet, lorsque l'on modifie une configuration de contrôleur, d'inverser le comportement des sticks gauche et droit, des trackpads gauche et droit, etc. Depuis la page « Modifier la configuration », indiquez l'entrée que vous voulez inverser, puis appuyez sur Y. Cette fonctionnalité devrait améliorer l'expérience de jeu des gauchers et gauchères.
- Nouvelle action de la souris : « Réinitialiser la caméra à l'horizontale ». Cette action permet de recentrer la caméra sur l'horizon en effectuant un déplacement de 180 degrés vers le bas et de 90 degrés vers le haut après un très court délai. Cette action peut être assignée à n'importe quel bouton d'activation.
- Nouvelle action de la souris : « Pivoter la caméra de 360° ». Par défaut, la rotation sera égale à 360°.
- Nouvelle action de la souris : « Faire pivoter la caméra dans la même direction ». Quand ce paramètre est activé, la caméra pivote dans la même direction que celle indiquée par le stick gauche. Ce dernier est utilisé par défaut, mais vous pouvez également utiliser les trackpads, le pad directionnel ou les boutons. Vous pouvez combiner cette option avec le paramètre « Réinitialiser la caméra à l'horizontale » pour obtenir un comportement semblable au bouton de réinitialisation de la caméra dans Splatoon.
- Remarque : pour qu'elles soient précises, ces nouvelles actions de la souris nécessitent toutes deux que le paramètre « Points par rotation complète » ait d'abord été calibré. Pour ce faire, utilisez « Pivoter la caméra de 360° » en combinaison avec les modes « Mouvement rapide du stick » ou « Gyroscope en mode souris », et assurez-vous qu'une pression avec le paramètre « Pivoter la caméra de 360° » suffise à effectuer une rotation à 360 degrés dans le jeu. Si ce n'est pas le cas, ajustez la valeur du paramètre « Points par rotation complète » dans le menu des réglages rapides. Il n'est pas nécessaire d'utiliser les modes « Gyroscope en mode souris » ou « Mouvement rapide du stick » après cette étape.
- Les modèles du mode « Mouvement rapide du stick » sont désormais liés par défaut au bon clic du stick, mais uniquement dans les modèles de configuration « Mouse Only » (souris seule) ou les modèles mixtes.
- Ajout de la commande « Inversion de la commande » pour l'action associée au contour externe en mode « Mouvement rapide du stick ».
- Ajout d'une option permettant au mode « Mouvement rapide du stick » de déclencher une rotation rapide lorsque le stick est actionné à fond si un ensemble d'actions, une couche d'actions ou un mode alternatif est activé.
- Correction des modèles de configuration par défaut des contrôles du mouvement rapide du stick de Steam Deck.
- Sélecteur de boutons d'activation du gyroscope : vous pouvez désormais choisir parmi n'importe quelle combinaison de boutons d'activation du gyroscope préexistants. Cela vient remplacer le menu déroulant « Bouton d'activation du gyroscope ».
- Paramètres de configuration par défaut : les modèles souris et mixtes (souris et contrôleur) utilisent désormais l'option « Gyroscope en mode souris » et non plus « En tant que souris ».
- Les modes « Gyroscope en mode souris » ne déclenchent plus de retour haptique en dehors de la plage active.
- Pour les contrôleurs compatibles avec le retour haptique : un effet haptique se produit désormais lorsque le gyroscope est activé ou désactivé avec le bouton à cet effet (à condition que le retour haptique soit activé dans les options). Vous pouvez activer ou désactiver cet effet depuis le sélecteur de boutons d'activation du gyroscope.
- Ajout des boutons d'activation du gyroscope « Pavé tactile » et « touche pavé tactile » aux manettes DualSense et DUALSHOCK pour couvrir tous les cas de figure et prendre en compte les modifications matérielles qui utilisent les poignées arrière.
- Correction du problème suivant : les axes étaient inversés lors de la navigation dans le menu « Configurer les entrées du contrôleur ».
- Correction du problème suivant : les boutons A et B des manettes Nintendo GameCube étaient inversés.
- Interface : les options pour régler la zone morte du type d'entrée « Joystick (souris) » utilisent maintenant le même outil d'édition des zones mortes que les autres options.
Remote Play
- Correction du problème suivant : le bouton de streaming restait bloqué sur « Stop » lorsque le client de streaming se fermait rapidement.
- Amélioration de la reprise après une déconnexion du réseau avant le démarrage du stream.
- Correction du problème suivant : le code PIN était constamment demandé lorsque l'on associait un appareil.
- Correction d'un problème d'affichage du graphique des performances lors de l'activation des paramètres « 1080p (amélioré) » ou « 4K (amélioré) ».
3 mai 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 3 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Mode bureau
Linux
Steam Input
Remarque : cette mise à jour a été republiée pour corriger une régression relative à l'ouverture du clavier virtuel en mode bureau.
Général
- Correction du problème suivant : la notification de téléchargement pour les DLC nouvellement ajoutés à la file de téléchargements affichait le mauvais nom de produit.
