Actualités et mises à jour
11 nov. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 11 novembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Enregistrement de parties
Linux
Général
- Correction de chaines de caractères obsolètes ou manquantes dans certaines langues autres que l'anglais.
Enregistrement de parties
- Correction de problèmes d'affichage dans la page des paramètres de l'enregistrement de parties en mode Big Picture.
- La barre de progression de l'option « Envoyer vers le téléphone… » indique désormais le temps d'exportation restant.
- La durée par défaut des extraits instantanés a été augmentée de 10 à 20 secondes.
- La durée des extraits instantanés est désormais configurable en mode jeu.
Linux
- Correction du problème suivant : les titres natifs s'exécutaient parfois dans le mauvais environnement d'exécution.
11 nov. 2024
Édition limitée de Steam Deck OLED blanc : lancement mondial la semaine prochaine
Le Steam Deck OLED blanc en édition limitée sera proposé à la vente mondialement le 19 novembre 2024 à minuit (UTC+1) Ce modèle coutera 679 USD et sera disponible dans toutes les régions d'expédition de Steam Deck, y compris au Japon, en Corée du Sud, à Taïwan et à Hong Kong par l'intermédiaire de Komodo.
Notre nouvelle clientèle en Australie est elle aussi incluse ! Le modèle blanc en édition limitée sera disponible en même temps que les modèles classiques de Steam Deck (le 19 novembre à 10 h du matin, heure locale).
Les spécifications techniques du modèle Steam Deck OLED blanc en édition limitée sont identiques à celles du modèle Steam Deck OLED à 1 To, la seule différence est le coloris blanc et gris. Il est aussi livré avec un étui blanc exclusif et un tissu microfibre de la même couleur.
Ce modèle est disponible dans la limite des stocks attribués proportionnellement à chaque région du monde. Sa disponibilité pourra donc différer entre les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Union européenne, l'Australie et les régions desservies par Komodo. Pour donner la possibilité au plus grand nombre de personnes de se procurer le modèle Steam Deck OLED blanc en édition limitée, les achats sont limités à un exemplaire par compte. Seuls les comptes en règle et ayant effectué un achat avant novembre 2024 pourront passer commande.
Il s'agit d'une édition limitée, nous ne fabriquerons donc pas davantage d'unités de ce modèle. Ces modèles ne seront plus commercialisés une fois les stocks épuisés.
Cliquez sur les liens ci-dessous pour ajouter un rappel à votre calendrier. L'heure sera automatiquement ajustée à votre fuseau horaire pour garantir que vous ne manquerez pas la sortie, où que vous soyez.
8 nov. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 8 novembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Enregistrement de parties
Steam Input
Général
- Correction du problème suivant : les paramètres de gestion de l'alimentation wifi définis n'étaient pas toujours appliqués au démarrage.
Enregistrement de parties
- Correction d'un problème d'affichage du lecteur d'enregistrements en mode Big Picture.
Steam Input
- Correction du problème suivant : un contrôleur qui venait d'être connecté pour la première fois ne s'affichait pas toujours dans l'interface d'un compte.
5 nov. 2024
Mise à jour du client Steam Deck du 5 novembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Enregistrement de parties Steam
La fonctionnalité d'enregistrement de parties sur Steam est maintenant disponible pour tout le monde ! Ce tout nouveau système intégré à l'interface vous permet d'enregistrer et de partager vos séquences de jeu. Grâce à l'enregistrement en arrière-plan, ne manquez plus aucun moment d'action !
Vous pouvez utiliser ce nouvel outil de multiples façons, que vous souhaitiez immortaliser vos moments de jeu les plus marquants ou documenter une campagne entière. Trouvez le passage qui vous intéresse, faites-en un extrait, et partagez-le en quelques clics.
Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page Web présentant l'enregistrement de parties.
Changements spécifiques à Steam Deck
Général
Remote Play
Overlay Steam
Steam Input
Linux
Liste de découvertes
Mode Big Picture
Enregistrement de parties Steam
La fonctionnalité d'enregistrement de parties sur Steam est maintenant disponible pour tout le monde ! Ce tout nouveau système intégré à l'interface vous permet d'enregistrer et de partager vos séquences de jeu. Grâce à l'enregistrement en arrière-plan, ne manquez plus aucun moment d'action !
