Noticias y actualizaciones
15 SEP 2023
Vista previa de la versión 3.5 del SO de Steam Deck
Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO de Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
Pantalla
- Se ha ajustado el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, lo cual da lugar a un color más brillante y ligeramente más cálido.
- Se añadió la opción «Ajustar los colores de la pantalla» en «Parámetros» > «Pantalla» para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones pueden ajustarse con una vista previa de una imagen de prueba (como arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin crear saltos bruscos en los degradados.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, lo cual da lugar a un aspecto más intenso. Puede crear saltos bruscos en los degradados.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se añadieron opciones nuevas a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- La composición se evita ahora en más casos para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación es más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas provocaban problemas importantes en el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran de forma manual los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos se montan ahora automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, utiliza la nueva interfaz disponible en «Parámetros» > «Almacenamiento».
- Se actualizaron los controladores gráficos con gran cantidad de mejoras del rendimiento y de la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con «Starfield». Se corrigió el modelo de vista de «Amnesia: The Bunker» y los fallos al abrir «Immortals of Aveum» y «Kaiju‑A‑GoGo».
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth, sobre todo, con varios mandos.
- Se mejoró ligeramente la velocidad con la que se reanuda el dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid‑steam de Linux ya permite cambiar de las asignaciones del mando a las asignaciones del teclado/ratón, y viceversa, manteniendo pulsado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de atenuación entre aplicaciones.
- Ya es posible personalizar el contenido de la interfaz superpuesta de rendimiento mediante la creación de un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un problema por el cual algunos juegos podían aparecer estirados cuando el tamaño de la ventana no coincidía con el tamaño de la cadena de intercambio (por ejemplo, «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4»).
- Ya no es necesario tocar «Disgaea PC» para que funcionen las entradas.
- Se corrigieron las dimensiones físicas que se comunican a los juegos para evitar los casos en los que se detectaba una relación de aspecto incorrecta.
- Se solucionó de forma temporal un problema por el cual, al permitir el desgarro de pantalla, la imagen se entrecortaba de forma excesiva cuando la interfaz superpuesta de rendimiento u otras interfaces superpuestas aparecían en pantalla. Los desgarros de pantalla son imposibles ahora en esos casos, y la interfaz superpuesta de rendimiento debe estar deshabilitada para conseguir los mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual no se detectaban las entradas del teclado en «Overwatch 2».
- Firmware del mando: se corrigió un problema por el cual algunos sensores táctiles de los sticks analógicos perdían sensibilidad de forma periódica.
Versión 1.16 del firmware
- Se añadieron opciones para configurar la compensación del voltaje.
- Se mejoró la estabilidad de la combinación de teclas para restablecer los ajustes del firmware (botón «−» para bajar el volumen + botón de acceso rápido + botón de encendido) para evitar algunos casos en los que se colgaba el arranque.
- Se corrigió un problema poco habitual que hacía que el límite de TDP del procesador fuera demasiado bajo, y que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran estancadas en 400 y 200 MHz, respectivamente.
- Se corrigió un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo ya cargado seguía enchufado durante algún tiempo.
Actualización de la base de Arch Linux
- Esta actualización incorpora nuevas correcciones del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En particular, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE, aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
- Actualización de Discover (tienda de aplicaciones y gestor de software) con una nueva página de inicio y mejoras de la función de búsqueda.
- Ahora, Discover puede actualizar el sistema desde el escritorio.
- Actualización de los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
15 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 15 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
Remote Play
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
General
- La sección «Parámetros» > «Almacenamiento» incluye ahora información sobre el uso del disco de la caché de sombreadores.
Remote Play
- Se corrigió un caso poco habitual en el que la conexión se colgaba al iniciar una transmisión.
- Ya son compatibles las redes de baja latencia en Steam Link.
- El modo de ancho de banda automático utiliza ahora una tasa de bits fija para mejorar la calidad de la imagen.
Steam Input
- Se restauró la capacidad para cambiarle el nombre a los mandos en el menú «Opciones» > «Mando».
12 SEP 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 12 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
General
General
- Las tarjetas microSD ya se reconocen correctamente después de reiniciar el sistema.
12 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 12 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con el siguiente cambio:
General
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con el siguiente cambio:
General
- Las tarjetas microSD ya se reconocen correctamente después de reiniciar el sistema.
11 SEP 2023
Actualización del cliente de Steam Deck: 11 de septiembre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal predeterminado, Estable.
