Actualités et mises à jour
1 oct. 2026
Steam Beta Client Update: October 1st
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a bug that sometimes caused an empty "Steam Family Activity" group to appear in notification settings
Remote Play
Improved the automatic Pyrowave bitrate calculation to improve visual quality
Added convars @PyrowavePSNR and @PyrowaveHeightFactor to tune automatic bitrate calculation (see https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md for details)
Pyrowave manual bitrates can be increased up to 1 Gbit/s (more bandwidth increases latency!)
Pyrowave bitrate has been reset to the automatic default
Fixed gradually increasing video latency when using Pyrowave on slow network links
Reduced audio dropouts when using Pyrowave
Added a dialog to recover if your network isn't able to handle current streaming settings
Added a Steam menu option to stop desktop streaming
Steam Input
On Linux switch to reshuffling gamepad input when the last running game exits instead of on game launch to avoid issues when running multiple apps at the same time
Game Overlay
Fixed crash when Vulkan games recreate their swapchain
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where some Bluetooth BLE connections could disconnect repeatedly, especially on Steam Deck
Improve the time needed to fully connect the device in Steam
Fixed an issue where pairing via a puck connection could fail
29 sept. 2026
Steam Beta Client Update: September 29th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed clicking the buttons in the footer causing the glyphs to change back to gamepad
Fixed a clicking the back button in the footer not working if nothing on the page had digital navigation focus
Fixed the Steam logo spinner moving during the login flow
Added delaying dimming the screen or displaying the screensaver when the Steam Store, web browsers or other apps request to disable monitor sleep and screensavers while playing video.
Steam Input
Added support for the user-invoked On-Screen Keyboard in the desktop overlay
Fixed issues with button and slider sizing in the configurator when opened in the desktop overlay
27 sept. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 27 septembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction d'une régression qui empêchait le lancement de jeux non Steam.
Correction du problème suivant : le clavier virtuel ne fonctionnait pas la première fois qu'il était appelé en mode bureau.
Remote Play
Amélioration de la précision des couleurs lors de la retransmission d'un jeu OpenGL.
25 sept. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 25 septembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : la boite de dialogue des Enregistrements et captures d'écran n'affichait pas tous les jeux associés à des captures d'écran dans la liste déroulante du filtrage des jeux.
Amélioration de la mise en page du texte dans les notifications de succès lorsque le nom de ce dernier, sa description ou les deux s'étendent sur plusieurs lignes.
Correction de certains cas de scintillements ou du manque d'affichage de l'entête ou du pied de page pendant les premières secondes qui suivent la sortie de l'état de veille.
À la sortie de l'état de veille alors qu'un jeu est en cours d'exécution, mais que le compte joue actuellement ailleurs :
une option est fournie pour sortir du jeu local ;
le système retourne en veille si aucune entrée n'est enregistrée pendant 60 secondes.
Correction de problèmes de saisie de texte avec le pavé tactile qui apparaissaient quand on touchait celui-ci alors que le clavier à l'écran était en train de s'ouvrir.
Steam Input
Amélioration de la cohérence de la sensibilité du pavé tactile entre Steam Deck et le Steam Controller.
Correction du problème suivant : il arrivait que les modes de menu virtuel affichent le mauvais type d'activation s'ils étaient créés dans le menu autonome plutôt que depuis une source de contrôleur.
Implémentation d'une version de la boite de dialogue « Changer l'ordre des contrôleurs » pour les jeux utilisant l'API Steam Input. Remarque : les contrôleurs peuvent s'en trouver temporairement déconnectés, de sorte que les jeux plus anciens qui ne gèrent pas correctement le branchement d'un contrôleur à chaud peuvent perdre leur entrée.
Peaufinage supplémentaire de la page « Affectations multiples ».
Dans l'overlay de l'interface utilisateur du bureau, la configuration du bureau sera désormais appliquée. Pour la plupart des manettes, il n'y aura pas de différence de comportement, car leur configuration de bureau est vide, mais il sera possible de disposer de l'entrée souris pour cliquer sur des éléments dans l'overlay avec les Steam Controllers ou les appareils munis d'une configuration de bureau personnalisée.
Remote Play
Amélioration de la précision des couleurs lors de la retransmission depuis un ordinateur Windows.
Correction du curseur de la souris lors des retransmissions depuis Linux à l'aide du client SteamRT3C.
Correction d'un blocage de capture lors des retransmissions depuis PipeWire sur Linux et SteamOS.
Réduction de la latence de PyroWave lors des retransmissions depuis PipeWire sur Linux et SteamOS.
Ajout de l'option de ligne de commande « -pyrowavestats » pour l'enregistrement des performances d'encodage de PyroWave.
Version bêta expérimentale de SteamRT3
Correction du problème suivant : Steam remplaçait les variables PATH, LD_PRELOAD et LD_LIBRARY_PATH au lancement de jeux.
25 sept. 2026
Version bêta de SteamOS 3.9.2
Cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation de SteamOS, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.8. Les changements apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.9 sont indiqués ci-dessous.
Général
Ajout de la prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement en mode jeu.
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction du problème suivant : un problème de microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Correction de la régression suivante : la Steam Machine sortait parfois de veille prolongée de manière inattendue depuis les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correction de la régression suivante : les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9 ralentissaient le démarrage du système et entrainaient la disparition momentanée du logo de démarrage.
Correction de la régression suivante : le clavier virtuel ne fonctionnait plus correctement avec certaines langues en mode jeu dans les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correction de la régression suivante : le mode bureau imbriqué ne fonctionnait plus correctement dans les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correctifs de sécurité et de stabilité.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de Forza Horizon 6 sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu.
Correction de problèmes liés à la mise en veille et reprise rapides des jeux sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Développement
La couche logicielle wifi par défaut pour les nouvelles installations est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Problème connu : les installations existantes continueront d'utiliser iwd, sauf si l'option « Imposer l'utilisation de wpa_supplicant pour le wifi » est activée manuellement dans les paramètres de développement.
Le noyau Linux a été mis à jour vers la version 7.2.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et pour corriger divers problèmes de pilotes.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- ») et des alias pour les anciens noms ont été ajoutés dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
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Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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