Vous pouvez utiliser ce nouvel outil de multiples façons, que vous souhaitiez immortaliser vos moments de jeu les plus marquants ou documenter une campagne entière. Trouvez le passage qui vous intéresse, faites-en un extrait, et partagez-le en quelques clics.
Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page Web présentant l'enregistrement de parties.
Changements spécifiques à Steam Deck
- Correction du problème suivant : les jeux installés sur un périphérique externe s'affichaient toujours comme étant disponibles même après l'éjection de celui-ci.
- La saisie du mot de passe déclenche désormais la tentative de connexion au lieu de faire défiler le texte jusqu'au bouton « Envoyer ».
- La compatibilité des titres natifs qui n'ont pas encore fait l'objet d'un test de compatibilité a été améliorée. Ils se lancent désormais dans le même environnement d'exécution que les titres ayant réussi leurs tests de compatibilité.
- Correction du problème suivant : l'onglet des paramètres Bluetooth disparaissait si le système était en veille pendant une période prolongée et sortait de veille lorsque Steam Deck n'était pas connecté à Internet.
- Correction du problème suivant : parfois, les contrôleurs ne répondaient pas si un outil de compatibilité tiers était installé.
Général
- Les systèmes sous Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 et 10.14 ne recevront pas cette mise à jour. Consultez les notes générales de mise à jour du client Steam pour plus d'informations.
- Mise à jour de la version encapsulée du navigateur Chromium dans Steam (nouvelle version : 126.0.6478.183).
- Correction du problème suivant : quand on glissait-déposait du texte dans une session de chat, le texte était envoyé immédiatement sans modification possible.
- L'option d'installation à distance depuis le client Steam via le menu déroulant de diffusion a été restaurée.
- La détection d'autres ordinateurs a été améliorée pour faciliter le streaming et le téléchargement sur réseau pair à pair quand une seconde interface sans fil est utilisée.
- Correction du problème suivant : la barre de progression ne se mettait pas à jour lors de la mise à jour d'un jeu ou du transfert de fichiers volumineux.
- Correction du problème suivant : l'overlay pour certains jeux sur macOS et Linux cessait de répondre après leur redémarrage automatique.
- Correction du problème suivant : les noms des jeux manuellement ajoutés ou supprimés n'apparaissaient pas dans l'entête du filtre de la collection s'ils avaient été supprimés de la bibliothèque du compte.
- Correction du problème suivant : steamwebhelper supprimait des répertoires temporaires qu'il n'avait peut-être pas créés auparavant.
- Correction du problème suivant : il était parfois impossible de se connecter en mode hors ligne après le premier redémarrage suivant l'installation d'une mise à jour.
Remote Play
- Ajout de la prise en charge du streaming vidéo en AV1 pour les systèmes haut de gamme.
- Correction du problème suivant : le curseur était trop petit lors des diffusions depuis un PC sur lequel la mise à l'échelle du bureau était modifiée.
- Correction du problème suivant : le codage logiciel était utilisé au lieu du codec pour matériel H.264 quand HEVC était activé et indisponible.
- Correction de l'écran noir quand on diffusait avec le codec HEVC depuis Steam Deck.
Overlay Steam
- Correction de plantages dans certains jeux utilisant D3D9.
Steam Input
- Correction d'un plantage qui survenait lors de l'accès aux configurations du contrôleur créées par la communauté.
- Ajout de la prise en charge des manettes Xbox filaires sur macOS Sequoia.
- Correction du problème suivant : l'action « Éteindre le contrôleur » provoquait le lancement du mode Big Picture par Steam si la fenêtre principale était au premier plan.
- La sensibilité maximale du joystick en tant que souris a été augmentée.
- Les modes alternatifs prennent maintenant en charge les directions de la croix directionnelle et le joystick droit.
- Les modes alternatifs prennent désormais en charge les contrôles tactiles du trackpad sur DualSense (y compris Edge), DUALSHOCK, Steam Controller et Steam Deck.
- Les symboles DualSense de PlayStation avec l'API de Steam Input sont maintenant monochromes pour correspondre aux symboles de Big Picture.
- Correction du problème suivant : les commandes visibles après la conversion d'un type de manette à un autre pouvaient rester actives, mais ne pouvaient pas être supprimées, car elles ne s'affichaient pas dans l'interface de configuration.
- L'onglet « Contrôleur » reste toujours affiché dans les propriétés des applications pour les raccourcis non Steam.
- Ajout des options « Inverser l'axe horizontal » et « Inverser l'axe vertical » aux régions de souris.
