Noticias y actualizaciones
2 JUN 2022
Steam Deck: ¡Hemos grabado otro vídeo de novedades!

Han pasado unos meses desde que lanzamos Steam Deck, y estamos impresionados por el entusiasmo que hemos visto a medida que más y más clientes reciben sus Steam Decks y comparten sus impresiones. Al equipo le ha encantado ver fotos y vídeos de dónde lo utilizáis, cómo lo utilizáis, cómo lo habéis personalizado y a qué jugáis en él. ¡Seguid enviando!
Mientras tanto, hemos seguido trabajando en nuestra propia lista de errores por corregir y características por añadir. También hemos estado prestando atención a nuestros clientes, y buena parte de las actualizaciones de los dos últimos meses son el resultado directo de sus comentarios. ¡No dejéis de enviar esos comentarios tampoco! A continuación podéis ver un breve resumen de todo lo que hemos lanzado desde el último vídeo, incluida la gran actualización que lanzamos la semana pasada.
Pantalla de bloqueo
La adición de una pantalla de bloqueo era una característica muy solicitada, tanto desde fuera como desde dentro de la empresa. Ahora los jugadores pueden establecer un PIN utilizando la pantalla táctil o los controles, y configurarlo para que se solicite al reactivar o arrancar el sistema, al iniciar sesión o al cambiar al modo Escritorio. Creemos que esto dará al personal un poco más de tranquilidad, sobre todo a quienes tengan niños o hermanos demasiado curiosos.
Teclados
El teclado en pantalla de Steam Deck sigue mejorando. Recientemente hemos añadido más teclados localizados, y ya están disponibles 26 idiomas y disposiciones en total. Los jugadores pueden activar varios teclados y pasar de uno a otro con la nueva tecla del globo del teclado. Actualmente estamos trabajando en los teclados chino, japonés y coreano, que pronto estarán disponibles.
Logros
Se renovó la página de logros para Steam Deck para que cargue más rápido y sea más fácil de navegar. Los jugadores pueden alternar entre sus estadísticas y las mundiales o utilizar el nuevo desplegable para comparar sus logros con los de cualquier amigo que también juegue a ese juego.
Compatibilidad con varias ventanas
Steam Deck ahora es compatible con juegos y aplicaciones que tienen varias ventanas. Si pulsas el botón Steam mientras juegas, verás que la interfaz tiene nuevas opciones para cambiar entre las ventanas activas. Esto es especialmente útil para juegos y aplicaciones que puedan tener varias ventanas, como los navegadores web o los juegos con lanzadores.
Pantalla externa
Seguimos trabajando para hacer que más bases USB-C externas sean compatibles con Steam Deck, así como para que la interfaz de Steam Deck se adapte bien a monitores de distintos tamaños. Acabamos de publicar una actualización que hace que la interfaz se escale a una resolución virtual de 1280 x 800 cuando se muestra en una pantalla externa, y seguimos trabajando para mejorar la compatibilidad con las pantallas externas.
Perfiles de rendimiento específicos por aplicación
Steam Deck viene con un montón de funciones integradas para ajustar la velocidad de fotogramas (y pronto la frecuencia de actualización), el límite de potencia térmica (TDP) y mucho más para los jugadores que disfrutan personalizando su experiencia. Recientemente hemos añadido la posibilidad de guardar ajustes específicos para cada juego o aplicación, de modo que los jugadores no tengan que cambiar manualmente los ajustes al pasar de un juego a otro. Esto funciona tanto para los juegos de Steam como para los que no lo son y se han añadido como accesos directos.
Modo desconectado
Le hemos prestado algo de atención al modo desconectado en las últimas actualizaciones: ahora es mucho más rápido entrar y salir de él, es más fácil acceder a él y se han eliminado una serie de errores que solo aparecían en él.
Remote Play
También hemos realizado algunas actualizaciones de Remote Play en Steam Deck muy necesarias. Por ejemplo, los botones del sistema en Deck ya funcionan según lo previsto, la interfaz de usuario ofrece ahora una opción para dejar de retransmitir y los juegos retransmitidos se añaden a la lista de juegos jugados recientemente en la pantalla inicial.
