Actualités et mises à jour
20 janv. 2025
Steam Deck Client Update: January 20th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable channel.
General
Updated layout of downloads page for the active item.
Updated suspend animation when not on Steam Deck.
Improved library asset loading times for large libraries.
Improved the display of the startup animations on 16:9 and ultra-wide monitor resolutions.
Improved caching of Soundtrack album covers in library.
Discovery Queue: Smoothed out user experience and brought up to date with recent changes to web version.
Child accounts are now allowed to adjust the brightness of the screen.
Added "View In Library" to the context menu for games on the downloads page.
Clicking on the game image of the actively downloading item on the downloads page will now navigate to the game's library page.
Fixed desktop Steam Clients exiting while running a game if a Steam Deck is resumed while running a non-Steam app.
Fixed several issues where navigation could get stuck behind menus or dialogs.
Fixed the WiFi auto connect setting being forgotten after a system restart.
Fixed a case where the WiFi connection dialog would not show a password prompt for networks that only support WPA3.
Fixed brightness slider (HDR) in Quick Access Menu.
Fixed the display of the Triangle/Cross glyphs for the PlayStation DualShock controller on some Virtual Keyboard skins where they didn't display.
Fixed turning off external gamepads connected via BT via the controller chord and after the inactivity timeout.
Fixed a stall in games after taking a screenshot for users with very large numbers of local screenshots (10's of thousands).
Fixed cases where repeatedly accessing the controller configurator in the overlay would leave extra instances of it in the backstack after exiting the game.
Fixed a case where bluetooth devices would sometimes show as a generic device under Settings->Bluetooth instead of showing as their specific type (e.g. gamepad/headphones).
Fixed a rare crash that could happen when scanning for WiFi devices under Settings->Internet.
Fixed a rare crash when hotplugging a mouse and keyboard
Fixed a case where navigation menus stopped showing after closing a game in Desktop Mode.
Game Recording
Improved error messages for limited accounts sharing messages in chat or via the share menu.
Fixed a bug where the video track of a game recording could be empty.
Remote Play
Fixed Remote Play Together session not fully starting for some games running on macOS host systems.
Steam Input
Reduced overhead/latency of controller input in Big Picture Mode and Virtual Menus.
Slightly reduced steady-state CPU usage of Steam Input overall.
Added visualization of mode shifts to the Preview Layout page.
Added the ability to have a mode shift without needing to have a mode already on a source.
Added Nintendo Switch controller configurations to the options shown by default for the Wireless HORIPAD for Steam so that gyro configurations are more easily found.
Made the "Choose a Configuration" page remember which tab you were on when returning from previewing a configuration.
Made the "Choose a Configuration" page remember the setting to show/hide configurations from other controller types.
In Options->Controller->Calibration & Advanced Settings->Gyro Calibration, the gamepad Pitch, Yaw, and roll icon rotation now come from the internal quaternion that drives many of the new "Gyro to..." modes, and Steam Input api's GetMotionData.
Fixed some Linux-specific crashes.
Fixed not being able to use "Export Layout->Save New Layout" when using a "Sharable Personal Layout".
Fixed an issue where previewing a configuration, then editing your original configuration could corrupt it.
Fixed a crash in Drill Core when Steam Input is enabled with a gamepad config.
Fixed an issue where the Wireless HORIPAD for Steam could wake up OLED Steam Decks when they suspend while the device is connected via BT.
Fixed an issue where hitting down in the Keyboard section of the Choose Binding screen could switch to the gamepad tab.
Fixed some cases where bindings were removed for grip or share buttons on devices.
Fixed a case where the title of the configuration in the summary screen would break after making an edit.
Fixed a case where inputs with multiple bindings would show up as \[object] \[object] after removing a binding.
Fixed SIAPI trigger bindings sometimes not working when bound to buttons.
Fixed Gyro as Joystick mode ignoring sensitivity settings.
Fixed the left/right trigger soft pull showing in the mode shift button dropdown as "none".
Fixed the mode shift button sometimes not having a localization token in the summary page.
Fixed virtual menus showing as "Create Touch Menu" instead of "Touch Menu" in the summary page.
Fixed Gyro Drift Correction not saving to disc when Sleeping the console. Save now occurs during manual calibration.
Fixed a case where mode shift bindings leftover from a bug in 2019 could activate a mode shift that was disabled in the UI.