- Le mode molette peut maintenant être choisi dans le menu déroulant des jeux utilisant l'API de Steam Input (dans « Modifier la configuration » et non dans le menu des réglages rapides).
- Correction du problème suivant : l'utilisation de la combinaison « bouton Steam + bouton d'accès rapide » dans un jeu non Steam pouvait maintenir la configuration du bureau chargée au lieu de la configuration du jeu.
Linux
- Correction de quelques plantages récurrents.
- Correction du problème suivant : certains systèmes mettaient du temps à démarrer quand la recherche inversée du nom de l'hôte par l'interface de rebouclage (loopback) ne rendait pas « localhost ».
- La détection et la transmission de commandes à un client Steam déjà en cours d'exécution sont nettement plus rapides.
- Ajout de l'option de ligne de commande « -disable-screensaver-inhibit » pour empêcher Steam de bloquer l'économiseur d'écran quand une activité est détectée.
- Correction du problème suivant : steamwebhelper plantait au démarrage sur Linux dans certaines configurations système.
- Les dévs Steam peuvent maintenant sélectionner quel environnement d'exécution de Steam pour Linux utiliser pour les titres natifs. Veuillez vous rendre sur le site des partenaires Steamworks pour en savoir plus.
- Les titres natifs exécuteront « Steam for Linux runtime 1.0 (scout) » par défaut, au lieu de l'ancien environnement d'exécution.
Ce procédé est cohérent avec Steam Deck et va dans le sens d'une meilleure compatibilité entre toutes les distributions de bureau Linux.
Remarque : cette nouvelle fonctionnalité peut être désactivée avec la ligne de commande « -compat-force-slr off » sur le client Steam. - Le client Steam est désormais toujours autorisé à revenir sur X11 lorsque SDL_VIDEODRIVER/SDL_VIDEO_DRIVER est réglé sur le protocole Wayland.
- Le bouton de l'interface utilisateur pour entièrement désactiver Steam Play a été supprimé, car Steam Play ne peut pas être véritablement désactivé sur Linux. Même lorsqu'il était désactivé dans l'interface utilisateur, Steam Play était toujours partiellement actif, car il est nécessaire au bon fonctionnement du client Steam.
- Correction du problème suivant : sur les écrans de haute définition, il arrivait que le mauvais facteur d'échelle soit appliqué aux systèmes utilisant une session qui n'était pas basée sur GNOME mais avec un service actif « gnome-desktop-portal ».
- Les correctifs récents apportés à Steam Play ont été appliqués aux outils de compatibilité tiers.
Liste de découvertes
- La présentation de la liste de découvertes a été corrigée pour afficher correctement les éléments autour des vidéos.
- L'animation de défilement de la liste de découvertes a été améliorée.
Mode Big Picture
- Correction du problème suivant : la fenêtre de dialogue de saisie du clavier en jeu ne se fermait et ne se rouvrait pas correctement si l'overlay Steam était activé lorsque celui-ci était visible.
- Correction du problème de prise en charge du mode multiligne dans la fenêtre de dialogue affichée par l'appel à l'API ShowGamepadTextInput dans Steamworks.
- Correction du problème suivant : le clavier virtuel ne s'affichait pas immédiatement lorsque les jeux lançaient la saisie de texte.
- Correction du problème suivant : la boite de saisie de texte perdait parfois le focus, il fallait interagir à nouveau avec les boutons du clavier pour le reprendre.
5 nov. 2024
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 5 novembre
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Enregistrement de parties
Steam Input
Remote Play
Enregistrement de parties
- La vitesse d'exportation et de copie des vidéos et extraits dans le presse-papier a été améliorée pour certains cas d'utilisation.
- Correction du problème suivant : certaines options du bouton Sauvegarder/partager de l'overlay ne produisaient aucun effet.
- Correction du problème suivant : lors de la création d'un lien partageable pour un extrait, l'avancement du chargement ne s'affichait pas correctement.
- Ajout d'une infobulle d'estimation de l'espace disque pour les résolutions de 1080p à 4K.
- Correction du problème suivant : l'exportation vers un fichier échouait parfois.
Steam Input
- Ajout de la prise en charge des manettes PowerA : OPS v1, v3 Pro, Fusion Pro 4 et Fusion Pro sans fil.
Remote Play
- Désormais, le système change immédiatement les codecs si HEVC ou AV1 sont activés ou désactivés pendant la diffusion.
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