¡Hola!
Como te puedes imaginar, esta ha sido una semana emocionante para nosotros. No solo empezamos a entregar las primeras unidades de Steam Deck a los usuarios, sino que ayer mismo alcanzamos otra meta con
más de mil juegos clasificados como Verificados o Jugables en Deck. Esta parece ser una buena oportunidad para hablar de lo que significan los números del programa Deck Verified, tanto en el presente como para el futuro.
Qué significa
Siempre que hablamos de las cifras de la clasificación de compatibilidad, insistimos en que es una instantánea de ese momento y que la clasificación cambia con el tiempo. Incluso mientras estás leyendo esto hay asociados que siguen trabajando en la compatibilidad de los mandos, habilitando el uso del sistema antitrampas en el Deck y mejorando la experiencia de los jugadores en el Deck. Al mismo tiempo, seguimos arreglando a diario los fallos de Proton que estén causando problemas en ciertos juegos y también añadimos nueva funcionalidad para hacer compatibles otros juegos.
Mientras se hacen estas tareas, nuestros estándares actuales para que un título se clasifique como Verificado o Jugable siguen siendo muy altos. Si un juego muestra glifos de mando un 99 % de las veces, pero te pide presionar F algunas veces durante el juego, se clasifica como Jugable, no como Verificado. Si el 99 % de la funcionalidad del juego es accesible, pero al entrar en un minijuego opcional se produce un fallo, o si un tutorial de vídeo no se renderiza, eso lo clasifica como No compatible.
¡Por ahora! Así es como se concibió: en las fechas en torno al lanzamiento, creíamos que era más valioso para evitar falsos positivos (es decir, casos en que el juego se clasifica con Verificado, pero una parte de él no funciona), incluso a expensas de que aparecieran algunos falsos negativos (es decir, casos en que un juego se clasifica como No compatible, pero el usuario no nota ningún error en él). Incluso con los estándares actuales, viendo el ritmo de mejoras que tanto nosotros como nuestros asociados estamos realizando, es de esperar que veáis muchos títulos que en las próximas semanas pasarán de Jugable, o incluso de No compatible, a Verificado. También esperamos que nuestros estándares y forma de pensar se adapten a medida que nos alejamos del lanzamiento y recibimos muchos más comentarios de usuarios y desarrolladores.
Nueva característica para desarrolladores
Con respecto a eso, hoy presentamos una nueva característica para permitir que los desarrolladores se comuniquen directamente con sus clientes sobre la compatibilidad de su título y Steam Deck. Puedes ver un ejemplo de esto en Rimworld, donde los detalles de compatibilidad de su clasificación como Jugable incluyen un enlace directo a su
publicación de blog, en la cual se describe el trabajo que están haciendo para lograr que Rimworld funcione mejor en Steam Deck.
Haznos saber qué piensas
Estamos entusiasmados de que el Deck se haya lanzado porque solo después de que los clientes de verdad empiecen a interactuar con él, nosotros comenzamos a recibir comentarios y datos reales. Y si bien trabajamos muy duro para crear el programa Deck Verified tal como está concebido, nos ilusiona la idea de poder iterar en el programa, basándonos en la forma en que vosotros interactuáis con él de manera real. Para ello, os pedimos que sigáis compartiendo vuestras opiniones, ya sea sobre el programa en conjunto o sobre títulos individuales.
¡Nos vemos pronto para celebrar el título número 2000!