Hei! SteamOS sai jälleen uuden päivityksen. Versio 3.2 sisältää hienoja parannuksia Steam Deckiin.
VirkistystaajuusPelaajat voivat nyt säätää lennossa pelinsisäistä ruudun virkistystaajuutta. Oletusvirkistystaajuus on 60 hertsiä (ja kuvataajudeksi voi määrittää 60, 30 tai 15 kuvaa sekunnissa), mutta sen voi laskea 40 hertsiin (ja kuvataajuuden 40, 20 tai 10 kuvaan sekunnissa). Arvo voi olla myös mikä tahansa (kokonaisluku) näiden väliltä. Näin on helppo saada paras mahdollinen kuvataajuus, pelin laatu ja akunkesto. Vinkkinä kerrottakoon, että 40 hertsillä reagoivuus, jatkuvuus ja pehmeys
* ovat usein juuri kohdillaan. Asetuksen voi tietenkin tallentaa kullekin pelille erikseen.
TuuletinTiimi on keskittynyt Steam Deckin tuulettimen toiminnan parantamiseen, ja päivitys tuo upouuden käyttöjärjestelmäpohjaisen tuulettimen nopeuskäyrän. Tuuletin vastaa sen myötä paremmin Steam Deckin toimintaa ja on älykkäämpi ja
hiljaisempi – eritoten vähäisellä käytöllä. Sitä on testattu laajasti ja parannetaan jatkuvasti, joten otamme mieluusti palautetta. Jos haluat tuulettimen toimivan kuten ennen, voit aina vaihtaa takaisin vanhaan (BIOS-pohjaiseen) tuulettimen toimintaan (Järjestelmä > Asetukset).
MuutaSteamOS 3.2 sisältää myös lisää näytön resoluutiovalintoja peleille, microSD-kortin pika-alustuksen ja ääniparannuksia. Kauittimen saa nyt entistä kovemmalle!
Iso kiitos yhteisölle, joka auttoi testaamaan muutoksia OS-betakanavalla. Lisätietoja päivityksestä löytyy
täältä.
Remote Play TogetherRemote Play Together ei ole osa SteamOS 3.2 -päivitystä (vaan Steam-asiakasohjelman päivitystä), mutta se on toinen mullistava uudistus, jonka julkaisimme tänään.
Remote Play Together (jonka avulla kaveri voi liittyä peliin etänä ihan kuin olisi samalla sohvalla) toimii nyt täysin Steam Deckillä. Tämä käsittää sekä Remote Play Together -sessioiden isännöinnin että sessioon liittymisen. Tutustu
tuettuun peliin ja aloita avaamalla pikanäkymävalikko. Lisätietoa tästä ja muista Steam-asiakasohjelman päivityksistä löytyy
täältä.
*Tässä vielä halukkaille nippelitietoa virkistystaajuuden muutoksesta.
Eli 30 Hz = 33,33 ms/kuva ja 60 Hz = 16,66 ms/kuva. Ja 40 Hz = 25 ms /kuva. Tätä saattaa olla vaikea hoksata, mutta 40 kuvaa/s on päivitysnopeuden puolesta tismalleen arvojen 30 kuvaa/s ja 60 kuvaa/s puolivälissä ja näyttää ja tuntuu reagoivan sen vuoksi paljon nopeammin kuin 30 kuvaa/s. Yleisesti ottaen ruutujen on hyvä vaihtua vakaata, tasaista tahtia. Eli tasan 40 hertsiä voittaa vaihtelun 42 ja 48 hertsin välillä, varsinkin jos ruudun virkistystaajuus on 60 hertsiä. Tämä siksi, että uusi ruutu näytetään joka sekunnin 1/60 osa, eli jokainen puuttuva kuva tietää tuplakuvaa ja laahausta.
Vakaan 40 fps:n ruudunpäivitysnopeuden ja 40 Hz:n näytön ansiosta näkymä on jatkuvasti ajan tasalla, mikä tekee pelaamisesta sujuvampaa kuin se olisi vaihtelevan ruudunpäivitysnopeuden ja korkeamman kuvataajuuden yhdistelmällä. Alhaisempi kuvataajuus myös keventää järjestelmän kuormitusta ja säästää siten akkua. 40 Hz kuluttaa enemmän akkua kuin 30 Hz, mutta silti vähemmän kuin peli, jossa on korkeampi virkistystaajuus. Sen tarjoama käyttökokemus on myös parempi.