Remote Play Together
Remote Play Together (la característica que permite jugar con amigos como si estuviesen sentados a tu lado, pero de forma virtual) ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto organizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores.
Actualización del comportamiento del ventilador
Steam Deck cuenta ahora con una curva del ventilador nueva que, al estar controlada por el sistema operativo, proporciona un funcionamiento más inteligente, más sensible y mucho más silencioso en situaciones de bajo uso. Pero quienes lo prefieran pueden volver al comportamiento antiguo del ventilador en Parámetros > Sistema. Seguimos trabajando en otras mejoras, así que contadnos qué os parece.
Frecuencia de actualización ajustable
La frecuencia de actualización de la pantalla mientras juegas ahora puede ajustarse entre 40 y 60 Hz sobre la marcha. Esta característica es revolucionaria a la hora de encontrar el equilibrio perfecto entre velocidad de fotogramas, calidad del juego y duración de la batería. Y, por supuesto, puedes configurarla y guardarla para cada juego.
Más actualizaciones del sistema operativo
Hemos realizado muchas otras actualizaciones a nivel del sistema operativo, como el volumen máximo más alto de los altavoces, más opciones internas de resolución de pantalla para los juegos, formateos rápidos de tarjetas microSD, entre muchas otras.
Compatibilidad con tarjetas SD
También hemos dedicado bastante tiempo al funcionamiento de las tarjetas SD, por ejemplo, para poder utilizarlas como dispositivos de arranque, formatearlas más rápido o detectar tarjetas SD que puedan ser falsas antes de formatearlas.
Compatibilidad con Windows
En los últimos dos meses, se han publicado algunas actualizaciones importantes que mejoran la experiencia con Windows en Steam Deck para aquellos que quieran seguir ese camino. Hemos lanzado una actualización que añade compatibilidad con fTPM, lo que permite la instalación de Windows 11. También acabamos de publicar controladores de audio para Windows 10 y 11. Puedes encontrar toda esa información aquí.
Y mucho más
Steam Deck ha recibido multitud de cambios y correcciones, como la incorporación de la encuesta sobre hardware de Steam, mejoras para los usuarios con bibliotecas de Steam muy extensas, la adición de notificaciones ancladas para ciertos tipos de notificaciones, un montón de actualizaciones en el configurador de mandos y otras correcciones para mejorar la experiencia de uso. Echa un vistazo a las publicaciones detalladas sobre notas de parches para informarte sobre todos estos cambios y mucho más.
Deck Verified
Por último, una rápida actualización sobre el programa «Deck Verified»: recientemente hemos superado los 3000 títulos jugables y verificados en Steam Deck.
Seguimos probando nuevos lanzamientos y títulos más antiguos a un ritmo constante, al tiempo que trabajamos en la tecnología subyacente. El equipo lanzó recientemente Proton 7.0-2, que añade y mejora la compatibilidad con un montón de títulos, y ya está trabajando duro en la versión 7.0-3.
Hablando de compatibilidad, es importante enfatizar que la compatibilidad de los distintos títulos está mejorando no solo gracias a nuestro trabajo, sino también al increíble esfuerzo que están haciendo los desarrolladores. Los diez títulos con más tiempo de juego en Deck durante el mes pasado* tienen todos la clasificación de Verificado, pero esto se debe al trabajo que se está llevando a cabo en toda la industria: cuatro de estos diez títulos tuvieron anteriormente la clasificación de Jugable o No compatible, y aún la tendrían si los desarrolladores no hubieran trabajado para mejorar la experiencia de los usuarios de Deck. Aunque aquí destaquemos estos títulos, ese mismo trabajo se está llevando a cabo en todo el gigantesco catálogo de Steam.
Y ya está
Eso es todo en cuanto a la actualización de hoy, pero como siempre hay más cosas en camino.