Fixed detecting thumbsticks that have been mapped to a D-pad in controller setup.
20 janv. 2025
Steam Deck Beta Client Update: January 20th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
Steam Input
Fixed the left/right trigger soft pull showing in the mode shift button dropdown as "none"
Fixed the mode shift button sometimes not having a localization token in the summary page
Fixed virtual menus showing as "Create Touch Menu" instead of "Touch Menu" in the summary page
Fixed Gyro Drift Correction not saving to disc when Sleeping the console. Save now occurs during manual calibration.
In Options->Controller->Calibration & Advanced Settings->Gyro Calibration, the gamepad Pitch, Yaw, and roll icon rotation now come from the internal quaternion that drives many of the new "Gyro to..." modes, and Steam Input api's GetMotionData.
17 janv. 2025
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 17 janvier
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : un plantage pouvait survenir si l'on branchait une souris et un clavier alors que le système était en marche.
La mise en cache des couvertures d'album des bandes-son dans la bibliothèque a été améliorée.
Steam Input
Ajout d'une prévisualisation des modes alternatifs sur la page de prévisualisation dédiée à la configuration.
Il est maintenant possible de changer de mode sans qu'un mode soit déjà activé sur une source.
Correction du problème suivant : suite à un problème datant de 2019, des associations d'entrées obsolètes pour changer de mode pouvaient activer un changement de mode, même si celui-ci avait été désactivé dans l'interface utilisateur.
Correction d'un problème lié à la détection des joysticks configurés en tant que croix directionnelle (D-pad) dans la configuration du contrôleur.
14 janv. 2025
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 14 janvier
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : la prise d'une capture d'écran provoquait un retard en jeu pour les comptes ayant de nombreuses captures d'écran locales (des dizaines de milliers).
Correction du problème suivant : le fait de consulter le menu de configuration du contrôleur à plusieurs reprises depuis l'overlay créait des instances supplémentaires du menu dans l'historique de navigation.
Les comptes enfants peuvent désormais ajuster la luminosité de l'écran.
Ajout de l'option « Voir dans la bibliothèque » au menu contextuel pour les jeux sur la page des téléchargements.
Cliquer sur l'image du jeu correspondant à l'élément en cours de téléchargement sur la page des téléchargements ouvre désormais la page de la bibliothèque du jeu.
Correction du problème suivant : les appareils Bluetooth apparaissaient parfois comme des appareils génériques dans le menu Paramètres → Bluetooth au lieu d'être affichés comme des appareils spécifiques (par exemple, une manette de jeu ou un casque audio).
Correction du problème suivant : la recherche de réseau wifi dans le menu Paramètres → Internet pouvait parfois faire planter l'appareil.
Mode bureau
Correction du problème suivant : les menus de navigation ne s'affichaient parfois plus après la fermeture d'un jeu.
Steam Input
Correction du problème suivant : le titre des configurations sur l'écran de synthèse ne s'affichait pas correctement après l'apport d'une modification.
Correction du problème suivant : après suppression d'une association, les entrées avec plusieurs associations de touches affichaient « \[object] \[object] ».
Correction du problème suivant : parfois, les commandes de déclenchement de l'API Steam Input ne répondaient pas lorsqu'elles étaient associées à un bouton.
Correction du problème suivant : le gyroscope en mode joystick ignorait les paramètres de sensibilité.
6 janv. 2025
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 6 janvier
Général
- Amélioration de l'affichage des animations de démarrage sur les écrans 16:9 et ultralarges.
- Correction du problème suivant : les touches triangle et croix pour la manette DUALSHOCK de PlayStation ne s'affichaient pas sur certains skins de clavier virtuel.
- Correction du problème suivant : les manettes externes associées par Bluetooth via la touche dédiée de la manette ne s'éteignaient pas correctement une fois le délai d'inactivité écoulé.
Steam Input
- Correction du problème suivant : quand la manette sans fil HORIPAD pour Steam se mettait en veille, elle pouvait rallumer Steam Deck OLED si elle était associée à ce dernier par Bluetooth.
- Correction du problème suivant : quand on appuyait sur la flèche vers le bas dans la section « Clavier » de l'écran de sélection des commandes, l'affichage passait à l'onglet « Manette ».
- Correction du problème suivant : sur certains appareils, les associations des poignées affectables ou du bouton SHARE pouvaient disparaitre.
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