Mode bureau
- Correction du problème suivant : les notifications ne s'affichaient plus après l'édition de notes pour un jeu.
Linux
- Correction de problèmes relatifs au téléchargement de Proton 9.
Steam Input
- Correction d'une régression qui empêchait la bonne application des zones mortes personnalisées.
- Interface : les options pour régler la zone morte du type d'entrée « Joystick (souris) » utilisent maintenant le même outil d'édition des zones mortes que les autres options.
- Ajout de la commande « Inversion de la commande » pour l'action associée au contour externe en mode « Mouvement rapide du stick ».
- Ajout d'une option permettant au mode « Mouvement rapide du stick » de déclencher une rotation rapide lorsque le stick est actionné à fond si un ensemble d'actions, une couche d'actions ou un mode alternatif est activé.
- Les actions « Réinitialiser la caméra à l'horizontale », « Faire pivoter la caméra dans la même direction » et « Pivoter la caméra de 360° » fonctionnent maintenant même si les modes « Mouvement rapide du stick » et « Gyroscope en mode souris » sont supprimés des paramètres. Le paramètre « Points par rotation complète » doit toutefois d'abord être calibré à l'aide de ces deux modes.
Remarque : cette mise à jour a été republiée pour corriger une régression relative à l'ouverture du clavier virtuel en mode bureau.
30 avr. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 30 avril
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Steam Input
Général
- Correction du problème suivant : lors d'une recherche, les jeux partagés par les membres d'une famille étaient affichés dans la catégorie « Dans le magasin » au lieu de « Dans la bibliothèque ».
- Correction du problème suivant : le nombre de résultats de recherche dans les onglets était incorrect.
- Ajout d'un bouton « En voir plus dans le magasin » à l'onglet « Tout » dans le menu de recherche.
Steam Input
- Correction d'une régression qui nuisait au bon fonctionnement du paramètre « Réinitialiser la caméra à l'horizontale ».
- Ajout d'une option au paramètre « Faire pivoter la caméra dans la même direction » pour faire pivoter la caméra dans la dernière direction connue si aucun bouton associé à une direction n'a été appuyé. La caméra pivotera une seule fois avant qu'une nouvelle direction ne soit nécessaire. Il s'agit d'un équivalent au paramètre « Faire pivoter la caméra dans la direction du personnage » dans un certain nombre de jeux à la troisième personne.
- L'option « Calibrage des points par rotation complète » a été renommée en « Pivoter la caméra de 360° » pour mieux décrire sa fonction. La partie numérique change pour refléter le nombre d'angles choisi, vous pouvez donc vous servir facilement de cette fonctionnalité pour créer un bouton « Pivoter la caméra de 180° ». (Remarque : vous devrez toujours calibrer la valeur des points par rotation complète dans les modes « Gyroscope en mode souris » ou « Mouvement rapide du stick » pour chaque jeu afin que la rotation soit précise.)
26 avr. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 26 avril
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Mode bureau
Steam Input
Général
- Correction du problème suivant : après avoir joué à un jeu, il fallait appuyer plusieurs fois sur B pour pouvoir quitter la page de bibliothèque du titre en question.
- Les disques sans bibliothèque Steam sont maintenant indiqués comme formatables depuis Paramètres → Stockage.
Mode bureau
- Correction du problème suivant : après avoir agrandi la fenêtre du client Steam, aucun contenu ne s'affichait dans l'onglet « Magasin ».
Steam Input
- Nouvelle fonctionnalité ajoutée au menu de configuration du contrôleur : « Inverser la gauche et la droite ». Permet, lorsque l'on modifie une configuration de contrôleur, d'inverser le comportement des sticks gauche et droit, des trackpads gauche et droit, etc. Depuis la page « Modifier la configuration », indiquez l'entrée que vous voulez inverser, puis appuyez sur Y. Cette fonctionnalité devrait améliorer l'expérience de jeu des gauchers et gauchères.
- Nouvelle action de la souris : « Faire pivoter la caméra dans la même direction ». Quand ce paramètre est activé, la caméra pivote dans la même direction que celle indiquée par le stick gauche. Ce dernier est utilisé par défaut, mais vous pouvez également utiliser les trackpads, le pad directionnel ou les boutons. Vous pouvez combiner cette option avec le paramètre « Réinitialiser la caméra à l'horizontale » pour obtenir un comportement semblable au bouton de réinitialisation de la caméra dans Splatoon. Remarque : pour un réglage optimal, calibrez le paramètre « Points par rotation complète ».
- Nouvelle action de la souris : « Pivoter la caméra de X° ». Par défaut, X sera égal à 360°. Vous pouvez utiliser cette action pour ajuster la valeur du paramètre « Points par rotation complète » pour les modes « Mouvement rapide du stick » et « Gyroscope en mode souris ». L'action peut également être modifiée pour produire de parfaites rotations de 180° une fois que la valeur du paramètre « Points par rotation complète » est bien calibrée.
- Les modes « Gyroscope en mode souris » ne déclenchent plus de retour haptique en dehors des plages actives.
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