* Aperture Desk Job, The Binding of Isaac: Rebirth, Elden Ring, Hades, No Man's Sky, Rogue Legacy 2, Slay the Spire, Stardew Valley, Vampire Survivors y The Witcher 3: Wild Hunt. Esperamos que la variedad de los juegos incluidos en esta lista os parezca tan emocionante como a nosotros.
1 JUN 2022
Retrasado el lanzamiento de la estación de acoplamiento de Steam Deck
Hola a todos: Debido a la escasez de componentes y a los cierres en nuestras fábricas a causa de la COVID, el lanzamiento de la estación de acoplamiento oficial de Steam Deck se ha retrasado. Estamos trabajando para mejorar la situación y compartiremos más información en cuanto dispongamos de ella. Esto no afecta al calendario de producción ni a las ventanas de reserva de Steam Deck (se trata de componentes y fábricas distintos).
Mientras tanto, el equipo sigue trabajando para mejorar la experiencia de conexión de Steam Deck con todo tipo de hubs USB-C y pantallas externas.

Mientras tanto, el equipo sigue trabajando para mejorar la experiencia de conexión de Steam Deck con todo tipo de hubs USB-C y pantallas externas.

26 MAY 2022
Actualización del cliente de Steam Deck y SteamOS: Remote Play Together y SteamOS 3.2
Cliente de Steam
SteamOS 3.2
- Remote Play Together ya funciona completamente en Steam Deck, tanto para organizar sesiones como para unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar.
- Se añadió una notificación que aparece cuando quedan menos de 2 GB de espacio libre en la unidad SSD de Steam Deck.
- Se mejoró el rendimiento del tema del teclado Turno de noche.
- Ya es posible poner nombre a los comandos de disposición del mando.
- Se añadieron iconos para los comandos del mando y del ratón que aparecen en los menús virtuales al jugar.
- Ya es posible conectarse a redes inalámbricas ocultas.
- Se añadió la región de la franja horaria de Saskatchewan.
- Ya es posible cerrar una ventana si la aplicación en ejecución tiene más de una visible.
- Ya es posible cambiar de cuenta desde el menú de inicio/apagado.
SteamOS 3.2
- Se añadió una curva del ventilador controlada por el sistema operativo que mejora el funcionamiento en situaciones de bajo uso y ajusta la respuesta del ventilador a diferentes condiciones y temperaturas.
- La versión antigua de la curva del ventilador sigue estando disponible y puede activarse en Parámetros > Sistema.
- Ya es posible cambiar la frecuencia de actualización de la pantalla dentro del juego. La frecuencia de actualización se ajusta de forma automática a la opción deseada al entrar y salir del juego.
- La pestaña Rendimiento del menú de acceso rápido incluye un control deslizante nuevo que permite seleccionar una frecuencia de actualización de la pantalla de entre 40 y 60 Hz.
- Los valores del control deslizante del límite de la velocidad de fotogramas se actualizan con las opciones 1:1, 1:2, 1:4 o una velocidad de fotogramas sin límite, según corresponda.
- La pestaña Rendimiento del menú de acceso rápido incluye un control deslizante nuevo que permite seleccionar una frecuencia de actualización de la pantalla de entre 40 y 60 Hz.
- Se corrigió el problema que se producía al escribir el símbolo € con el teclado de Steam.
- El HUD del rendimiento muestra ahora información más precisa sobre la cantidad de memoria VRAM utilizada (anteriormente no mostraba cantidades superiores a 1 GB).
- Se añadieron más opciones internas de resolución de pantalla para los juegos.
- Se corrigieron las etapas de ganancia, lo cual da lugar a un volumen máximo más alto de los altavoces y elimina el ruido de fondo que se escuchaba con algunos auriculares conectados a la toma de 3,5 mm.
- PipeWire y Steam ya elevan correctamente las prioridades de los subprocesos.
- Se corrigió el menú desplegable de idiomas del lanzador de Warframe.
- El proceso de formatear tarjetas microSD realiza ahora un formateo rápido.
