Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización de Steam».
Esta es la segunda actualización de hoy. Puedes encontrar las notas del parche de la actualización anterior
aquí.
Steam Input- Ahora las configuraciones de los mandos pasan a ser automáticamente configuraciones por dispositivo cuando hay varios mandos del mismo tipo conectados a la vez.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al editar los ajustes de modo de una entrada (como un joystick, por ejemplo).
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al establecer como «Desactivada» una entrada de gatillo en una capa de set de acciones.
- Se corrigió un problema por el cual la opción «Desactivado» aparecía repetida varias veces en el menú desplegable de opciones para modos.
- Se corrigió un error por el que al cambiar el mando activo en el configurador, se podían perder cambios no guardados.
Steam Input: desplazamiento rápido del stick- Se redujo la frecuencia de actualización de 240 Hz a 120 Hz para reducir los casos en los que el movimiento del ratón entre fotogramas del juego llegaba a su máximo.
- Se añadió una verificación de rebote para que el stick no accione accidentalmente un giro en sentido opuesto cuando regresa a su posición original después de soltarse.
- Ahora cualquier ángulo de corrección restante se reparte a medida que el stick regresa a su punto de partida. Esto reduce adicionalmente los picos de movimiento del ratón.
- Se corrigió un problema por el cual no se usaba el valor de amortiguación en los rangos correctos.
- Se ajustó el radio interior predeterminado para que sea más bajo.