General
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteca
Modo Escritorio
General
- Se añadió el idioma indonesio.
- Se corrigió el diálogo «Procesando sombreadores Vulkan», que parpadeaba al abrir un juego.
- Se corrigieron los relojes manuales de la GPU que no se aplicaban al iniciar un juego.
- Ya se muestran las notificaciones correspondientes al hacer capturas de pantalla.
- Las carpetas vacías ya se vuelven a crear correctamente al verificar la instalación de un juego.
- Se corrigió un caso en el que se podía olvidar una carpeta de la biblioteca cuando se desconectaba una unidad del sistema.
- Se corrigió un caso en el que juegos que no eran de Steam podían desaparecer de la biblioteca.
- Se corrigió el problema que hacía que algunos controladores del protocolo steam:// no se procesaran correctamente a causa de la distinción entre mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, steam://url/communityfilepage/<id. de CGU> no funcionaba correctamente.
- Se corrigió el problema que hacía que steam://connect/<IP del servidor de juego>:<puerto del servidor de juego>/<contraseña optativa> no se procesase correctamente.
- Se corrigió un caso en el que, al cargar un informe del sistema, el proceso indicaba que se había realizado correctamente a pesar de producirse un error en la operación.
- Se añadió la opción «Guardar en el escritorio» al diálogo «Informe del sistema».
- Se corrigió el problema que hacía que el teclado virtual no apareciese cuando el juego lo solicitaba en el modo de juego.
- Se corrigió un caso en el que los usuarios recibían por segunda vez un aviso para instalar una actualización del sistema operativo después de cambiar del modo de juego al modo Escritorio.
Steam Input
- Se corrigió la entrada del panel táctil al usar los joysticks arcade de Victrix y Qanba para PS4/PS5.
- Se redujo el retraso que se producía al cambiar de página en la vista «Editar disposición» para las configuraciones con gran cantidad de sets de acciones, capas o cambios de modo.
- El cuadro de diálogo de actualización del firmware del DualSense ya no aparece cuando el mando está conectado mediante Bluetooth y actualizado.
- Se añadió la posibilidad de asignar las acciones de los gatillos de la API de Steam Input a las entradas de los botones.
Steam Cloud
- Se corrigió un caso en el que las partidas guardadas en Steam Cloud podían sincronizarse con un ordenador que no tenía el juego instalado si el juego estaba disponible para transmitirse desde otro ordenador.
Remote Play
- Se corrigió un caso por el que los botones de los mandos permanecían pulsados.
- Se añadió compatibilidad para las opciones preseleccionadas de transmisión de alta calidad en 4K.
- Se corrigió un bloqueo poco habitual que se producía al iniciar un juego directamente desde la IU de Steam Link.
- Se corrigió el cuadro de diálogo de autorización del dispositivo que no mostraba si Steam Link se conectaba cuando se iniciaba Steam.
Biblioteca
- Ahora todas las miniaturas de capturas de pantalla en la fuente de actividad se ocultan correctamente cuando se marcan como espóiler.
Modo Escritorio
- Ya se puede cambiar el tamaño de la ventana de ajustes.
- Se mejoró la fiabilidad del botón de retroceso.
- Se ajustó la notificación de batería baja en ordenadores/dispositivos portátiles para que solo se active en la interfaz o en la ventana principal del modo Big Picture.
- Se corrigió que las ventanas pudieran configurarse con tamaños mínimos superiores a las dimensiones de la pantalla.
- Las ventanas emergentes del cliente ya no se cierran al hacer clic en los enlaces «Jugar» de las noticias de eventos.
- Ahora, cuando no es posible crear la ventana principal del cliente al inicio, aparece el diálogo de soporte de steamwebhelper.
- Ya no se produce un cambio al modo en ventana cuando el usuario sale de un vídeo a pantalla completa.
- Las notificaciones ya no aparecen resaltadas cuando se muestran en la interfaz dentro de los juegos.
- La interfaz dentro de los juegos ya no se congela al mostrar un diálogo de archivos.
- Ahora, el navegador que se abre en una ventana independiente no restaura las pestañas guardadas hasta que se haya activado la interfaz superpuesta por primera vez.
- Se añadió una opción a la sección «Parámetros» > «En la partida» que permite elegir si las pestañas del navegador de la interfaz superpuesta se restauran al iniciar un juego o no.
- Se corrigió un error que podía pausar antes de tiempo la búsqueda del explorador de servidores sin haber contactado con todos los servidores.
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