26 MAY 2022
Actualización 3.2 de SteamOS
¡Hola! Acabamos de lanzar una actualización de SteamOS —la versión 3.2 ya— y está llena de algunas actualizaciones y mejoras fantásticas para Steam Deck.
Frecuencia de actualización
Los jugadores tienen ahora la opción de ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla en el juego sobre la marcha. La configuración predeterminada es 60 Hz (con límites posibles de 60, 30 y 15 FPS), pero ahora se puede reducir a 40 Hz (con límites de 40, 20 y 10 FPS). O cualquier número entero entre una configuración y la otra. Esta característica es fenomenal para conseguir el equilibrio perfecto entre la velocidad de fotogramas, la calidad del juego y la duración de la batería. Consejo de los expertos: 40 Hz suele ser el punto óptimo para conseguir una respuesta, uniformidad y fluidez ideales*. Y, naturalmente, puedes guardar la configuración de forma individual para cada juego.
Comportamiento del ventilador
El equipo ha estado trabajando con empeño en el comportamiento del ventilador de Steam Deck, y esta actualización incluye una curva completamente nueva, controlada por el sistema operativo. Esto significa que, en general, es más inteligente, más sensible a lo que ocurre fuera y dentro de Steam Deck y más silencioso, sobre todo cuando el uso es bajo. El nuevo funcionamiento se ha probado de forma exhaustiva, pero seguimos haciendo mejoras, así que cuéntanos qué te parece. Si te gusta más cómo funcionaba el ventilador antes, puedes volver al comportamiento antiguo, controlado por el BIOS, en Sistema > Ajustes del sistema.
Otras cosillas
SteamOS 3.2 también incluye más opciones internas de resolución de pantalla, formatos rápidos de tarjetas microSD y mejoras de audio como el volumen máximo de los altavoces, ¡que ahora se puede subir aún más!
Muchísimas gracias a la comunidad por ayudarnos a probar todos estos cambios en el canal de versiones beta del sistema operativo. Para obtener más información sobre esta actualización, visita las notas completas del parche aquí.
Remote Play Together
Esta característica no es parte de la actualización 3.2 de SteamOS en realidad, sino que es una actualización del cliente de Steam, pero es muy importante de todas formas y también la hemos lanzado hoy. Remote Play Together, la característica que permite jugar con amigos de forma remota como si estuviesen sentados a tu lado, ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto organizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar. Los detalles sobre esta y todas las demás actualizaciones del cliente de Steam están disponibles aquí.

*
Más datos técnicos sobre el cambio en la frecuencia de actualización.
30 Hz = 33,33 ms/fotograma y 60 Hz = 16,66 ms/fotograma. Por otro lado, 40 Hz equivale a 25 ms/fotograma. Por lo tanto, aunque podría parecer contradictorio, 40 FPS es exactamente el punto medio entre 30 FPS y 60 FPS en cuanto a velocidad de actualización y efectivamente responde de forma mucho más ágil que 30 FPS. En general, es preferible un ritmo de fotogramas muy estable. Por lo tanto, una configuración firme de 40 Hz es mejor que oscilar entre 42 y 48 Hz, sobre todo con una actualización de pantalla de 60 Hz. Esto se debe a que, en realidad, los fotogramas nuevos aparecen cada 1/60 de segundo. Por lo tanto, cada vez que te pierdes uno, ves un fotograma doble de golpe, parpadeando.
De ahí que, con 40 FPS estables en el juego y una frecuencia de actualización de la pantalla de 40 Hz, cada fotograma es un fotograma nuevo, y el resultado es más fluido que con una velocidad de fotogramas inestable y una actualización de la pantalla más alta. Además, al poner una velocidad de fotogramas inferior fija, se utilizan menos recursos del sistema, por lo que se ahorra batería. Aunque con 40 Hz se utiliza más batería que con 30 Hz, siempre será menos que con una tasa de actualización más alta, y la calidad que se consigue en comparación es muy superior.
Frecuencia de actualización
Los jugadores tienen ahora la opción de ajustar la frecuencia de actualización de la pantalla en el juego sobre la marcha. La configuración predeterminada es 60 Hz (con límites posibles de 60, 30 y 15 FPS), pero ahora se puede reducir a 40 Hz (con límites de 40, 20 y 10 FPS). O cualquier número entero entre una configuración y la otra. Esta característica es fenomenal para conseguir el equilibrio perfecto entre la velocidad de fotogramas, la calidad del juego y la duración de la batería. Consejo de los expertos: 40 Hz suele ser el punto óptimo para conseguir una respuesta, uniformidad y fluidez ideales*. Y, naturalmente, puedes guardar la configuración de forma individual para cada juego.
Comportamiento del ventilador
El equipo ha estado trabajando con empeño en el comportamiento del ventilador de Steam Deck, y esta actualización incluye una curva completamente nueva, controlada por el sistema operativo. Esto significa que, en general, es más inteligente, más sensible a lo que ocurre fuera y dentro de Steam Deck y más silencioso, sobre todo cuando el uso es bajo. El nuevo funcionamiento se ha probado de forma exhaustiva, pero seguimos haciendo mejoras, así que cuéntanos qué te parece. Si te gusta más cómo funcionaba el ventilador antes, puedes volver al comportamiento antiguo, controlado por el BIOS, en Sistema > Ajustes del sistema.
Otras cosillas
SteamOS 3.2 también incluye más opciones internas de resolución de pantalla, formatos rápidos de tarjetas microSD y mejoras de audio como el volumen máximo de los altavoces, ¡que ahora se puede subir aún más!
Muchísimas gracias a la comunidad por ayudarnos a probar todos estos cambios en el canal de versiones beta del sistema operativo. Para obtener más información sobre esta actualización, visita las notas completas del parche aquí.
Remote Play Together
Esta característica no es parte de la actualización 3.2 de SteamOS en realidad, sino que es una actualización del cliente de Steam, pero es muy importante de todas formas y también la hemos lanzado hoy. Remote Play Together, la característica que permite jugar con amigos de forma remota como si estuviesen sentados a tu lado, ya funciona completamente en Steam Deck. Esto incluye tanto organizar sesiones de Remote Play Together como unirse a sesiones de otros jugadores. Prueba un juego compatible y abre el menú de acceso rápido para empezar. Los detalles sobre esta y todas las demás actualizaciones del cliente de Steam están disponibles aquí.

*
Más datos técnicos sobre el cambio en la frecuencia de actualización.
30 Hz = 33,33 ms/fotograma y 60 Hz = 16,66 ms/fotograma. Por otro lado, 40 Hz equivale a 25 ms/fotograma. Por lo tanto, aunque podría parecer contradictorio, 40 FPS es exactamente el punto medio entre 30 FPS y 60 FPS en cuanto a velocidad de actualización y efectivamente responde de forma mucho más ágil que 30 FPS. En general, es preferible un ritmo de fotogramas muy estable. Por lo tanto, una configuración firme de 40 Hz es mejor que oscilar entre 42 y 48 Hz, sobre todo con una actualización de pantalla de 60 Hz. Esto se debe a que, en realidad, los fotogramas nuevos aparecen cada 1/60 de segundo. Por lo tanto, cada vez que te pierdes uno, ves un fotograma doble de golpe, parpadeando.
De ahí que, con 40 FPS estables en el juego y una frecuencia de actualización de la pantalla de 40 Hz, cada fotograma es un fotograma nuevo, y el resultado es más fluido que con una velocidad de fotogramas inestable y una actualización de la pantalla más alta. Además, al poner una velocidad de fotogramas inferior fija, se utilizan menos recursos del sistema, por lo que se ahorra batería. Aunque con 40 Hz se utiliza más batería que con 30 Hz, siempre será menos que con una tasa de actualización más alta, y la calidad que se consigue en comparación es muy superior.
23 MAY 2022
Actualización del cliente de Steam Deck: dos correcciones menores
- Se corrigieron los problemas de los controles en Aperture Desk Job.
- Se corrigieron los botones Mouse4 y Mouse5, que aparecían intercambiados en el Configurador de mandos.
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